雷比尔将军骄傲自大地选择想一战定胜负,过度倚重自己战术的经验,而轻视了对方MS的作用,仍选择以笨重的舰队去压制灵活的MS,所以才招自惨败的。
其实既然在宇宙中的战斗,原本就是全立体全防卫三维的战术,不可能以用什么“L”型战术,这种二维的列阵。说明作者在这方面对宇宙战争的知识贫乏。相反倒觉得银英里面的三维舰队运动更真实。
假设:雷比尔将军将联邦舰队排成一个纺锥型,正面的受弹面积减少,以最大战速,不计损失地硬往吉翁军的舰队里钻,让对方原本是想御敌在外的MS队伍要匆忙回防,做的效果就是要出乎对方意料之外,让双方的舰队混在一起,造成双方的乱战。当双方舰队缠在一起后,大猩猩必会误认为联邦军是想通过拉近双方舰队0差距的形式,来减少MS的活动空间,使双方的舰队互攻的炮火构筑成一个连MS飞都飞不动的密集火网,造成吉翁最引以为傲的MS无法发挥作用。不得以,大猩猩必然只能把MS都召回,MS也只能站在战舰上好象固定炮位一样加入双方驳火。然后联邦舰队以一定的损失冲过吉翁舰队。而旗舰阿南基号却佯装因为动力机关受损,故意被滞留在吉翁舰队中间。各种好大喜功的吉翁舰队各舰和MS为捕获联邦舰队最高指挥官,必然会发疯一样地围向阿南基号,而忽略了捕捉联盟舰队后部的大好时机(实际上这么庞大的舰队,一起往后扔闪光弹,比太阳的光芒还要亮,恐怕也没谁能短时间内瞄得准他的尾巴)。然后播放预设在阿南基号上的雷比尔将军关于旗舰受创,要求按将军待遇被俘的录音。因为联邦舰队远去,吉翁部分战舰已经聚集在阿南基号附近,而且阿南基号也“声称”投降,所以大猩猩多数会选择在阿南基号旁重整舰队。这时埋伏在战舰残骸中的特工人员开启设置在阿南基号上的遥控炸弹诱爆船上的核动力炉~~那可是比金米岛更大规模的核爆啊。(这就是连环计中计)
核爆成功后,剩下的小部分吉翁残军,恐怕不是受损,就是在核爆面前失去战意。调头的联邦舰队很轻易便能收拾了。这样打下来,联邦军在冲锋的过程和混战中是必然会丢掉一两个舰队,甚至是三个舰队,但是能掩护旗舰,在吉翁军中间放个超级火球,那意义就截然不同了。如果作战成功,这时候雷比尔老头恐怕已经在另一艘战舰上笑得假牙都能掉出来吧。
对于这个战术,有人可能会说,吉翁不是傻的,难道看到联邦舰队冲过来,也不规避,能给联邦军有机会冲到一起,把混战中MS的战力削弱的缺点暴露给联邦军。但是这可以跟大家说,足够的加速时间和加速距离,硕大的战舰在无重状态中,也能飞得快如箭。但是加速太快了想转弯就难了,难不免有几艘会硬生生地和吉翁的战舰磕在一起,就像神风式自杀攻击一样。但是像看前面有帖子提到连环向撞的问题,我想应该不大可能,毕竟宇宙的空域之大是舰体与舰体之间保持不会像开车一样间隔几十米,就算是金米岛那样密集的阅兵式,战舰间的横向距离也在半公里以上。而且战舰的横切面与横切面碰撞,纵切面的纵切面碰撞的几率不只相差几倍以上,而是百倍以上。银英中,小罗20000多的舰队高速以纺锥阵突破联盟舰队,也没见有几艘连环碰撞的,照样是人阻杀人,佛阻杀佛。
以上纯熟YY,也有很多不完善的地方,但总比雷比尔老头选择摆好阵后,边炮轰,边以蜗牛的速度前进实际。
[ 本帖最后由 寒月 于 2007-10-26 02:30 编辑 ]
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持镰者 于 2007-11-9 18:40 发表

曾有同仁提出舰队从敌方下部进入,发扬顶头火力打击敌军。但是根据第一部分所分析的宇宙舰队海战特性我们发现,如果以这种方式接战,对攻击方最好的结果依然是传统的侧舷对轰
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持镰者 于 2007-11-10 13:52 发表

