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» PSP吉恩系谱 问题
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标题: PSP吉恩系谱 问题
白巧克力
从肥宅基向高富帅努力中 ...
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#41
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发表于 2007-6-13 05:23
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SP2太脆 如果没好的指挥官带队 和第二部的一堆血牛量产机相比没有太大优势 命中这东西看上去很美 实际上如果一轮齐射没秒掉 对面一轮反击自己也很肉痛
シロッコ
(甄月妖日狂)
燃え尽きるまで!
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#42
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发表于 2007-6-13 09:51
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gihren
于 2007-6-13 01:29 发表
第一部用GMSPII清的,虽然最后才出来,可是一直用到通都没问题。
马塞拉我记得会用肩盾挡的啊?难道记错?
用白卡真的米意思了,最邪恶的就是第2部3小队白卡+飞马级清了加布罗100多机。 ...
我对GMSP2已经没印象了
似乎没怎么用过
野望最喜欢的机体是Z,有Z我就不用白卡了
kaitosindbad
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#43
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发表于 2007-6-14 23:53
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以前记得SP2超乎想象的耐打。。被对方ACE围攻竟然损失甚少
。。第一部宇宙必备主力。
第二部就显得攻击力跟不上了。
对我来说还是白卡最高。。
firefan
独眼巨人小队的火叮当
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#44
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发表于 2007-6-15 14:48
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最近刚开始玩这个,请教各位大大一个初级的问题:
开战状态下,这个区域还会产生收入吗?
May the force be with you...
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#45
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发表于 2007-6-15 15:15
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firefan
于 2007-6-15 14:48 发表
最近刚开始玩这个,请教各位大大一个初级的问题:
开战状态下,这个区域还会产生收入吗?
我只能代表DC版
开战状态下会产生收入
不过造的机器就不能及时用了
firefan
独眼巨人小队的火叮当
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#46
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发表于 2007-6-15 15:40
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除了ss版,其他各个版本的系谱应该都是相同的吧?
可惜了,我还想到处派小飞机开战,以拖垮对方经济呢...
May the force be with you...
凤鸣
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#47
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发表于 2007-6-15 16:12
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小飞机到处开战就算不拖经济也能延缓电脑的进攻,另外用来吸引火力和抢占地盘用也很好
另,有一点要说明的是狙击型GMII的型号不是SP2而是SP。狙击I型是SC
シロッコ
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#48
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发表于 2007-6-15 16:59
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firefan
于 2007-6-15 15:40 发表
除了ss版,其他各个版本的系谱应该都是相同的吧?
可惜了,我还想到处派小飞机开战,以拖垮对方经济呢...
DC版有和PS版不同的地方
シロッコ
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#49
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发表于 2007-6-15 17:00
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凤鸣
于 2007-6-15 16:12 发表
小飞机到处开战就算不拖经济也能延缓电脑的进攻,另外用来吸引火力和抢占地盘用也很好
另,有一点要说明的是狙击型GMII的型号不是SP2而是SP。狙击I型是SC ...
到处开战虽然能延缓进攻,不过太浪费时间。
Ramba
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#50
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发表于 2007-6-15 17:51
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还有更浪费时间的:HLV一架看住对方老家。。。。。。。
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#51
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发表于 2007-6-15 17:53
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每次地图上一大堆闪动的区域,每个都要五回合,饶了我吧还是,敌人来打我,我如果准备不足,我宁可把地方让给他,早点撤出战场
Ramba
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#52
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发表于 2007-6-15 17:58
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基本上来说电脑要么不打我,要是来打我我一般只有逃跑的份
シロッコ
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#53
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发表于 2007-6-15 18:04
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Ramba
于 2007-6-15 17:58 发表
基本上来说电脑要么不打我,要是来打我我一般只有逃跑的份
我用迪拉兹,
被打到只有茨之园
然后我守啊守,钱和资源都少,积累起来也超级慢
我硬生生坚持 加怕路迪BETA出来,
然后也没能立即反击
也是在自己地盘上大量消耗电脑的部队,让它补充根不上消耗的速度,
然后才终于开始能反攻
神崎すみれ
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#54
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发表于 2007-6-15 20:05
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被这帖子说的心痒,开了一盘AEUG
地面上防守 宇宙中集中初期兵力速攻拿下了月神2 格林纳达 Side3和ABK 目前和新吉翁在阿克西斯前对峙中
[
本帖最后由 神崎すみれ 于 2007-6-15 20:06 编辑
]
シロッコ
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#55
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发表于 2007-6-15 20:06
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神崎すみれ
于 2007-6-15 20:05 发表
被这帖子说的心痒,开了一盘AEUG
又心痒?
