标题:
机战IMPACT可不可以把夜莺改出来
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作者:
jtghf2003
时间:
2011-9-18 18:08
标题:
机战IMPACT可不可以把夜莺改出来
如题。海牛确认可以改出来,就是比较废,浮游炮满改4350,其他的就只有3000+的攻击力了,远不如HWS牛实用。撒扎比改出来后武器满改最高攻击力3900,废物啊!不知道有没有夜莺的代码,期待中。
机战只认impact
作者:
要塞
时间:
2011-9-19 00:56
海牛什么的都是Alpha的残余数据,自然没夜莺
Impact是对熟练度的完美摸索,以及顶红了红白夫妇
我眼中剧情和Cross最好的是机战W,场面最宏大的是A3,阵容最豪华的是D2——这几点尤其是阵容impact吃亏不少,给力机体太少
古铁虽然也不错,但是对比一家母舰和的龙虎雀武还是少点意思哦
作者:
jtghf2003
时间:
2011-9-19 10:07
标题:
回复 #2 要塞 的帖子
我倒以为阵容不要太大的好,全是主力用都用不过来,一直在板凳不板凳之间犹豫,不如少而精,impact的机体能力控制得很好,即便是真盖塔1的最终招打敌方一般兵也只有7000+的伤害,比起其他机战里动辄10000+伤害要低得多,同时对整体的联动要求也高,不象其他作品里1机清版或1击灭boss般无聊。
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