标题:
问几个关于高达驾驶舱的问题。
[打印本页]
作者:
切~小样
时间:
2010-1-21 16:29
标题:
问几个关于高达驾驶舱的问题。
看了下以前关于驾驶舱讨论的帖子。UC中后期的全周天驾驶舱貌似有些部分都是CG合成的。而且有人说NT1的实时取景是要比CG合成差的。
那么,想问如下的几个问题:
1,CG合成到底是什么样的原理?是全部的显示画面都经由电脑处理过了,还是说部分画面被电脑处理过了。
2,如果全部被电脑处理过了,那么真正到了实战里,会不会有误差的?
3,为什么说实时取景要比CG合成的效果差?
目前就想到这三个问题了,希望大家帮忙解答一下。
作者:
Nameless
时间:
2010-1-21 17:39
2. 以那時的科技,誤差只有十幾納秒。說多不多,說少不少。
3. 打機的人往往追求真實感,打仗的人卻不然。太真實的話對機師的心理負擔可不少,差一些的CG卻可以產生視覺上以至心理上的恐懼緩衝。恐懼小一點,作戰好一點,大家(泛指己方)開心點,不好嗎?
作者:
RAG-79
时间:
2010-1-21 19:45
画面是被处理过的
作者:
xtl150ok
时间:
2010-1-21 20:41
合成CG有时会忽略掉一些细节,孰优孰劣就看情况了
作者:
YIXIAQQQ
时间:
2010-1-21 21:30
驾驶员看到的全部是合成CG
取景是摄像机的事,和电脑有什么关系?
作者:
巴巴利中尉
时间:
2010-1-22 04:22
QUOTE:
原帖由
YIXIAQQQ
于 2010-1-21 21:30 发表
驾驶员看到的全部是合成CG
取景是摄像机的事,和电脑有什么关系?
电脑负责合成。当然,在某些情况下可以直接把真实画面调出来
作者:
Wonderful
时间:
2010-1-22 08:52
QUOTE:
但是,这些再现影像电脑被调整为电视游乐器一般层次的解析画面。虽然要转换为实际所见的光景是很简单,但是如果把那种临场性极高的光景直接重现在三百六十度的显像幕的话,曾经有过驾驶员因此陷于恐慌的案例发生。
因此,全视显像幕就改成了像电视游乐器一般玩具风貌的影像了。
而相反的,在世面上随处可买的电视游乐器却流行着让画面更加具有真实感的软体。
在这件事情中,有着虽然得将驾驶员投入实际的战争局面,但却不让驾驶员感到必要以上之恐怖的那份重要的要素存在。
《贝托蒂嘉的子嗣》
不要说什么“可以通过训练克服”。
作者:
clayclee
时间:
2010-1-22 10:25
2.延迟方面只要短于人类视觉的极限反应就可以不影响战斗了,我想既然军队这么做肯定是解决了延迟问题
3.在很多环境下肉眼直接辨认效率更低,抹掉一部分细节可能更有利于机师集中精力
作者:
galuodo
时间:
2010-1-24 19:25
你想想收你照相时的那些效果...
欢迎光临 机动战士联盟MSL (http://oldbbs.cnmsl.net:8080/)
Powered by Discuz! 5.5.0