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标题: 【SRW主题相关】超级萝卜头大战回忆——心中十大原创BGM [打印本页]

作者: TRUNKS    时间: 2007-7-11 00:17     标题: 【SRW主题相关】超级萝卜头大战回忆——心中十大原创BGM

  首先就不说“XX是YY的灵魂”这样的废话了,其实机战最大的卖点就是丰富的战斗动画,尤其是现在的机战游戏,其战斗画面必然是“音乐+动画+配音”这样的组合才能吸引玩家(当然掌机除外),而可能因为硬件技术的提升,越来越炫耀的画面,越来越多声优的倾情演绎,从而吸引了不少的注意力,但同时背景音乐的受注度似乎越来越小了,相应地开发人员在这方面的重心也似乎开始偏移了。尤其进入PS2时期,几乎难以再出现朗朗上口的作品,更多的只是充斥着一大堆的电子混合声音。而在那个声光色效相对“朴素”的年代,没有华丽的战斗动画,只有呆板的纸牌机体,更不用提声优啊什么的,但反而使开发者能够花更多的心思在配乐上,于是几乎所有配乐在不断的补完过程中都逐渐成为一代名曲。

  我觉得比较有趣的地方就是每部机战出在不同的机种上都会带有该机种的风格,甚至在配乐中都可以“略通一二”。纵观历代机战OST,除却因为机能限制而影响效果的掌机版,整体感觉最强烈的非SS版的FF莫属。借着SS强大的音源处理能力,令到FF的音乐有着毫不亚于CD音质的效果,而且无论是原创还是REMIX都有一股气势磅礴的感觉,甚至某些动画的REMIX有着比原著动画里更佳的表现效果,令到SS版FF的OST至今为止在我心目中的地位仍然是无出其右。奇怪的是PS版的FF却只停留在SFC的水平,而从后来的ALPHA系列开始,显然PS的机能并非差得太多,但是表现可以用失望来形容,如果现在让我在游戏机上重玩FF的话,我仍然会选择SS版。虽然ALPHA系列开始到PS2时代,机能已经不是影响音乐效果的因素,但是始终觉得没有任何一部作品的配乐能够回到SS版的水准——总是感觉到SS版带着一股硬派的感觉,PS系相对都比较“柔弱”。虽然这次OGS的OST明显能够体现出开发者的制作诚意,但是总觉得比起以前缺乏了一点东西——可能就是那股“热血”。

  以下就是历代机战中我最喜欢(或者说是最欣赏)的十大原创音乐:


十 ラ·ギアスの風

  《魔装机神》作为机战的一个旁支,却有着完全不同的世界观和设定,即使与机战完全剥离,也是一个具有极高质素的游戏。从这首配乐来“听”已经充满浓烈的奇幻世界味道,虽然真正出场的屈指可数(《魔装机神》的TITLE,《ALPHA外传》某一话的战场音乐,《OGS》里赛巴斯塔的登场音乐),但已经可以令人充分期待那充满幻想的世界。

九 Fairy Dang-Sing

  自从寺田正式接手机战的开发开始,尤其是在进入PS2时代,越来越加入了很多“恶趣味”的东西,什么BL、RY、萝莉控什么的。特别在《ALPHA2》发售前接受访谈时被提及RY的问题,其回答“请大家把注意力放在游戏系统上”充分表明其打造“新时代机战”的决心。当然,“桥唔怕旧,最紧要受”,尤其在GBA开始利用原创角色主打的OG系列更是发挥得淋漓尽致。此首源自OG2兰托莉和王女的“皇家芭蕾”专用BGM就是为佼佼者,因为——实在太萌了~~(尤其在OGS的战斗动画里),相信作为每一个萝莉控看完这段战斗动画听着这首BGM,没有一个不为之动容……原来音乐也可以“萌”的……(不过我在看战斗动画时却突然想起了“少林十八铜人”…………)

