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skyaska324 于 2010-8-25 13:14 发表
我觉得吧,统率值不光影响到部队战斗力,还应该加上某些被动效果,比如被重创后对部队混乱时间和再编成的影响、强行军时损失的多少、军心低迷时逃兵的多少等都有影响,同时再加上个人魅力值的加成(改变魅力值这一鸡肋的地位),这 ...
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skyaska324 于 2010-8-25 13:14 发表
我觉得吧,统率值不光影响到部队战斗力,还应该加上某些被动效果,比如被重创后对部队混乱时间和再编成的影响、强行军时损失的多少、军心低迷时逃兵的多少等都有影响,同时再加上个人魅力值的加成(改变魅力值这一鸡肋的地位),这 ...
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Ramba 于 2010-8-25 09:42 发表
中尉你囧了吧,“兵法”有两个意思,一个是军学,还有一个是武术
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中尉 于 2010-8-25 17:03 发表
关于能力的观点有2个,暂时还没想好如何插入文中
1.KOEI的系统,统率是无法体现出来的。或者说虽然有这个概念,却完全不是原来那么回事。两军对垒选好地点排好阵势互相冲杀靠的是武力;兵不厌诈,互施诡记斗的是智力。像KOEI ...
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Ramba 于 2010-8-26 11:26 发表
忘说了,是中原霸者
霸王大陆是要靠升级的,中原霸者直接送武器就行了,先想办法升到79,再不停地SL,最多一次可以加15,所以最高可以升到94
不过好像效果并不大,智力90几的张飞还是很低能,武力90几的诸葛亮肉搏还是很弱 ...
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Ramba 于 2010-8-25 15:56 发表
说老实话我从来不玩中文版,就算是不识日文那会儿也是
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Ramba 于 2010-8-26 11:26 发表
忘说了,是中原霸者
霸王大陆是要靠升级的,中原霸者直接送武器就行了,先想办法升到79,再不停地SL,最多一次可以加15,所以最高可以升到94
不过好像效果并不大,智力90几的张飞还是很低能,武力90几的诸葛亮肉搏还是很弱 ...