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标题: MG-Z高达如何变成MA形态? [打印本页]

作者: 龙·飞鸟    时间: 2007-10-1 17:55     标题: MG-Z高达如何变成MA形态?

试了很多次都不成功,说明书貌似也没怎么写明白
求教之……
把每个步骤都写出来吧!谢谢了!
作者: ibcsa    时间: 2007-10-1 18:21

1.0
http://dalong.net/review/mg/m05/m05_p.htm

2.0
http://dalong.net/review/mg/m87/m87_p.htm
作者: G.Sabre    时间: 2007-10-1 23:38

说明书都看不懂么
作者: kampfer    时间: 2007-10-2 10:14

Z吗?呵呵我连PG都处理掉了,日本人真的很考究,什么都考虑到了,就是起落架没做好


攒钱买VF中
作者: df2063107    时间: 2007-10-2 12:57

不可能吧?说明书写得很明白了啊!实在不行就多花次钱,先把变形练熟练了!有这种精神的人玩WOW都会LR放风筝
作者: wsy318pp    时间: 2007-10-10 19:55

我装完就没想过要变
作者: 白夜骑士    时间: 2007-10-11 09:05

楼主买两套吧……
省的变来变去了……
作者: duel    时间: 2007-10-12 09:31

还是不要变的好。。。变来变去容易坏啊
作者: kampfer    时间: 2007-10-12 11:40

最好的方法就是处理掉或者送人,留着也省的心烦,尤其是那种又是PG又是可变的ZETA,我就是这么做的,现在我只有一本说明书了
作者: 虎虎    时间: 2007-10-13 00:43

只留了说明书,LZ真是太有米了!买个PG只是为了说明书!
作者: 涅磐    时间: 2007-10-13 11:23



QUOTE:
原帖由 kampfer 于 2007-10-12 11:40 发表
最好的方法就是处理掉或者送人,留着也省的心烦,尤其是那种又是PG又是可变的ZETA,我就是这么做的,现在我只有一本说明书了

无语中
作者: df2063107    时间: 2007-10-13 14:24

其实LZ还是买个HGUC的吧,那个直接替换件地干活,比MG的变形省事多了
作者: YY    时间: 2007-10-22 17:02

1.0 2.0都没变过,怕把玩坏了,说来我连塞口都没变成功过
作者: Leighton    时间: 2007-10-22 17:35

自己拼出来的东西都不会变,那遇到电影版的TF楼主岂不是要去撞墙了?
作者: JimRaynor    时间: 2007-10-22 18:49

……
LZ實在太有才了……

另外,不要說MG Z 2.0ver,就算是以前MG Z plus比較脆弱的結構我都不怕整天變來變去,熟悉變形機構就可以了。PG Z這麽巨大的還怕麽……
作者: G.Sabre    时间: 2007-10-22 20:01



QUOTE:
原帖由 df2063107 于 2007-10-13 14:24 发表
其实LZ还是买个HGUC的吧,那个直接替换件地干活,比MG的变形省事多了

我一直觉得HGUC版外形最好
作者: ZEONpilot    时间: 2007-10-22 20:04

所以不买可变MS
作者: G.Sabre    时间: 2007-10-22 20:07

说Z脆弱的应该去买个TR5......
作者: JimRaynor    时间: 2007-10-22 20:36

那麽Titans很多TMS都很結實,例如PMX-000和阿西瑪……
作者: ZEONpilot    时间: 2007-10-22 20:50



QUOTE:
原帖由 JimRaynor 于 2007-10-22 20:36 发表
那麽Titans很多TMS都很結實,例如PMX-000和阿西瑪……

整体感觉就很不错,没有那么多小细节.不过感觉很像个汉堡包..-_-..
作者: kampfer    时间: 2007-10-22 21:24



QUOTE:
原帖由 瀛瀛 于 2007-10-22 17:02 发表
1.0 2.0都没变过,怕把玩坏了,说来我连塞口都没变成功过

黑色的那个经过长乐路某段时天天见,直冒傻气,老板还特喜欢
作者: gtpro    时间: 2007-10-22 21:43

拿着Z, 然后嘴里默念:“吱吱咯咯喔喔咔咔”

作者: G.Sabre    时间: 2007-10-22 21:54



QUOTE:
原帖由 gtpro 于 2007-10-22 21:43 发表
拿着Z, 然后嘴里默念:“吱吱咯咯喔喔咔咔”

不是kikikoko么
作者: JimRaynor    时间: 2007-10-22 21:54



QUOTE:
原帖由 gtpro 于 2007-10-22 21:43 发表
拿着Z, 然后嘴里默念:“吱吱咯咯喔喔咔咔”

TF的變形音效太可愛了~~~每次看到這樣的擬聲就想發笑……
作者: kampfer    时间: 2007-10-22 23:58

起哭哭哭卡


当年搞TMS也就是为了和TF对抗...


