原帖由
伊波健 于 2010-7-27 20:48 发表
把一个只能使用几分钟而且使用后机体性能大幅下降的功能的使用作为机体设计的大前提...如果我是指挥官/机师我绝对会第一个杀了那种纱布技术员。
兵器设计要的是稳定性而不是爆发性,与其把一个不怎么靠得住的功能作为 ...
原帖由
伊波健 于 2010-7-28 19:40 发表
数十倍数量优势你好,托勒密没事跑去正面突击?A-Laws兵力总是集中在一个地方专门打CB?用旧式机体屹立不倒的和A-Laws卯上的纯真哭了。
战力比是通过取得同样战果需要投入的数量来计算出的,别没有考虑特殊情况和战术。按照 ...
原帖由
rikko83 于 2010-7-28 20:16 发表
>>后来须佐之男和GRM系列的战果也证明了事实上也证明了即使GND-T能Trans-AM也是原版GND更胜一筹
就须佐之男为例似乎有点……因为对手到最后也只有00R 没战其他3机的经验
虽然输给双炉系统的TRANSAM可是不代表战不 ...
如同27L说的,TA最多只是个设计考量,而不可能是围绕设计的中心。
我们这次作战中该怎么合理使用三红
不是我们这次作战该怎么围绕三红来展开
原帖由
伊波健 于 2010-7-28 20:32 发表
- 既然在讨论3.5世代就别给我扯到TD上去。那是第4世代的技术了;
“还有O Raizer”、“3.5-4代GUNDAM的设计全”
请问谁先提的第四代技术?
- “以TA为大前提”就等于“没事跑去正面突击”?难怪CB的战术预测员是Miss皇 ...
原帖由
gravityforce 于 2010-7-28 21:04 发表
目前除了Throne其他机体都没有设定提到有点火装置
GN-X系列、铁人系列肯定是没有的,动画中都有使用外置Starter的画面
因为几年来拟炉的改良,机体在续航时间方面有了一定的改善,加上成本和安全管理的考虑,点火装置在量产 ...
原帖由
gravityforce 于 2010-7-28 21:04 发表
2、GNZ系的TA数据是阿牛从CB偷出来的,换言之和猛男的三红不一渊源,三红后不见得一定会烧炉
3、关于最终战中的多次三红,有几种可能,一个就是GNZ系技术不同、炉子好,可以多次三红,另一个则是两台女神式直接在天人舰就近换炉
原帖由
伊波健 于 2010-7-29 00:36 发表
那么你每次在战场下GND-T的MS然后就熄火?然后突发状况等死?
原帖由
伊波健 于 2010-7-29 00:36 发表
没充电器的手机待机能放几天?打电话又能打多久?
一个道理。
点火装置只是开关,不是充电器。
而且正版炉子也没有“关机”状态。但是GND-T你也知道是时间有限的,所以这里的“待机”明显不是你所理解的那种 概念。是指转入 ...
原帖由
devilgundam 于 2010-7-29 01:14 发表
三红会导致伪炉“不能工作”,所以是换炉了
伪炉是停止运作后要靠启动装置再次“点火”,并没有停下来就要报废一说,也不记得有“待机”这一描述。后者是原版炉的场合 ...
原帖由
伊波健 于 2010-7-29 01:39 发表
我所谓的T炉待机是指“保持最低功率运行状态”....偷懒说成了待机
原帖由 bladekaga 于 2010-7-29 12:37 发表 [url=http://bbs.cnmsl.net/redirect.php?goto=findpost&pid=1274235&ptid=56598][img]TA状态下,须佐并不比蛋蛋差,最终败的原因不过就是刀子不够对方多嘛