标题:
全】MG 倒X turn X
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作者:
全全哥哥
时间:
2014-6-16 04:20
标题:
全】MG 倒X turn X
毕业前最后一个评测,狠狠地顶!
特别鸣谢斌斌哥哥提供的倒A
▲一共16块板件,一补色贴,一胶贴,一刮贴,不算支架和特效件,本体才12块板件,对于6000的价格,自己斟酌吧
▲整套东西依旧是全PS材质,没有PC件,两块支架板件是ABS。这槽点我2012年吐到现在,都吐腻了
▲如倒A一样满满的刻线
▲因为机设是美国佬做的,除了带有强烈线条感外,其实整体越看越像星球大战的机设
▲有些朋友喜欢的外甲内侧内构
▲刻线中的细节
▲站姿和坐姿大小不一,反而像两父子
▲说实在话,细节确实很良心,难道贵就贵在这里?
▲这版颜色跟骨架的不一样
▲透明件
▲都带有细节
▲背包虽大,分件也很暴力
▲做过ka牛应该懂的了,准备副钳吧
▲两边的颜色不一样,左边的ABS依旧是偏黄,八边形的是旧模具其余都是新规的
▲特效件虽长但是造型好偷懒呀
▲虽然是同系列,但是说明书大不一样
▲倒A堆了一堆的线稿,而倒X则是一般的模型照
▲其实动画里何止出现W,甚至还有X发月光炮,如果动画重置,说不准还会加入AGE哟
▲眼睛部分附送两种贴纸,我还是习惯性地割出来贴,同时保留了透明件的质感
▲多重肩关节拿到现在并不稀奇了
▲透明件上的凹凸纹理跟贴纸的图案是一样的,有朋友问不上贴手涂可不可以,这就看你技术了
▲股盘不复杂,可动机构为了还原某动画场景,下面再说
▲腰部要还原分离设定,所以可拆分,但是这光溜溜结构纯靠静摩擦力来夹住,虽然现在还没发现松软 ,但是日过会不会自由落体就难说了
▲爪子不复杂,分件也不多
▲该有的关节锁都有的
▲再次强调的是这套东西没PC件,但有些地方有类似PC件的零件,这是暗示贵公司的新PS件足够软么
▲左右合
▲背包的组合采用交错之类的方式避免了无缝的需要
▲外甲上有不少透明件覆盖于内构上,增加了不少层次感
▲左手手臂就2块外甲,,,
▲只有前群甲
▲值得一提的是,倒X的脚部设计很大程度上是解决背包导致的重心问题而设计成现在这样的,所以不用担心能不能站稳
▲按照动画的说法,倒X身上的裂缝都是跟倒A打斗时砍出来的,爱的越深砍得越深呀
▲握枪手的卡榫是锥形的,拿不稳武器
▲透过透明件能看到背包的内构,虽然内构也就只有透明件下的这么一点
▲武器基本左右合就不多说了,不过都设计成装甲缝,无须做无缝
▲两只脚是不对称的,其中左脚膝盖那黑色两条是贴贴纸的
▲背部有关节锁,并且腰部可以360度水平旋转,这里就不演示了
▲横向最大可动了
▲仅有的联动
▲这货的接地性没问题的了
▲武器均可拔出
▲可自由调节位置
▲套件配送了支架,还挺高的,同时用于衔接身体的零件附送了两种,用于两种支架,见下图
▲这种支架臂大家肯定很熟悉了
▲为了还原动画里的分离设定,部分要分离的地方设计成上面这样平滑的插隼,问题是没有安全锁,纯粹靠静摩擦力固定,我手上这个已经开始松了。特别是这些分离节点都在主要关节附近,把玩摆造型的时候容易触碰到这些节点导致不必要的磨损
▲特别是腰部的分离设计就是圆柱套在光溜溜的圆柱上,虽然提供了很大的可动空间,但是磨多了真不怕一提起来就掉下半身?
