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标题: og的剧情走向 [打印本页]

作者: gihren    时间: 2007-12-24 23:15     标题: og的剧情走向

1世界关系
目前已经比较清楚了,就是与大多数的SRW是平行世界.
OGS的故事发生在A3之后,否则不会存在格博雷出现在英哥的意识中的情节.
OG系列如果会出现黑蟑螂机,也只会直接出现.不会有进化过程.
MX的人在外传跑出来了,MX的世界据说已经被灵帝和谐了.那么跑到OG世界的MX那帮人应该跟影镜一样是玩穿越的.

2人物
斗马貌似在外传作为路人甲出现了,也就是大风雷以后肯定会有.有大风雷就肯定有真龙虎王等等.A3的R女也是跑不掉的.
AXL没死,给MX那帮人9了,所以呢,里世界的响介估计以后会作为起码小BOSS出场.
AXL既然没死,拉米亚自然是死不掉的...推测...推测.
说英哥和口暴以后不出现了谁信啊?
樱花和窝蛋就难说了...这二人要没死反倒破坏了剧情.但不排除复活的可能,且看编剧某胖的脑残度了.

3敌人
不用问了,除了各作的BOSS,最后肯定要与鱿鱼头帝国对抗.不过我希望这次鱿鱼丝能爬到他族长西瓦头上别早早给干掉.西瓦太没BOSS气了...
A3虽然打败了灵帝,只是这家伙肯定没死透,否则哥博雷不会TV里对英哥说"世界的终焉".
什么时候出就不知道,不过我希望巴尔玛帝国在制造复制人上多花点本钱,别老看见同一长脸,滋菲尔德别就给做1脑袋,难看死了.
真古么...有古兰森会没有真古?早晚的事情了.根据小白和路痴的对话可知,小白应该不久前当着路痴杀了剑圣然后跑到了地上.(魔装机神)
之后的事情其实魔装里有交代,就是路痴追到地上,跟别的一群人和谐了小白,然后小白又在地下世界被复活.
我估计SP将会采取魔装的情节模式,而不是A系的模式,把小白和谐了就不让人家出来了,所以我们应该有可能跟魔装一样,实在的用一把真古的.

4动画,游戏的关系.
OGS和TV的时间点在A3之后.OGS和TV的世界时间点是一个.
动画跟OGS的关系依然是平行世界.

TV里格博雷会出手干预的原因是,出现了预定剧本外的突发事件------------塞谱塔金有了核心.

本来英哥是应该在变异RGUN上就被解放了的,可TV里却被传送进了塞谱塔金,对比游戏.我们发现两个塞谱塔金的能力可是差的远.TV里直接

就把SRX给抓了,飞到宇宙找正义一方的晦气.游戏则是在地球等人修理.游戏里是不断被打爆,然后再生到不能再生,TV么,直接上来就把我方压

制的没脾气,根本无法靠近,飞龙改还中炮.撇开主角光环不说.这的确超出了剧本的设定.如他所言,"再这样下去你的力量会被那男人利用,你永远也会被禁锢在这个世界的肉体里,"这句话的意思就是说,凭钢铁和飞龙改那帮人和谐不了装了英哥的塞谱塔金.当然的,除非硬扯主角光环,你凭什么跟GM斗?(灵帝那是属于外挂)

所以格博雷只能出手,有GM插手,事情就解决了.至于剧场版,那又是一个平行世界...
作者: NEWTYPE9    时间: 2007-12-24 23:41

我只关心拉米亚跟拉托那张海边清凉图是给她之后的死造成更大的怨念还是为她以后复活做铺垫。(虽然这次的特典里拉米亚的机体是以OG外传的形式宣传的,但是不到最后还是不放心)
作者: loralora    时间: 2007-12-25 01:04

被灵帝和谐的是MX的平行世界

MX的世界被拉西风救了

OGS和ALPHA世界也是平行世界

只不过OG的隆盛更宅一些
作者: シロッコ    时间: 2007-12-25 04:21

我向来是无视剧情的

我只关心游戏里的具体剧情

对于其它这些被抽出来的枯燥空洞的东西实在提不起兴趣

图片附件: TSK.PNG (2007-12-25 04:21, 7.75 KB) / 该附件被下载次数 59
http://oldbbs.cnmsl.net:8080/attachment.php?aid=3929



