原帖由
Voodoo 于 2007-4-23 08:04 发表
看样子早晚要变成显卡驱动一样不断攀升的版本号呀!:z05:
原帖由
Ramba 于 2007-4-23 17:45 发表
再不出个有力的游戏那离淘汰也不远了:z05:
看到现在只有9月份的空轨SC能吸引我。。。。。。。。。。
原帖由
阿布 于 2007-4-29 15:51 发表
偶一直奇怪,以前ps模拟器滴小组8素被sony收购了么,怎么8故技重施?难道这次素ms或老任滴淫?
原帖由
阿布 于 2007-4-29 15:51 发表
偶一直奇怪,以前ps模拟器滴小组8素被sony收购了么,怎么8故技重施?难道这次素ms或老任滴淫?
原帖由
sunwen 于 2007-4-30 16:16 发表
和3.03OE 有什么区别
我每次升都害怕变砖。。因为我改过一次F0那个系统文件
4级亮度随意调节(不需要变压器)
PS模拟大幅改进
1 可以自由选择控制1P还是2P
2 增加屏幕显示摸式 zoom 按4:3比例扩展至全屏幕 即游戏将以480*360的分辨率运行 超出屏幕范围的部分将自动被裁切
3 增加画面亮度增益 类似PMPAVC播放器 改善游戏残影问题
4 增加音量增益 在PSP本身的音量之上进行波形增益
不兼容旧版的说明书(攻略)
增加一项系统保护功能 以防止安装更高版本的固件模块
修正了一个所有3.XXOE系统中带有的bug 这个bug引起了随机数据被写到一个在lcdc.prx或emc_sm.prx ram空间中的一个地址
启用了从3.03OE-A被删除的Autoboot功能
刷机程序会自动生成F1的文件夹 并且会检查DXAR文件是否与当前的升级匹配 因此不再会有因为误用其他DATA.DXAR刷机造成的变砖事故