▲分离时脚要变形
▲手部分离后的样子好像那些截了肢的 ,有点惊悚
▲真-五马分尸
▲还原剧中的绝杀
▲跪舔*巴
▲同样的6000円对比,好像没啥,但是FAZZ可是31块板件呀喂
丑话还是要说的,上面品红所指的地方,由于活动关节和分离结构太过于靠近,长期把玩的话两者都会松软,至于是会掉件还是站不稳,就后话了,说不好就像下面的ka牛那样呢
还是小结一下,bandai自ka牛起就走向了万劫不复的PS道路,材质越来越软,ABS越来越绝迹,打着能直接喷涂的旗号导致的是站稳都成问题,上面的倒X连PC件都没有,不说了,赶紧放柜子里不玩了
[
本帖最后由 全全哥哥 于 2014-6-16 23:10 编辑
]
作者:
wyq
时间:
2014-6-16 09:00
倒A和倒X的机设给我一种整体感较强但是却没有什么精密内构的感觉,亮点都在外型(除了水壶脑袋)上了,实际上模型也的确如此
作者:
鲁姆的彗星
时间:
2014-6-16 11:12
没有PC啊…这可真是麻烦,不能多给一套PC么?
作者:
Durant
时间:
2014-6-16 12:35
没PC件那真是吓尿了……
作者:
hanliang
时间:
2014-6-16 12:44
pc件没有还卖六七千日元。。。。。
作者:
hubertli
时间:
2014-6-16 14:53
标题:
回复 #1 全全哥哥 的帖子
部件用料清一色用上PS自Age系列已經開始,ABS運用減少的情況可能在更早之前已出現,在下的MG黑狗感覺零件很容易變形,而到了Ka.版Nu的情怳竟然那麼嚴重?
可是大部份MG的關節可動零件用的都是PE(極少數如F系的例外),Nu的情況個人認為可能是用料QC不夠好或者PC件的口徑設計得太大
話說Turn X的板件量不多,問題卻一堆,感覺水準介乎HG和MG之間,這玩意究竟貴在哪啊
[
本帖最后由 hubertli 于 2014-6-16 20:39 编辑
]
作者:
GMACE78
时间:
2014-6-17 04:10
好贴 LZ定格动画费心了...
另外可能是不常接触MG的关系 感觉这款MG Turn X真是难得的优良套件啊
作者:
ASER
时间:
2014-6-17 09:09
这台机的造型真是越看越喜欢~
平滑的插隼部位用传统的垫纸大法应该可以解决松的问题吧,反正也不指望经常把玩的。
我记得老B从TA和F91开始就逐步统一原材料了,对外的说法是技术的进步,我总觉得是在节约成本…
作者:
hanliang
时间:
2014-6-17 12:16
其实就是节约成本
作者:
鲁姆的彗星
时间:
2014-6-18 11:14
我觉得开发部的混蛋们是在作死,TurnX那么优秀的机体居然不用PC!忘记当年Z是靠PC才能变形的吗?
作者:
踢龙战士
时间:
2014-6-18 20:20
前段时间刚补完TurnA,看习惯了也挺好~
作者:
WRL1911
时间:
2014-6-18 21:17
不用PC,细节和骨架都越来越糟,各种兼用卡本来就是节约成本的体现!
作者:
asruada
时间:
2014-6-18 23:11
感觉一般啊。。。。。
作者:
3²尾
时间:
2014-6-19 09:07
总体还是不错的啦~(ps: 到货好快)
其实可以植入点磁石什么的
作者:
末三
时间:
2014-6-20 04:07
援一张素组的。
突然有一种把丫电镀了的冲动。
00.jpg
(105.71 KB)
2014-6-20 04:07
作者:
omori
时间:
2014-6-20 11:22
老美的机械设计真是漂亮!
作者:
制裁者
时间:
2014-6-24 08:08
兔斯基竟然这么高大
作者:
钢弹桑
时间:
2015-8-8 20:14
标题:
回复 #6 hubertli 的帖子
贵在题材 坑一把就就不爽不要买
作者:
终孽剑士
时间:
2015-8-10 10:13
果然是很帅气啊
作者:
王牌技师
时间:
2015-8-22 18:36
我的拼到一半就忘记塞哪了。。。这几年没一个能拼完哎、、、
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