八 流星、夜を切り裂いて Ver.H

  作为“银色流星”艾比斯觉醒后的主题音乐,有着与以往主角BGM完全不同的风格,甚至当时我觉得像《梦幻模拟战》里的音乐。从音乐细节的神韵中能够感受到主人翁对未来充满希望与憧憬。尤其在高潮那一段,如果刚好配合出“海布利昂”最终武器的画面三人娘的特写,更能突出其那颗满怀希望与理想的决心,实在无法用更细致的笔墨去形容。

七 TRINITY IDOL

  《ALPHA2》开始将机战带入一个“神棍”世界,而且越扯越烈,甚至到了MX的“无之境地”。这种设定的优劣现不讨论,但这首《ALPHA2》最终BOSS的BGM也实在值得回味。如果真的面对无所不能,掌管天下兴衰的“神”时,你能否像曾加那样无所动容,抛出一句“我乃斩神之剑”?在压倒性的气势下,你还能保持那种面对电视却处变不惊的心情吗?但为了全人类——应该说为了自己一定要保护的人,你唯一能做的也只有挥出手中的剑,“遇神杀神,遇佛灭佛”。结果只能是两个——灭或被灭。当然,当你在红色魔龙发动毁天灭地的招式后发现你机体的损伤只有1XXX时,相信你的信心绝对提升一百万倍。而当你发现这魔龙里面还存在着一个LOLI变成的赤身御姐时,你会在消灭它(她)的前提下让它(她)在世上多活一回合……

六 Ash to Ash

  进入次时代画面后,虽然画面质量有了提升,但是原创机体的设定并没有像当初看见古伦嘉斯特或者版权侵犯机那样为之一亮的感觉,然而此时A的弓天使出现了,而且作为第三台(其实弓天使造型源自64里S女的最终机,但是给我的感觉更像高级机械兽)以女性造型为卖点的原创机体,其风格与琉妮的瓦鲁斯尼R的活泼可爱截然相反,表现出一种优雅与成熟,驾驶员更不用说一定是气质型御姐。无论在A或者在OG2都给人一种另类的“萌”,不过OGS里的造型真是囧TZ……说回音乐本身,有着一股来自异域的风格,与“ラ·ギアスの風”的异世界不同,“ASH TO ASH”给人一种遥远却又伸手可及的感觉。

五 フラッパーガール

  其实无论机能进化得再全面,原创角色开发得再多,相信每个从机战初期就一直走过来的玩家始终是对当时屈指可数的原创角色充满着“爱”。瓦鲁斯尼一登场就“艳”惊四座,在众多冷冰冰的机器世界里带来一丝“凉意”,从而激发起众“萝卜控”的满腔热血——原来机器人也可以这么“萌”(还有虎牙)。而唯一令我觉得众多版本中居然以PS版最为动听的就是这首《白色钢铁天使》,PS版中浓厚的打击感更能表现出琉妮在活泼之中的那股敢做敢为的硬朗气质,“父亲是父亲,我是我”,面对昔日“杀父仇人”,却毫不犹豫地加入(迷上?)对方共同对抗外星侵略者,无意中却承继了父亲的理想。

四 熱風!疾風!サイバスター

  机战系列首个原创角色BGM,同时也是第一首主题曲(虽然要到第四作才得以正名),想必每个机战玩家都能将其简单的曲调哼上两句。在那个画面“朴素”的年代,因为战场音乐和战斗音乐自动切换,能在一次战斗中完整听取的BGM的情况屈指可数,而“熱風!疾風!サイバスター”能够进身其中,得益于“凤凰冲击”、“宇宙诺亚”等武器的“超长动画”时间,实际上因为其主调长度并不长,所以更能令人很容易地留在记忆里面。而进入次世代,制作者很贴心地将战斗音乐固定起来,许多名曲终于能无间断地在战场上回荡。而其中此曲的SS版最能体现风之魔装机神的速度与路痴的热血,将人带入强烈的幻想境界。

三 鋼鉄の孤狼

  绝对是机战史上最有气势的主角音乐,甚至当年在看DEMO时还以为是BOSS音乐。诚然,以南部响介的外冷内热的性格,对手越强却势要变得更强,即使座机的性能再奇渣无比却往往能令对手不寒而栗,而且无论在面对任何情况下都毫不退缩,自COMPACT登场至OGS无人见过其妥协、怀疑的一面,相信即使是“没有什么斩不断”的曾加恐怕也略逊一筹。从效果上“听”无疑是IMPACT版最高,OGS版反而没有那种“BOSS”的感觉了。

