Board logo

标题: 重镑炸弹!联合VSZAFT! [打印本页]

作者: 风の王者    时间: 2007-4-4 16:28     标题: 重镑炸弹!联合VSZAFT!

http://bt.cngba.com/view.php?t=2007-04-04&id=7484

其实我怀疑是不是完整版的= =
作者: 风の王者    时间: 2007-4-4 16:51

ISO下载
作者: 『马』    时间: 2007-4-4 17:05

顶LZ!上大鸡!

PS:没有找到大激励……
作者: Ramba    时间: 2007-4-4 17:34

完整版不是4/5才出么?

在某地方看到的评论:

QUOTE:
CAPCOM出VS系列的颠峰对战游戏竟然被人拿来和BANDAI出的那些个垃圾比较?

知不知道什么叫万人空巷打SEED VS系列,当年刚出的时候不要说跟机打上一盘那么幸福,连围观看都是水泄不通?到目前依然是各类业务用机(除跑马机)最高投币率之列的游戏(SEED DESTINY VS)?街机的超人气作品,是无论是游戏操作性和平衡性都超一流的作品。在目前GUNDAM系列游戏里面无出其右,包括ACE那类大杂脍。

PSP出此作,已成大业。

那些根本没接触过街机的朋友可以去www.fightclub.com.pk里面的街机游戏线->高达->GUNDAM SEED和GUNDAM SEED DESTINY区看看,虽然是香港的论坛有很多言语上可能不清楚,但起码里面的资料非常的齐。

SEED 1我打了3年以上, SEED D我打了一年多,每天泡最少4小时以上在其中,依然感觉未能掌握其全部精髓。CAPCOM VS系列是出名的易学难精,可能开始的时候用FREEDOM觉得很容易,打一段时间可能发现不好用了,然后经过一段时间磨练,有突破了很开心,但过不久又发现其他人找到应对方法了,又要需要进一步提高自己的水平。SEED VS是一个竞技类游戏,你可以当CS来打,菜鸟打CS拿着枪乱扫,老鸟又是隔墙爆头又是盲AWP。SEED VS也一样,菜鸟走动中开枪就大硬直,开格被闪避就被打一SET格。老鸟又是SC枪又是飘移枪无硬直又是SEED CANCEL,MA的先读枪和解体枪解体格,A->CA的灵活运用等等,高手与低手的分水岭非常的明显。

总的来说,此作是神作,值得细细品味

[ 本帖最后由 Ramba 于 2007-4-4 17:36 编辑 ]
作者: YY    时间: 2007-4-4 17:52

我不喜歡人棍机...
格鬥還是謹慎實用不教好...不然對戰的時候很容易量产机磨死
作者: シロッコ    时间: 2007-4-4 18:35

我关心的是变形到底是按照联合VSZAFT1还是联合VSZAFT2的来?

从时间上来说,按照联合VSZAFT2也是正常的

不过我下不下本作玩不玩本作就看一个变形的操作

如果是和2一样的,就玩.否则不碰
作者: Ramba    时间: 2007-4-4 19:44

其实我是想知道这游戏有那段评论说得那么神么
作者: シロッコ    时间: 2007-4-4 19:48



QUOTE:
原帖由 Ramba 于 2007-4-4 19:44 发表
其实我是想知道这游戏有那段评论说得那么神么

如果是联合VSZAFT2的话一定比那段评论还神

联合VSZAFT2是PS2上屈指可数的神作
作者: Ramba    时间: 2007-4-4 20:09

那PSP上这个涅?
作者: Raphael    时间: 2007-4-4 20:26

那个。。有模拟器吗- -
作者: シロッコ    时间: 2007-4-4 20:27



QUOTE:
原帖由 Ramba 于 2007-4-4 20:09 发表
那PSP上这个涅?

