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weizhenyu 于 2007-11-3 16:18 发表
最近先后玩了高达UC,ZOE2,ACE3
撇去画面效果不谈,相比较而言ZOE2的操作流畅度和按键操作方法确实相当强悍。
高达UC次之,毕竟我觉得蓄力式的武器系统还是比较简单上手的
而ACE的操作手感和该死的武器选择模式实在让刚习惯 ...
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シロッコ 于 2007-11-3 17:38 发表
ACE手感一塌糊涂
怎么能和ZOE2比?
ACE的优点在于萝卜杂烩多,热血
从手感从动作性上去看
是很差劲的
ZOE2这个游戏基本没缺点可挑
但是不是GUNDAM不是那些大家耳熟能详的热血动画
CLIMAX UC也很差
相逢在宇宙也 ...
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霜冻 于 2007-11-5 10:36 发表
高达UC手感接近相逢在宇宙那种强于seed弱于最前线,ZOE真正意义上的地面战几乎没有不过它突出的是浮游也就算了,ACE本来就是无双的尤其是3更像
相对来说更喜欢VS系列那种,从吉翁VS联邦到联合VS扎夫特手都不错 ...
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weizhenyu 于 2007-11-5 09:36 发表
感觉操作上ACE很象ZOE2可惜精髓还是没学到,象小岛惯用的切换武器同时暂停.多么体贴玩家的设定.
还有ACE那紧急回避和加速,估计他们原来是想简化操作结果却事与愿违.
另外UC高潮有个好处就是有一种按键选择能把射击和格斗键放在R1,2 ...
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Athlun 于 2007-11-5 13:52 发表
各位觉得高达无双如何?
言归正传,我觉得高潮里重新制作的过场动画相当不错~
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weizhenyu 于 2007-11-5 16:22 发表
相逢在宇宙太难了.我UC高潮能全模式通关.但相逢在宇宙最多挺4关
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九月的雪花 于 2007-11-5 18:53 发表
UC的路上战很多机体都是浮着在地上“走”,宇宙战时那个界限显得又太小了,而且MA的操作又太假,糟糕至极。如果拿GP03这种机体开,就和没头苍蝇一样子,乱撞。总之,越玩越觉得可以当暂时的高达无双0.5玩。另外觉得,为啥高达游戏 ...
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weizhenyu 于 2007-11-5 16:22 发表
相逢在宇宙太难了.我UC高潮能全模式通关.但相逢在宇宙最多挺4关
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三三 于 2007-11-6 04:14 发表
战士的轨迹
手感最好,尤其是轻按喷子持续推荐的感觉做得恰到好处。
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三三 于 2007-11-6 04:14 发表
战士的轨迹
手感最好,尤其是轻按喷子持续推荐的感觉做得恰到好处。