标题:
MSIGLOO2重力戦線 第2話 官方预告
[打印本页]
作者:
wseedx
时间:
2008-11-28 13:01
标题:
MSIGLOO2重力戦線 第2話 官方预告
■MS IGLOO 2 重力戦線
新規キービジュアルに変更
■Products
<Model>
「地球連邦軍61式戦車5型“セモベンテ隊”」発売情報
「ジオン公国軍 サイクロプス隊セット」立体作例
・合流
・NEXT MISSION
<CD>
第2巻 エンディングテーマ情報
<Magazine>
雑誌掲載情報
■Story
第2話「陸の王者、前へ!」
■Data
ザク QTVR
■Special
<ザ・場面写>
61式戦車その2 61式戦車5型
<声優コメント>
第3弾
<インタビュー>
モデラーズ座談会 第2回
<ドキュメント>
第2巻「陸の王者、前へ!」アフレコ現場レポート!
http://www.dot-anime.com/feature/038_pv2.html
以下地址用下载软件下
mms://ach.sri.jp/Ach/igloo_02_pv01_uchg_l.wmv
作者:
gtavc
时间:
2008-11-28 14:07
白色扎古的驾驶员是谁啊?
作者:
巴巴利中尉
时间:
2008-11-28 15:07
应该不会是白狼,但貌似是个王牌机师。同求解
作者:
量产重甲
时间:
2008-11-28 15:47
白狼第一次降下貌似参加了吧⋯⋯不过当时机体的涂装是不是全白的记不清了
作者:
shinro
时间:
2008-11-28 16:00
据说不是纯白的纯白的,只是肩膀白了,又有一说是肩膀跟头都白了,貌似还不是跟一般06没啥区别,还不是s型的
上图肯定不是白狼,这么大只四脚蛇额。。。
作者:
強化人間
时间:
2008-11-28 18:04
你們看片都不看字的
图片附件:
无命名7.jpg
(2008-11-28 18:04, 39.94 KB) / 该附件被下载次数 153
http://oldbbs.cnmsl.net:8080/attachment.php?aid=19773
作者:
ZAKU42003
时间:
2008-11-28 20:08
蜥蜴的标志好象在哪里出现过?
作者:
Z鱼雷鲨
时间:
2008-11-28 20:34
Elmer snail??蜗牛??
大囧明夫
蛇加了四条腿就是蜥蜴了
看样子是在雪地?
另:一次最多携带12发火箭弹,那这个王牌是近似于一击必杀了
[
本帖最后由 Z鱼雷鲨 于 2008-11-28 20:36 编辑
]
作者:
kaitosindbad
时间:
2008-11-29 00:39
踢61?真不知道是61坏还是扎古绊一跤
作者:
丁丁丁丁
时间:
2008-11-29 02:40
地球連邦軍61式戦車5型“セモベンテ隊”」
5型?
作者:
持镰者
时间:
2008-11-29 11:34
M61A5
火箭弹还要带多少- -
作者:
mickangel
时间:
2008-11-29 14:20
我记得赫尔伯特·冯·卡斯班大佐的MS好像也是白的~准确的说偏向银灰色~但是好像不是他的MS~吉翁军好像还有一支雪地战部队也用白色涂装~
作者:
David-Lee
时间:
2008-11-29 14:51
25吨的东西当玩具踢么orz
作者:
Robin567
时间:
2008-11-29 15:13
25-48吨吧,摇头,无确定数据~~~~
作者:
kaitosindbad
时间:
2008-11-29 17:57
几乎是100KG的一个人踢一个30~50公斤只有他脚掌大小的一个东西,能踢飞么而不是绊倒么?
作者:
cc002266
时间:
2008-11-29 22:29
是錯覺嗎?我怎麼覺得一骨祿2裡的61式大了不少啊
作者:
cc002266
时间:
2008-11-29 22:37
标题:
回复 #15 kaitosindbad 的帖子
如果只踢砲塔呢?
作者:
cc002266
时间:
2008-11-29 22:44
标题:
回复 #6 強化人間 的帖子
求問如何截圖
作者:
xtl150ok
时间:
2008-11-29 23:09
从MS的角度看61本来就不大,踢的时候还要注意别踢到车身。。。且不说能不能把炮塔从座圈上踢下来,战斗中不太会作这么精细的操作吧,一脚踢过去得了。而且我觉得“踩”比“踢”更实际一点
作者:
Farit
时间:
2008-11-30 10:25
一讲到拆炮塔,就想起第一部,Oggo拆了Ball的炮塔当棒子使……
作者:
cxasuka
时间:
2008-11-30 11:38
这种广阔地形上ms跟得上61?!~还被T~61的非人道待遇还在继续啊~~
对了,对MS人形结构在陆战时奔跑状态下射击的命中率有什么看法?特别是对于移动目标的?手部运动有类似主动悬挂的稳定补偿?