这个我又没玩到,所以不好评论
作者: zoxw    时间: 2007-4-4 20:44

谁验证下能不能连线
作者: シロッコ    时间: 2007-4-4 21:01



QUOTE:
原帖由 zoxw 于 2007-4-4 20:44 发表
谁验证下能不能连线

那就等我和雨影的消息吧
作者: 巴尼    时间: 2007-4-4 22:04

我下了,玩了,感觉比PS上好!回老西,目前初期的一架MS变形是和一代一样的……
作者: 紫炎    时间: 2007-4-4 22:08

种子没问题,我已经下完了
作者: シロッコ    时间: 2007-4-4 22:11



QUOTE:
原帖由 shiyun0080 于 2007-4-4 22:04 发表
我下了,玩了,感觉比PS上好!回老西,目前初期的一架MS变形是和一代一样的……

所以我不玩了,等出2,跟我预测的结果一样

多谢提醒
作者: Ramba    时间: 2007-4-4 22:15

现在开始下,顺便挂论坛
作者: zoxw    时间: 2007-4-4 22:59

:z05: :z05: 1有华丽的变形追尾性能
作者: 巴尼    时间: 2007-4-4 22:59

感觉还不错……可能因为PSP的屏幕小的关系感觉比较精致~不过我怎么玩着感觉像那个高达大乱斗……
作者: YY    时间: 2007-4-11 22:13



QUOTE:
原帖由 巴尼 于 2007-4-4 22:59 发表
感觉还不错……可能因为PSP的屏幕小的关系感觉比较精致~不过我怎么玩着感觉像那个高达大乱斗……

我怎么感觉粗糙了- -

反正变形机用起来其不爽
作者: 13猫猫    时间: 2007-4-12 00:35

人多玩起來貞數不夠
作者: シロッコ    时间: 2007-4-12 00:55



QUOTE:
原帖由 瀛瀛 于 2007-4-11 22:13 发表


我怎么感觉粗糙了- -

反正变形机用起来其不爽

其实从来没人想过为什么会不爽吗

我仔细想了想

想到问题所在了

关键就是两种变形操作方式的最大差别在于最后持续变形状态时所要按住的按键
所以,不往后说了,点到这里应该很明显了
作者: 建伊    时间: 2007-4-12 10:09

有虎有鞭子才是王道

强袭黑功夫真好……

:z05: 果然还是PS2好啊……

PSP已经成为MP3、MP4很久了……后来发现,最主要原因是懒的去下游戏(我当初为什么要买?)
作者: YY    时间: 2007-4-13 20:42



QUOTE:
原帖由 シロッコ 于 2007-4-12 00:55 发表

其实从来没人想过为什么会不爽吗

我仔细想了想

想到问题所在了

关键就是两种变形操作方式的最大差别在于最后持续变形状态时所要按住的按键
所以,不往后说了,点到这里应该很明显了 ...

我是觉得变形后恢复原状态回比较浪费时间- -
而且攻击方式也和不爽
作者: KUSOSO    时间: 2007-4-22 19:44

要么刀嵌,要么炮轰~~~
觉得暴风比灾祸好用
作者: Lilith    时间: 2007-4-22 20:48

我对CEVS系列就是没有爱。所以到现在还在玩GvsZGDX。
作者: 真田幸村    时间: 2007-4-22 20:56



QUOTE:
原帖由 Ramba 于 2007-4-4 19:44 发表
其实我是想知道这游戏有那段评论说得那么神么

我倒不是想说什么游戏杂志的评分有多准确,但从来没见过敢达类游戏能拿什么罕见高分的

“在同类游戏中无出其右”这段说明应该很说明问题了

至于“神作”一说,现在的神作比垃圾还多。

[ 本帖最后由 真田幸村 于 2007-4-22 20:58 编辑 ]
作者: zoujingjingxxx    时间: 2007-4-22 22:41

对种子没爱啊
作者: YY    时间: 2007-4-22 23:32

:z05: 玩斧头帮才能体验削人棍的快感
作者: シロッコ    时间: 2007-4-23 02:18



QUOTE:
原帖由 真田幸村 于 2007-4-22 20:56 发表

我倒不是想说什么游戏杂志的评分有多准确,但从来没见过敢达类游戏能拿什么罕见高分的

“在同类游戏中无出其右”这段说明应该很说明问题了

至于“神作”一说,现在的神作比垃圾还多。 ...

