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标题: 其实一年战争的时候联邦的MS开发要比自护成功得多吧 [打印本页]

作者: hgcg    时间: 2011-7-7 10:00     标题: 其实一年战争的时候联邦的MS开发要比自护成功得多吧

自护有渣古、老虎、伊夫里特、大魔、勇士、京宝梵、各种螃蟹、各种MA
联邦就敢达、钢坦克、钢加农、GM、铁球这5个大种,这里改改那里换换就把各种场面全对应了

自护哪来这么多经费发开这个开发那个的?
联邦除了5大系统外当时还有其他系统的MS/MA吗

还有,多米诺笔记里的“RANGER”有什么相关设定吗?
作者: Z鱼雷鲨    时间: 2011-7-7 10:41

初期GM也是各地生产的不兼容
作者: leon004567    时间: 2011-7-7 10:46

战争前期吉翁军方的做法是拿出一个指标,然后让各家公司自己去开发机体,所以会出现百家争鸣的现象。。。到后期统合整备计划之后就好很多,不过为时已晚。

同时,联邦方面也没有看上去那么工整同一——由于吉翁的封锁以及米诺夫斯基粒子等原因,联邦刚开始生产MS的时候,各地都是参考设计图纸,然后根据自己的情况需要自行制造的GM等MS,其规格标准并不统一,所以GM出现了很多分型号,给后勤、整备带来很大的压力,不过整个地球联邦作为一个战争机器开动之后,其后勤供应等能力强大到足以弥补这些问题。。。不过,战后不久联邦进行了统一MS型号的工作,由此可见联邦的后勤人员并不是没有向高层吐苦水

[ 本帖最后由 leon004567 于 2011-7-7 10:52 编辑 ]
作者: Robin567    时间: 2011-7-7 11:33

3个月里乱七八糟的GM造了十几个品种,但是人家有这个资本去挥霍
作者: 只爱渣古    时间: 2011-7-7 14:18

从科学的角度来说,GM无疑比一般的吉恩MS更有零件替换上的优势,起码不用像ZAKU换DOM那样彻底推倒重来了。主要原因就是GM都是从78发展来的,而78是一年战争里相当优秀的(不能说是最好的)MS,性能上远远超过GM及其各种改型,所以GM不管多么偏离常理也绕不出78的大圈子,统合起来也比吉恩那些妖魔鬼怪容易多了。

还有一个原因,个人觉得可能78的出现才使吉恩军第一次认真的考虑“MS战”这个课题,而ZAKU在早期更多是被当做“巡洋坦克”,以与其他兵种陪同作战为目的开发的MS,所以当面对新课题时,吉恩不由得有点手忙脚乱。


还有个不科学的原因:蝙蝠侠的敌人几乎一集一换,可罗宾就那么一个~
作者: liujiafanmsl    时间: 2011-7-7 14:35

应该说虽然初期联邦各基地造了乱七八糟的各种GM,但是毕竟都是从GUNDAM的基础上发展而来的,进行型号的统合比较容易,还没有到基恩那种五花八门各不相同的复杂程度。而且GUNDAM的基础设计本来就很先进,而且扩展性也很大(有许多派生机型),所以GM系列论性能和扩展性也不可能太差。你看看有那么多的GM的派生型号就知道了。

就像LS说的,基恩在初期的设计上并没有考虑到MS战,而GM的基础RX78却是以专门的对MS作战为前提来开发的。这就像WWI的坦克和WW2的坦克一样,虽然都叫坦克可是却有代差啊。更何况GM还移植了骡子的驾驶数据,而基恩到了后期除了一些硕果仅存的王牌之外就是一大帮子缺乏经验的学生兵了,这就像WW2里战争末期盟军空军和德军空军的状况一样。

[ 本帖最后由 liujiafanmsl 于 2011-7-8 12:41 编辑 ]
作者: combine929    时间: 2011-7-7 17:30     标题: 回复 #7 liujiafanmsl 的帖子

