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标题: 基连的野望 阿克西斯的威胁V 求助 [打印本页]

作者: 最无聊的人    时间: 2009-7-18 00:23     标题: 基连的野望 阿克西斯的威胁V 求助

基连的野望 阿克西斯的威胁V

怎么看哪个人是NT啊?

哪些带浮游炮的机体不配NT机师战斗不出浮游炮,可是机师属性里找不到哪些是NT的啊??
作者: Ramba    时间: 2009-7-18 00:29

用金手指进内存看
作者: 最无聊的人    时间: 2009-7-18 00:31

···········

我是用PS2玩的

不是PC模拟
作者: Ramba    时间: 2009-7-18 00:32

那就没办法看了
作者: 吉祥    时间: 2009-7-18 01:19

扔到有浮游的机体上去看看谁能用不就是了
作者: zetafan1982    时间: 2009-7-18 02:33

NTレベル5 (Dランクで覚醒)
アムロ・レイ
アムロ・レイ(エゥーゴ)
アムロ・レイ(ロンド・ベル)
カミーユ・ビダン
ララァ・スン
ハマーン・カーン
ハマーン・カーン(ZZ)
クェス・パラヤ


NTレベル4 (Cランクで覚醒)
シャア・アズナブル
シャア・アズナブル(CCA)
キャスバル・レム・ダイクン
クワトロ・バジーナ
パプテマス・シロッコ
パプテマス・シロッコ(ティターンズ)
プロト・ゼロ(ゼロ・ムラサメ)
フォウ・ムラサメ(連邦)
フォウ・ムラサメ
ジュドー・アーシタ
エルピー・プル
プルツー
クスコ・アル
ギギ・アンダルシア


NTレベル3 (Bランクで覚醒)
ハサウェイ・ノア
マフティー・ナビーユ・エリン
マリオン・ウェルチ
シャリア・ブル
サラ・ザビアロフ
レイラ・レイモンド(強化人間-001)
マシュマー・セロ(強化)
キャラ・スーン(強化)
ギュネイ・ガス
ロザミア・バダム(連邦)
ロザミア・バダム
プルクローン1
プルクローン2
プルクローン3
プルクローン4
プルクローン5


NTレベル2 (Aランクで覚醒)
セイラ・マス
セイラ・マス(エゥーゴ)
ゲーツ・キャパ
レーン・エイム
イリア・パゾム
強化人間-002
強化人間-003
強化人間-004


NTレベル1 (Sランクで覚醒)
レビル
グレミー・トト(ノーマルスーツ)
グレミー・トト
シドレ
カツ・コバヤシ
ファ・ユイリィ
ミライ・ヤシマ
ルー・ルカ


搬運日站NT表及其覺醒等級

原地址http://www14.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/814.html
作者: demetrio    时间: 2009-7-18 09:28

クェス・パラヤ 这个设定有些意外……果然是拉拉的替身么……怪不得夏亚会带她走……
作者: 真红小猫    时间: 2009-7-18 13:29     标题: 回复 #7 demetrio 的帖子

这位一直是NT口牙
作者: ZhenShiRo    时间: 2009-7-18 13:42

看过片子的都知道
作者: 最无聊的人    时间: 2009-7-18 13:46

NTレベル5 (Dランクで覚醒)

NTレベル1 (Sランクで覚醒)

