标题:
设定中是否对NT控制浮游炮的数量上限有过设定
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作者:
zerox101
时间:
2013-1-24 18:10
标题:
设定中是否对NT控制浮游炮的数量上限有过设定
最近在思考对于一个NT能够控制的浮游炮数量的极限值是多少的问题,虽然带有浮游炮的机体造价似乎不菲,但是如果单个NT能够控制的浮游炮数量能够达到一定规模的话,是否能通过仅制造一个控制端然后大量生产浮游炮,以极少数的人数来对抗敌方的部队?因此想问一下是否设定中对单体控制浮游炮的数目上限有过限定?
作者:
fg91
时间:
2013-1-24 18:22
没有这种设定
但可以从各种载机的搭载量知道不会太高
考虑到对单架ms也要多台漏斗形成火网,nt以一敌十都是奇迹了,也就是小规模冲突有用
极端一点还有一群殴一个马士文殴不中的……
作者:
吉姆队长
时间:
2013-1-24 19:21
标题:
回复 #2 fg91 的帖子
马士文也就临死带走了一个阿
作者:
fg91
时间:
2013-1-24 20:11
标题:
回复 #3 吉姆队长 的帖子
画面上可是若干个漏斗带不走啊……
作者:
mgfyrr
时间:
2013-1-24 22:15
單獨看MS搭載量的話
卡比尼和卡比尼MK-2都是16個
量產型是32個
煞帝力是24個
沙扎比和牛都是6個
奎曼莎記不清了
但是同時放出的一般都不多
作者:
吉祥
时间:
2013-1-24 22:37
奎曼沙是单体最多的,好像是60?
作者:
seankariburt
时间:
2013-1-25 12:31
现在提到塞克缪系统控制独立单元上限的好像就是还未被正史化的年轻彗星的肖像。NT机关的负责人向里卡尔德中尉(Z的罗贝特中尉)提到后来险些殴死哈曼的斑鳩弥生在新人类检定的时候可以做到操纵36个Bit单元,是受测人员的最高水平,而且36个已经是模拟机为保护受测试人员极限的人为设定上限。
[
本帖最后由 seankariburt 于 2013-1-25 12:33 编辑
]
作者:
blacksaber
时间:
2013-1-25 14:39
骡子和疯子不知道能同时控制几个
作者:
联邦小齿轮
时间:
2013-2-1 08:22
就算能控制这么多 实战中还有控制精度这些呢~
作者:
最无聊的人
时间:
2013-2-7 16:07
在精不在多啦。个数少但是秒的准比一大堆乱射有用吧。
或者想X里面那种,直接控制dome发射大炮比较好
作者:
mgfyrr
时间:
2013-2-7 18:50
标题:
回复 #10 最无聊的人 的帖子
種系的浮游光線網
作者:
墨镜男
时间:
2013-2-8 10:23
貌似同时控制太多浮游炮会加重精神负担,而且控制精度也会变差
即使及体能搭载数十枚浮游炮也不是同时使用,而是为了替换使用吧
作者:
LilyWhite
时间:
2013-2-27 15:13
CCA里骡子和鸭子都是一个一个丢出去打的
囧尼个熊孩子拦核弹的时候很阔气的来了个全弹发射,效果拔群。然后在后面遭遇骡子的时候没浮游炮用了,被骡子随手一枪撂倒
鸭子在那边拦了半天核弹,骡子放了飞板金字塔然后和杂兵打了半天,俩人最后单挑的时候还各剩一个能拿来搞基,囧尼这孩子就是不知道给自己留点余地
作者:
rage
时间:
2013-2-27 22:31
标题:
回复 #13 LilyWhite 的帖子
充分反映强化人的冲动性和囧尼个人经验不足。然后这么看来奎曼沙带着60个漏斗就是准备给这些熊孩子浪费的吧?新鸡瘟的财政部真的不想杀了他们吗?
作者:
大菠萝O
时间:
2013-2-27 22:45
QUOTE:
原帖由
mgfyrr
于 2013-2-7 18:50 发表
種系的浮游光線網
其实我在想种系神意到了地球
会是个什么样子
作者:
rage
时间:
2013-2-27 23:28
标题:
回复 #15 大菠萝O 的帖子
参考种命里面传奇不就知道了。
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