标题: NDS游戏求推
シャア (F`su)

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发表于 2008-12-30 18:56  资料  短消息  加为好友 
回复 #39 奥特蜥蜴 的帖子

话说那火猴不是有格斗系的技能吗


我还是比较喜欢专练一只。。。
当初GB的时候一只喷火龙干掉4天王
当然吃了N多药挺过来的





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发表于 2008-12-30 18:58  资料  短消息  加为好友 
对方第一只暴鲤龙一下就把我猴子打红了,打毛打





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发表于 2008-12-30 18:59  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 シロッコ 于 2008-12-30 01:02 发表
DS的YS1+2和PC的不同
可以主动挥剑了
过去的YS1+2普通攻击只能靠冲撞

不过剧情差不多都知道了
虽然也忘记了很多。
但是玩起来的话就会想起来
一直知道后面会发生什么就没意思了。。。。


2的时候有一次最搞笑了
我同学通关后物品没全 少一个 站着自动补血的
结果我玩的时候 比较喜欢赶尽杀绝
为了追一个小怪 捅着捅着就进了个洞。。。
那个洞很难发现的说。。。
我同学当场





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RTX-007



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发表于 2008-12-30 21:38  资料  短消息  加为好友  添加 RTX-007 为MSN好友 通过MSN和 RTX-007 交谈
我玩的有 口袋 机战 SD高达*2 大战争*2 马车 新超级马里奥 超级桃子公主 星之卡比 索尼克 马里奥和索尼克在奥运会 幸运星第一个 魂斗罗 气球大战 任天狗 瓦利奥制造 最终幻想即时战略

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ミヤ

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发表于 2008-12-30 22:10  资料  短消息  加为好友  QQ
恶摸城的话感觉还是封印比较好……
然后我个人推荐FF4的复刻,然后FF12亡灵也勉强过得去……
白金还是很美的思密达
整体来说质量都一般了……

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琳玛奥

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发表于 2008-12-30 22:22  资料  短消息  加为好友  QQ
好像恶魔城喜欢废墟的挺少啊……我觉得DS上恶魔城3作严格的说没有孰优孰劣,系统各具特色,我玩的时候都感觉挺好,但是个人还是最喜欢废墟,系统特色是一方面,里面的关卡也非常不错,比如我最喜欢的愚者之国。我也不知道为啥一提到西方的恐怖我总是想到魔术师和小丑,但是看来某制作人也和我有相似的感受,知己啊

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シロッコ (甄月妖日狂)

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发表于 2008-12-31 00:35  资料  短消息  加为好友  QQ


QUOTE:
原帖由 ミヤ 于 2008-12-30 22:10 发表
恶摸城的话感觉还是封印比较好……
然后我个人推荐FF4的复刻,然后FF12亡灵也勉强过得去……
白金还是很美的思密达
整体来说质量都一般了…… ...

DS的FF4只有没玩过FF4的人才会喜欢
所谓外行真好骗系列
知道FF4应该是怎么回事的都不可能喜欢





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发表于 2008-12-31 00:36  资料  短消息  加为好友  QQ


QUOTE:
原帖由 琳玛奥 于 2008-12-30 22:22 发表
好像恶魔城喜欢废墟的挺少啊……我觉得DS上恶魔城3作严格的说没有孰优孰劣,系统各具特色,我玩的时候都感觉挺好,但是个人还是最喜欢废墟,系统特色是一方面,里面的关卡也非常不错,比如我最喜欢的愚者之国。我也不知道为啥一 ...

找圆猫,他很严肃的向我们推荐过





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发表于 2008-12-31 00:37  资料  短消息  加为好友  QQ


QUOTE:
原帖由 圆月之猫 于 2008-12-30 09:11 发表
YS的难度设置感觉很残,上手不能。

标准ARPG
等级够了永远无敌
等级不够永远被虐





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13猫猫 (ACE)

ハイマットフルバースト ...