这两个那个是比较强的啊
作者: ZhenShiRo    时间: 2009-7-18 13:48     标题: 回复 #10 最无聊的人 的帖子

LV5的那个
雷比尔还LV1觉醒
雷到了
话说资料上的RANK真的没打错么
作者: demetrio    时间: 2009-7-18 16:03



QUOTE:
原帖由 真红小猫 于 2009-7-18 13:29 发表
这位一直是NT口牙

我知道她是NT,但是这个等级让我觉得意外呀
作者: demetrio    时间: 2009-7-18 16:08



QUOTE:
原帖由 ZhenShiRo 于 2009-7-18 13:48 发表
LV5的那个
雷比尔还LV1觉醒
雷到了
话说资料上的RANK真的没打错么

RANK应该没错,老雷练到S就能NT,这个设定在PS版野望上就有了
作者: ZhenShiRo    时间: 2009-7-18 16:17

原来RANK是指经验值的那个
咱会错意了
作者: 最无聊的人    时间: 2009-7-18 22:45

另一问题

怎么像PS野望里那样设定自动战争啊
作者: zetafan1982    时间: 2009-7-19 09:08

自動戰爭?電腦代理指揮么?在進入該地區的戰術回合前有個確認畫面,按三角就是了。

不過電腦的指揮能力貌似就
作者: ZhenShiRo    时间: 2009-7-19 12:20     标题: 回复 #16 zetafan1982 的帖子

不用老金的还请无视以下发言

你给他点高级机还是挺好用的
在地球上要注意地形
过海注意
作者: zetafan1982    时间: 2009-7-19 13:01

其實我主要是不想看到每次一仗打下來就有一堆士官住院,如果是純無臉部隊的話說不准我也會直接委任的
作者: ZhenShiRo    时间: 2009-7-19 13:21     标题: 回复 #18 zetafan1982 的帖子

配点高级机是没那么容易挂的
具体的很难说清楚
AI应用要注意的地方有很多

手动虽然慢
但是可以完全按照自己的想法来

[ 本帖最后由 ZhenShiRo 于 2009-7-19 13:22 编辑 ]
作者: 最无聊的人    时间: 2009-7-19 16:10

每次到最后的几站的时候都是13、40VS4、50,都是稳胜的了,但是自己控制太麻烦了
作者: ZhenShiRo    时间: 2009-7-19 16:20     标题: 回复 #20 最无聊的人 的帖子

自己控制从来都是大军压住阵脚
送一疯猫上去灭他全家
一只就够了哦
作者: 最无聊的人    时间: 2009-7-19 17:08

一只疯猫??

会被打成筛子的

电脑都是一群作弊的XX

我的NT-1刚刚开始开发,吉恩就用有装甲的NT1来打我了
作者: ZhenShiRo    时间: 2009-7-19 17:14     标题: 回复 #22 最无聊的人 的帖子

咱说了咱用老金的
人家还开83年前的玩意的时候
咱已经有海牛大队了
NT等级高的话
推荐海牛或者葵漫纱
IF绝对是好东西
浮游在宇宙相当神棍

玩的时候注意站在抛处点上
那里可以恢复疲劳
那玩意才是整死NT的真凶

前期是很痛苦的
LZ努力吧

[ 本帖最后由 ZhenShiRo 于 2009-7-19 17:15 编辑 ]
作者: rage    时间: 2009-7-19 17:45

OYW前期,宇宙死守月神2,地面稳住据点,并在旁边的地图上死守,防止电脑的进攻中断生产,憋着攀科技,等着试作钢大木出来组个中队去报仇,现在V里面钢大木能下海实在是太诈了
等把GM憋出来后鸡瘟就等着哭吧

[ 本帖最后由 rage 于 2009-7-19 17:46 编辑 ]
作者: ZhenShiRo    时间: 2009-7-19 17:51

谁来陪我聊老金的战法
作者: rage    时间: 2009-7-19 18:14     标题: 回复 #25 ZhenShiRo 的帖子

有啥好聊的,开老金,改钱,拼命的攀科技后造上个250单位的104FF和105,高达无双包打世界
作者: ZhenShiRo    时间: 2009-7-19 18:16     标题: 回复 #26 rage 的帖子

聊有趣的战法
比如100队飞机大炮攻下奥德赛
作者: Ramba    时间: 2009-7-19 19:38

要好玩就全部造战舰,当银河英雄传说玩
作者: xtl150ok    时间: 2009-7-19 19:41



QUOTE:
原帖由 rage 于 2009-7-19 18:14 发表
有啥好聊的,开老金,改钱,拼命的攀科技后造上个250单位的104FF和105,高达无双包打世界

全部队克西+拉凯拉姆一线平推+1
作者: Ramba    时间: 2009-7-19 19:49

这么打保证你效率极其低下
作者: ZhenShiRo    时间: 2009-7-19 19:51     标题: 回复 #29 xtl150ok 的帖子

乃不打地球了么
咱用过量产FAZZ战法
一字排开
放完炮拉到
不过对ACE无效就是了
作者: ZhenShiRo    时间: 2009-7-19 19:55     标题: 回复 #28 Ramba 的帖子

除了主攻的那艘
其他的基本没效果
而且主攻的那艘还是随机决定的(没有与敌人白刃的话)
作者: rage    时间: 2009-7-19 20:43     标题: 回复 #32 ZhenShiRo 的帖子