二 メイソテーマ~時を越えて~

  代表着WINKY时代的主题曲,曾经带着无数机战迷超越时空的梦想。历经数作的考验,终于在SS版FF的预告片中发扬光大(也应该算是机战系列第一部DEMO),但同时也成为了绝唱。只要打开游戏,听到这熟悉的旋律,无需多言,轻按按键便已进入那打通各个时空的世界。在这里,正义的味方永远是强强联手,邪恶势力永远只是味方成功的垫脚石。但是真正令人激动的是看着最心爱的机械人在透过这几块晶片和电路板所形成的空间中“水乳交融”,那种感觉绝对无法用更多的词语去形容。剧情、系统等等都已不再重要,这里集中着人类无数的希望和理想。即使是浩瀚宇宙中再强大的“神棍”,在这汇聚着全人类无数的“爱”的地方,留下的也只能是一遍又一遍被轰杀的回忆。

一 TIME TO COME

  虽然主角没有多么突出的性格,没有声音,更没有RY……但是却令全体机战玩家第一次有了“身临其境”的感觉,只要在“~時を越えて~”之下按下START,等待你的总是那代表你(的分身)踏上征途的旋律。在这“萝卜”的世界里第一次坐上属于自己的爱机的感觉是怎么样的?相信每个人都有属于自己最美好的回忆。机战的世界越来越丰富多彩,主角们的机体越来越BT,甚至越来越“神棍”,但亡灵、版权侵犯机和古伦嘉斯特在我们心中的地位仍然是无可动摇。或许,这是唯一一次令我们觉得是自己有份参与的“超级机器人大战”。无论你对哪一作机战充满“爱”,是时候了,再次拿起你的手柄,投入这热血的世界中去吧……



  其实这个专题在许多年前已经开始有构思,但是却一直未能如愿。机战系列能令人难以忘却的曲调远不止这十首,这里只选出自己最心爱的作品。此文权当作为一个机战迷16年来的一个回忆片段,同时也希望能起到抛砖引玉的作用,看看每个机战迷心中的机战到底是怎样的。OGS的推出却令我觉得旧机战的一个时代已经终结,新时代的机战究竟会变成怎样没有人知道,或许是我心目中的方向,或许是你心目中的方向,又或许是大家都意想不到的方向。但愿最美好的回忆不只是停留在这一瞬间……

[ 本帖最后由 TRUNKS 于 2007-7-11 12:59 编辑 ]
作者: シロッコ    时间: 2007-7-11 00:19

对于苍蝇的顶楼的帖子

里面我只喜欢二三和六

其实一还不错

当然歌的话还要算上白钢天使

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昨天晚上看到的时候已经是要睡觉的时间了


躺在床上总结了下我喜欢的前八,由现在发出来吧,一边听着相应的BGM一边发。

要说的是我只注意个人战斗BGM,不把其他诸如改造界面BGM或是大地图BGM算在里面,大地图的话最喜欢的是“遥かなる戦い、開幕”IMPACT和MX最终话的音乐,而改造画面的音乐最好听的是OG1的,其次是第二次ALPHA的

另外明确指出是BGM,不是歌曲,如果换成歌曲的话排行和选择会有新的变化,至少ICE MAN、TIME TO COME等歌我不喜欢听,而EVERYWHERE YOU GO的歌是我最喜欢的。

第八位  鋼鉄の孤狼

IMPACT男主角南部响介的主题BGM,对这首音乐的感觉起初很不好,但是伴随着对响介实力的逐渐认可,同时对这首音乐的欣赏程度也在加深,和响介的性格以及古铁这台机体三者完美的交织在一起组成这个除了隆圣以外我最喜欢的一位主角。

