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标题: 生日无聊,抄起模拟器再战战国梦幻……发牢骚…… [打印本页]

作者: 肠谷川秀一    时间: 2010-8-16 00:40     标题: 生日无聊,抄起模拟器再战战国梦幻……发牢骚……

RT……

武将能力提升一直是一个困扰我的问题:

战斗,除了当年用S的上山JJ打了几场攻城战并且用“强攻”指令后将能力提升到了SS外,不知道手控的野战和其他武将(比如剑豪类武将)会不会提升?目前网上能找到的资料只听说过伊达政宗也可以提升到S……

内政,筑城和商业是最快的提升方式,任何武将都可以提升到SS。

外交,这能力是如何提升的,征兵、交流、援军,这三个指令除了援军以外都试过了,没有提升的迹象,不知道是除了援军外征兵和交流不计算在能力提升范围内,还是这个能力根本就不会提升……

谋略,这个是最让我困扰的,有些武将可以将这个能力提升到SS,但普通的大众脸和一些“有脸”但能力一般的武将却只能维持在A,按理来讲从事谋略类的忍者应该是能最快提升到SS的,但只在A就截止了。曾经想过是不是因为没有“军师”属性的关系,但织田信长、羽柴秀吉和德川家康等等都没有军师属性却也能提升到SS,并且有军师属性的军师们也有无法提升到SS反而也只能维持在A的水平上,比如山本勘助。也曾想过是不是因为“综合能力”不够所以才无法继续提升,比如织田信长和羽柴秀吉的能力分别是AAAB和BAAA,也就是说需要有3个A才能将这个能力提升到SS(德川家康最初能力没有3个A,经过调教之后也能达到拥有3个A的能力,所以条件具备也可以提升),但是再后来想了想,不对,宇喜多直家的能力是CABA,不用调教且只有2个A也一样能将能力提升到SS。于是,我将条件降低到2个A、1个B,但是利用能力BBBC的前田利家和几个拥有4个B的家伙分别实验了一下,就算将能力提升到具有2A1B的时候,这些人始终不能将这个能力提升SS,连S都不能。眼镜厂的技术员到底是怎么设计的……
作者: 水猫大魔王    时间: 2010-8-16 08:57

这游戏我只记得派10个兵把对方数十万大军的兵粮耗光。
作者: 肠谷川秀一    时间: 2010-8-16 09:07     标题: 回复 #2 水猫大魔王 的帖子

你咋耗的……出兵不等遭遇就撤了?最少的带兵数是30人吧……
作者: 水猫大魔王    时间: 2010-8-18 10:28



QUOTE:
原帖由 肠谷川秀一 于 2010-8-16 09:07 发表
你咋耗的……出兵不等遭遇就撤了?最少的带兵数是30人吧……

具体带多少兵忘了,带最少的兵在路线上来回走,不小心被灭也不要紧反正不吃亏。
作者: 两仪统英    时间: 2010-8-18 17:22

这游戏有些年头了,还是初中时玩的,当初第一反应是眼镜厂你不做机战趟这个浑水......

当初还是因为赤老则电电上的攻略知道这玩意的......

不过没深玩,就拿关原那个剧本的小猴子通了遍关了帐......

主要不习惯这系统,当时玩惯KOEI的传统SLG了......
作者: judo    时间: 2010-8-18 18:05

实际上我很喜欢这个游戏,我觉得就是内政和计策上不如光荣的其中几代信长,但战斗、还有城池的管理真的是太棒了。战斗那个要是再深化改革下,绝对稳超光荣任何一代。而内政么,要是增加国主、委任目标、再细化游戏本身对于人口、征兵、税收这些的细化,绝对是一个经典
作者: 肠谷川秀一    时间: 2010-8-18 18:47

战斗我觉得不错了,相比光荣的作品更突出了兵粮士气的作用




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