所以才告诉你高达无双才是王道嘛!
克塞可以搭飞板,要是对手还是OYW水平的话,地球上一样推
用哈曼女王的时候倒是真的把飙狼和卡碧尼MK2M真的变成主力量产机了,之前用卡萨C憋的时候真难挨啊~

[ 本帖最后由 rage 于 2009-7-19 20:45 编辑 ]
作者: xtl150ok    时间: 2009-7-19 20:53     标题: 回复 #31 ZhenShiRo 的帖子

克西自带飞板的怕什么,不过我还真没用克西打过地面战。。。即便开金爪子等克西出来女王地球上的地盘也被打光了,地面上最后用的机种是Z
作者: ZhenShiRo    时间: 2009-7-19 21:13     标题: 回复 #34 xtl150ok 的帖子

求解
克西是什么
咱还以为是战舰

顺便
克塞也不明白


那么多年敢达白看了
作者: rage    时间: 2009-7-19 21:15     标题: 回复 #34 xtl150ok 的帖子

我用的是GM2和高渣C的混合垃圾军团,付出了30+个单位接近全灭的代价,胡垃圾小队和白狗小队数次阵亡最后每人给了台RX-110卡普斯利才把隆美尔那些黑叔叔镇压了下去啊
就怪联邦没贼他

QUOTE:
原帖由 ZhenShiRo 于 2009-7-19 09:13 PM 发表
求解
克西是什么
咱还以为是战舰

顺便
克塞也不明白


那么多年敢达白看了

RMS-141系列:
http://ae.cnmsl.net/MachineData/20030516317.htm

[ 本帖最后由 rage 于 2009-7-19 21:18 编辑 ]
作者: ZhenShiRo    时间: 2009-7-19 21:18

音译
泽库  
那玩意很好玩的
我造了点全装备给二线角色用的
就是移动慢了点
V里面AI会逃跑 囧

皮很厚
那种程度估计只有骡子之类的才能敲开

[ 本帖最后由 ZhenShiRo 于 2009-7-19 21:20 编辑 ]
作者: ZhenShiRo    时间: 2009-7-19 21:21     标题: 回复 #36 rage 的帖子

如果是镇压中途出现的非洲敌军的话
提前准备好部队会有奇效
四面八方一拥而上
作者: xtl150ok    时间: 2009-7-19 21:56

当然要在周边提前准备好部队,非洲这块部队打完不要上宇宙,退回附近待机。地面上非洲是最烦的,等打完古雷米的非洲军就把地面上的全部废弃,反正也旧了,在宇宙另外新造
作者: ZhenShiRo    时间: 2009-7-19 21:58     标题: 回复 #39 xtl150ok 的帖子

克西是啥
作者: kaitosindbad    时间: 2009-7-20 00:34



QUOTE:
原帖由 ZhenShiRo 于 2009-7-19 21:58 发表
克西是啥

36楼不是回答了么?

那东西是挺好用的,就是移动差了点。后期我基本上都是用来替代H-IZACK CUSTOM的。。还有这东西的全装甲型真是固守的好东西啊

其实地面上最烦的就是陆空战。一遇到陆空战副武器和格斗就全没了,机体的攻击效率极其低下。
作者: ZhenShiRo    时间: 2009-7-20 08:50

好多种翻译(┬_┬) 不过都叫反了(>^ω^<)
作者: Ramba    时间: 2009-7-20 08:58

36L是塞克艾因,克西是RX-105疯狂高达
作者: ZhenShiRo    时间: 2009-7-20 09:02     标题: 回复 #43 Ramba 的帖子

小P孩的那架啊 没用符号咱没认出来(┬_┬)↘那个浮游导弹威力惊人
作者: 量产重甲    时间: 2009-7-20 09:12

Zssa绝对是基佬军的好东西,1轮产地面上能飞移动高打2格对空对地对海万能⋯⋯唯一问题是要占领脱离了就不能行了

一直作为地面中远程主力用到最后⋯⋯高速能力太美了


作者: demetrio    时间: 2009-7-20 10:38



QUOTE:
原帖由 Ramba 于 2009-7-20 08:58 发表
36L是塞克艾因,克西是RX-105疯狂高达

这个……习惯叫“克赛”,看见“克西”一下子还真没反应过来……
作者: rage    时间: 2009-7-20 11:15



QUOTE:
原帖由 kaitosindbad 于 2009-7-20 12:34 AM 发表

36楼不是回答了么?