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http://oldbbs.cnmsl.net:8080/attachment.php?aid=3930


作者: gihren    时间: 2007-12-25 08:32

SRW这东西,不看情节的话,只有看画面和声音了。
至于系统,2动没了,血NNNNN多的血牛BOSS,看着很强,实际上就一靶子。无聊的配点系统等等。。。不知道有啥玩头。
作者: シロッコ    时间: 2007-12-25 11:08

觉得没玩头这就跟我觉得剧情没啥看头一样
作者: TRUNKS    时间: 2007-12-25 12:19

按这说法OG也开始神棍了………………
作者: lastangel    时间: 2007-12-25 16:58

我宁愿直接看LZ等人的研究结果
作者: Voodoo    时间: 2007-12-25 17:17



QUOTE:
原帖由 gihren 于 2007-12-25 08:32 发表
SRW这东西,不看情节的话,只有看画面和声音了。
至于系统,2动没了,血NNNNN多的血牛BOSS,看着很强,实际上就一靶子。无聊的配点系统等等。。。不知道有啥玩头。 ...

就和山口山一样说是无聊结果还得玩。
作者: loralora    时间: 2007-12-25 17:33



QUOTE:
原帖由 シロッコ 于 2007-12-25 04:21 发表
我向来是无视剧情的

我只关心游戏里的具体剧情

没看懂
作者: Voodoo    时间: 2007-12-25 17:50



QUOTE:
原帖由 loralora 于 2007-12-25 17:33 发表


没看懂

你这头像,毛非冒险岛是外包给你们做的?
作者: 青水杂鱼    时间: 2007-12-25 18:10

反正怎么编都能自圆其说
作者: WuLing    时间: 2007-12-25 19:22

偶其实最想既然眼睛厂花这么大心血弄OG的剧情和世界观,怎么不把魔装机神那部分单独拉出来重做啊 剧情有现成的 有小白有正树却没有其他魔装以及其剧情绝对是不完整的OG!! 偶要真实比例的 而且官方3P美啊
作者: シロッコ    时间: 2007-12-25 19:57



QUOTE:
原帖由 loralora 于 2007-12-25 17:33 发表


没看懂

就是我只关心班长和我一起唱的什么歌吃的什么饭
不关心班长是哪国人,是从哪个星球来的,不关心班长是怎么来和我接上头为什么要和我接头的
作者: シロッコ    时间: 2007-12-25 19:58



QUOTE:
原帖由 青水杂鱼 于 2007-12-25 18:10 发表
反正怎么编都能自圆其说

正解

就是这么回事

就算狗屁不通,爱玩的照样玩
不玩的照样滚
作者: gihren    时间: 2007-12-26 00:30

其他魔装在地底度假呢,大地应该是刚换人,某人刚死没多长时间,贵+0还没接手?
其实历来SRW就没其他魔装机啥事.全出也是只用塞吧死他.
作者: gihren    时间: 2007-12-27 09:05

真古啊。。。没落了,间无没有。
缩退炮没改6600。。。。。。。。。昏迷。。。。。。。。

小白放水成这样。。。。再做不掉就搞笑了。

机体的平衡设定越来越傻。就算真古恢复到3次的水准也显不出大BOSS的气势了。。。。。。
作者: 琳玛奥    时间: 2007-12-27 13:00

第三次……只记得当时先把闭眼正太解决后再解决古兰森,接着又变真古,从此对小白顶礼膜拜……后来玩F版发现当年的看门机居然成了最终BOSS,就觉得机战要开始随大流了
作者: ワタル    时间: 2007-12-27 13:33

MX的人在外传跑出来了,MX的世界据说已经被灵帝和谐了.那么跑到OG世界的MX那帮人应该跟影镜一样是玩穿越的.

