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标题: DT下了FEAR,被吓得不轻 [打印本页]

作者: 激劈零食    时间: 2009-5-8 11:37     标题: DT下了FEAR,被吓得不轻



太恶心人了

话说一代怎么还没跑半小时,我胃就开始不舒服了?2代情况如何?会头晕反胃么?考虑要不要跳过1直接进入2

小女孩出现一次我被吓一次5555555

又想玩又怕被吓,好痛苦啊
作者: Voodoo    时间: 2009-5-8 12:04

楼主,你比草莓牛奶还要甜呀!
作者: kampfer    时间: 2009-5-8 12:09

很无聊的游戏,1代和2代都不好玩,真正好玩的是1代的资料片
作者: Ulyanovsk    时间: 2009-5-8 12:14

二代核爆後太噁心了,1代怪怪的。資料片沒玩過,暗黑雅典娜因為有陰影沒下來玩
作者: mercy    时间: 2009-5-8 12:18

2代推荐场景:炸毁的电影院~ ~去吧去吧~
作者: kampfer    时间: 2009-5-8 12:37

其实这个游戏很多要素在同一个公司出的两个老游戏,<升刚>和<AVP2>里都出现过了,只不过画面和声音有所升级罢了,这个公司就是善于吓人,但是却没什么难度
作者: 激劈零食    时间: 2009-5-8 12:43

生刚。。。那还是我读高中时候的东西啊,99年的
作者: sk86    时间: 2009-5-8 12:45

FEAR啊...

啥下楼梯时抬头一看小女孩

走狭窄管道时,小女孩蜘蛛一要爬过来的...

么啥..看多就习惯了...
作者: jj8888    时间: 2009-5-8 12:52

这只有慢慢去声音·适应了。。。。
作者: kampfer    时间: 2009-5-8 13:04



QUOTE:
原帖由 激劈零食 于 2009-5-8 12:43 发表
生刚。。。那还是我读高中时候的东西啊,99年的

你暴露了,没想到这么嫩呵
作者: JimRaynor    时间: 2009-5-8 13:32

FEAR嚇人手段還是不錯的,GJ,然后嚇完人之后都會有一段不少的時間給你把被嚇的郁悶用各種槍支和各種靶子發泄出去的好事……盡情享受吧~~

[ 本帖最后由 JimRaynor 于 2009-5-8 13:33 编辑 ]
作者: bluezaku    时间: 2009-5-8 13:40

因为是主视角,很有临场感。

很有那种脑子坏掉,看到不该看的感觉
作者: nsxz    时间: 2009-5-8 13:50

和Dead space比如何?
作者: kampfer    时间: 2009-5-8 13:56



QUOTE:
原帖由 bluezaku 于 2009-5-8 13:40 发表
因为是主视角,很有临场感。

很有那种脑子坏掉,看到不该看的感觉

到了二代最后,脑子坏到和女鬼OX一波流后导致女鬼肚大的结局了,不知道这种故事聊斋里有没有
作者: 激劈零食    时间: 2009-5-8 14:13

还是头晕
真郁闷

玩了下辐射3.居然也头晕,什么世道啊
作者: dsch2    时间: 2009-5-8 15:53



QUOTE:
原帖由 nsxz 于 2009-5-8 13:50 发表
和Dead space比如何?

我玩DEAD SPACE不头晕

一玩FEAR就头晕
作者: 圆月之猫    时间: 2009-5-8 16:00

连重返德军总部都会怕的路过。
作者: gihren    时间: 2009-5-8 16:38

鬼魂为什么吃物理攻击?人是怎么把鬼的肚子搞大的?
作者: 激劈零食    时间: 2009-5-8 16:46



QUOTE:
原帖由 圆月之猫 于 2009-5-8 16:00 发表
连重返德军总部都会怕的路过。

你COD怕么?
作者: 圆月之猫    时间: 2009-5-8 17:01



QUOTE:
原帖由 激劈零食 于 2009-5-8 16:46 发表

你COD怕么?

