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标题: MS维修问题 [打印本页]

作者: zerox101    时间: 2013-2-2 16:25     标题: MS维修问题

有一些机体能够快速进行附加装备的装载(合体?类似OO和Raiser,种命中各种背包)以及核心战机的相关技术(元祖,zz,海盗...),这些类似即插即用的方式仅需极短时间(几秒?)就能替换和发挥效能,那么MS修理是否可以达到这种高效速度,比如在战场手臂受损后,MS强制分离受损手臂,立刻装上一只新手臂,类似自己用无损坏的手臂抓起一只完好的组件自己安上去?(这样战场上受损MS几分钟内就能得到恢复所有机能再次投入战斗)
作者: 何B    时间: 2013-2-2 16:55

怎么一股初号机的味道……OS、手脚里的的电榄怎么办?
作者: 斑鸠郡主    时间: 2013-2-2 18:21

本来MS自身的管损系统就可以做到强制脱离受损部件,否则的话,ABK的时候兔子早就和他的MS-14一起化作星辰了!
作者: fg91    时间: 2013-2-2 18:34     标题: 回复 #2 何B 的帖子

标准接口

简单说就是类似于坦克发动机的整体吊装更换
作者: gawainli    时间: 2013-2-2 18:59     标题: 回复 #3 斑鸠郡主 的帖子

但是装没这么简单吧...
作者: 何B    时间: 2013-2-2 19:07     标题: 回复 #4 fg91 的帖子

恩……这个懂了…

但像1楼所说的排除后直接用另一只手把新的手装回去…没牵引和校对,真的可行么?
作者: fg91    时间: 2013-2-2 20:06     标题: 回复 #6 何B 的帖子

这个必然要依赖整备班的吊装、紧固以及检测设备
作者: willian3    时间: 2013-2-2 21:40

一直怀疑这类英雄式漫画的设定可行性,在变化莫测的战场上譬如ZZ高达上演“拼装”大戏,即使是再短的时间也会成为绝佳的靶子~
作者: 联邦小齿轮    时间: 2013-2-2 21:55

手臂这些结构应该比合体的那些复杂一些 毕竟对强度有要求~
作者: fg91    时间: 2013-2-2 22:02     标题: 回复 #9 联邦小齿轮 的帖子

说话前先用一下脑子好不好?

不说别的,初代核战机构成的腰部强度会比手臂低?鸭子那脚早就该踹散架了?
作者: zerox101    时间: 2013-2-2 23:08     标题: 回复 #7 fg91 的帖子

是否可以做到发射备用部件,实现类似种命和OO中那种自动对接功能而不依靠整备班?
作者: seankariburt    时间: 2013-2-2 23:29     标题: 回复 #11 zerox101 的帖子

TV版79里78-2的G-Armor和G-Fighter表示泪流满面。但是这些大多是整体装备而非备件。
作者: rage    时间: 2013-2-3 00:00     标题: 回复 #11 zerox101 的帖子

不能。核心战机与MS的A PART和B PART合体是设计上的整体构造才能完成的功能。就单一的手臂和腿部的这种“合体”设计要实现起来要付出大量的死重而且极不实际。既然有这么大台木马在,回舰艇补给和快速修理就是了,为什么要在战场上冒着枪林弹雨去玩合体SHOW?
作者: 终孽剑士    时间: 2013-2-3 11:10

听上去让我想起了Code Geass系列的KMF,只要是完整部件只是手脚的话更换部件就行
作者: 馬甲    时间: 2013-2-5 11:47

我想说, 整备班一般有手臂的零件, 但没有完整的手臂, 手臂坏了的是按情况修理更换对应零件, 而不是整条手臂换, 如果有整架机体的个别部位的组装完整的零件, 那还不如多组装一架机体出去作战
作者: 夜羽の飞狼    时间: 2013-2-5 12:02

其实ASTRAY R里的BOSS机ZGMF-X11A Regenerate重生高达就是这种概念- -
核心本体不是MS本身,而是背包部分类似MA的东西- -MS的四肢破坏了随时从基地发射一组出来合体- -
作者: clayclee    时间: 2013-2-5 12:48



QUOTE:
原帖由 馬甲 于 2013-2-5 11:47 发表
我想说, 整备班一般有手臂的零件, 但没有完整的手臂, 手臂坏了的是按情况修理更换对应零件, 而不是整条手臂换, 如果有整架机体的个别部位的组装完整的零件, 那还不如多组装一架机体出去作战 ...

机体的整备分多个方面,最小的补给弹药和燃料,然后机体的调整和小故障的维修,这些都是消耗人力的。一艘船上机师和整备员的数量都有限,多准备一台或者两台MS作为备用就不错了。要那么多机体有什么用?

而整体的部件可以加快MS恢复战斗力的时间,不会妨碍下次出击,而换下来的部件就可以用零件慢慢修或者拆散成零件备用。如果全准备零件,光重新装配一个手臂就要花多少个工时?
作者: CHIKUSYOU    时间: 2013-2-5 13:55     标题: 回复 #15 馬甲 的帖子

正好说反了 两台都外出作战不如留一台做补给零件
不然当年隼人就该开着G3和骡子一起驰骋沙场了
作者: CHIKUSYOU    时间: 2013-2-5 13:57     标题: 回复 #16 夜羽の飞狼 的帖子

想合体时发现毫无防护措施的零件早被人轻松的消灭光了
然后就傻眼了
作者: gawainli    时间: 2013-2-5 16:00     标题: 回复 #19 CHIKUSYOU 的帖子

重生不就是这么死的么?正面150扛着后面蛇尾扫掉备用零件...
作者: rage    时间: 2013-2-5 23:24     标题: 回复 #20 gawainli 的帖子

这么看来,SEED的外传把本传婊得不轻
作者: 斑鸠郡主    时间: 2013-2-5 23:58     标题: 回复 #15 馬甲 的帖子

被拆了当零件的那台MKII在看着你
作者: gawainli    时间: 2013-2-6 11:34



QUOTE:
原帖由 rage 于 2013-2-5 23:24 发表
这么看来,SEED的外传把本传婊得不轻

你说脉冲?谁叫联合傻到不留几个索西斯的
作者: malganis    时间: 2013-2-6 22:47     标题: 回复 #15 馬甲 的帖子

额外的大区块是基于紧急抢修的需求,躯干区块显然不会要求有多少完整的备件,这部分严重受损后机体返回率本来就低
多组装的问题在于机库有放一些完整部件的空间不代表有放额外整机的空间

[ 本帖最后由 malganis 于 2013-2-6 22:49 编辑 ]




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