况且给学生兵的不少还是极难操纵的14.。。。。。。不得不说GM的学习型电脑大有贡献啊!
作者: qqdd945    时间: 2011-7-7 17:32

吉翁就是败在多而杂的开发理念上了。有那些时间和精力研究MA,不如早些把MS14投入量产
作者: rage    时间: 2011-7-7 19:51



QUOTE:
原帖由 qqdd945 于 2011-7-7 05:32 PM 发表
吉翁就是败在多而杂的开发理念上了。有那些时间和精力研究MA,不如早些把MS14投入量产

鸡瘟只是败在人和钱都没有联邦多这一点上。如果把鸡瘟和联邦的开发互换的话鸡瘟一样要败。GM的各种瞎折腾型号并不比鸡瘟的宇宙怪兽少多少。

[ 本帖最后由 rage 于 2011-7-7 19:52 编辑 ]
作者: Z鱼雷鲨    时间: 2011-7-7 21:19

GM无托突击步枪比扎古的弹盘机枪和讯统合整备的冲锋枪穿透力都要高,这个前一段时间研究所里也提到了
作者: kaitosindbad    时间: 2011-7-7 22:02



QUOTE:
原帖由 Z鱼雷鲨 于 2011-7-7 21:19 发表
GM无托突击步枪比扎古的弹盘机枪和讯统合整备的冲锋枪穿透力都要高,这个前一段时间研究所里也提到了

但是弹夹的子弹量少很多...有优点也有缺陷嘛.
作者: Z鱼雷鲨    时间: 2011-7-7 22:35     标题: 回复 #12 kaitosindbad 的帖子

一发做到敌人多发的效果啊
作者: rage    时间: 2011-7-7 23:16     标题: 回复 #13 Z鱼雷鲨 的帖子

对菜鸟来说30发的弹夹怎么也比20发的要安心,要是120发的单盘那就更好了,因为他们总是习惯扣着扳机不放。

[ 本帖最后由 rage 于 2011-7-7 23:18 编辑 ]
作者: Z鱼雷鲨    时间: 2011-7-7 23:20     标题: 回复 #14 rage 的帖子

某种程度上来说,当联邦和窘军的菜鸟乱扫出数量一样的弹雨然后被干掉时,联邦的更可能干掉一个敌人。
作者: CC8P    时间: 2011-7-8 09:22     标题: 回复 #15 Z鱼雷鲨 的帖子

还有吉姆和扎古的盾牌比起来合手得多,没准防弹性能没准也好得多,这估计也是个原因。
作者: Z鱼雷鲨    时间: 2011-7-8 09:49     标题: 回复 #16 CC8P 的帖子

我记得古夫的手持盾,数量不够扎古用的
作者: rage    时间: 2011-7-8 10:03     标题: 回复 #15 Z鱼雷鲨 的帖子

问题是,当0083年GMC要面对的有多少是残党的菜鸟?
作者: liujiafanmsl    时间: 2011-7-8 10:05     标题: 回复 #16 CC8P 的帖子

一直觉得扎古的盾牌没啥用处,遮蔽面积太小了,还不如取消掉减轻重量,换取增加一些机动性。相对而言吉姆的盾牌遮蔽面积大,还是手持式的,使用上更灵活有效。


古夫的盾牌遮蔽面积也不大,而且厚度不够,使用时需要调整到比较大的角度才能造成跳弹(参考08ms里的B3型对79【G】的一战),如果角度不够大的话还是有可能被GM的90mm机枪击穿,实用性上还是不如GM的盾牌。


基恩的学生兵菜鸟主要补充宇宙军了,地上军大多都是在联邦的反攻中来不及撤退回宇宙的老鸟,不一样的。

[ 本帖最后由 liujiafanmsl 于 2011-7-8 12:39 编辑 ]
作者: leon004567    时间: 2011-7-8 10:26     标题: 回复 #21 liujiafanmsl 的帖子