COD有骷髅兵敌人吗?没玩过。
作者: 翠星石    时间: 2009-5-8 17:05



QUOTE:
原帖由 圆月之猫 于 2009-5-8 17:01 发表

COD有骷髅兵敌人吗?没玩过。

COD战火世界里有僵尸德军   
作者: kampfer    时间: 2009-5-8 17:06



QUOTE:
原帖由 圆月之猫 于 2009-5-8 17:01 发表

COD有骷髅兵敌人吗?没玩过。

现在我知道为什么21世纪的今天还会有带骷髅形象的头巾的士兵了
作者: bluezaku    时间: 2009-5-8 17:23



QUOTE:
原帖由 nsxz 于 2009-5-8 13:50 发表
和Dead space比如何?

Dead Space感觉偏向于感官上的恐怖。

FEAR更偏向精神上的恐怖。比如你进了扇门,忽然房间都着火了,哪里还传来小女孩的哭声。房间内,半空飘忽不定地几个黑影,不由分说朝你冲过来,你在受伤,你在流血,你的屏幕闪烁着受到攻击的警告信号。手中的枪成了扫帚,子弹对于黑影毫无伤害。你只有往前冲,往前方唯一的一扇门逃去。3米,2米,1米,摸到门了。。。。。。

世界顿时清静了下来?

回顾四周,什么都没有,没有火,没有哭声,没有黑影的攻击,世界和你进入这个房间前一样安静。
作者: mercy    时间: 2009-5-8 17:47



QUOTE:
原帖由 bluezaku 于 2009-5-8 17:23 发表

Dead Space感觉偏向于感官上的恐怖。

FEAR更偏向精神上的恐怖。比如你进了扇门,忽然房间都着火了,哪里还传来小女孩的哭声。房间内,半空飘忽不定地几个黑影,不由分说朝你冲过来,你在受伤,你在流血,你的屏幕闪烁着受到攻击 ...

是呀 我被人骗着说这是普通的射击游戏,你玩吧~
结果走过一个门世界就变了颜色,出来个女鬼,打完了我所有子弹还是没用~
我喊一嗓子您是爷,打不过我躲还不行嘛 ,冲过门女鬼就没了~
作者: ffff910    时间: 2009-5-8 18:06

玩一代感觉有点像PS2上的崩溃。
作者: 激劈零食    时间: 2009-5-8 18:15



QUOTE:
原帖由 bluezaku 于 2009-5-8 17:23 发表

Dead Space感觉偏向于感官上的恐怖。

FEAR更偏向精神上的恐怖。比如你进了扇门,忽然房间都着火了,哪里还传来小女孩的哭声。房间内,半空飘忽不定地几个黑影,不由分说朝你冲过来,你在受伤,你在流血,你的屏幕闪烁着受到攻击 ...

游戏光线很昏暗,老感觉会有东西出来,结果它还真出来了继续走了几步,原来是幻觉
作者: bluezaku    时间: 2009-5-8 23:19



QUOTE:
原帖由 激劈零食 于 2009-5-8 18:15 发表

游戏光线很昏暗,老感觉会有东西出来,结果它还真出来了继续走了几步,原来是幻觉

惊悚.这个词我觉得很能表达当时的感受,汗毛都竖起来了.  0o0!!!
作者: JimRaynor    时间: 2009-5-8 23:56



QUOTE:
原帖由 mercy 于 2009-5-8 17:47 发表

是呀 我被人骗着说这是普通的射击游戏,你玩吧~
结果走过一个门世界就变了颜色,出来个女鬼,打完了我所有子弹还是没用~
我喊一嗓子您是爷,打不过我躲还不行嘛 ,冲过门女鬼就没了~ ~ ...

你也太夸張了吧……

Dead space沒下載,貌似也沒啥興趣玩。單就FEAR來說我覺得氣氛的處理相當的恰到好處,一些處理很神,這個要自己體會了-3-

鬼魂怕物理攻擊嗎?那些只是艾爾瑪給的幻覺而已,當然是有殺傷力的幻覺-3-  至于2代,還沒下載,太多游戲坑了 囧




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