标题:
EA果然是不肯扔掉这个摇钱树……
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作者:
漆黑の天使
时间:
2009-2-2 12:06
标题:
EA果然是不肯扔掉这个摇钱树……
http://games.qq.com/a/20090202/000014.htm
游侠里也有了………………
EA果然是想进军真实系赛车系列…………拿自己的软肋抗别人的金碗………………为了赚钱不择手段了……
作者:
niko
时间:
2009-2-2 14:21
好久没玩极品了,出了GT以后,现在极品连Forza都不如,最喜欢还是保时捷之旅。
作者:
Fenrir
时间:
2009-2-2 14:27
保时捷之旅+1 之后的每一作都一个鸟样,6的手感又那么差。保时捷之旅的车内视角大赞,损伤系统大赞。之后的那些都不叫模拟赛车类游戏,把车子换成不会坏的大铁块也差不到哪去——铁块撞击类竞速游戏
作者:
gihren
时间:
2009-2-2 14:52
金闪闪的确很有钱,EA跟了个好主任那
作者:
ch23
时间:
2009-2-2 15:07
上作搞真实,结果不受欢迎,现在还想来?
作者:
lioncck
时间:
2009-2-2 16:23
Shift看起來不錯
作者:
gilgamesh
时间:
2009-2-2 18:17
QUOTE:
原帖由
ch23
于 2009-2-2 15:07 发表
上作搞真实,结果不受欢迎,现在还想来?
你说的是11代,12代已经出了几个月了,只是没人玩而已,画面太垃圾。
作者:
シャア
时间:
2009-2-2 18:22
保时捷之旅 确实不错啊
我感觉唯一不足的是 车太少了
嘛
反正名字都叫 保时捷之旅 也不可能有别的厂商的。。。。。
作者:
hayamitetsu
时间:
2009-2-2 18:25
11代不受欢迎?我觉得我周围喜欢玩赛车游戏的都喜欢11
作者:
漆黑の天使
时间:
2009-2-2 18:40
QUOTE:
原帖由
hayamitetsu
于 2009-2-2 18:25 发表
11代不受欢迎?我觉得我周围喜欢玩赛车游戏的都喜欢11
事实是说11不好的比说11好的多太多………………虽然都在玩……………………
至于12………………玩过12连最起码的过弯和保持行走路线都不会了……………………12卧槽泥马………………
作者:
シャア
时间:
2009-2-2 18:43
感觉11的系统还不错拉
不过那个改装就。。。。
完全不知道怎么弄
作者:
死神狄奥
时间:
2009-2-2 18:59
说到保时捷之旅,谁有兴趣一起跑两圈。。
得有5年没玩儿了。
作者:
ch23
时间:
2009-2-3 10:31
QUOTE:
原帖由
シャア
于 2009-2-2 18:43 发表
感觉11的系统还不错拉
不过那个改装就。。。。
完全不知道怎么弄
11的系统是不错,问题在于不少人玩极品是为了发泄的,那些人更喜欢横行街头的感觉,弄个虽然真实但玩起来郁闷的当然不受欢迎,11代如果不叫极品估计评价不会那么差
12代根本在砸招牌
作者:
key-blue
时间:
2009-2-3 11:15
现在还真是多平台
作者:
桂言葉
时间:
2009-2-3 11:24
还是疯狂出租车适合我们马路杀手
作者:
漆黑の天使
时间:
2009-2-3 13:14
QUOTE:
原帖由
ch23
于 2009-2-3 10:31 发表
11的系统是不错,问题在于不少人玩极品是为了发泄的,那些人更喜欢横行街头的感觉,弄个虽然真实但玩起来郁闷的当然不受欢迎,11代如果不叫极品估计评价不会那么差
12代根本在砸招牌 ...
不光是这样,每个游戏都有它自己的路线和特色,既然EA选择了这条爽快系赛车的路线,就应该把这路走好,而不是突然笔锋一转出现真实系赛车的影子,就像FIFA本来的爽快度是WE所不能比的,但现在FIFA在走下坡路,原因为什么,跟NFS系列同理。一个与理念不相符的游戏,至少不会让广大玩家接受,就算这游戏投入再大,技术再先进,就算把什么英雄驾驶引擎都用进去,大家对它的感觉还是不伦不类,还是没人会买它的帐,因为他做的不是大家心目中的NFS。 PS:至于极品12么………没爱的就忘掉它吧……唯一一个在通关之后愤怒卸载全部删光的游戏…………
作者:
暗星
时间:
2009-2-3 16:38
极品12的最大问题是开了4X锯齿照样满屏的狗牙,还有隧道里那神奇的太阳……
光影表现实在太差,车子也没有完全做好,完全是赶工的作品……
作者:
青水杂鱼
时间:
2009-2-3 16:51
赛车游戏苦手~~~~~~~但是只有极品能玩得很HIGH
作者:
雨影炎
时间:
2009-2-3 17:03
12让我郁闷的是没重放……
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