然后一喝酒,不小心记录又飞了
AEUG的打起来最简单最快
神崎すみれ
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#56
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发表于 2007-6-15 20:09
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飞记录不能成习惯啊…… 为了全力攀可以一支部队没造 目前地面拉锯战打的真烦
Ramba
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#57
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发表于 2007-6-15 20:09
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初期3台力奇迪亚斯就能全面扫平了。。。。。。
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#58
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发表于 2007-6-15 20:11
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Ramba
于 2007-6-15 20:09 发表
初期3台力奇迪亚斯就能全面扫平了。。。。。。
我倒不是这样玩的
AEUG的话我就是不打仗,光龟缩,缩到ZETA出来,然后开始打。
所以光发展技术和回合结束,打起来特别快特别流畅
神崎すみれ
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#59
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发表于 2007-6-15 20:16
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把力克迪亚斯扔地面上一仗一仗的打太麻烦 我还是选择保持现在的局势一直到高端量产和试作机出现后再说
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#60
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发表于 2007-6-15 20:17
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如果没有螃蟹E,我是不会全面发动地球战争的
量产螃蟹E然后委任
凤鸣
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#61
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发表于 2007-6-15 20:20
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野望系列里我对高端机向来么爱,量产机的消耗战才能体现爱
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发表于 2007-6-15 20:24
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凤鸣
于 2007-6-15 20:20 发表
野望系列里我对高端机向来么爱,量产机的消耗战才能体现爱
才能体现你的爱
我的爱要靠高技术强机体来体现
神崎すみれ
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#63
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发表于 2007-6-15 20:40
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高战蟹和强化魔蟹的设计图是到手了 目前敌性技术还是偏低
kaitosindbad
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#64
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发表于 2007-6-15 22:08
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E蟹始终地适不怎么样,不过除了它ZEON在整个流程中期也没有什么好用的地球用MS了。。不过如果有个联邦地适好的XX高达或者XXGM的话地面战场会快不少。
另:SP2是SNIPER2的缩写。在日攻用惯了。。。呵呵
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发表于 2007-6-15 22:10
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kaitosindbad
于 2007-6-15 22:08 发表
E蟹始终地适不怎么样,不过除了它ZEON在整个流程中期也没有什么好用的地球用MS了。。不过如果有个联邦地适好的XX高达或者XXGM的话地面战场会快不少。
另:SP2是SNIPER2的缩写。在日攻用惯了。。。呵呵 ...
