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标题: 【托兰斯佛马】孩之宝 泰坦回归 郭文 [打印本页]

作者: TRUNKS    时间: 2016-11-30 08:23     标题: 【托兰斯佛马】孩之宝 泰坦回归 郭文

双十一剁手计划(3)——真·换头归来


  头领战士可谓变形金刚动画美日版的分水岭,记得小时候第一次看头领战士还是看的粤语版,虽然很多角色都是老面孔,但那时并没有什么美版日版概念,有个动画片就很幸福了,而且画面上的确比以前的变形金刚要细腻一些。直到长大后再补完相关动画知识才知道头领战士的来龙去脉。

  上次说过头领战士早在98集时代最后三集里出现,但实际上给人的印象中存在感并不高。简单地说美版98集主要是群戏,而故事上以单元剧为主,只有与故事相关的人物角色才有相对详细的刻画,但故事结束后该打酱油的还是打酱油。而日版头领战士开始变成典型的连续剧,所有故事都是围绕着博派四(五)名头领战士展开,自然对角色刻画会有更多的空间。当然,也造成了动画向典型日系化转变,甚至发展到后面胜利之斗争已经有了勇者系列的影子,不知当年日升是否因此受到的启发……

  说回头领战士本身,如果要论主角的话非博派四小强莫属,而且当时官方也开始统一译名,给予了非常武侠化的名称——电脑怪杰郭文、老顽固费特、小诸葛黎恩、电子斗士海龙。虽然在实际剧情里并没有真正体现出前面那个名词的能力或性格,但毕竟是主角,给人的印象是永远难以磨灭的。
  
  回到主题上,也因为官方突然脑洞大开来个赛博坦斩首计划,才有了泰坦归来这个玩具线,这次就介绍真正的头领战士——四小强之首,郭文……






外包装是跟这个系列统一的风格,话说其实合体战争和泰坦归来的包装风格基本上是一样的,官方的精打细算真是……

另外在胡服骑射的分享视频里有提到过台湾的官方有另外一套译名,至于具体的就记得不清楚了,有兴趣的可以去看一下……




内包装方面同样是主体和武器配件、两份说明书、人物卡……




人物属性方面倒是体现了“电脑怪杰”的特点,脑力相对比较高(其实也不算特别高),但其他能力就有些不得见了……




这次同样从载具形态开始,外形上与印象中的G1里面的形象风格非常接近,当然也添加了更多的现代元素




以前也曾经有第三方出过郭文,好像有一款前后轮的轴距是不一样的(好像G1玩具就是不一样的)……这次官方在外形上考虑得比较周全了,但毕竟是美版的关系,没有过多的细节刻画(车头的博派标志印歪了)……




这次车型其实个人觉得是非常好看的,尤其是透明件做的轮胎不太常见,但又不会显得过于廉价……




跟之前的啰嗦车型对比,大小和风格都非常接近……




武器方面比啰嗦多了一把大枪,而且小的那把明显是同模不同色,这里预告一下,如果后面我再有分享泰坦归来系列的玩具的话,大家会经常见到这两把枪的……




同样地,两把武器都可以搭载在车上,大枪可以与车顶两个突起连接,但郭文是双枪的,泰坦归来系列明明是有双枪的武器模具,官方却死活不肯用在郭文身上……




如果有多一个头领小人的话就可以这样搭载,非常扯淡……




当然自己车里也有一个小人……




驾驶舱的刻画,也就这么回事……




顺便看一下底部,隐藏度还是挺高的,虽然也是那么回事……




自己扯淡一下……官方你就不能老老实实做些像样的武器么……




小人方面除了背部之外,涂装就比啰嗦素得多了……




变形方面也是非常简单,车顶盖翻起后与车顶两边的凹洞连接固定……

有很多人觉得这个郭文是某个合体战争车类玩具的改模,但我觉得因为其外形特征跟合体战争的车类差别比较大,这样大幅度改模还不如重新开一个模具,只能说是官方追求简(sheng)单(qian)继承了合体战争玩具的变形机理,其实从G1开始一般变形金刚玩具的变形机理也就无非那几种罢了……




