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标题: 【研究笔记】技术的进展与分歧(三)GUNDAM篇 [打印本页]

作者: gravityforce    时间: 2010-4-5 01:52     标题: 【研究笔记】技术的进展与分歧(三)GUNDAM篇

A.D.2307~2312技术的进展与分歧(三) CB Gundam篇
    在联合国军的猛攻下CB几乎丧失了全部的有生战力——在世人眼里,CB已经等同于覆灭了。然而,一败涂地的CB终究保存了全部的5台原生太阳炉,这不得不说是不幸中的大幸,也为CB保有了最重——也是最后的翻盘筹码。可以预见到,已经取得了拟太阳炉相关资料的联合国军,会在将来的时间里源源不断的生产GN-X等一系列拟太阳炉搭载型MS——是的,时间的轨迹已经走过了2307年,世界也不再是那个Gundam独领风骚的世界了。即使CB能够再次东山再起,Gundam原本所拥有的性能优势也将荡然无存。最头疼的人是CB的总整备长伊安·瓦斯提,他需要思考的问题很多。
    面对军事资源远超过自身的联邦军,CB可以说已经在各个层面上都处在了压倒性不利的位置。一方面,三大国家群已经统合成为了地球联邦政府,不再受到彼此的牵制。一体化的政府和军队在动员力方面来到了一个新的高度,一旦有必要,庞大的军事生产力就能够迅速而充分的为战争机器供给动力,不论是部队规模、后勤补给还是可持续战争潜力,CB与联邦军有着天壤之别,远不在同一层面之上;另一方面,在几年的时间里拟太阳炉搭载型MS性能的进一步提升到和CB第三世代Gundam相当甚至超越前者,都不会是令人意外的结果——彼长此消,性能差距的消弭化使得双方军力的鸿沟被更一步放大化。因此,CB需要在接下来的军事行动中有所作为,唯一的途径便是将有限的军事资源最大化的转换为有效战斗力。
    既然在数量上处于压倒性的不利,那么唯有在MS战术运用方面克制对手。而实现这种技战术的基础,就是CB的Gundam必须具备更加特化的机体性能和丰富的作战用途。实际上,从CB新生的4台Gundam(以及一系列的支援武装)上面,我们都可以看到这样的设计思路。另一方面,同样因为数量上的压倒性不利,客观上也要求新生Gundam在性能基准的提升程度上应当大幅度的超越联邦军现役的主力MS。
    在2312年,遴选精锐的特务部队A-LAWS选择了GN-X 3和新型机Ahead为主力配置,两者皆是重视泛用性的量产型MS——这实际上是可以预测的,因为A-LAWS主要的任务是对抵抗势力的扫荡作战,其对手皆为旧型MS,使用特化型MS尽管可以较高效率的取得战果,但若以特化机编成扫荡部队会在后勤保障方面增加额外的负担,亦会使得战术体系复杂化,显然对A-LAWS而言并没有这样的必要。
    完成的新生Gundam——确切的说,是第3.5世代的Cherudium、Arios、Seravee和第4世代OO——的性能提升到了相当的高度。水涨船高的基本性能使得Gundam在与GN-X或是Ahead单打独斗时有着相当的余裕。这是以少数部队对抗A-LAWS的基本条件。接下来我们便具体分析下新生Gundam的改良——
(关于双炉型的OO,各方面的设定解说已经相当完备了,因此本文也就不再赘述)
1、通用化设计变更和Trans-AM特化
    第三世代标志性的肩部GN粒子控制用天线组件被取消,而粒子控制机能则分别被转移到各机体的头部单元中,体现了各机独有的设计需求(下面进行具体的分析);006-008也不再拘泥于太阳炉-圆锥推进器的形式,而采用了更为灵活的设计方式,着同样是其性能飞跃性提升、不再需要圆锥推进器作为主推进单元的力证;此外,006-008在臂部单元方面的模块化设计业更为明显,这是由于在2312年CB在后备资源方面已渐显捉襟见肘之势,通用部件的设计,也可以在一定程度上提升托勒密2的整备能力,保证新生GUNDAM战力的充分性。
    第三世代GUNDAM在设计时,作为杀手锏的Trans-AM依旧被封印在太阳炉中,因此其运用Trans-AM仅仅是被动的性能高涨化,换言之,Trans-AM对第三世代GUNDAM而言,不过是一种“被强化”的手段——实际上并没有充分的将Trans-AM的特性有效率的发挥出来。而到了2312年,在动力装置方面已经几乎没有优势可言的CB想要在战力上超越对手,如何运用好Trans-AM这个仅存的杀手锏至关重要。因此,新生GUNDAM在设计阶段即将Trans-AM运用化纳入了视野之中:一方面,依靠Trans-AM进一步强化各机特化作战的性能;另一方面,如何避免Trans-AM后的性能低下化,如何通过控制Trans-AM化的时间来有效运用,这些对新生GUNDAM都是至关重要的。(下文中就各机体进行具体分析)