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回复 #42 奥特蜥蜴 的帖子

抓一只会电技的~~~4倍杀暴鲤龙


这代里猴子的天敌就是暴鲤龙





ごめん、ラクスフリーダムを壊してしまって。キミから預かった大事なものだったのに。・゜゜⌒(TOT)⌒゜゜・。
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发表于 2008-12-31 09:14  资料  短消息  加为好友 
回复 #49 シロッコ 的帖子

我认为ARPG应该是能通过操作一定的弥补练级的不足的。


喜欢死机城,很大原因是由于这是20周年纪念作,里面出现的不少武器、BGM、敌人、技能可说是集系列乃至KONAMI游戏之大成。

一些捏他也很有意思,比如对某帽子的解说:冒险家爱用的帽子,和鞭子非常匹配。

最终BOSS更是历史性的同时对战D叔和死神,正常打甚难。





广厦千间,夜眠仅需六尺;家财万贯,日食不过三餐。
一粥一饭,当思来之不易;一饮一啄,饱蘸苦辣酸甜。
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冬馬由美

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发表于 2008-12-31 11:20  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 圆月之猫 于 2008-12-31 09:14 发表
我认为ARPG应该是能通过操作一定的弥补练级的不足的。


喜欢死机城,很大原因是由于这是20周年纪念作,里面出现的不少武器、BGM、敌人、技能可说是集系列乃至KONAMI游戏之大成。

一些捏他也很有意思,比如对某帽子的解说 ...

你说的没错
ARPG确实可以靠操作弥补等级的不足
但是如果操作弥补等级的不足过于有效了
那么就变成ACT而不是ARPG了

ARPG的最大特点不是靠操作弥补等级的不足,因为这一点不是ARPG的特权,ACT也有这个特点,ARPG的最大特点是,等级或装备能够弥补操作的不足

不过YS的动作部分确实有点小儿科了
所以好在角色,剧情,气氛环境,音乐都超级美

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死神狄奥

503被大黑操控中


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发表于 2008-12-31 17:23  资料  短消息  加为好友  QQ
最近出的梦幻之星ZERO比较好。。。

强推节奏天国,太有意思了。

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发表于 2008-12-31 17:43  资料  短消息  加为好友 
回复 #53 死神狄奥 的帖子

GBA版比DS版的好玩.





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发表于 2008-12-31 20:19  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 圆月之猫 于 2008-12-31 09:14 发表
我认为ARPG应该是能通过操作一定的弥补练级的不足的。


喜欢死机城,很大原因是由于这是20周年纪念作,里面出现的不少武器、BGM、敌人、技能可说是集系列乃至KONAMI游戏之大成。

一些捏他也很有意思,比如对某帽子的解说 ...

很明显你没玩过PC版的吧。。。





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发表于 2008-12-31 20:21  资料  短消息  加为好友 
我感觉YS的操作不是很难。。。
就是说YS不是很需要靠操作
有级数和装备的话  再菜也可以磨死BOSS





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冬馬由美

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发表于 2008-12-31 20:28  资料  短消息  加为好友 
YS从动作上不会太为难玩家

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yuusa

鹿过,经常被修理


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发表于 2009-1-4 10:55  资料  短消息  加为好友 
前段时间通的,前线任务之疯狂边疆
现在正在死磕的,魔界战记…………

其他的,恶魔城、机战、伊苏、传说、口袋妖怪之类的有的是人推荐,还有太鼓啊,应援团啊

暑假的时候还通了一款RPG,海格力斯的荣光-魂之证明,我个人觉得不错。

说实话,死机城要是不死机那是相当值得推荐的, 。此外无限乳摇其实也不错。





我居然试对了密码进来了!
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发表于 2009-1-4 13:18  资料  短消息  加为好友 
已经还了 没戏了





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发表于 2009-1-4 16:55  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 13猫猫 于 2008-12-31 08:14 发表
抓一只会电技的~~~4倍杀暴鲤龙


这代里猴子的天敌就是暴鲤龙

昨晚上抓了两只皮卡丘放在饲养屋里生蛋





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发表于 2009-1-4 17:00  资料  短消息  加为好友 
回复 #55 シャア 的帖子

反正以当前的眼光来看,感觉设定得很残就是了.





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发表于 2009-1-7 19:58  资料  短消息  加为好友 
双子 女神 那个萌啊





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发表于 2009-1-7 20:11  资料  短消息  加为好友 
YD1+2啊……OP是用PS2版的……让玩家觉得不错……

然后进去以后那落差啊……不是一般的大……


阴谋啊……FALCOM





最近都在填坑啊~~~~
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发表于 2009-1-7 20:52  资料  短消息  加为好友 
YS的音乐 人设 都很不错的说 就剧情上差了那么点。。





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发表于 2009-1-7 21:54  资料  短消息  加为好友 
ACT要剧情干啥……


看FALCOM怎么把继续帮红发色魔组后宫+怎么把有翼人扯下去就足够了……





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发表于 2009-1-7 22:43  资料  短消息  加为好友 
我觉得 早晚要换主角的
才活到66 貌似的人怎么能做主角呢





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发表于 2009-1-7 23:29  资料  短消息  加为好友 
但是现在色魔现在才几岁……没有问题的……





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