那东西是挺好用的,就是移动差了点。后期我基本上都是用来替代H-IZACK CUSTOM的。。还有这东西的全装甲型真是固守的好东西啊

其实地面上最烦的就是陆空战。一遇到陆空战副武器和格斗就全没 ...

一次基佬军,格雷米带上盖马克的疯女人加上女王的两位近卫带着30+的龙飞和滋萨来袭SIDE5,老豆腐和巴斯克每人一条多哥斯·基亚,带着不死身小队的3人20台141顶了对方2个TURN
移动力在那个时代的MS中是差了点,但是耐久方面是一等一,我的二线军团标配MS啊!
另外,GP系列是好东西,适合在从0083刚刚进入AX回归的时候憋科技时用,那时候主力机还只是垃圾不堪GM GMSP GMN还有少量的GMC(这东西由GMGS改来,但是改到这就是尽头了,这东西要是造多了后面保证你后悔,这东西出不了GM2 ),造上他3、4个小队的GP01FB 03S 和 04给那些猛人们固守据点用能一直顶到Z时代的那些怪物TMA和TMS出来就可以喘口气了。

[ 本帖最后由 rage 于 2009-7-20 11:22 编辑 ]
作者: Ramba    时间: 2009-7-20 11:24

其实我觉得如果不是急等着高级机体用的话没必要改造(一般来说也不会急到一回合都等不了),花掉的钱和资源不比新造一台少多少
作者: 最无聊的人    时间: 2009-7-20 12:24

昨晚玩夏亚那个新吉恩,15架会飞的百式改,15架变玩性好像叫D高达MA那个黄色的东东

电脑控制打日本,联邦军科技11,部队数37。

5回合下来,我军之省6机,敌军还有20多······
作者: Ramba    时间: 2009-7-20 12:42

delta高达,百式的原型。废物一个
作者: kaitosindbad    时间: 2009-7-20 13:18



QUOTE:
原帖由 rage 于 2009-7-20 11:15 发表

一次基佬军,格雷米带上盖马克的疯女人加上女王的两位近卫带着30+的龙飞和滋萨来袭SIDE5,老豆腐和巴斯克每人一条多哥斯·基亚,带着不死身小队的3人20台141顶了对方2个TURN
移动力在那个时代的MS中是差了点,但是耐 ...

我打的时候是拖了99回合的,所以到第二部科技远远高于对方。感觉GP系列已经过期了。。除了GP03到后期还能放放地图炮之外其他的型号一个单机火力弱,一个HP少的可怜(中后期来说),实在是不能做攻坚部队。



改造的意义其实是让过期的垃圾也有再利用的意义,虽然可能改造的成本比新造的高。不过我发现改造还有另外一个技巧就是,有些制造需2T或者3T的机体,可以用1T的机体来改造,先制造1T的,然后再改造,制造的时间就可以减少1T。比如2T的卡斯大夫就可以用1T的杰钢来改造。当然这要在你钱多的没处花的时候才能用。
作者: 最无聊的人    时间: 2009-7-20 15:08

改造最好的就是可以把HP EN布满了

一场战斗下来,把会飞的拿掉板子,不会的加飞板子,大家en就又慢了,可以去75人了
作者: 真红小猫    时间: 2009-7-20 16:26     标题: 回复 #51 kaitosindbad 的帖子

我用hell的基翁军,拖到99回合科技到是高了,但是没有钱,被titans和auge狂虐,一怒之下提档重来不拖科技,结果钱多了20万,科技只低了2级。
作者: xtl150ok    时间: 2009-7-20 19:55

地上的百式全部改成陆战百式,很好用的
作者: rage    时间: 2009-7-20 20:01     标题: 回复 #54 xtl150ok 的帖子

陆百出来后所有的水战MS都可以去扑街了
作者: Ramba    时间: 2009-7-20 20:05

塞克艾因踩上飞板所有对水用机体都可以见鬼去了
作者: kaitosindbad    时间: 2009-7-20 20:19



QUOTE:
原帖由 真红小猫 于 2009-7-20 16:26 发表
我用hell的基翁军,拖到99回合科技到是高了,但是没有钱,被titans和auge狂虐,一怒之下提档重来不拖科技,结果钱多了20万,科技只低了2级。

HELL联邦,拖完99回合3技术25还是26,金钱20W,资源30W左右的飘过
作者: 最无聊的人    时间: 2009-7-21 02:36

这么看哪种机体比较强啊??