2、Cherudium Gundam
    由于拟太阳炉机的普及,Beam兵器成为了MS的主力武装,因此MS射击战的能力也整体性的飞跃了。对狙击型的002/006而言,其优势被极大地削弱了,其本身并不能再满足于依靠射程和护甲偏安一隅的呆板战斗方式。因此,006势必要将机体定位为运动中的中、长距离射击战MS。相对的,狙击枪也进化为可以折叠成三管连射机枪的模式,在敌方近距离侵入的情况下以冲锋枪进行短程的护卫。光束手枪在枪身部施加了白刃战机能,这是Dynames的附属的光束剑在实战中被证明了其效能并不高的原因,MS毕竟是人型,“手”的运用对持枪型机MS更是重要,因此手持兵器的性能的复合化是必要的措施。事实上,006也在多数次战斗中被迫与对手进行白刃战,伊恩的预见性可见一斑。
    作为取代002全装甲的,是006的Shield Bit组件,独立的Bit融合了防御性和攻击性,同时可以通过复数Bit的组合,实现射击/防御手段的多样化。
    006的GN粒子控制天线被设置在头部左侧,这也是由于GN粒子会干涉传感器、对精密射击造成影响的缘故。
Trans-AM
    对于以射击为主要攻击手段的Cherudium而言,依靠Trans-AM来大幅度强化机动性和净火力并不具备太大的意义,因此Cherudium的TA特化主要着眼于超远距离的精密射击,力争在射击战中先发制人,取得先机。当然,瞬间TA以特化机动性之内的战法,在实战中也被证明了有效性。
Heavy Wapon
    006最终战形态所使用的是6具Rifle Bit,如其名的,固定于机体肩部时是作为光束枪使用的,尽管没有防御能力,但相对于Shield Bit射程有优势,依靠Bit来强化射击性能,也可以说是别出心裁。
Variation
    七枪型实际上更多是局部环境下的特装形态,在通道、基地等设施内,Bit并没有办法在狭窄的空间内有效地使用,因此取消Bit而换装成复数的中、短距离步手枪,是相当具有针对性的特装。

3、Arios Gundam
    即使是到了2312年,Arios依旧是唯一的可变战机型GN炉系MS,因此单纯就机动性和速度而言,Arios依旧有着相当的优势。然而单纯依靠高机动并不能给与敌人确切的伤害,毕竟敌人已经不像旧时代MS那样任其宰割了。因此如何将机动性有效的转化为火力,是Arios需要解决的问题。
    007与003最大的改良,是战机形态下,由双肩部件形成尖锥型机头(而不是003那样使用格斗盾),充分利用007的超高速度正面侵入敌机腹地,对敌机进行突刺/钳切,是一种相当独特和大胆的突击格斗方式。
    常规武装方面,双管冲锋枪和腕部巴尔干炮相对于威力、侧重于强化火力密集度。但总体上讲,007相遇于其他机型并不是主要的火力输出点,而是依靠机动性突入敌阵、扰乱对方对方阵型。2312年Arios被用于为托勒密2提供TA的动力、护卫等任务,这都是和其机体的定位、设计分不开的。
Trans-AM
    Arios的TA主要有两种使用方式,一是将其完全转化为机动性,大幅度的提升机体速度,使得机体的突击能力进一步提升;另一种则是转换为火力进行定点射击,形成密集的火力覆盖,大范围的杀伤对手。总的说,是比较极端的两种TA方式。
Heavy Wapon
    003的Tail Unit是典型的强化火力、机动性的综合部件,而007则选择了经过大幅度改造的GN-Archer,巨大的推进/导弹舱模组能够有效的强化机动性和火力。
    最终战武装依旧是追加了导弹舱和大型光束炮的设计,因为最终战被预计为大规模的战斗,因此相对于单机性能,火力的强化更有实际效果,即用大型炮击破正面的对手、依靠大量导弹来制造弹幕、扰乱敌人。
Variation
    阿索隆型可以说将007“高机动突刺”的特性发挥到极致,机头的巨型刀刃未免有过度强化之嫌疑,之所以未被最终采用,也正是因为其无法与GN Arhcer配合使用的缘故。就强化机体特性来说,阿索隆显然更加突出,但最终战毕竟是通过各台Gundam连携来取得最大战绩的,战术的配合要远重于单机的战果