作者:
另類人
时间:
2008-11-30 12:46
為什麽我總是看不了……
求問諸位拿什麽播放器。
作者:
持镰者
时间:
2008-11-30 13:07
标题:
回复 #21 cxasuka 的帖子
这是肯定的。射击时手臂关节本身就是弹性连接。
MS踢坦克是纯粹的脑残想法,除非驾驶员想自裁。我很失望- -
作者:
Bright.H
时间:
2008-11-30 13:12
QUOTE:
原帖由
持镰者
于 2008-11-30 13:07 发表
这是肯定的。射击时手臂关节本身就是弹性连接。
MS踢坦克是纯粹的脑残想法,除非驾驶员想自裁。我很失望- -
第一部+第二部第1话看下来还没明白么?知道有这个故事就好……细节就别管它了……
野望里不是有段动画是讲一ZAKU被小飞机勾引,冲过去转身一看,就被几架61轰成渣了么?难道你能说明后期的61威力更大么?
作者:
持镰者
时间:
2008-11-30 13:15
前面几部的技术细节还是很值得玩味的。
弹种合适,61一直能把06轰成渣- -这有什么问题么
作者:
cxasuka
时间:
2008-11-30 13:58
标题:
回复 #23 持镰者 的帖子
因此觉得很奇怪,igloo2 1和2的宣传片中除了1里那段增援来的机体是明显的在视觉上体现了奔跑中手部的悬挂的补偿,和进行了跑动中射击以外,其他射击镜头几乎都是双手持枪,双脚开立,半蹲的稳定静止姿势,热衷于做活靶吗?
作者:
Robin567
时间:
2008-11-30 14:04
MMP-78那么长的火炮,就算靠管退机构,行程够长也能吸收很大一部分的后坐力
作者:
eva21
时间:
2008-12-6 16:18
现代坦克就有第三代瞄准系统动对动射击的能力了,ms06应该该更先进才对,
作者:
RobinDX
时间:
2008-12-9 17:55
好像看到炮射导弹了
作者:
cc002266
时间:
2008-12-9 18:49
标题:
回复 #28 eva21 的帖子
還有GPS全球定位系統咧,但是在大能的M粒下完全沒用
作者:
q1_lm_1
时间:
2008-12-9 18:51
下载不能请求帮助
作者:
malganis
时间:
2008-12-9 20:18
标题:
回复 #31 q1_lm_1 的帖子
直接用迅雷啊……
作者:
无印凉粉
时间:
2008-12-9 20:38
QUOTE:
原帖由
ZAKU42003
于 2008-11-28 20:08 发表
蜥蜴的标志好象在哪里出现过?
同,感觉非常面熟
作者:
JACKBIN
时间:
2008-12-9 23:10
终于看到了。我再次见到没有弹夹版的BAZUKA二连发。是我错觉么?
作者:
量产重甲
时间:
2008-12-10 08:50
虽然人形机跑动时多向稳定不太容易,但是不是做不到吧
不过实体弹射击命中率受太多因素影响,估么着运动射击仍然是大量消耗弹药的射击模式
作者:
持镰者
时间:
2008-12-10 18:35
如果不摆臂补正,奔跑造成的晃动会放大到难以补正的程度,这才是奔跑中射击很少见的原因——类人体结构运动方式导致的。即使运动射击,速度也必须控制在较低的水平。
作者:
小太
时间:
2008-12-13 20:53
标题:
回复 #33 无印凉粉 的帖子
似乎在港版还是台版电击上见过。。。。03年以前的时候
作者:
mushaxin
时间:
2008-12-13 22:18
QUOTE:
原帖由
另類人
于 2008-11-30 12:46 发表
為什麽我總是看不了……
求問諸位拿什麽播放器。
可用迅雷下载 然后用暴风影音观看即可
作者:
ngllfl
时间:
2008-12-14 14:30
绕了一圈,有谁知道那蜥蜴代表哪位大侠呀?
作者:
Slumber
时间:
2008-12-21 15:14
我CAO,这至少一个坦克团了,占尽有利地形还被扎古灭了?
今西个大纱布,只要他拍的,坦克永远是打不中的。
作者:
I_Shinji
时间:
2008-12-21 15:33
这蜥蜴很像某提神饮料的商标。
作者:
Aeolides
时间:
2008-12-24 00:42
突然注意到一个东西,秘闻录的第一集是讲大炮,第二集讲机动坦克,第三集讲MS,现在重力战线第一集讲炮(勉强算是吧),第二集讲坦克······重力战场出现了很多不合常理的东西呢,等着这次的作品出来看看再说了。
欢迎光临 机动战士联盟MSL (http://oldbbs.cnmsl.net:8080/)
Powered by Discuz! 5.5.0