那个反应到底是什么啊?

Data高达的反应比百事、百事改都高
作者: Ramba    时间: 2009-7-21 08:49

机体几时有“反应”这么个数值了?
作者: 真红小猫    时间: 2009-7-21 09:59     标题: 回复 #57 kaitosindbad 的帖子

这是怎么搞出来的?感觉不太可能啊
作者: zetafan1982    时间: 2009-7-21 12:47

反映是士官的能力值吧,貌似是加迴避的?
作者: Ramba    时间: 2009-7-21 13:08



QUOTE:
原帖由 最无聊的人 于 2009-7-20 15:08 发表
改造最好的就是可以把HP EN布满了

一场战斗下来,把会飞的拿掉板子,不会的加飞板子,大家en就又慢了,可以去75人了

钱多得没地方花用来补HP和EN么?
作者: 最无聊的人    时间: 2009-7-21 13:57



QUOTE:
原帖由 zetafan1982 于 2009-7-21 12:47 发表
反映是士官的能力值吧,貌似是加迴避的?

弄混了,是界限!

有什么用啊?
作者: zetafan1982    时间: 2009-7-21 14:19

界限好像是機師能發揮的最大限度,貌似是能多開槍,多砍幾刀的。

改造么,當然是應急為主了。當然也可以用快過期的部隊去打些不是很重要的地方,打下來就把受損的部隊改造了,這樣也不用等新造的部隊,還得重新加士氣。
作者: 真红小猫    时间: 2009-7-21 14:29     标题: 回复 #64 zetafan1982 的帖子

受損的部隊改造了之后还要再次补充,不划算,不如直接合流,在重新造几个
作者: zetafan1982    时间: 2009-7-21 14:34

當然要合流,特別是吉姆指揮官型升級成吉姆改以後。
作者: Ramba    时间: 2009-7-21 14:38



QUOTE:
原帖由 zetafan1982 于 2009-7-21 14:19 发表
界限好像是機師能發揮的最大限度,貌似是能多開槍,多砍幾刀的。

改造么,當然是應急為主了。當然也可以用快過期的部隊去打些不是很重要的地方,打下來就把受損的部隊改造了,這樣也不用等新造的部隊,還得重新加士氣。 ...

准确地说,足够高的限界可以不降低机师的能力

打个比方,机体限界150,没有塞克缪,机师反应20,NT能力5。按照公式,机师的回避能力=反应(20)*10+NT能力(5)*10=250,也就是说要完全发挥出该机师的能力就需要250的限界或者200限界+塞克缪,而这台机体只有150且不带塞克缪,那么该机师驾驶这台机体的时候真正能发挥的只有15的反应,而NT能力则全部报废

其实说白了,给越好的机师开越高级的机体就行,因为一般高级的机体限界都低不了,而有些性能很烂而限界很高的机体就是垃圾(比方说delta高达),可以管都不用去管。量产机的话有120的限界发挥指挥能力就足够了

士气这玩意儿对于量产机来说基本没用,因为是加格斗回数和命中率的,而一般杂兵机都不会靠格斗过日子

[ 本帖最后由 Ramba 于 2009-7-21 14:53 编辑 ]
作者: kaitosindbad    时间: 2009-7-21 15:15



QUOTE:
原帖由 真红小猫 于 2009-7-21 09:59 发表
这是怎么搞出来的?感觉不太可能啊

钱不够估计是你一直没攻进去。我是打进去杀剩1个敌人然后开自动慢慢拖的,全部钱都可以用在升级科技和开发新机体上面(开发也不用加钱反正不急着用)。顺便把RP堆高一点让别人送点钱什么的。再说不用打仗和制造机体资源上升极快,再拆掉废旧和没用的开发附送机也可以有不少资源。看准行情有空卖下资源补充一下金钱,再加上过关之后一样还有资金,资源和科技奖励,拖完99回合有那么多钱和科技绝对没问题。当然前提是你能在足够快的时间推倒囧军。。

[ 本帖最后由 kaitosindbad 于 2009-7-21 15:17 编辑 ]
作者: rage    时间: 2009-7-21 15:36

联邦第一部OYW篇只要一开始能顶住地上囧军的攻势,地上保住印度,贝尔法斯特当然还有最重要加布罗不失守就可以了,在宇宙中只要人和船够多,只确保北美和南美上空的话不是问题,要是不怕消耗还有技术好甚至可以把整个地球上空都推了都不成问题的。OYW最难打的是地上战。
作者: kaitosindbad    时间: 2009-7-21 19:15