AE连贴会被扣分,注意下吧。。。

08MS里有B3的盾牌被90MM机枪击穿的场面么?求截图
作者: Z鱼雷鲨    时间: 2011-7-8 10:37

回复 #18 rage 的帖子
83年联邦也实战很久了,打靶练习什么的少不了
还有无托步枪在0080的发射场就出来了,已经比较成熟

回复 #22 leon004567 的帖子
08MS那不是100MM冲锋枪吗
作者: liujiafanmsl    时间: 2011-7-8 10:40     标题: 回复 #22 leon004567 的帖子

我是指B3型将盾牌倾斜到一个很小的角度后顶住79[G]的近距离100mm炮的连射。
作者: leon004567    时间: 2011-7-8 10:40     标题: 回复 #23 Z鱼雷鲨 的帖子

20L说的是GM的90机枪
作者: liujiafanmsl    时间: 2011-7-8 10:41     标题: 回复 #23 Z鱼雷鲨 的帖子

记错了,不好意思。
作者: leon004567    时间: 2011-7-8 10:46     标题: 回复 #24 liujiafanmsl 的帖子

。。。连续命中+着弹点很近的话,就算是78的盾牌也难保不穿啊,这没法说明老虎的盾牌厚度不如GM的。

嘛,就遮蔽面积而言,从O8MS里来看陆战高达的盾牌比扎古、老虎的盾牌半斤八两
作者: Z鱼雷鲨    时间: 2011-7-8 10:53     标题: 回复 #27 leon004567 的帖子

以前谁说陆战的盾牌是挖战壕的来着
在地上,100MM冲锋枪好像79后很快就被换掉了
作者: Wonderful    时间: 2011-7-8 10:56

古夫系盾牌的老大难问题是射击不能用盾牌防护盾牌防护不能射击。
终究是在扎古基础上捣鼓出来的对MS用MS,总体设计上要周全很难。

吉姆分了贾布罗系月神2系东南亚系几个系列,同一系的兼容还是比较好的。

但请注意,吉翁的机动战士虽然系列众多,但很大程度是因为“只有MS”。联邦海战(其实就是反潜)有反潜巡逻机和航母战斗群,陆战有坦克和战斗轰炸机,机动战士只是整个作战体系的一个环节,相对不那么要求多功能多适应。

[ 本帖最后由 Wonderful 于 2011-7-8 11:00 编辑 ]
作者: liujiafanmsl    时间: 2011-7-8 11:20     标题: 回复 #27 leon004567 的帖子

像陆高或者古夫之类的小盾牌还好,至少使用的灵活性很大,而扎古那块挂在右肩上的盾牌,实在是缺乏实用性啊。像古夫、陆高之类的机体,敌人机枪扫过来你直接用左手举起盾牌挡下来就行了,最多被打中一些非要害部位(因为遮蔽面积小),而扎古却还得转身用右肩去档,等你转过来已经中了好几枪了,这设计实在是......
作者: Z鱼雷鲨    时间: 2011-7-8 11:47     标题: 回复 #29 Wonderful 的帖子

囧军没利用上地球上原来的重工体系,要不然爆96式或者T72这些20世纪兵器海也不至于什么都指着MS
作者: liujiafanmsl    时间: 2011-7-8 11:54     标题: 回复 #31 Z鱼雷鲨 的帖子

得~~基恩的马吉拉坦克那是啥玩意啊,炮塔能飞!?车身高不说,车体正面还固定安装了个加特林炮!?严重削弱了正面防护,实际战场生存能力很成问题。还有那个多普飞机?完全不符合空气动力学,实际上能不能飞出那种机动性还是个问题。

[ 本帖最后由 liujiafanmsl 于 2011-7-8 11:55 编辑 ]
作者: 量产重甲    时间: 2011-7-8 11:57



QUOTE:
原帖由 liujiafanmsl 于 2011-7-8 11:54 发表
得~~基恩的马吉拉坦克那是啥玩意啊,炮塔能飞!?车身高不说,车体正面还固定安装了个加特林炮?实际战场生存能力很成问题。还有那个多普飞机?完全不符合空气动力学,实际上能不能飞出那种机动性还是个问题。 ...