以双方的兵力来看,EFSF的战线显然会比ZEON长出不是一分半点。这样的情况下以雷比尔的战术素质,被ZEON包抄无法想象。1200的说法是比较自然的状况。
但是有了明确的新文字资料,还是以文字资料为准吧。IGLOO是否可信很值 ...
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ZAKU42003 于 2007-11-11 19:12 发表
IGLOO或许会成为某老兵团体的回忆录吧,呵呵.自然是 UC背景下的.
说句题外话,如果一年战争全记录算是联邦背景的资料(设定的作者是联邦军预备役将军)的话.那么第603技术试验队中间报告书算是ZEON背景的吧.
回正题, ...
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fg91 于 2007-11-11 20:19 发表
队形散开就绕过去了,这东西光加速需要的时间和距离就能让人绝望了,只能拿来砸相对静止的东西
秘录这东西,看看就行了,每次看到某技术中尉1球3倒总要狂笑一阵子 ...
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永恒的荣光 于 2007-11-11 17:14 发表

个人觉得《GUNDAM》中舰队战的描写太淡,还是《银英传》里的描写相当精彩!
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逆袭の小夏 于 2007-11-13 23:15 发表
个人观点银英中的舰队战有点类似于一战时的战列舰战法,而高达中则更注重战舰和MS的配合,好比二战时的航母
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逆袭の小夏 于 2007-11-13 23:15 发表
个人观点银英中的舰队战有点类似于一战时的战列舰战法,而高达中则更注重战舰和MS的配合,好比二战时的航母
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darkking1200 于 2007-11-13 22:59 发表

讓倒黴的工兵們在滿天飛舞的光束之間掩護著足足有殖民地港區大小的大型推進火箭安裝……
老天……統帥部批了多少撫恤金和勛章?
補充:而且,這種情况下推進器被破壞了怎麽辦?在敵人炮火下強行安裝推進火箭完全是給作戰 ...
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持镰者 于 2007-11-14 17:52 发表

强行执行第二次不列颠作战没有任何价值,且不说L2的EFSF已经有应对的方案,雷比尔舰队也有超过ZEON舰队的兵力。这样大规模的交战中ZEON舰队完全不可能脱身去执行殖民地护航任务,而没有护航的殖民地丢出去也没有价值。
拦 ...
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heyfly 于 2007-11-15 12:06 发表

我和你的区别在于你认为战机火力不可能比得过战列舰,你基本把战机的装备限制在导弹等实体武器上;而我认为你所说的武器,基本都可以装备或者弱化一些装备在战机或者说MS上,即使火力弱一些,远距离上的体积上和机动性优势也可 ...
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heyfly 于 2007-11-15 12:06 发表

我和你的区别在于你认为战机火力不可能比得过战列舰,你基本把战机的装备限制在导弹等实体武器上;而我认为你所说的武器,基本都可以装备或者弱化一些装备在战机或者说MS上,即使火力弱一些,远距离上的体积上和机动性优势也可 ...
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heyfly 于 2007-11-15 12:06 发表

我认为你所说的武器,基本都可以装备或者弱化一些装备在战机或者说MS上,即使火力弱一些,远距离上的体积上和机动性优势也可以抵消这点;
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heyfly 于 2007-11-15 12:06 发表

在我看来战舰基本上没有火力优势,射程上比起舰载机来说无没有什么优势。
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heyfly 于 2007-11-15 12:06 发表

你的体积远比10~20架,那怕到是20~40架舰载机要大的多。
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heyfly 于 2007-11-15 12:06 发表

你的炮再快,不可能快过我的雷达之类的搜索手段,所以除非是你伏击我,否则我的空母根本不可能进入你的火力射程,剩下的只可能是MS或是舰载机出发对战,在有这种手段的情况下,任何人都会选择MS去对MS的低风险方式,而不会选择让主力舰进入对方射程的高风险作战方式。
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heyfly 于 2007-11-15 12:06 发表

一发现你,我马上逃,空母和战舰的本身速度在同一时代基本不会有什么决定性差别,你有打的到我的机会吗?
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heyfly 于 2007-11-15 12:06 发表

你一个战舰最多不过10~20来门炮,我一个同样体积的空母的舰载机数何止这个数?这种结果还用说吗?
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heyfly 于 2007-11-15 12:06 发表

依阿华级80年代改造时就已经装了垂发,早已经不是靠406炮为主要火力了。还不是退役了,原因很简单,他的火力不如航母+舰载机,所以根本没必要花那个钱去维护它。
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heyfly 于 2007-11-15 10:03 发表