当然也可以把车顶盖部分先左右分离开来,但要注意这块是整块透明件,比较脆,而且卡口是这样的,要上下拆不能左右拉……




车头和底部人形的胸甲上下拉开,留意车头盖与人形肩膀处的连接卡口(两边轮子下面的突起)刚拆出来时是两边大小不一样的,这样导致车头根本卡不稳(貌似不是特例),解决方法就是用笔刀把偏大的那块削薄一点点……

刚好这几天MP33消防车出货很多人的评测发现左右合不紧实,原因又是部件厚度不准确,解决方法也是用笔刀修正,加上之前的猩猩队长、铁皮等,有人笑谈现在玩变形金刚尤其是MP级别的玩具都要自己打补丁。按我说官方干脆学高达那样就出个板件和螺丝,我们自己按说明书组装好了,省掉了工人人工价格就可以降下来,也不会闹那么多笑话……




两手臂向外拉开,明显是合体战争的变形套路……






小腿打开、外翻同样是合体战争的套路,被人说是改模也就不奇怪了……




脚板翻出来……




腰转180度……




拳头外翻……




胸甲放好,肩膀调整水平位置……






车头盖部分利用双动轴向后移,靠后腰两片长形凸起固定……




HEAD ON!当然原作胸口的能力计官方自然不会给你做出来……




人型外观上当初看图片时觉得很臃肿,实际拿上手才发现是车头盖在背后所产生的视觉上的错觉,其实身体是美式的倒三角,但双肩过宽了,否则身体比例上会更好看……




说到车头盖的收纳设计上也很取巧,向内倾斜的角度几乎可看作零背包,这点比合体战争要进步得多……




侧面看肩宽还是个问题……




跟啰嗦比较,郭文上半身明显壮硕一些……




头雕刻画上虽然是美版但分色各方面也算仔细,当然面容跟日版是有区别的……




可动性上头部自然跟之前一样……




肩膀正常的水平抬高角度……






但因为是两段关节的关系,还可以进一步增加肩膀的活动范围……




肘部的弯曲、旋转也是标准范围,门板手也不算太严重……




拳头因为是向内翻叠收纳的,所以就不能转动了,至于小臂的空洞,就不要计较那么多了……




腰部可转前面变形时就说过了……






水平、前后一字马,球关+没有裙甲的好处就在于此……




大腿可旋转,必定的了……




膝盖弯曲90度,但同样因为大腿比较短,跪地是做不了了……




脚板没可动,也是假接地……




完全冇压力~~




虽然是双枪,但看起来有些别扭……




也可以挂在肩膀上,也不错……
























  在拿到这两款泰坦归来的头领战士玩具后,说实在话我的看法是有所改观的。虽然所谓成本压缩论之下现在的官方玩具已无法和当年经典系列时代的比拟,但从实际的把玩感受上,可以看到官方(主要是设计师)已经在有限的资源内做到最大的效果了。比起合体战争的丧心病狂,这次泰坦回归系列的良心度回升了一点(但后面发布的各种改模重涂说明官方还是本性难移),毕竟有着三十年的底蕴,再怎么偷工减料,做出来的产品还是有那熟悉的影子。只要是白菜价,我还是愿意收一些比较喜欢的角色或模具的……




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作者: CC8P    时间: 2016-12-12 11:19

我只记得头领战士能够换头,后来的钢铁战士都有平时坐肩膀上能变枪的小机器人。
作者: GIJOE    时间: 2016-12-13 16:07



QUOTE:
原帖由 CC8P 于 2016-12-12 11:19 发表
我只记得头领战士能够换头,后来的钢铁战士都有平时坐肩膀上能变枪的小机器人。

那是目标大师,target master.这个泰坦归来的六面也是头领。。

既然有人顶了,我只想说第三方的mt头领和钢铁之心六面无限好,我已经做到眼中无标心中有标的境界了,孩之宝的东西,只适合送小孩当礼物




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