多普的运动性是靠喷口实现的,所以续航力是渣
作者: CC8P    时间: 2011-7-8 12:07     标题: 回复 #32 liujiafanmsl 的帖子

马吉拉坦克的炮塔能飞是靠火箭喷口实现的,所以飞行时间极短,估计也就一两分钟,
并且炮塔在飞行状态很难瞄准,除非是零距离射击否则命中率很成问题,所以其实那个炮塔飞行更多的是当救生舱脱出用的。
PS:没MS助阵的话,马捷拉几乎都是被61式撵着跑的份。
作者: liujiafanmsl    时间: 2011-7-8 12:10     标题: 回复 #33 量产重甲 的帖子

靠喷口实现高机动性?脑残啊!不会搞个符合空气动力学的外形加装矢量喷射引擎嘛,还能同时兼顾续航力和机动性。

我实在很难想象一个飞行的炮塔发射大口径反坦克炮的样子,真那样估计直接就被火炮的后坐力给顶的失控坠毁了。

[ 本帖最后由 liujiafanmsl 于 2011-7-8 12:40 编辑 ]
作者: CC8P    时间: 2011-7-8 12:21     标题: 回复 #34 liujiafanmsl 的帖子

其实0079里面的几乎所有设定都是不合现代常理的,所以才搞出了个米粒之类的东西来自圆其说。
回复 #36 liujiafanmsl 的帖子
开炮的同时火箭喷口逆直线喷射反冲,一两炮应该还勉强说得过去

还有AE是禁止签名和连帖,最好把自己连续回复的2连3连都编辑到一个回帖里面去吧。
作者: Z鱼雷鲨    时间: 2011-7-8 12:27

请勿连楼
说真的,囧军没有用地球的工业体系和缴获的联邦武器组成有效的地面力量很失败
按照战术需要开发出单管175的61式也不是不可以,非得靠马杰拉和更差的马杰拉1来当“主力”
作者: clayclee    时间: 2011-7-8 12:29



QUOTE:
原帖由 Z鱼雷鲨 于 2011-7-8 12:27 发表
请勿连楼
说真的,囧军没有用地球的工业体系和缴获的联邦武器组成有效的地面力量很失败
按照战术需要开发出单管175的61式也不是不可以,非得靠马杰拉和更差的马杰拉1来当“主力” ...

不过就算照你这么做了,兵员数量的差距还是一个无法弥补的问题
作者: liujiafanmsl    时间: 2011-7-8 12:44

回复 #36 liujiafanmsl 的帖子
开炮的同时火箭喷口逆直线喷射反冲,一两炮应该还勉强说得过去

飞控可不是那么好编的,除非基恩的软件工程师都是神。

不过这楼歪了吧?

[ 本帖最后由 liujiafanmsl 于 2011-7-8 12:48 编辑 ]
作者: Z鱼雷鲨    时间: 2011-7-8 13:05



QUOTE:
原帖由 clayclee 于 2011-7-8 12:29 发表

不过就算照你这么做了,兵员数量的差距还是一个无法弥补的问题

用61什么的替换掉脆皮的马杰拉1(重力展现里面那种单炮小坦克)至少可以提高生存率和延长战斗时间。
说回MS,联邦的工业体系确实是十几种GM的保障
作者: liujiafanmsl    时间: 2011-7-8 13:11     标题: 回复 #37 Z鱼雷鲨 的帖子

战争考验的就是国家的工业和动员能力。在这点上联邦把基恩甩的太远了。
作者: Iamme    时间: 2011-7-8 14:40



QUOTE:
原帖由 leon004567 于 2011-7-7 10:46 发表
战争前期吉翁军方的做法是拿出一个指标,然后让各家公司自己去开发机体,所以会出现百家争鸣的现象。。。

这个不就是二战德国的做法
作者: leon004567    时间: 2011-7-8 15:00     标题: 回复 #39 Iamme 的帖子

初代高达各种影射二战已经不是什么新论调了吧
作者: Wonderful    时间: 2011-7-8 15:28



QUOTE:
原帖由 Z鱼雷鲨 于 2011-7-8 11:47 发表
囧军没利用上地球上原来的重工体系,要不然爆96式或者T72这些20世纪兵器海也不至于什么都指着MS

用上了,要不那么多陆战扎古、马杰拉和卡乌哪来的?

