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标题: DOTA 和 3C的区别是什么? [打印本页]

作者: KUSOSO    时间: 2010-5-1 13:10     标题: DOTA 和 3C的区别是什么?

本质上差不多啊,DOTA更复杂点,还有什么?
作者: Aosumi    时间: 2010-5-1 13:18

讲究配合操作走位和纯粹个人英雄主义的区别
作者: NishinoTsukasa    时间: 2010-5-1 13:36

DotA是在3C的基础上发展起来的,由于3C过于重视个人主义以及单调的升属性问题。。。最后会沦为N分钟对轰都不死。。。

其二者都是根据War3本身自带的那张万圣节地图的基础发展起来的,不知你有没有玩过那张地图。上中下3条路,每条路中间有个恶魔,要带兵线以使恶魔去把对方主城周围的3个塔打掉,然后推掉主城。

每边有8个英雄可选:战士,法师,牧师,萨满,德鲁伊,盗贼,猎人,术士

同一职业2边的是完全一样的,只能升10级,和争霸一样慢的升级和加点模式。。。

PS:这个图怎么看怎么像WOW,那个战士是个怒气战
作者: KUSOSO    时间: 2010-5-1 15:49

DOTA东西太多了,比较习惯3C
作者: SNOWLILY    时间: 2010-5-3 14:55

现在玩3C专拣无限蓝无限技能图来玩




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