另外关于MS对战舰时谁更强,有一个间接证据“:一年战争初期联邦的被动,其原因除了米粒之外,最大的原因是什么?是舰载机不如吉恩的MS。
按36楼的想法,联邦的无敌舰队肯定能把扎古消灭的干干净净,因为他们根本突破不了火网。为何 ...
另外To36楼:
那种舰载机(MS)不能突破的火网现在不存在,将来也不可能存在,因为舰载机(MS)根本不需突破,只要保持在射程差不多的距离上轰你罢了;请问同样距离用枪打蚊子容易还是打到老虎容易?哪怕你用100支枪乱射,组成火网,也未必能打下一只蚊子,所谓近战型舰载机(MS)只不过是笑话罢了,战争中强调的是超视距,要做到的是:先发现、先击沉。
另外所谓用核弹才能击沉战舰,乃是无视卡托他们最后击沉的那些战舰么?
PS:网,不是就漏洞百出的么
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Ramba 于 2007-11-15 13:59 发表
如果你是这么想的话,只能说你不了解OYW史。作为转折点的敖德萨会战完全是飞机坦克的舞台,而MS真正大规模投入战斗的时候吉恩败局早就定了
轰我?你觉得MS的射程和战舰的射程哪个大一点?另外请不要无视我说的话:MS的携带 ...
回47楼:其中也没战舰什么事情。要是纯从动画来说,几乎没有舰队战,绝大多数是MS战,这不正是说明更多的是母舰+舰载机(MS)的作战模式吗。
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Ramba 于 2007-11-15 16:13 发表
早料到你会这么说了。说出这句话就说明你只看到了表象而没有去深究其原因。为什么没有大规模舰队战?原因很简单,OYW之后已经再也没有任何一个势力拥有和联邦玩舰队战的本钱了。没对手,你让联邦舰队怎么打?而对付小部队, ...
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heyfly 于 2007-11-15 16:12 发表

偶只是说偶很不认同米粒,米粒的存在不更是突显了预警机的作用么
PS:请指出偶哪里胡闹了?偶说的哪种东东Gundam里不存在了?难道只有0083卡托与战舰同归于尽才是真么?UC中其他那么多MS击沉战舰都是假的么?还是说那么多MS都是带核弹了?
PS2:版主留情,偶回帖后才发现楼上编辑了,不得已才连回的,表扣偶分……
直接交锋的主角是舰载机(MS),舰队只不过是保证这一取得制空权手段的基础和技术支持罢了,这一点和现在的海战是没有任何区别的,同样的宇宙舰队不会存在大炮巨舰的,也就没有LZ所说的排队战了。
补充总结一下:
宇宙时代的舰队战的实质上和现在海战一样,预警机先发现对方,然后是舰队移动到安全距离之外(基本上都是后撤一些),出动舰载机(MS)争夺制空权,一旦某一方取得优势之后,另一方要么撤退,要么被击沉。根本不存在双方舰队进入对方舰炮射程的可能性,因为双方预警机都会先发现对方的存在,所以也基本没有舰舰直接对话的情况出现
1.现实是……在舰载机的攻击下,舰队根本无还手之力;
2.Gundam系列(此处说不是MS的作战方式)本身的战斗方式设定不合理,准确的话日式动画中都有这个特点,就是巨舰大炮,事实上进入信息与系统战时代之后,巨舰大炮没有信息优势,被淘汰是必然的。
3.即使用0083来说,最后本质上根本不是舰队作掉做掉迪拉兹舰队残余MS的,而是GM的压倒性优势使得他们走投无路;结果还不是轰掉了不少战舰,这也从侧面证明了,战舰在舰载机的攻击下是没有什么还手能力的。
空母+舰载机(MS)+预警机绝对必胜单纯的巨舰大炮,很简单,我肯定比你先发现你,因为我比你多了预警机巡逻的距离,发现之后,我比你主动,我舰载机(MS)出动,预警机指挥及监视,舰队后撤喝茶;你打我啊,你应付舰载机都忙不过来,还顾得了我?我在后方慢慢喝茶,统计双方损失就行,打不过就辙;要是你火力不够,打不完我的舰载机(MS),OK,你沉没吧,显然战舰跑不过舰载机(MS)的。
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heyfly 于 2007-11-15 16:19 发表
这句话能证明什么?我也可以说为什么没有大规模舰队战?因为很简单,OYW已经证明了炮舰战队对战方式不合适了,敌不过母舰+舰载机(MS)的战斗模式了,是属于自然被淘汰的结果。 ...
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Robin567 于 2007-11-15 17:54 发表

关于IOWA CLASS唯一想说的是,不要把40年代的BB和80年代建造的CVN放在一起比较.
IOWA CLASS装VLS?求出处.