还好1988年回归自然了
作者: JimRaynor    时间: 2007-10-23 00:23

Crossbone、V Gundam和Unicorn繼續有變形機,不過可以理解為為了不至於讓Z/ZZ的科技突然消失而做出的補償
作者: kampfer    时间: 2007-10-23 00:48

Z计划是使远祖高达的核心战机变形系统进一步延伸的可能,
至少官方对外是这么宣传的,其实就是日本版的替换变形技术,
和自动变形技术是不同的,和自动变形技术
作者: JimRaynor    时间: 2007-10-23 00:57

Z計劃也就ZZ是直接使用G Armor系統的

雖然不我不清楚你所說的“自動變形技術”的定義
不過就從UC Gundam來説,Crossbone的木星軍和V的贊斯卡羅帝國某幾款機种都是沿用以前的變形機構的,既有一體變形,也有像龍飛的上下分離變形結構,不過龍飛的模式也是模仿ZZ的東西了…… Victory機型就更不用説了
作者: kampfer    时间: 2007-10-23 10:58

AUTOMORPH........


简单地说就是"其库库库可"
作者: kampfer    时间: 2007-10-23 11:00

当然也有人说Z计划是使MS和MA的互换技术,以及打带跑,一击脱离,和打不赢就跑的战术硬件基础
作者: kampfer    时间: 2007-10-23 11:03

虽然我不想用游戏来做证明,但好多动作游戏里,ZETA被证明不适合玩持久战的,或者持久战注定要吃亏的,这就是它和卡比尼那样的王牌机的区别
作者: 暗星    时间: 2007-10-23 11:05

变形金刚的老祖宗是日本的,所以都是师出同门,还有个超时空要塞……

QUOTE:
原帖由 JimRaynor 于 10/23/07 12:57 AM 发表
不過就從UC Gundam來説,Crossbone的木星軍和V的贊斯卡羅帝國某幾款機种都是沿用以前的變形機構的,既有一體變形,也有像龍飛的上下分離變形結構,不過龍飛的模式也是模仿ZZ的東西了…… Victory機型就更不用説了

有何根据?
因为变形方式和分体方式相似,就能断定是一样的变形骨架结构?
作者: kampfer    时间: 2007-10-23 11:09

其实这台机器被作出来只是为了检验变形系统,生物传感器和新的能量传输系统的,还没有来得及作战场环境优化和整体调和改良就匆匆上战场了,试作机也就这样了
作者: kampfer    时间: 2007-10-23 11:18

所以ZETA对机师的要求就很高,如果是泛泛之辈,也就顶多充当一下靠性能来撑局面的贵机样,真正要发挥它的性能,就要技术,素质全面且优秀的人去操控它,并且知道什么时候急流勇退.
就像LS说到的MACROSS,因为环境不同,多个米粒,人形的MS比MA的武装要丰富的多;而FIGHTER武装最丰富,最适合一击脱离战场,BATTLEDROID武装最少,GERWALK介于两者之间
作者: JimRaynor    时间: 2007-10-23 15:55



QUOTE:
原帖由 暗星 于 2007-10-23 11:05 发表
变形金刚的老祖宗是日本的,所以都是师出同门,还有个超时空要塞……

有何根据?
因为变形方式和分体方式相似,就能断定是一样的变形骨架结构? ...

我僅僅是泛泛的說,為的是證明後面的時代變形機仍然在廣泛運用的事實,並不是特指哪個機型繼承了哪個變形機構。

不過可以確認的是,一體變形這種思想直到GEAR GAIA當中都在運用,而Victory機型的core fither和上下身部件活用的機構明顯是G Armor、ZZ繼承下來的。龍飛作爲刻意模仿但簡化自ZZ的分離變形機構,還是被UC0153年的贊斯卡羅帝國的地球用量產機Zolo所採用,可以說變形機構在後面的時代裏已經非常成熟成本也不高
作者: JimRaynor    时间: 2007-10-23 16:00



QUOTE:
原帖由 kampfer 于 2007-10-23 11:03 发表
虽然我不想用游戏来做证明,但好多动作游戏里,ZETA被证明不适合玩持久战的,或者持久战注定要吃亏的,这就是它和卡比尼那样的王牌机的区别

這是肯定的,Zeta本身就不是重武裝型的MS,Hyper Mega Launcher也只會減低它的機動性而已。

Zeta就是要靠變形而活用戰術,例如變形成MA突入敵陣一擊脫離
作者: KILLERLIII    时间: 2007-10-23 23:22

其实我最感兴趣的是可变ms的驾驶仓要怎样变来适应MS/MA形态的驾驶
作者: LnTt    时间: 2007-10-23 23:26

貌似跑题很远了。。。。。。。。。
作者: JimRaynor    时间: 2007-10-23 23:46



QUOTE:
原帖由 KILLERLIII 于 2007-10-23 23:22 发表
其实我最感兴趣的是可变ms的驾驶仓要怎样变来适应MS/MA形态的驾驶

駕駛艙不需要變形,改變的是座位的相對位置和方向
作者: 侧耳倾听    时间: 2007-10-24 21:53

这贴...............越来越有阿纳海姆的味道了。
作者: 柊かがみ    时间: 2007-10-28 20:54

说明书上不都写画着吗




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