螃蟹E多了照样淹过去
而其他机体在地球虽然强,但是毕竟无法水中行动的太多
可以水中行动的数螃蟹E最好用了
GUNDAM也可以下水,不过如果不配指挥官的话就不如螃蟹E了
kaitosindbad
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发表于 2007-6-15 22:13
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中期(就是第一部后和第二部初)ZEON除了E蟹之外在地球还能有啥好用的?都有各种各样的缺点
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发表于 2007-6-15 22:15
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kaitosindbad
于 2007-6-15 22:13 发表
中期(就是第一部后和第二部初)ZEON除了E蟹之外在地球还能有啥好用的?都有各种各样的缺点
我觉得即使是最后也还是用螃蟹E
kaitosindbad
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发表于 2007-6-15 22:17
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最后螃蟹E当然要让位给马拉菜和GBB啦
当然水中还得有几队E
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发表于 2007-6-15 22:19
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kaitosindbad
于 2007-6-15 22:17 发表
最后螃蟹E当然要让位给马拉菜和GBB啦
当然水中还得有几队E
地球上只要一种机体那就是螃蟹E,足够
全部用委任淹过去
GBB不适合在地球内作战,马勒萨和尼姆还行
kaitosindbad
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发表于 2007-6-15 22:20
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GBB森林貌似还可以。。打查布罗貌似还比马拉菜好
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发表于 2007-6-15 22:24
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kaitosindbad
于 2007-6-15 22:20 发表
GBB森林貌似还可以。。打查布罗貌似还比马拉菜好
所以我觉得这样麻烦,
直接用螃蟹E淹过去,其他什么都不用考虑
kaitosindbad
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发表于 2007-6-15 23:20
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E蟹地适也是一片灰。。。
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kaitosindbad
于 2007-6-15 23:20 发表
E蟹地适也是一片灰。。。
一片灰总比水适应连灰都没有的机体好
kaitosindbad
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发表于 2007-6-16 13:46
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地面上其实有水的地有多少?水中有据点的地又有多少?水中有据点的据点数量又有多少?除了为了赢这几个据点之外,其它的地盘都可以靠占领据点来赢。
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第一千个夏天尚未开始
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发表于 2007-6-16 13:59
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一 一螃蟹E就算适应性不好,但本身的光束武器不差 HP也不差 再加上有水(或者河流)的地图其实非常多
所以 螃蟹E曼赛
德军制服装具配饰生意继续中~~~
GM驾驶员
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发表于 2007-6-16 14:15
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陆地上最好的量产机个人认为是勇士M型,性价比高,而且地形适应性非常好
Ramba
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发表于 2007-6-16 14:29
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kaitosindbad
于 2007-6-16 13:46 发表
地面上其实有水的地有多少?水中有据点的地又有多少?水中有据点的据点数量又有多少?除了为了赢这几个据点之外,其它的地盘都可以靠占领据点来赢。 ...
先说抢据点。抢据点除了用可变MS外其余方法都太乌龟,带上3只E蟹可以大幅度缩短战斗时间
接下来说战斗力。电脑不会废弃可用的部队,即使这支部队已经落伍,所以贯穿大部分游戏时间的敌军都是比较落后的(当然,我是喜欢死守爬科技再一举反攻的类型),以一小队E蟹的战斗力基本上可以完成大部分的圈地任务,而如果按照3E蟹3ACE的配置的话,除了特别据点和大会战或者实力极强的ACE,基本上已经所向披靡了,再加上可以下水,实在是没什么必要再往高端量产机发展了
darkking1200
(アネモネ&エウレカ)
不要哀求,学会争取,若能如此,终有收 ...
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发表于 2007-6-16 15:51
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14F皮還是太薄了……
第一部終盤的時候在面對敵軍的高端機還是太吃虧……
GM驾驶员
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发表于 2007-6-16 16:27
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darkking1200
于 2007-6-16 15:51 发表
14F皮還是太薄了……
第一部終盤的時候在面對敵軍的高端機還是太吃虧……
14F价格便宜而且技术要求低,敌人的高端机其实本来数量就少,而14F第一部里就能在数量上成型
至于14F的性能,说实话,这个级别的机体数量达到一定程度后,电脑根本没办法防守,原因很简单,运动30以上,攻击力100以上的机体一旦量产,基本就是无敌,至于像GB beta这类机型,已经到了浪费的程度,因为依靠14F这一级别的量产机,战争一般不会拖到更高级机体被开发出来就会结束。
关键在于,在地面上,能够跟上专用机步伐,从而掩护我方专用机的量产机里,14F几乎是最高端的,其他高端量产机的地形适应性很一般。
Fw190D
第一千个夏天尚未开始
UID 423
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河蟹 21
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发表于 2007-6-16 16:32
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吉翁第二章MS14F统统下地,宇宙里是精锐主义,地面上就靠螃蟹和陆战队勇士就基本搞定了
不过正传的第二章基本上也没啥难度……
德军制服装具配饰生意继续中~~~
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