,战斧是安置在倾斜的发射架上的哪个角度相对舰体而言不能称之为"垂直"
上天保佑Q1没有看见这个帖子:a0 ...
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heyfly 于 2007-11-15 16:06 发表

但我认为在同时期的技术水平下,装甲的防守能力是远低于同期的破甲水平;而你认为是破甲水平远不如装甲防护水平;
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heyfly 于 2007-11-15 16:06 发表

我暂时把他定成1米可否?对于MS这样大小的作战单位,扛个这样大小的东东(比如是1*12米)很难么,,再加一个增加出力的引擎放背包里,会很大么?而且即使这样机动性仍然要比巨型战舰要强的多。
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heyfly 于 2007-11-15 16:06 发表

即使是现在,没有航母,一艘8W吨级的战列舰也未必能敌过10~12艘7K吨级的驱逐舰
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heyfly 于 2007-11-15 16:06 发表

所以如果你没有预警机的话,最多只能在我的预警机发现你的那一刻发现了一下我的预警机,而很将很快从你的探测范围内消失,安全的回收预警机不是什么大问题。
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heyfly 于 2007-11-15 16:06 发表

关天依阿华的问题,你可以去查一下海湾战争时主要是用来炮轰还是用来发射战斧的。
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fg91 于 2007-11-15 21:24 发表

话说这位小同志让我想到前段时间在这里被围殴的另一位,希望不是马甲……
对设定资料至少要做个最基本的了解吧?
3m的实弹…………你是不是对卡尔臼炮很怨念?
至于防空…………你找灵异人士来看动画,会看到鲁姆画面 ...
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ken 于 2007-11-28 14:21 发表

印象中,真空情况下,羽毛和铁球在中立情况下下坠速度是一样的(高物)
在没有阻力的情况下(理想状态),不知道和质量有没有关系?
原帖由
ken 于 2007-11-28 14:21 发表

印象中,真空情况下,羽毛和铁球在中立情况下下坠速度是一样的(高物)
在没有阻力的情况下(理想状态),不知道和质量有没有关系?
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Caesar_William 于 2007-11-27 22:44 发表

今天才把主帖完整地看了一遍(主要是看起来太累)和所有的回帖。虽然晚了点,但还是想参与到讨论里来。
heyfly和大家的回帖给了我很多启示,现大致总结一下.
装备:
1,heyfly君似乎没有去区别地球时代与宇宙时代进行探测所用手 ...
原帖由
Robin567 于 2007-11-14 10:33 发表
300年以来无论是风帆时代、工业时代以至于到二战时期,战列舰一直强调的是优秀的舷侧火力,如何更加有效地抢占T字阵位才是海战战术的主题。你何曾见过银河帝国或者自由行星同盟的舰队在迎头面对对方时突然转向,以舷侧对 ...
原帖由
gtavc 于 2007-11-28 21:53 发表
阁下说的不完全对,在1866年的利萨海战-1888年舰队作战是以舰首对敌为作战方式,这样受打击面积比较小,英息弗来白战列舰,定远级战列舰,萨克森级战列舰,意大利杜里奥级战列舰,COLUSSUS级战列舰,缅因级战列舰,征服者战列舰都是这 ...
原帖由
David-Lee 于 2007-11-28 22:12 发表

铁甲舰战术的主要思想是撞击作战,本来微十时毫 昙花一现
原帖由
gtavc 于 2007-11-28 22:27 发表
上面那些也不单纯是铁甲舰,也可以叫BATTLE SHIPS,但不是严格意义上的战列舰或者Main Line of Battle Ships
其实海军发展最快的年代应该是19世纪90年代开始一直到条约时代开始,那个时代纵队对敌战术又恢复了。 ...
原帖由
gtavc 于 2007-11-28 22:27 发表
上面那些也不单纯是铁甲舰,也可以叫BATTLE SHIPS,但不是严格意义上的战列舰或者Main Line of Battle Ships
其实海军发展最快的年代应该是19世纪90年代开始一直到条约时代开始,那个时代纵队对敌战术又恢复了。 ...
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另類人 于 2007-11-28 22:44 发表
這位同志,Battleship一詞在那個時代基本上已經消失了,取而代之的是Ironclad,就是那些所謂“艦首向敵戰術”的妖孽。這些妖孽是不能被稱作“Battleship”的。
況且,同志們也說了,那畢竟是曇花一現,不能因為這個而否定海軍的 ...
原帖由
多拉噩梦 于 2007-11-29 20:22 发表

没有米粒的话...舰载机还是算了吧.....去了也是送死,飞得再快也快不过雷射和粒子武器.......
记得战锤40K的宇宙战里舰载机已经完全淘汰了.....在宇宙横行的是以km做长度单位的怪物级战舰..... ...
原帖由
David-Lee 于 2007-11-29 20:51 发表

精灵的船是高机动,高速度,低装甲,所有火炮朝前.所以叫它超大战斗机
原帖由
gtavc 于 2007-11-29 21:59 发表

宇宙战舰是否可以考虑蚊子船的形式或者日本三景舰的样式?
小而猛火力?