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标题: 出了 [打印本页]

作者: GIJOE    时间: 2010-9-7 07:07     标题: 出了

HALO:REACH
H.A.W.X2
入手
作者: GIJOE    时间: 2010-9-7 19:17

HALO越来越向战地系列靠拢了,军衔,升级,解锁

宇宙战斗机

微重力环境作战

情节上好象和ODST衔接上了,好象是每过一段时间就会死个战友,到现在大块头和黑妹已经挂了,看看接下去会怎么样

[ 本帖最后由 GIJOE 于 2010-9-7 19:23 编辑 ]
作者: GIJOE    时间: 2010-9-8 19:12

REACH的结局令人联想起了巴顿的一句话
作者: Fw190D    时间: 2010-9-9 00:55

最后玩个生存模式你也升天咯

还好不是全灭
作者: GIJOE    时间: 2010-9-9 05:30

其实,玩得再好你也只是无限接近巴顿那句话的境界,永远也不可能达到,所以说被最后一场战争里最后一个敌人的最后一颗子弹杀死才是每个真正的战士的终极夙愿
作者: GIJOE    时间: 2010-9-9 05:39

另外,孤狼(LONE WOLF)时,发现炮塔即使拆掉持在手里,弹药也是无穷大,我就是在注意到这点时,感动地心里默念着:我爱老大哥,边幸福地结束了游戏

1级军士时买了真正的HALO装备,HIGH ALT-LOW OPENNING

如果记忆没混乱的话,小说里的"老妈"是第一次出场吧

[ 本帖最后由 GIJOE 于 2010-9-9 06:01 编辑 ]
作者: GIJOE    时间: 2010-9-10 05:48

恩恩,DT一下,谁通过游戏搞清楚了REACH上的昼夜分布分别相当于多少个地球小时,以及一年多少天,多少月和四季分布情况,多少卫星?
作者: 巴尼    时间: 2010-9-10 10:21

H.A.W.X2怎么样
作者: xtl150ok    时间: 2010-9-10 20:19

致远星很给力,刚打到夜间高楼直升机这段,无比给力
作者: GIJOE    时间: 2010-9-11 05:53



QUOTE:
原帖由 巴尼 于 2010-9-10 10:21 发表
H.A.W.X2怎么样

今天开始搞
作者: GIJOE    时间: 2010-9-11 05:54



QUOTE:
原帖由 xtl150ok 于 2010-9-10 20:19 发表
致远星很给力,刚打到夜间高楼直升机这段,无比给力

AI队员不怎么配合,对付那种需要从背后偷袭才能得手的家伙时,我直接跳过了
作者: GIJOE    时间: 2010-9-11 18:32

H.A.W.X2这次的过场看大片的感觉更强了,受现代战争系列的影响很严重,和前作相比,取消了规避导弹时使用的AI推荐飞行通道,取而代之的是右上角的追尾视角,不过那种AI提示的飞行通道被用在着陆和补给上了,不同于ACE COMBAT,这一过程是不能跳过的.辅助模式还是一代那种,操作方式方面支持多种摇杆,取消了那超酷的声控模式.其他还没怎么研究

[ 本帖最后由 GIJOE 于 2010-9-11 18:38 编辑 ]
作者: xtl150ok    时间: 2010-9-11 20:46

HAWX2玩到钻井平台群那里,居然撞在细细的什么杆子上撞死了
1代没打过,这次2代手感没有皇牌6好
作者: GIJOE    时间: 2010-9-11 21:29



QUOTE:
原帖由 xtl150ok 于 2010-9-11 20:46 发表
HAWX2玩到钻井平台群那里,居然撞在细细的什么杆子上撞死了
1代没打过,这次2代手感没有皇牌6好

握手,我撞了N次后,决定一看到这东西,就高飞低打

1代的特色就是ERS和声控
2代还没打完,所以还不好说,不过我不想说手感的问题,而是视差的问题,有时候老是莫明奇妙撞上东西,但之前又感觉不应该会撞上的
作者: 老怪    时间: 2010-9-12 12:51

目前都是浅尝辄止地玩了下,HAWX2在专家难度下导弹明显不够用,不过机炮的命中判定跟威力似乎都大了不少,俄罗斯那关60%的敌机都是被我用机炮敲下来的。另外终于有起飞降落跟空中加油的部分了。此外AC130那关感觉一般,大概之前COD玩多了觉得这个还不够给力。

REACH打到目前的感觉就是斯巴达果然比ODST给力,ODST我从来不敢上去肉搏,因为必死无疑。不过也有相同的地方,就是弹药永远不够用啊
作者: GIJOE    时间: 2010-9-12 18:40     标题: 回复 #15 老怪 的帖子

这有什么,REACH你去玩FIREFIGHT模式,打到最后几波都得用榔头和电子剑了,不是串出来一帮找你拼命的,就是好多精英围着你,不肉搏一下一个,你就惨了,用别的?哈,别说找子弹了,连换弹的时间都没有

HAWX通关后在玩生存模式和街机模式,好玩呀,生存模式下,因为导弹和FLARE会用光的,只有机炮是无限的,而补给还得到后来才有,而且还要飞到指定的地点,所以这里就是练机炮的绝佳场所,满屏的飞机时,你只管按就是,他们会自动撞到炮口前的

街机模式更好玩,很多战地里才有的BT的打法都等着你呢

自由飞模式里有东京地图,打算轰炸东京的注意了

[ 本帖最后由 GIJOE 于 2010-9-12 19:01 编辑 ]
作者: xtl150ok    时间: 2010-9-12 19:38

能量剑和锤子每次砍中目标不都会扣能量槽的么
作者: GIJOE    时间: 2010-9-12 19:48



QUOTE:
原帖由 xtl150ok 于 2010-9-12 19:38 发表
能量剑和锤子每次砍中目标不都会扣能量槽的么

在FIREFIGHT模式中,等轮到用这些东西的时候,地上应该已经有很多锤子了




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