没有迹象表明T-72这类中世纪的坦克性能超过马杰拉Ein
作者: leon004567    时间: 2011-7-8 15:35

。。。德福大将,我觉得拿坦克和自行火炮去比有点怪唉。。。
作者: Wonderful    时间: 2011-7-8 16:10



QUOTE:
原帖由 leon004567 于 2011-7-8 15:35 发表
。。。德福大将,我觉得拿坦克和自行火炮去比有点怪唉。。。

没事,吉翁那群陆战苦手能不能分清突击炮和坦克都很难说。
再说了马杰拉Ein不是空降坦克么?马杰拉Attack也有“重型坦克”的说法。
作者: Z鱼雷鲨    时间: 2011-7-8 17:05     标题: 回复 #43 Wonderful 的帖子

训练攻击军新兵开61也比让他们开空降坦克或者殖民地内坦克好,从火力来说,还有心理作用
作者: 量产重甲    时间: 2011-7-8 17:15



喜欢肉蛋战的基佬军兵士才不会选择61这种炮击车辆呢~哼~
作者: kaitosindbad    时间: 2011-7-8 18:48



QUOTE:
原帖由 Wonderful 于 2011-7-8 10:56 发表
古夫系盾牌的老大难问题是射击不能用盾牌防护盾牌防护不能射击。
终究是在扎古基础上捣鼓出来的对MS用MS,总体设计上要周全很难。

吉姆分了贾布罗系月神2系东南亚系几个系列,同一系的兼容还是比较好的。

...

野望里就有左手盾右手扎古机枪的原型老虎.不明白为什么囧军到了量产的时候却换成了整备和使用都有问题的手指格林...
作者: xtl150ok    时间: 2011-7-8 19:20

为了解放右手拿电热刀,又不能完全放弃射击能力,于是就。。。
作者: Z鱼雷鲨    时间: 2011-7-8 21:04     标题: 回复 #46 kaitosindbad 的帖子

还是B3那种手背或者叫手臂位置更好
作者: malganis    时间: 2011-7-9 15:06



QUOTE:
原帖由 rage 于 2011-7-7 23:16 发表
对菜鸟来说30发的弹夹怎么也比20发的要安心,要是120发的单盘那就更好了,因为他们总是习惯扣着扳机不放。

如果统一装填多用途弹通杀所有目标,那供弹具确实越大越好;可你要区分穿甲弹、榴弹什么的,那弹盘的弹种搭配就麻烦了

QUOTE:
原帖由 liujiafanmsl 于 2011-7-8 10:05 发表
一直觉得扎古的盾牌没啥用处,遮蔽面积太小了,还不如取消掉减轻重量,换取增加一些机动性。相对而言吉姆的盾牌遮蔽面积大,还是手持式的,使用上更灵活有效。


古夫的盾牌遮蔽面积也不大,而且厚度不够,使用时需要调整到比较大 ...

陆战里用处不大好而已,到了宇宙里考虑到突击时的姿态还是能起到很大作用的
Zaku2用那个肩盾的主要原因只怕还是机枪标准握持要双手
作者: kaitosindbad    时间: 2011-7-9 19:33



QUOTE:
原帖由 malganis 于 2011-7-9 15:06 发表

如果统一装填多用途弹通杀所有目标,那供弹具确实越大越好;可你要区分穿甲弹、榴弹什么的,那弹盘的弹种搭配就麻烦了


陆战里用处不大好而已,到了宇宙里考虑到突击时的姿态还是能起到很大作用的
Zaku2用那个肩盾的主要原 ...