第七位 TIME TO COME

其实这个BGM是超级经典的,最大的遗憾莫过于主角的存在感总是非常低,事实上后期主角经常被放在一边,要知道以实力说话的WINKY时期SRW是不允许想用谁就用谁,不喜欢谁即使实力再强也要放板凳上,但是在这首经典感人的BGM下,我们的主角实在没什么非常突出的地方。

第六位 揺れる心の錬金術師

这首是IMPACT里阿鲁非米的主题BGM,每次她出现大地图音乐以及所有和她战斗的BGM都会换成这一首,可以说是体现出神秘深邃的感觉,同时有一种水晶般的剔透,仿佛擦拭着我的内心。

第五位 ASH TO ASH

SRW A的女主角拉米亚的主题BGM,可以和这首BGM对比的是A的男主角AXL的BGM,相比之下AXL的BGM就要逊色太多了。ASH TO ASH同样是一首和拉米亚这个角色非常搭配非常协调的音乐,冷静秀丽的拉米亚独自在战场上在敌群中攻击反击配合这首ASH TO ASH实在是完美。

第四位 ICE MAN

SRX小队成员莱的主题BGM。对于莱的实力我从不怀疑,但是他在队中的位置安排注定了他要成为隆圣的陪衬,所以一般不会把他培养成作战主力,而是选择SRX合体后让他担当精神仓库,在这样一个不受我重视的情况下,他的BGM却是出奇的出色,旋律悠扬动听,让人想一听再听,而且在对表现莱的性格和境遇方面也起到非常重要的作用。

第三位 DARK PRISON


SRW最强反派白河愁的主题BGM,把愁以及专用机的华丽高贵的气质,震撼的气势表现得淋漓尽致,另外还有的就是愁的孤高的作风和连神也一样可以打倒的灭杀一切的强大实力。

第二位 ACE ATTACKER VER.W

第二次ALPHA真实系男主角阿拉多的主题BGM,节奏非常明快,一改过去ACE ATTACKER的沉闷单调的风格,能够看到的是朝气看到阳光看到希望。

第一位 悪を断つ剣

第二次ALPHA超级系男主角增加左鲁波特的主题BGM,事实上我并不喜欢第二次ALPHA的情况下,最喜欢的BGM却都属于第二次ALPHA的两位男主角,当然这首音乐其实在OG1里也是一样经典出色的。并不想用太多词汇来表达SRW所有原创角色的BGM中自己最喜欢的这首,我对增加非常大的好感99%都来自于这首BGM,所以对我来说意义非常的重要。


关于这些我也已经编辑到我原来的帖子里了

[ 本帖最后由 シロッコ 于 2007-7-11 12:45 编辑 ]
作者: 中尉    时间: 2007-7-11 00:35

この星の明日のために
历代BGM

苦难の先に待つものは
ALPHA整备BGM

钢铁のコクピット
古伦加丝特

ACE ATTACKER Ver.W
这首不用我多说了
作者: NTの末裔    时间: 2007-7-11 00:37

TIME TO COME和メイソテーマ~時を越えて~一直都很喜欢的~~~~~~~~~

现在玩OGS蛮喜欢AXL的BGM DARK KNIGHT~~~~~~~~

而ARMAGEDDON和THE ARROW OF DESTINY是最喜欢的2首BOSS战的BGM,听起来很有气势~~~~~~
作者: Achillean    时间: 2007-7-11 00:40

……TIME TO COME……始终是最爱,比现在那些JAM喊破喉咙的歌好听多了。
作者: 2000    时间: 2007-7-11 01:12

八 流星、夜を切り裂いて Ver.H
作者: petar    时间: 2007-7-11 02:53

SRW是什么?
作者: シロッコ    时间: 2007-7-11 08:12



QUOTE:
原帖由 petar 于 2007-7-11 02:53 发表
SRW是什么?

SUPER ROBOT WAR
超级机器人大战
作者: 圆月之猫    时间: 2007-7-11 08:26

Fairy Dang-Sing
ACE ATTACKER Ver.W
鋼鉄の孤狼
DARK KNIGHT
BORN TO FIGHT

叫不出名字的:
龙卷
R3

作者: ZERO    时间: 2007-7-11 08:33

メイソテーマ~時を越えて~
TIME TO COME


作者: WuLing    时间: 2007-7-11 08:35

谈不上有最喜欢的...喜欢的很多...

