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标题: 关于高达对战系统的一点想法,其实是乱想的 [打印本页]

作者: meiyuqi    时间: 2014-12-20 07:36     标题: 关于高达对战系统的一点想法,其实是乱想的

在对战里我们可以经常看到各种杂兵机出场,各种主脚机被吊打,逆A开不出月光碟,就被人打残的。

我胡思乱想了一下,对战系统的设计:

1. 机体模型的完美度,机体模型做的越好,就越能发挥出机体原本的性能。

这也就是为啥要请好的模型师来制作机体。
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2. 机体分档次,机体性能越高需要的完美度越高,才越能发挥机体性能。

比如,一般杂兵机普通素组,就能发挥一定的性能,上了色就能得到更高性能,模型越是完美,性能越高。

当然机体是有极限的。杂兵机的极限来的比较快。主角机的极限就比较高,可以容纳更高的改造。

这也是为啥不是随便一台逆A就能放月光蝶,随便一台神高就能开明镜止水的缘故。

机体完美度不够,没法解锁武器。按照1季度名人的机体可以爆发3红来看,完美状态可以发挥机体100%动画性能。
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3. 动作模板,为啥每次对战都要将一个大型存取器放入机台,我认为里面包含其中一种数据就是动作模板。

在平时我们玩高达游戏里,比如GVG每台机体的动作都是根据一个模板做的。

我猜在对战里,如果机体完美度和机体熟练度不够,就没法使用高等级的动作模板。

当然名人等级我猜他们都是自己写动作程序的,也或许有一个官方的程序指南。

这也就是为啥高等级的对战者用完美度低的机体也可以轻松虐菜的原因。

高等级机体动作模板在手,天下我有。
作者: CHIKUSYOU    时间: 2014-12-20 12:54

素组哥的命运何解
作者: 何B    时间: 2014-12-20 17:18

不是懂得运用那塑料粒子就能像泡过502拳头硬抡爆对手的么
作者: meiyuqi    时间: 2014-12-21 09:03

合理化想象么,

1.素组哥带的动作膜版够高,机体不行也没问题。

2. 通过自己的适应性来提高机体的性能。 之前TRY的主角都听过不少次大家说要:人机合一。

在动画里给我们的演示,大概就是驾驶的操作配合机体就能提升部分机体能力。

不过,这个其实是邪道。主角的脸被划伤,身体脱力就是本人配合机体的结果。

真正地操纵者,应该选择优化机体来配合自己。就如同一代里面,无论机体损伤如何,操纵者还是精神熠熠。
作者: 十字先锋    时间: 2014-12-21 16:55     标题: 标题

RG系统何解……诚哥和玲司不像是能写程序的人啊
作者: CHIKUSYOU    时间: 2014-12-21 19:20



QUOTE:
原帖由 meiyuqi 于 2014-12-21 09:03 发表
合理化想象么,

1.素组哥带的动作膜版够高,机体不行也没问题。

2. 通过自己的适应性来提高机体的性能。 之前TRY的主角都听过不少次大家说要:人机合一。

在动画里给我们的演示,大概就是驾驶的操作配合机体就能提升部分 ...

姑且不提人机合一,一体化的神棍问题

一开始LZ提出的三个关键点如下所述

QUOTE:
1. 机体模型的完美度,机体模型做的越好,就越能发挥出机体原本的性能。
=========================================
2. 机体分档次,机体性能越高需要的完美度越高,才越能发挥机体性能。
=========================================
3.我猜在对战里,如果机体完美度和机体熟练度不够,就没法使用高等级的动作模板。

但和4L的回复直接矛盾

QUOTE:
1.素组哥带的动作膜版够高,机体不行也没问题。

1.素组哥用的素组模型 ,按LZ自身观点的第一条 模型完美度问题。一个病怏怏的小孩素组的模型 肯定属于完美度不高的范畴
2.素组哥用的命运属于档次数一数二的机种,如果按LZ第二条规律的话,要发挥性能比起低档次机种需要更高的完美度。 不然不如开一台同样素组的强袭来的给力
3.这么一台高档次低完美的素组机,照LZ第三条规律的话,是没法使用高级动作模板的
4.一个玩拳击的小年轻,怎么看也不可能具备塑料粒子的深度知识和编程技巧

所以如果没法符合逻辑的给素组哥的情况做合理解释的话。
LZ的三条推论只能被推翻。虽然推论很合乎情理,但不符合现象的话也白搭
(当然合不合理靠边站,只要强加“人机合一”直接超越一切的神棍真理进去的话,就没什么讨论的必要了
不过照现在这剧情,没准这就是真相)




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