MX的人本来就是在OG的表世界的,只是以前没登场




AXL没死,给MX那帮人9了,所以呢,里世界的响介估计以后会作为起码小BOSS出场.

准确来说是给小萝莉救了

啥剧场版?啥时候上映的?

其余的错误也懒得指出了

呃,没看发帖日期。
作者: 88ace88    时间: 2007-12-27 16:17

剧场版
ova吧
作者: gravityforce    时间: 2007-12-27 22:44

土豆都出来露脸了。。
看来新作是板子上钉钉了,等大雷锋
作者: gihren    时间: 2007-12-28 00:39

他要把MX的世界拉到OG一起我也没意见.
总之呢,后面会怎么样大致上是猜的到的.
挑刺么,嘿嘿~也就那么回事了.有人关注总好过无人问.
多谢支持~笑...
作者: yuusa    时间: 2007-12-28 23:29

我要魔装机神2啊!

开玩笑………………如果OG3能全体魔装出勤,我就已经很满足了……毕竟魔装和OG里的东西是不一样的。

现在的BOSS么……大多也就是血厚罢了,气势?玩家要的是虐待敌人的爽快感……

[ 本帖最后由 yuusa 于 2007-12-28 23:37 编辑 ]
作者: シロッコ    时间: 2007-12-29 10:37



QUOTE:
原帖由 yuusa 于 2007-12-28 23:29 发表
我要魔装机神2啊!

开玩笑………………如果OG3能全体魔装出勤,我就已经很满足了……毕竟魔装和OG里的东西是不一样的。

现在的BOSS么……大多也就是血厚罢了,气势?玩家要的是虐待敌人的爽快感…… ...

玩家要的是有难度的BOSS

这样的渴望远超过虐待敌人的爽快感


问题是SRW只有一种可能,可以回到从前的难度

那就是回到从前那种原始的系统中去

显然这让大多数人都难以接受

所以只好没难度了
作者: hoffee    时间: 2007-12-29 10:39

我对虐待敌人爽快感的渴求远超过啃下一个硬boss,经常在打2 30w血的boss睡着
作者: gihren    时间: 2007-12-29 10:47

加难度很容易的。
HP回复每进战斗一次恢复一次。
同时减少BOSS的HP最大值。提高其攻击力和AI。
回到要么你几下灭他,要么他几下灭了你的模式。

间无如果再出现,在现在的系统会死很多人,缩退给14格,远程无效,特机没几个有觉醒。要是再是19800的缩退。。。HUHAHAHAHA~

SRW最大的问题就是无赖特技太多,必闪,必中,不屈都强烈要求CUT掉。

而且回合制也应该改了,改为储行动条,行动条满了才能动,移动,出招都耗行动条,PT应该比特机行动条恢复快。
作者: シロッコ    时间: 2007-12-29 10:55



QUOTE:
原帖由 hoffee 于 2007-12-29 10:39 发表
我对虐待敌人爽快感的渴求远超过啃下一个硬boss,经常在打2 30w血的boss睡着

2、30W的HP的BOSS根本不是有难度的BOSS
就是那种被虐待的BOSS
作者: シロッコ    时间: 2007-12-29 10:57



QUOTE:
原帖由 gihren 于 2007-12-29 10:47 发表
加难度很容易的。
HP回复每进战斗一次恢复一次。
同时减少BOSS的HP最大值。提高其攻击力和AI。
回到要么你几下灭他,要么他几下灭了你的模式。

间无如果再出现,在现在的系统会死很多人,缩退给14格,远程无效,特机没几个有觉醒。要是再是19800的缩退。。。HUHAHAHAHA~

SRW最大的问题就是无赖特技太多,必闪,必中,不屈都强烈要求CUT掉。

而且回合制也应该改了,改为储行动条,行动条满了才能动,移动,出招都耗行动条,PT应该比特机行动条恢复快。

你做游戏做的职业病都这么快就有了?

红字部分就是我说的,如果加难度,就是要CUT东西,系统就跟回到以前那种白板系统差不多了,这样还不如直接玩十年前的东西

[ 本帖最后由 シロッコ 于 2007-12-29 11:51 编辑 ]




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