扎古肩盾我在很早之前就吐槽过了.正是因为扎古一般是双手持枪,所以一般姿势都是左手前右手后.这样一来的话侧身射击时扎古肩盾就会在后方...防友军误伤么
作者: fg97    时间: 2011-7-9 20:13     标题: 回复 #49 malganis 的帖子

通吃就一发榴弹一发穿甲弹,然后每5发配一发曳光弹……现代战争中机枪弹链上也就类似的配法吧。考虑到MS做为囧军的基干力量要和大量联邦军传统兵器、部队交火,弹种的配备还是要通吃一下……



TO LS:记得06的肩盾是可以在小范围内转动的,好像还是以对侧面防御为主

[ 本帖最后由 fg97 于 2011-7-9 20:14 编辑 ]
作者: rage    时间: 2011-7-9 21:50     标题: 回复 #51 fg97 的帖子

曳光弹对MS来说到并不一定必要,MS夜战手段应该很多吧。要是给炮兵指定目标或者给步兵借火的话干脆扔照明弹算了。
作者: malganis    时间: 2011-7-9 22:00     标题: 回复 #51 fg97 的帖子

……通常榴弹穿甲弹弹道都不一样,你的曳光弹准备基于哪种?哪怕囧军复古地搬出被帽穿甲弹来也没法做到弹道统一啊
作者: Z鱼雷鲨    时间: 2011-7-9 22:48     标题: 回复 #53 malganis 的帖子

二战时的7.62x63曳光弹弹道和普通弹差别太大,以至于有“命中一发曳光弹就是偏了四发实弹”的说法。
作者: 845140757    时间: 2011-7-9 23:00     标题: 回复

联邦多...联邦钱多...有挥霍的资本...不过吉恩军的技术力强,联邦靠的是更换部件的方式去开发新机体...所以联邦机体永远都比吉恩军的多...不过吉恩军的试作机数量也很可观...所以双方的差距应该不大...只是联邦爱搞噱头...GM的种类是平均每个月增加8种啊...吉恩军估计早就都哭出来了...因为他们没钱开发...
作者: CC8P    时间: 2011-7-9 23:07

我突然设想了一下,其实联邦系MS在1VS1接敌时可以用正上方面向敌MS,盾牌横过身前把机体全挡,然后就露出半个头观瞄和一把枪射击。
作者: galuodo    时间: 2011-7-9 23:51

感觉有点像现在chin a 只不过人家造出高达了,咱们还没有杀手锏....
作者: syh6026886    时间: 2011-7-10 00:01

地球联邦的生产力远远大于公国。生产力决定一切啊。
作者: leon004567    时间: 2011-7-10 07:03     标题: 回复 #56 CC8P 的帖子

重力战线第三集,陆战吉姆突击的时候就是拿盾牌护住大半个身子,举着枪冲。。。类似的还有PSP的Gundam Battle系列游戏,联邦系的ms射击的时候(只要有盾)多半是将盾牌横着架起来为为自己提供防护(当然游戏里这种情况是不算盾防的。。。)
作者: Z鱼雷鲨    时间: 2011-7-10 08:24     标题: 回复 #56 CC8P 的帖子

只要有头顶那个镜头就可以瞄准了,GM/初代G的盾角度设计也很不错
作者: fg97    时间: 2011-7-10 08:41     标题: 回复 #53 malganis 的帖子

杯具的把这个忘了……
每个弹夹/弹盘只装一种弹药,在应对各种情况的时候还是有点问题吧……当然,如果通常弹能通吃,那也不是问题
作者: combine929    时间: 2011-7-10 18:21     标题: 回复 #59 leon004567 的帖子

根据最新的z define设定,gm2的盾牌最上方窥视孔处有独眼摄像机。。可以进一步加强观察范围。而且如果这设定被承认,竖拿盾遮机体上半身开火也是可能了

[ 本帖最后由 combine929 于 2011-7-10 18:23 编辑 ]
作者: Z鱼雷鲨    时间: 2011-7-10 22:29     标题: 回复 #62 combine929 的帖子

直接用GM的脖子可能也行,一年战争也能用这战术
作者: liujiafanmsl    时间: 2011-7-11 09:48



QUOTE:
原帖由 leon004567 于 2011-7-10 07:03 发表
重力战线第三集,陆战吉姆突击的时候就是拿盾牌护住大半个身子,举着枪冲。。。类似的还有PSP的Gundam Battle系列游戏,联邦系的ms射击的时候(只要有盾)多半是将盾牌横着架起来为为自己提供防护(当然游戏里这种情况是不算盾防 ...