OYW是这一代最难也是最有趣的时候。在高压攻击下跟电脑周旋还要反击实在是非常考脑筋的事。相反到了第二第三部,即使你用200个部队围着人家只有5,60个部队的总部人家还是慢腾腾地造兵的时候总有点郁闷的感觉。。

我第一部的时候没有被攻占过特殊据点,貌似连普通据点都没被占多少。靠某人教的骗进攻数和死命拖时间战术,到我开发出MS之后地球战线就开始反攻了。进攻用精锐,防守就靠数量磨,数量多了可以有效地分散伤害,减少损失。我第一部地上就是这样磨过来的。
作者: Ramba    时间: 2009-7-21 20:08



QUOTE:
原帖由 kaitosindbad 于 2009-7-21 19:15 发表
OYW是这一代最难也是最有趣的时候。在高压攻击下跟电脑周旋还要反击实在是非常考脑筋的事。相反到了第二第三部,即使你用200个部队围着人家只有5,60个部队的总部人家还是慢腾腾地造兵的时候总有点郁闷的感觉。。

...

第一部好玩有两个方面,一是如你所说有紧张感,二是剧情丰富,基本上每10个回合内都会有剧情

第二部我基本就是全线缩回老家,等科技熬到顶了造出一堆逆天的东西一路推出去,没什么大意思
作者: kaitosindbad    时间: 2009-7-21 20:22



QUOTE:
原帖由 Ramba 于 2009-7-21 20:08 发表

第一部好玩有两个方面,一是如你所说有紧张感,二是剧情丰富,基本上每10个回合内都会有剧情

第二部我基本就是全线缩回老家,等科技熬到顶了造出一堆逆天的东西一路推出去,没什么大意思 ...

因为第一部拖科技,第二部一开始敌我兵力和质素已经很逆天了。。。可怜的DLZ

还是那句吐槽,AXIS出来之后科技突然高我一大截,以低打高算是找回一点乐趣,反而TITANS出来看到那堆飞巾我只能用这个表情 。。。这第二部的安排实在是太糟糕了。
作者: ZhenShiRo    时间: 2009-7-21 20:37     标题: 回复 #72 kaitosindbad 的帖子

如果难度也是种乐趣的话
你可以试试用金爪子修改敌人的资金和技术
自然是往上调

一般我都是把一个生产基地围个几回合然后送ACE队进去刷经验
作者: 最无聊的人    时间: 2009-7-22 00:40

刷的机师死出来的话,经验什么的不掉吧
作者: kaitosindbad    时间: 2009-7-22 07:52



QUOTE:
原帖由 最无聊的人 于 2009-7-22 00:40 发表
刷的机师死出来的话,经验什么的不掉吧

貌似是一次战斗+5经验(主攻,不知道副攻有没有),死不死没关系。

金爪。。还是算了吧
作者: 量产重甲    时间: 2009-7-22 08:24



林有德(国家):side3快速强力队开组!有强力坛李阿宝同学带队!要入的喊++++++
马缇尔达(组队):我能不能入?我只开了撒改⋯⋯
李阿宝(国家):马缇尔达小姐!!当然能入队!!我加你!!
林有德(组队):⋯⋯
塞拉(组队):阿宝你真是个姐控⋯⋯
加岛勇(组队):⋯⋯
红茶中将(国家):那为什么踢我⋯⋯
月2无眉(组队):中将还是去月2喝红茶吧⋯⋯
雷比尔:人齐了,出发!
作者: Ramba    时间: 2009-7-22 09:58



QUOTE:
原帖由 kaitosindbad 于 2009-7-22 07:52 发表

貌似是一次战斗+5经验(主攻,不知道副攻有没有),死不死没关系。

金爪。。还是算了吧

副攻貌似是没经验的。住院只会士气归0,没其他不良影响
作者: kencjj    时间: 2009-7-22 13:41

副攻么有功勋,+1经验没击落一机(还是一队?)....

所以前期练舰长可以让他们开船跟着支援....

指挥低下的机师就干支援的活好了....


高达不能下水了?ZZ呢?真么发现啊....