ACE ATTACKER,白银之坠天使,黑暗炼狱,拉基亚斯之风,魔装土神,水神主题曲,心动的炼金术士,春風のプレシア,BORN TO FIGHT等等~另,ARMAGEDDON这首BOSS BGM真是神作~历代令我最燃的BGM也就是这首.

TIME TO COME...个人觉得是BGM配歌后最好听的一首,旋律配合着歌者那张狂的感觉真赞~
作者: xiaolw    时间: 2007-7-11 08:36

傀儡救世主最高!
作者: 琳玛奥    时间: 2007-7-11 09:15

TIME TO COME

熱風!疾風!サイバスター

メイソテーマ~時を越えて~

フラッパーガール

流星、夜を切り裂いて Ver.H

还有古兰的黑暗禁狱、历代机战整备时间的BGM
作者: YY    时间: 2007-7-11 10:30

爱上是什么,世上本没有爱,听多了自然就有了爱

熱風!疾風!サイバスター

[ 本帖最后由 瀛瀛 于 2007-7-11 10:32 编辑 ]
作者: 『马』    时间: 2007-7-11 10:59

一、阳炎の魔装机神BGM
在阿尔发外传里仅出场过一话的机体:机体帅气;音乐激动;仅有的一把武器攻击效果华丽。

二、修克拜因MK3——TROMBE
正义的味方般华丽的音乐,任谁听到这音乐都会有一种“终于得救了”的感觉,相当让人有安全感的BGM

三、炎の魔装机神BGM
歌曲里第一段和第三段尾声的的那一声空灵的声音,给人的感觉犹如三伏天的一屡凉风

四、瓦尔希奥尼BGM
还是阿尔发外传,配合瓦尔希奥尼优美的舞姿听绝对是一种享受

五、WHITE REFLECTION
又是阿尔发外传,第一次接触机战,被这优美的前奏感动到了,配合华丽的掉毛机从此我深深地爱上了SRW

六、Z高达BGM(阿尔发外传)
紧迫的节奏给人深深地带入感!

七、逆袭的虾(D)
很悠闲的感觉,闭上眼听会感觉NT魂满天飞~~

八、闪光高达BGM(I)
也就是动画版的OP2,高潮部分的旋律非常棒!

九、F(F完)主角机,及古仑系BGM
在OG系列里感觉不是很深刻了,但是F(F完)中确是很带劲的曲子~~

十、OG量产BGM
遗憾就遗憾在是量产BGM,把好好的一首曲子给平凡化了……
作者: sigma066    时间: 2007-7-11 11:12

为什么我只喜欢VIOLENT BATTLE...
作者: シロッコ    时间: 2007-7-11 11:33

马连版权作品的都上了

恩,题目是没明显标明
作者: RTX-007    时间: 2007-7-11 11:34

没明说是什么的
非原创的最喜欢卡缪爆发后的
其次是舰队战
接着是那关可曾记得爱
再次是逆袭里的背景乐
以及水星什么爱什么那个,Z后期片头
然后是盖塔世界末日的HEATS
然后是超时空7的TRY AGAIN
ALPHA2里R男路线前期完整版希洛两人的最终印象
魔神皇帝片头FIRE什么
圣战士那首

9.极远极近的世界 听着很有感觉
8.流星,划破黑暗 让人眼前一亮.不是那种热血,也没有那么多悲痛.很好听.充满希望的感觉
7.ACE ATTACK VER.W 跟流星类似的感觉,或许应为我先听了阿拉德的W版
6.ACE ATTACK 平静一些的原版
5.热风,疾风,塞巴斯塔 FC第2次主角歌,这首歌一响起,苦战中的我就有救了,无消耗的区分敌我地图炮真是无敌.不过第2次只要我方增援都是这首歌.虽然水木一郎很热血,并且被很多人认同,但我期望这首歌能有别的版本
4.ASH TO ASH 是不是也算悲伤的曲子了.没有心的人的生活.其实前奏之后还是明快的
3.ICE MAN 莱的主题,很悲伤的感觉.歌应该换个人唱
2.TIME TO COME 基利亚姆在以前的机战里也是这曲子
1.TROMBLE? 不会拼,艾尔扎姆的主题,更加悲伤.他们的祖先在龙虎王传奇里明明不是这样的
作者: 翠星石    时间: 2007-7-11 12:31

