标题:
PSP众准备考虑备件问题吧。
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作者:
游荡的幽灵
时间:
2009-6-8 18:57
标题:
PSP众准备考虑备件问题吧。
对于希望购买PSP go的索尼PSP老用户来说,除了那条挂绳之外,可能用不上任何之前购买的配件。这是因为索尼没有为新PSP go加入上一代PSP通用的Mini USB接口。而采用了一个全新的接口,用户需要为新PSP go购买所有的新配件。
最近索尼展出了PSP go的官方配件,这些配件预计将于今年10月份上市。PSP go采用了集成视频输出的多功能插口,支持的配件包括USB线缆、充电器、色差视频输出。另外,索尼也提供了例如屏幕保护贴,挂绳,增强喇叭,保护包之类的东西。
新的PSP go是省掉了UMD格式光盘,但是似乎索尼想在外设和其他配件上赚回这点损失。
本文转自玩家网(
http://www.cngba.com
) 详文:
http://psp.cngba.com/pspgo/news/2009060872586.shtml
如此,作为2000党的一员,
在没有任何新性能提升的前提下,go毫无疑问是不考虑的。
而我们能想象到的是,随着go的铺开,骚尼很可能停产3000。
近期准备入一台3000咯。
作者:
Slumber
时间:
2009-6-8 18:59
go和PSP是不同的,两者根本就不是继承关系。
作者:
Xephon
时间:
2009-6-8 19:01
不是说GO和现在的数字系列互不影响么,3000不会停产吧
倒是3000破解了开始涨价了,本来还想什么时候手头宽裕去入台玩UMD的,等4000算了
作者:
游荡的幽灵
时间:
2009-6-8 19:01
如果是继承关系还好,
就怕变成替代关系。
在这个问题上骚尼玩了2次了,2L你觉得没有第3次?
作者:
13猫猫
时间:
2009-6-8 19:04
标题:
回复 #4 游荡的幽灵 的帖子
UMD不会死
这个不是继承关系也不是替代关系
就是平行关系
作者:
zetafan1982
时间:
2009-6-8 20:14
騙錢而已,反正我覺得目前我的3K已經夠滿足我的要求了。
作者:
lvhao
时间:
2009-6-8 20:35
平井一夫说过两者是同时存在的,GO只是另一种选择
作者:
Jack
时间:
2009-6-8 21:51
PSone
PS2 70000
PSP Go
作者:
devillee
时间:
2009-6-8 21:58
PSP GO 和现在的PSP系列应该及时和PSX和PS2系列是一样的
作者:
信长
时间:
2009-6-8 22:32
之前一直想换台3000或DSi,现在钱攒够了,突然又觉得很多地方都要用钱,都砸在玩的东西上很幼稚,至少现在是这样,等自食其力再说吧。现在有肥P,二公主三公主,该知足了。
作者:
蜥蜴子
时间:
2009-6-9 07:09
索尼要是放弃传统PSP那就是打自己耳光,感觉GO就是和爱疯叫板的东西
作者:
bluezaku
时间:
2009-6-9 10:14
psp go是作为游戏网上销售的实验田而诞生的。是游戏开发商不想与零售商分享利润这一由来已久的矛盾的具现化操作。
由于游戏载体的局限性,游戏开发商不得不与零售商分享这本就不属于JS们的蛋糕。
网络销售可以将此矛盾解决,同时也将该矛盾推向顶峰。
因为只要技术上可行,任何游戏开发商都会选择通过网络进行自己游戏的销售。
作者:
疯子恺
时间:
2009-6-9 10:26
骚尼一年出一个掌机,若干年后会不会出PSP——3000万?
作者:
coxbass
时间:
2009-6-9 11:25
Go的屏幕不是强很多了嘛?这一点就是很大的进步了哇...
作者:
TRUNKS
时间:
2009-6-9 14:58
QUOTE:
原帖由
coxbass
于 2009-6-9 11:25 发表
Go的屏幕不是强很多了嘛?这一点就是很大的进步了哇...
小了
作者:
coxbass
时间:
2009-6-9 15:13
分辨率不是高了很多么?
作者:
Loser
时间:
2009-6-9 15:16
对GO无爱 整个一山寨设计
作者:
snowwolf
时间:
2009-6-9 15:20
QUOTE:
原帖由
coxbass
于 2009-6-9 15:13 发表
分辨率不是高了很多么?
小了, 分辨率高了也沒多大作為
作者:
无印凉粉
时间:
2009-6-9 15:40
QUOTE:
原帖由
coxbass
于 2009-6-9 15:13 发表
分辨率不是高了很多么?
这就跟20寸的16:9对比22寸的16:10一样,前者分辨率是高了,可点阵也小了,看着更累
作者:
THE-O
时间:
2009-6-9 16:54
机能没有提升啊,没有提升,
欢迎光临 机动战士联盟MSL (http://oldbbs.cnmsl.net:8080/)
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