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标题: ZZ 的駕駛艙 [打印本页]

作者: david_winger    时间: 2011-5-5 15:32     标题: ZZ 的駕駛艙

很短的一個問題,不過我想不透就是了...
為什麼ZZ的駕駛艙能在核心戰機時像一個標準艙,可是MS 時候就變成全景屏幕?
作者: ilove_isamu    时间: 2011-5-6 11:13

问得好,我也不知道。感觉是否在变为MS时核心战机外部会有额外的显示系统被激活从而达到全景驾驶舱的显示效果
作者: hubertli    时间: 2011-5-6 11:27

據說戰機形態時駕駛室的全天周顯示屏一部份會關閉(大概是下半部),效果與一般戰機相似......
P.S.感謝devilgundam 君的修正,其實在下忘記了'屏'字的寫法......

[ 本帖最后由 hubertli 于 2011-5-9 12:08 编辑 ]
作者: ilove_isamu    时间: 2011-5-6 11:31     标题: 回复 #3 hubertli 的帖子

这没必要吧,在宇宙空间作战不分上下左右,能看多点有什么不好的?
作者: david_winger    时间: 2011-5-6 13:08



QUOTE:
原帖由 ilove_isamu 于 2011-5-6 11:31 发表
这没必要吧,在宇宙空间作战不分上下左右,能看多点有什么不好的?

我猜....猜而已....
是因為核心戰機沒有足夠的監視器去把影像擴展成全天周...

不過啊...我還是想不通...
動畫中的核心戰機明明就窄得只比現代戰機寬一點罷了....空間不足以放全天周屏幕吧.
作者: Z鱼雷鲨    时间: 2011-5-6 14:08

似乎是全周天屏幕在上半身里,合体时打开驾驶舱驾驶座和仪表抬起来进入上半身
作者: david_winger    时间: 2011-5-6 16:34

氣密方面不會出問題嗎?
好似複雜了不少.

而且從圖來看,不太像會是這樣啊.


[ 本帖最后由 david_winger 于 2011-5-6 16:50 编辑 ]
作者: TT880    时间: 2011-5-8 21:35

其实呢,这个也是为什么ZZ难出MG的原因啊……
太复杂了……
作者: devilgundam    时间: 2011-5-9 01:25

...........ZZ的核战机驾驶舱在各种模式下都是投影式全景屏啊,只不过战斗机形态时不显示下部分以符合战斗机驾驶习惯而已
作者: YuKin    时间: 2011-5-9 08:23



QUOTE:
原帖由 devilgundam 于 2011-5-9 01:25 发表
只不过战斗机形态时不显示下部分以符合战斗机驾驶习惯而已

关于这个我想问一下
这个设定是照顾的谁的习惯
那个时代传统战斗机已经很少了吧
作者: stmule    时间: 2011-5-9 10:35

是不是为了用机头撞...
作者: 何B    时间: 2011-5-9 11:37



QUOTE:
原帖由 YuKin 于 2011-5-9 08:23 发表

关于这个我想问一下
这个设定是照顾的谁的习惯
那个时代传统战斗机已经很少了吧

是剑鱼遗留下来的问题么…
作者: patrick_wong    时间: 2011-5-9 20:05     标题: 回复 #12 何B 的帖子

我傾向是78-2 遺留下來的, 因為始終當時有多架核戰機在戰場出現過, 加上 G-SKY 在學習型電腦的 可沿用的戰鬥資料,
作者: 列缺之痕    时间: 2011-6-7 09:12

这个问题让我突然想起了武斗传两部猪脚机……核心战机(车)的汽车驾驶舱和飞机驾驶舱进去就变成立体影院+演武平台
作者: 845140757    时间: 2011-6-15 22:02     标题: 回复

ZZ的驾驶舱和Z高达的是一样的...360全方位监控操纵室...
作者: mr.s    时间: 2011-6-16 19:53

作画失误
作者: david_winger    时间: 2011-6-20 12:58



QUOTE:
原帖由 列缺之痕 于 2011-6-7 09:12 发表
这个问题让我突然想起了武斗传两部猪脚机……核心战机(车)的汽车驾驶舱和飞机驾驶舱进去就变成立体影院+演武平台

對啊...就是這種的感覺...




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