大141不能踩飞板啊,那5格的移动力实在只能留着守备....
作者: ZhenShiRo    时间: 2009-7-22 13:46

练舰长让他们开飞机就好了
跟ACE组队
一会经验就满了
作者: kencjj    时间: 2009-7-22 13:54

飞机不保险,血少,第三排也会被攻击的....
作者: ZhenShiRo    时间: 2009-7-22 14:01     标题: 回复 #80 kencjj 的帖子

主攻的话
第一轮射击就把敌人干掉了
实际使用下来这方法升级最快
作者: 最无聊的人    时间: 2009-7-22 14:06

怎么看哪种机体比较强啊?

当然,前提是没驾驶员的。
作者: ZhenShiRo    时间: 2009-7-22 14:06     标题: 回复 #82 最无聊的人 的帖子

数值
作者: 真红小猫    时间: 2009-7-22 14:23     标题: 回复 #82 最无聊的人 的帖子

量产比单机好,主要看适应性和射击
作者: kencjj    时间: 2009-7-22 14:29     标题: 回复 #81 ZhenShiRo 的帖子

飞机血少,第一部的时候己方机体不算强,不能保证一轮就能全灭,第二部之后飞机的生存能力急剧下降....
作者: ZhenShiRo    时间: 2009-7-22 14:34     标题: 回复 #85 kencjj 的帖子


大误
我指的G防御者
作者: kencjj    时间: 2009-7-22 14:45     标题: 回复 #86 ZhenShiRo 的帖子

即使是G防卫也不咋样....
第二部么有300血持久力是不行的....

而且还有一两只只能开车的人....
作者: ZhenShiRo    时间: 2009-7-22 14:47     标题: 回复 #87 kencjj 的帖子

= -
要刷经验又不是跟别人对决
你就不能找个弱点的上么
作者: rage    时间: 2009-7-22 14:51     标题: 回复 #87 kencjj 的帖子

在宇宙找些囧军只有小猫3 4只的空域打打秋围还是可以的,特别是你已经把对方团团围住的情况下
作者: kencjj    时间: 2009-7-22 14:57

不行啊,这作就算剩下两架飞机敌人都要飞一架出来突击,包饺子战术不行了啊....

现在进攻打的像防御一样,一进入敌人地图先找个据点布阵,等敌人自己冲上来,打的差不多才推进扫尾....

呃,通常是少数有人机对抗3倍左右的敌人....





不过联邦和囧军倒不需要,3、40的机师,给个同时代的单机冲就行了....
作者: Ramba    时间: 2009-7-22 15:13

练机师很简单,抽到side3还剩一支部队的时候退出去,反复几次之后电脑就只能造扎古了,到时候再用G-armor打起来就跟割草一样
作者: kencjj    时间: 2009-7-22 15:37

第一部时间限制,电脑成规模比较耗时,5个回合进去一次,3轮左右就灭光了....
作者: 最无聊的人    时间: 2009-7-22 15:59



QUOTE:
原帖由 ZhenShiRo 于 2009-7-22 14:06 发表
数值

Zplus 的素质都比Z高,可是派出去死的比Z快多了
作者: ZhenShiRo    时间: 2009-7-22 17:46     标题: 回复 #93 最无聊的人 的帖子

这个
没印象了
我找找资料
限界也是PLUS的高么?
作者: 最无聊的人    时间: 2009-7-22 19:00



QUOTE:
原帖由 ZhenShiRo 于 2009-7-22 17:46 发表
这个
没印象了
我找找资料
限界也是PLUS的高么?

记错了,是Z2比Z高,但死的比Z快


Z的
200%
C
540
62
9
280
40

Z2的
220%
B
64
9
250
28
作者: xtl150ok    时间: 2009-7-22 19:25

曾经量产过一批Z2,2格射程,很好用也很消耗
作者: 最无聊的人    时间: 2009-7-22 20:18

感觉2格打的反倒不好,伤害没有1格时高。而且电脑很喜欢远程打。

搞得本来1次就能搞定的,非要浪费2T
作者: ZhenShiRo    时间: 2009-7-22 20:35

Z2没有盾牌
Z2使用的是麦塔斯的简易变形结构
个人感觉能力也跟着下降了
武器也是很重要的
Z2的武器不如Z丰富多样
作者: xtl150ok    时间: 2009-7-22 22:26

量产了之后又没有驾驶员,武器多有什么用,杂兵还不是一把枪打到底
作者: ZhenShiRo    时间: 2009-7-22 22:32

记得有人发帖可以说得敌方固定角色的
有谁知道的交流下




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