4、Seravee/Seraphim Gundam
    直观的说004/005——008/009的进化,是由“重装甲”向“重武装”的进化。原本肩部的四门加农炮被分别安装在了双肩和双膝,GN火箭炮2也可以分离使用,使得Seravee能够对不同位置的复数的敌人进行攻击,而不是像005那样单纯的靠大面积的正面火力轰击对手。同时,通过GN加农和GN火箭炮2的不同组合,有着各种丰富的炮击手法。这都是符合2312年实际情况的做法,面对拟太阳炉搭载型MS,一方面自身已经不可能像07年那样依靠稳固的GN Field无视对方的攻击、四平八稳的重火力炮击;另一方面拟炉型MS的机动方式也让单纯的炮击难以奏效。
    尽管Seravee作为炮击型机体应当尽量的避免进行格斗战,但四门加农炮的隐藏机械手臂来使用光束军刀,有着意想不到的突袭效果。
    Face Burst Mode下,依靠背部Seraphim的大型天线,机体整体的粒子控制能力高涨化,因此能够全方位的使用大型的GN火球,机体的防御性能也得以提升。
    005本质上是保护内部004而安装的防护装甲,因此在战场上卸去装甲变形为004,本身武装的贫乏是无法否认的事实。而在009分离后,安装了大型电容器的008本体依旧能够作为Bit在一段时间内遥控使用的,可见新生CB物尽其用的做法。得益于手臂/GN加农炮的复合设计,分离的009本身的单机作战能力相对也有一定的提升。
Trans-AM&Heavy Weapon
    008的TA主要被用于强化机体的炮击能力,以最大限度的火力施予打击,是典型的机体特化方向的进一步强化。最终战武装同Arios一样,集团战来说,强大密集的火力更有效果,强化部件本身包含了大型的GN电容器,因此不会对机体造成过大的负担。
Variation
    009的真正杀手锏,是依靠连接Veda来使用的审判者系统,而预定安装于机体的两台SEM,即是作为中继点来使用、展开广域的审判领域的。然而,一方面新生CB在生产能力方面捉襟见肘,生产两台SEM恐怕较为困难;另一方面,未与VEDA连接的审判者系统本身就毫无用武之地,在没有VEDA的支援的情况下,无法进行积极有效战斗的SEM连自身的生存都难以保证,在高强度的最终决战中显然不具有实用性。
作者: 阿囧    时间: 2010-4-5 12:08

看完了,进来支持下
作者: 狐狸小子    时间: 2010-4-5 16:38

继续支持
作者: gravityforce    时间: 2010-4-5 17:01

劳资写的想弃坑
作者: 伊波健    时间: 2010-4-5 17:11     标题: 回复 #4 gravityforce 的帖子

挖坑不填是不对的.....还有一堆机体等着呢。

先把几个MA填了吧
作者: 狐狸小子    时间: 2010-4-5 17:37     标题: 回复 #4 gravityforce 的帖子

坚持呀,可以慢慢写。
作者: KUSOSO    时间: 2010-4-5 17:58

写的真好
作者: 阿囧    时间: 2010-4-5 17:58

剧场版还有一堆机体等着你填呢,别放弃啊,对咱来说是何等的精神食粮啊
作者: urusai    时间: 2010-4-5 18:21     标题: 回复 #4 gravityforce 的帖子

GF要坚持下去 挖坑不填可是很危险的
群众就是你坚实的后盾 加油吧
作者: 伊波健    时间: 2010-4-5 19:47     标题: 回复 #9 urusai 的帖子

GF....这称呼GJ
作者: ultrahikari    时间: 2010-4-5 20:17

楼主的好文章一定要支持
作者: 阿囧    时间: 2010-4-5 20:24



QUOTE:
原帖由 urusai 于 2010-4-5 18:21 发表
GF要坚持下去 挖坑不填可是很危险的
群众就是你坚实的后盾 加油吧

GF
作者: gravityforce    时间: 2010-4-5 21:33

通通不许笑!
其实这篇真的写的比较没意思,CB GUNDAM的各种设定都已经相当完备了
主要也就是说说特化的选择,为后面MS战打个基础
机体还是变革者军篇就搞定了。。。恩
作者: SONIC668    时间: 2010-4-5 22:04

老土地说句:狂顶LZ
实在写得很不错~
作者: 基本无害    时间: 2010-4-6 13:23

等变革者的机体分析。
作者: 深色意志    时间: 2010-4-6 15:41

占坑学习~
作者: YIXIAQQQ    时间: 2010-4-6 20:29

千万不要弃坑啊
作者: xh2408    时间: 2010-4-6 21:43

期待变革者的ma
作者: 武の炽羽    时间: 2010-5-9 05:30

写的真好...不愧是MSL的强人...诶...




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