是滴是滴,我就只这个意思。游戏里先不说,但是实战里的话这么做能大大提高战场生存能力。
作者: hgcg    时间: 2011-7-11 10:37



QUOTE:
原帖由 malganis 于 2011-7-9 15:06 发表

如果统一装填多用途弹通杀所有目标,那供弹具确实越大越好;可你要区分穿甲弹、榴弹什么的,那弹盘的弹种搭配就麻烦了


陆战里用处不大好而已,到了宇宙里考虑到突击时的姿态还是能起到很大作用的
Zaku2用那个肩盾的主要原 ...

问题是渣古突击时都是左肩朝前啊!


“劳资当年以为那就是只出一集的机械兽,麻痹谁知道会变成这样”BY大河原
作者: Z鱼雷鲨    时间: 2011-7-11 10:41     标题: 回复 #65 hgcg 的帖子

在SEED D他终于改过来了,但是“正常”的新扎古没人买账
说回UC,扎古FZ,扎古3和3S都有这朝向问题。
作者: malganis    时间: 2011-7-11 11:31     标题: 回复 #54 Z鱼雷鲨 的帖子

其实那时候的曳光弹还有个用途是指示目标,这时弹道不匹配也无所谓了,不过MS上带曳光弹的意义并不那么大吧
肩盾可以扭一扭保护一下右臂,反正躯干部分本来就厚实还有角度加成;我一直觉得Zaku2的重点防护设计应该是准备正面冲战舰的时候准备强顶一两发AA的

[ 本帖最后由 malganis 于 2011-7-11 11:35 编辑 ]
作者: Z鱼雷鲨    时间: 2011-7-11 13:08     标题: 回复 #67 malganis 的帖子

斜着右前方朝着敌人吗……
作者: liujiafanmsl    时间: 2011-7-11 13:53



QUOTE:
原帖由 Z鱼雷鲨 于 2011-7-11 13:08 发表
斜着右前方朝着敌人吗……

这个姿势怎么想觉得怎么别扭啊。除非是左撇子,左手拿机枪,否则右手拿机枪的话,右肩朝向敌人的方向进行冲击的话没法在冲击的时候射击啊。
作者: 量产重甲    时间: 2011-7-11 14:11

单手持统合计划的90mm MP这个没问题
作者: Z鱼雷鲨    时间: 2011-7-11 19:10     标题: 回复 #70 量产重甲 的帖子

这东西的子弹,看起来很像放大的9x19,没有很强的进攻性武器的感觉
作者: kaitosindbad    时间: 2011-7-11 19:11



QUOTE:
原帖由 量产重甲 于 2011-7-11 14:11 发表
单手持统合计划的90mm MP这个没问题

机枪类的一般都双手持以提高射击精准度的吧..

根据65楼的说法,其实扎古肩盾就是BUG...然后高达出名后后继动画(机体)不得不继续这个BUG...
作者: Z鱼雷鲨    时间: 2011-7-11 19:26     标题: 回复 #72 kaitosindbad 的帖子

手里的06F模型拿统合冲锋枪双手端着感觉很不协调
作者: xtl150ok    时间: 2011-7-11 23:14

重力战线里扎古挡下61的主炮就是靠右肩前顶同时还要大角度倾斜才能造成跳蛋,要是只是把肩盾转到前方硬接一发估计整个右臂就危险了
作者: liujiafanmsl    时间: 2011-7-12 08:42     标题: 回复 #74 xtl150ok 的帖子

所以还是GM得盾牌设计比较好。




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