以下是引用总部的晨曦的发言:
偷跑四天,剛剛到貨,極度遺憾是沒特典
剛戰完第一話,原創系序幕的劇情有點老套,又來阿庫被撿到那一套...很多兄弟都未拿到手,所以就不劇透下去了
遊戲開頭,選擇模式,背景音效,以至喜好作品等都非常W,界面倒是色彩豐富,非常鮮艷
攻擊動畫的打擊感很強力,擊中時的閃光效果很爽快,就是會看得眼花
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巴尼 于 2009-3-17 13:40 发表
不客气
我A9转了圈貌似这作是这样的
连接只有单机时有效,LV1时可以攻击一个小队,LV2之后才能范围攻击
护援攻击只能小队形式...
还有全改奖励很糟糕,貌似实用性最大的奖励竟然是加地形适应 ...
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Rick_Hunter 于 2009-3-17 16:46 发表
COMBO最大才LV3,打3个人,满打满算才6机,而且不能组队~~~~~~~实用性简直就是~~~~~~~
另外本作中纯格斗的人不能加射击,纯射击的人不能加格斗(神棍合体中的那两队人)~~~那这个人射击值存在的意义是啥? ...
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圆月之猫 于 2009-3-17 18:48 发表
吐槽下:画面感觉很粗糙,中途跳出动画居然没有战果演示,攻机受机系统很诡异。
麻痹的打了好几话几乎没认识的人,我主角机击坠已经96了- -
好不容易阿死烂,啊不,阿力克死出来我居然如此激动,悲剧啊。
又,一开始展开的 ...
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圆月之猫 于 2009-3-17 18:48 发表
吐槽下:画面感觉很粗糙,中途跳出动画居然没有战果演示,攻机受机系统很诡异。
麻痹的打了好几话几乎没认识的人,我主角机击坠已经96了- -
好不容易阿死烂,啊不,阿力克死出来我居然如此激动,悲剧啊。
又,一开始展开的 ...
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TRUNKS 于 2009-3-17 22:56 发表
玩了第一话………………难怪这次可以偷跑…………根本就是W换了素材就拿出来的…………
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Rick_Hunter 于 2009-3-17 23:18 发表
字体倒还不是很明显,但流畅度明显下降,系统明显更简化了~~~~~看来BANDAI更多的是把注意力放在了画面的可动上,不得不说,战斗画面确实比之前的显的要好一点,而且用DEBUG模式看了下各种特写,例如爆内裤,敲钟,召唤等等,都比上一作 ...
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pikachou 于 2009-3-18 11:15 发表
这次的改满奖励很糟糕,武器改满没仔细看就选了适应性全A,后来发现主力机本来就TMD基本全是A,还不如选加CT或者射程什么的。
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苍鬼 于 2009-3-18 12:13 发表
你第1次玩机战吗,武器适应性基本都是A,这是常识性问题了,要是奖励全S还值得去选。
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pikachou 于 2009-3-18 15:57 发表
我都懒得吐槽你。。。不是全A和一定要全S是一个概念吗?远的不说,就说W,至少奖励单项S也比这个实惠。
另外LS的,这次的武器改满奖励你看了没。。。 ...
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pikachou 于 2009-3-18 15:57 发表
我都懒得吐槽你。。。不是全A和一定要全S是一个概念吗?远的不说,就说W,至少奖励单项S也比这个实惠。
另外LS的,这次的武器改满奖励你看了没。。。 ...
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pikachou 于 2009-3-19 08:11 发表
这次A到S的提升还是很大的,CT固然好,但是也要RP,而且这作也不能加点,就好比WOW里近战职业加攻击强度或者爆击,看个人喜好吧。
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Rick_Hunter 于 2009-3-19 13:19 发表
加点?你指的是驾驶员的能力吗?明显是可以加的,而且上限是999,所以如果用了爪子的话,还是加CT好,因为计量999后基本上CT是必出的~~~~
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pikachou 于 2009-3-19 16:05 发表
这次的个人能力成长除了升级之外只能靠击坠数,除了个别王牌大部分怕骆驼只能捡剩的,击坠每过100,所有能力+10,999封顶时+100属性,不用爪子到999不太可能。 ...
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pikachou 于 2009-3-19 16:05 发表
这次的个人能力成长除了升级之外只能靠击坠数,除了个别王牌大部分怕骆驼只能捡剩的,击坠每过100,所有能力+10,999封顶时+100属性,不用爪子到999不太可能。 ...
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rx-132-00 于 2009-3-20 23:36 发表
玩了10话我只能说:期待的那么久的的东西就是这个玩意……