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标题: 【托兰斯佛马】铁工厂 灵魂收割者 [打印本页]

作者: TRUNKS    时间: 2016-12-22 16:09     标题: 【托兰斯佛马】铁工厂 灵魂收割者

双十一剁手计划(6)——这货是高达?

这次介绍一个G1动画里面没有(据说有……么?)但后来在漫画里像漂移那样大放异彩的角色——黑影。就是因为这样,我对这个角色完全无感,之所以买还是因为之前铁工厂的霸王买了,之后的六面兽又预订了,所以这次强迫症发作,就收了……

之所以说强迫症发作是因为在漫画里这三个人是狂派“六阶战士”(一开始还以为是有六个人……),具体怎么个“六阶”法我就不知道了,总之应该是很牛逼吧……

上次长话连篇正好这次来个简洁开场,直接进入主题……



外包装乃铁工厂一贯风格……




两边打开就是完整的产品实物美化图……




提起霸王就顺手对比一下盒子……




封底图片令人想起掉毛机……而事实上这款玩具真有着很多高达的影子……




内包也是一样简单,说明书同样是不用看的,但还是建议看一下,因为有些地方是表示得不太清楚的(那看的意义何在)……




玩具主体外观,一眼望去我反而觉得像铁人28FX里的黑牛,可能跟主体配色有关吧;但是巨大的背包、胸前装甲的分件设计、流线型的双腿却流出一股高达味……








环顾一周,四肢比例和造型仍然是铁工厂的风格(换个头就可以当高达卖了),外型几乎无可挑剔,至于背包也是不得已而为之,不过胜在脚板支持力度不错(其实就是小玩具嘛),站立性很好……




跟官方D级别郭文对比,这只黑影大概就是官方指挥官级(还是童子军级?官方小比例的产品线太杂了记不住)大小……




当然要跟铁工厂自家的产品对比才真正有意义,整体高度来说黑影凭借飞机头略胜一筹,但轮实际身高还是要一头,而且视觉上霸王下身粗壮而黑影正好相反……




拉近距离看,铁工厂的细节分色刻画保持了一贯的水平,头雕自然是最大的亮点,不过但从面雕来看日系机器人的味道非常浓郁……




由于头雕是在球关之上,所以除了旋转一周外,上下都有一定的活动幅度,但要小心的是两边的耳朵跟萨克一样是整体件额外上色,而且因为体积更小而尖锐,很容易会划伤手指的,所以(绝对)不建议给小孩子玩……




肩部平举由两段关节构成(好像现在的玩具都很喜欢这样设计),第一段只能到这个位置……




第二段,哎哟……




二头肌旋转也是在肩甲下面,手肘弯曲90度……




拳头够大,手腕可以旋转了……




另外背部飞翼也可以调整位置……




可惜的是垂直方向没有卡口或定位,全靠根部球形关节支撑……




腰身虽然可动,但会被背包挡住,只能到这个幅度,如果像霸王那样加一段向前弯腰的关节估计会好很多……




大腿的旋转位置很标准……




因为侧裙甲的关系,一字马也最多能到这里……




前后也悲催……




屈膝虽然也到90度,但实际上连正正经经的跪姿都不能……




脚板虽然也是球关,但接地性也不算太高,但看这双脚真像高达……




有些压力~~~




巅峰对决!!!




武器方面就两把一模一样的枪,造型还可以……




武装到牙齿(才两把枪)……




变形方面还是一如既往的简单,但如果按说明书的方法变的话会遇到一些比较纠结的地方,所以我用了另外一种比较流畅的变形流程;首先头部转去后面,这点说明书是没有的……




胸甲银色的一块提上来……




这样的话银色胸甲会跟头部更加贴合……




机头可以先拉开备用……




双手放直,手臂外侧的尖刺向前,而说明书上拳头的方向是右手那样,方便安插武器,但如果想整体性高一些尤其从侧面看的话,就用左手的方向,但实际上并不是太大的区别……




机翼可以先翻下来,留意红色透明大翅膀前端上的突起……




是扣在球关下面的方孔的,这里先扣好……




继续向下翻,这里会比较容易蹭到侧裙甲,要用球关来调节角度位置……




机翼完全翻转180度后,肩甲后方的背包部件会作为定位组合,同时留意手肘那个突起……




然后利用肩膀的活动关节调解手臂的上下位置……




目的就是让手肘的突起与刚才机翼扣合位置另外一面的方孔扣起,就是手肘、机翼、黑色档板是在同一条水平位置上的卡口,说明书是变好手臂翻转黑色部件后再把红色机翼塞到中间去同时扣合,但因为关节紧实这样很难同时扣好,不如就像我这样做更容易一些……




大腿这样抬起……




旋转180度……




将小腿内的连接关节拉开……




翻转过来看,利用这条连接关节把小腿向屁股水平叠上去……




膝盖就可以扣在屁股两边很大的卡扣位上,但是两条腿就只有这个地方与身体固定了……




前后脚板收拢,变成矢量喷口的造型……




机头下面有一块小薄片(很薄要注意)翻到机尾方向……




遮盖住两条腿中间的空隙,但是实际效果并不是完全能遮盖,为什么不做厚一些而且做个卡扣或定位和两条小腿连接起来呢?




最后机头尽量向前拉……




这个位置用力往下压,留意变回人的时候千万不要用力硬拔,这次的材质偏硬脆,大力会出杯具……




翻出起落架……




差点漏了垂直尾翼……




另外武器像刚才所说有两种安装方法,如图所示……




飞机形态完成~~~




外型上比较科幻,很像射击游戏里面的机体,而且机头相对来说偏粗,看上去有些Q版的感觉……




侧面看只要无视那裸露的手臂,还是不错的……




脚底矢量喷嘴可随意活动,但我这只两条腿并得不是那么齐……




当然从底部看,完全就是一个人屈膝站着,背个风筝……




跟官方D级玩具载具对比,居然差不多大……




跟霸王的飞机形态对比,要大不少,毕竟只是半个霸王……




既然是飞机,怎么少得了G形态……




另外菊花有洞可插,阿尔西附带的支架派上用场了……




但插了支架却做不出封底的姿势(股间位置被支架撑住了)……



















  这次的灵魂收割者从外型和造工上仍然保持着铁工厂的风格水平,变形上虽然仍旧略显简陋但已看出有了不少想法,当然从编号上看这只是比巨蝎领主要早,从中也看到了铁工厂在小比例+漫画造型路线上的坚持。明年铁工厂开了大坑,钱包的挑战要来临了……


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作者: GIJOE    时间: 2016-12-23 16:29

记得小时候看的一本立体彩色漫画,里面有这个人




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