想说的全都被说完了,那就提一个本多王子的蓝色多瑙河好了  
作者: elzam-t    时间: 2007-7-11 14:11

艾尔扎姆的BGM-TROMBE是最爱
作者: Voodoo    时间: 2007-7-11 17:42

ZETA发动………………

恩…………就是这个了。
作者: gihren    时间: 2007-7-11 20:02

1 Time Diver(OGTV版)
神秘,强悍,华丽于一体。
2 Aother Time Diver
比1多了份凄凉和孤独的感觉,后期转BGM为“虚空使者”是对的,因为那时的主角已经有伙伴了。
3龙虎天翔,我等天下无敌
个人偏好了,非常有特摄片主题的韵味
4XJBMKII的主题叫啥来着?
比ACE还有ACE的味道,ACE那曲子太轻柔了。
5我ニ敵ナシ
因为有了更好的3,所以就到了第5位
6黑暗炼狱
这BGM如果配上歌剧式的唱词就更完美了,可惜没词。
7龙卷
喜欢这个完全是因为其主人华丽的演出,一个人对付大批检察者杂兵外带四天王之一都从容自若(虽然最后要小白救
8魔女は妖艶に踊る
性感的御姐妖艳的BGM!虽然艾滋拉人不是说十分好看,但是这BGM做的太称主人了。
9The Arrow Of Distiny
很多BOSS使用这个BGM,气势一流。
10Marionette Messiah
第一地狱卡伊拿,第二地狱安提那拿,第三地狱拖多美拿,最终地狱朱迪卡!
不过不明白为什么OGS里舞也用这个BGM,按舞的性格就根本不适合这个了。

只列OG系列的,要扯其他作品就太难分了。
作者: 13猫猫    时间: 2007-7-11 20:23

1:RIGHT AND KIND リョウト、リオ専用

废话不多说~~新加的リョウト、リオ主题,非常动听,一下子就爱上这只新曲了

第二以下的都并列,我认为好听的

ICE MAN ライ専用

WOMAN THE COOL SPY ヴィレッタ専用

TIME TO COME ギリアム、イルム、リン専用

ACE ATTACKER ヒュッケバインMk-Ⅲ専用

Trombe! エルザム(レーツェル)専用

ACE ATTACKER(Ver.W) ビルガー、ファルケン専用

流星、夜を切り裂いて アイビス専用

DARK KNIGHT アクセル専用

真鍮の真心 ラトゥーニ専用

桜花幻影 オウカ専用
作者: Rick_Hunter    时间: 2007-7-15 10:41



QUOTE:
原帖由 elzam-t 于 2007-7-11 14:11 发表
艾尔扎姆的BGM-TROMBE是最爱

兄弟,拼写错了,是Tromb!,没有E,少个感叹号
楼上小13也多了E
作者: 绿茶    时间: 2007-7-15 10:56

这次的雷欧那BGM很好听啊,怎么都没人说呢
作者: kampfer    时间: 2007-7-15 12:45

就是每次安藤正树出来时的那歌好听,还有魔装机神里的几首
作者: ZAKU42003    时间: 2007-7-15 13:19

鋼鉄のコクピット
VANISHING TROOPER
約束の地(MX的ED)
WOMAN THE COOL SPY
悪を断つ剣
作者: 青水杂鱼    时间: 2007-7-15 13:20

ZETA里面的BGM 舰队战 是我的最爱

原创的 维姐和凯叔的不错
作者: TRUNKS    时间: 2007-7-15 13:23

现在看见Trombe!就烦,不知是否作曲者对此歌有“爱”,历代都能盖过BOSS音乐,而且换曲不能…………
作者: 小晴    时间: 2007-7-15 13:51

TIME TO COME

熱風!疾風!サイバスター

爱爱爱啊




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