神作本来就比垃圾多
作者: 13猫猫    时间: 2007-4-23 07:27

可惜4人连机的时候比起1人玩的时候丢帧的厉害...
PSP毕竟技能有限啊~~

而且PSP版比PS2版本少了晓之车少了FIND THE WAY....
作者: シロッコ    时间: 2007-4-23 08:10



QUOTE:
原帖由 13猫猫 于 2007-4-23 07:27 发表
可惜4人连机的时候比起1人玩的时候丢帧的厉害...
PSP毕竟技能有限啊~~

而且PSP版比PS2版本少了晓之车少了FIND THE WAY....

联合VSZAFT2PLUS没有“GUNDAM出击” 成为最大的遗憾
作者: YY    时间: 2007-4-23 10:15

老西和中尉基情,不跟我联PSP
作者: シロッコ    时间: 2007-4-23 17:14



QUOTE:
原帖由 瀛瀛 于 2007-4-23 10:15 发表
老西和中尉基情,不跟我联PSP

- -

我现在PSP基本只和字眼连太鼓,其他游戏都不想连了。

等着出联合VSZAFT2再连
作者: 雨影炎    时间: 2007-4-23 23:44

说来你们有没有把这个CSO?我CSO之后出现拖慢现象,ISO时没有……
作者: YY    时间: 2007-4-23 23:53

我CSO了....可能是自己本来就反应迟钝,没脱慢感觉
作者: 雨影炎    时间: 2007-4-24 00:05

我在CSO后发现每开一枪,光线射出去时必然会出现一次延迟……原来ISO时没有……
作者: YY    时间: 2007-4-24 01:24

完全没那感觉
作者: 末三    时间: 2007-4-28 03:54



QUOTE:
原帖由 13猫猫 于 2007-4-23 07:27 发表
可惜4人连机的时候比起1人玩的时候丢帧的厉害...
PSP毕竟技能有限啊~~

而且PSP版比PS2版本少了晓之车少了FIND THE WAY....

最不爽的就是虽然有zips但是没有msv里面那几个机体。
任务模式还是那么长,那么枯燥。

ps2上的2代严重不平衡。

顺便说句,UC党岁好觉悟下。你们都是靠seed fans养的。
作者: 雷少    时间: 2009-5-24 19:28

我怎麼突然看到了這貼- -。。。 話說連紮2哪裏不平衡了。。。
作者: 信长    时间: 2009-5-24 19:51

结果,这个游戏到今天也没能在PSP上出二代,难道是因为UMD的容量装不下?
作者: black8513    时间: 2009-5-24 19:59

。。。还以为出2了。。。原来是坟
作者: 南部响介    时间: 2009-5-24 20:19

我X 我当我穿越了..........原来有人挖坟.......
作者: okmijnlcs    时间: 2009-5-24 20:39




原来是有人挖坟
作者: シャア    时间: 2009-5-24 20:59

卧槽 挖坟。。。
我还以为怎么点了连接 失效
作者: シロッコ    时间: 2009-5-24 21:03

出了GVG就不会出连扎2了
太可惜了
作者: HeeroChris    时间: 2009-5-24 22:57

挖坟可耻
作者: 棚町薫    时间: 2009-5-24 23:00

这坟挖得...
作者: 13猫猫    时间: 2009-5-24 23:26

我也被骗了
作者: シロッコ    时间: 2009-5-24 23:27

不要怪雷雷
他能回的帖子的确不多,让他有兴趣的
作者: 13猫猫    时间: 2009-5-24 23:35

我们没怪他~~
作者: 及川光博    时间: 2009-5-24 23:52

要出2了?
作者: シロッコ    时间: 2009-5-25 00:34



QUOTE:
原帖由 及川光博 于 2009-5-24 23:52 发表
要出2了?

等GVG NEXT出了以后
作者: TRUNKS    时间: 2009-5-25 00:59

要挖也不要挖两年前的吧
作者: シロッコ    时间: 2009-5-25 01:06

要不,谁用威压压一下?
作者: 巴尼    时间: 2009-5-25 01:08     标题: 回复 #55 シロッコ 的帖子

还是跟雷说一下以后别挖这种基本无再讨论意义的坟比较好
作者: シロッコ    时间: 2009-5-25 01:08

不用说了
以后想挖也找不出可以挖的帖子了




欢迎光临 机动战士联盟MSL (http://oldbbs.cnmsl.net:8080/) Powered by Discuz! 5.5.0