标题:
[光荣你终于雄起了一次]三国志12发售预定
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作者:
黄昏
时间:
2011-9-15 15:22
标题:
[光荣你终于雄起了一次]三国志12发售预定
2012年,日期未定
应该能在有生之年玩到吧?
游侠信息
http://game.ali213.net/thread-3691792-1-1.html
官网
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/12/
[
本帖最后由 黄昏 于 2011-9-15 15:23 编辑
]
作者:
rage
时间:
2011-9-15 18:15
希望战斗系统不要太渣。
作者:
BBBBBZERO
时间:
2011-9-15 18:19
你妹啊12啊……太阁6呢
作者:
中尉
时间:
2011-9-15 18:34
卧槽
就冲这精神就尼玛的是神作啊
之前尼玛大航海新作就尼玛的坑爹啊
作者:
fg97
时间:
2011-9-15 21:47
老样子等PK版……
战斗是RTS?!暗荣要出全战三国?
突然想起了国内出过的一部RTS三国游戏……大学时还和室友在网吧连线玩过……
[
本帖最后由 fg97 于 2011-9-15 21:50 编辑
]
作者:
galford
时间:
2011-9-16 07:38
继续等大航海新作
作者:
Achillean
时间:
2011-9-16 14:59
多少年了啊……太阁 大航海也快出吧
作者:
黄昏
时间:
2011-9-16 16:33
大航海无双都没出,大航海5没指望啊
作者:
kama301
时间:
2011-9-17 11:03
触控的RTS其实难点就在于系统寻路系统了。
曹仁:虎豹骑麾下虎骑诸军!疾行驰援江陵!【触控划圈一点】
然后被寻路系统带到了重兵把守的荆州。。。没有辎重兵只有骑兵,什么阵型和武将技都木有用了。。。
作者:
繆拉
时间:
2011-9-18 14:21
提不起劲,总感觉最近几代三国都差不多就是那样。
看来大家都喜欢银英4 和 太阁 这样从小兵做起的呀。
作者:
fg97
时间:
2011-9-18 20:30
标题:
回复 #10 繆拉 的帖子
san9PK是个难以超越的存在……自编剧本有的可以把乐趣一直保持到10~15座城。
扮演君主问题就在于中后期委任一下,只要AI不是太shit,基本都没问题
暗荣要能在12把这个问题解决了我就信丫的
相对来说扮演一个角色需要考虑的并不多……单人遛弯乐趣也更多
作者:
黄昏
时间:
2011-9-19 13:40
实际三国11我玩最多的是游侠的各种动漫萌化版
作者:
jtghf2003
时间:
2011-9-21 18:14
喜欢三国九的系统,尤其是战斗的设置,十一的战斗只要有士气、有疾驰或有孔明几乎就可以百战百胜了,不似九代对兵力的解释更合理。
作者:
CC8P
时间:
2011-9-21 21:36
玩过7代8代之后就专门研究群英去了。
作者:
肠谷川秀一
时间:
2011-9-23 21:07
标题:
回复 #3 BBBBBZERO 的帖子
应该不远了,应该
作者:
Ramba
时间:
2011-9-24 10:58
标题:
回复 #13 jtghf2003 的帖子
但是战斗的时候完全不能控制还是让人不爽,甚至想暂停看看别的战场都不行,往往地图翻了老半天到了那边后进行回合已经结束进入战略回合了
作者:
fg97
时间:
2011-9-24 20:20
标题:
回复 #16 Ramba 的帖子
9PK进度条旁边有暂停按钮的口牙
自建剧本战略回合经常要半小时以上才是郁闷的时候
拼命算计啊……
作者:
中尉
时间:
2011-9-24 22:35
庞统 98
周瑜 - 97
陆逊 - 96
曹操 - 96
司马懿 -95
诸葛亮 -94
吕蒙-93
高顺-93
羊枯-92
邓艾-92
关羽-92
姜维-91
张辽-91
赵云-91
孙策-90
刘备-90
作者:
Ramba
时间:
2011-9-25 09:53
标题:
回复 #17 fg97 的帖子
PSP版没有。。。
作者:
fg91
时间:
2011-9-25 11:11
标题:
回复 #19 Ramba 的帖子
psp版最大的改动是军师说话都未必准……110的孔明一样说错伪报结果。
psp似乎有暂停键……记不清了。
自录连宝物武力105的李广两大招砍掉带画戟的三姓家奴囧死我了
PS:刚验证了PSP版没办法暂停……这才想起来我一般很少两线作战……看不过来
[
本帖最后由 fg91 于 2011-9-25 20:30 编辑
]
作者:
两仪统英
时间:
2011-9-26 18:05
俺玩这种SLG游戏很重音乐地
如果音乐一般的话系统再好都没有给力的感觉的
嘛,反正暗耻的游戏音乐一般不会差就是了
作者:
Ramba
时间:
2011-9-26 20:54
标题:
回复 #20 fg91 的帖子
郁闷的是AI往往趁我发动一场大战役的时候打我,逼我两线作战。虽说本就不能控制所以其实没什么影响,但进入战略回合后跑过去一看哪个部队给干掉了哪个人被俘了总是不爽
话说自制武将只要名字对就会解封一些隐藏武将,这个有清单不?很奇怪有张良韩信却没萧何,有李牧白起却没乐毅
作者:
fg97
时间:
2011-9-26 20:59
标题:
回复 #22 Ramba 的帖子
我直接下了通关系统存档开启的……只有董白是自己搜出来的
我直接外交保证单线作战……多送几次差不多能把握到电脑啥时候翻脸……
高长恭、管夷吾、陈庆之等几个还是很好用的
作者:
Ramba
时间:
2011-9-26 21:17
标题:
回复 #23 fg97 的帖子
自己找出来了王翦、白起、李牧、刘邦、韩信、张良、陈庆之、岳飞、霍去病,乐毅萧何做进去都没反应,刘基姜尚孙武之类的也没有,残念
一开始我也搞外交,后来碰到几次军师说没问题结果给人赶回来,火大就不搞了,爱打不打
作者:
fg97
时间:
2011-9-26 21:25
人手足够的话几线开战练人是可以的……但人手不足还是装点孙子……
psp版最大的问题就是军师说话没谱……多高智力都是,做外交就得多掏点……没办法军师靠不住
电脑自己乱战经验涨的飞快,用大耳见过1000骑兵900+攻城的孟起,开玩才3年啊……
作者:
東邪西狂
时间:
2011-10-9 00:33
主页的孔明啊怎么画得穿越了 这简直加勒比海盗先生嘛
作者:
東邪西狂
时间:
2011-10-10 22:06
说到音乐 我想世上很难再超越横山光辉三国志的背景音乐了
三国志九的音乐甚好 四个季节转换也有不同背景音乐交替 注意了下 攻城掠地大多在春季呢
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