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标题: 【转轮改造者必看!】自制 仿山口式转轮科技植入教学 [打印本页]

作者: weiting700    时间: 2008-10-19 10:30     标题: 【转轮改造者必看!】自制 仿山口式转轮科技植入教学

本人玩山口式(旧山口和转轮)也就三年半,时间不算长,对山口大神的很多斜切理论也还有很多不是非常了解,但在近日暴走肢解第十三使徒并结合其它个人拥有的山口式加以研究后,决定以转轮来对SDFC GETTER DORAGON的股关节进行仿山口式改造,本人在此献上自己的经验分享



只要细看,就不难发现山口式的转轮植入位都不是直的,就我个人的观察发现而言,山口式的转轮关节之所以斜切插入不是没有理由的,这是一种兼顾造型和可动的近完美科技,详细请先见下图

假设两个边长都为L的正方块做为关节的上下躯干:
使用普通的轴接法(图左侧),就只有将关节长度控制在约1L的范围内才能保证美观,但这样便会使可动范围受到很大的影响,使得改造很大但效果显微;反之,如果要使关节范围增大就不得不将关节拉伸至约“根号2”L的长度,此时外形就无法兼顾,最后就会在这轴接地狱中来回往复而落入这无法逃出的梅比乌斯之环里。
但要是以斜切的方式插入(图右侧),就能将总长度约“根号2”L的关节插入两躯干中间,且间距只有轴接1L长关节时的距离,且由于关节约40%外露,所以能是转轮获得很大的活动空间,且增大了插入长度后也能增强关节的接合度和韧性。

下面是这次的试做素材:SDFC GETTER DORAGON的股关节改造
1.首先第一步当然是断肢并钻洞,但切记不要将大腿前部割去,内部关节插入位不能竖直钻孔,要有一定角度,详细见下



正如前面所说的,斜切式转轮关节的角度不能是直的,所以钻洞时要记得计算一下角度,一般30~45度是最好的


因为腿部较短,所以股连接位要将后面的部分挖大(割除不必要的部分),使得转轮高于腿部的部分能安置于股连接位上并隐藏起来;转轮本身的插件长短的修改就看改造项目大小长短而定,这只SDFC很小,所以要把插件削短


安装完毕后这部分改造就基本完成了:
正面仍能保持原来的造型就是斜切植入的一大优点


背面就和现在的转轮科技相似了,有种转轮凸出来的感觉,要是不喜欢转轮关节的颜色能自行上色,部分露出也使得它不容易掉漆



关节活动范围大(下图未到最大范围),可转约100度


至此,这篇【仿山口式转轮科技植入教学】就结束了,希望它能为各个要进行转轮改造的玩家们有所帮助!


文中的盖塔龙改造帖链接:http://bbs.cnmsl.net/viewthread.php?tid=23883&extra=page%3D1
作者: 漆黑の天使    时间: 2008-10-19 13:00

教学贴,不顶不行

最近时间紧……不然就开始试验了
作者: helpmesos    时间: 2008-10-19 13:10

  楼主厉害不知道楼主怎么改造MG 的关节的?一定要学习。
作者: SHINLEO    时间: 2008-10-19 14:08

在此受教了,不过我也改过1只SDFC的BIG O.


作者: 李剡魋    时间: 2008-10-19 14:30

问下N年前出的那套转轮关节件哪里还有
作者: weiting700    时间: 2008-10-19 17:03



QUOTE:
原帖由 李剡魋 于 2008-10-19 14:30 发表
问下N年前出的那套转轮关节件哪里还有

到淘宝查“HABBY BASE”或“BALL JOINT”或“关节技”就能找着


作者: 李剡魋    时间: 2008-10-19 17:12

GOOD,牙狼的人形多了套,看来可以开刀了
作者: beyourknight    时间: 2012-5-22 12:00

图全挂了!!! 有人帮忙补补图么?!
作者: weiting700    时间: 2012-5-23 16:03



QUOTE:
原帖由 beyourknight 于 2012-5-22 12:00 发表
图全挂了!!! 有人帮忙补补图么?!

地址:
http://blog.yahoo.com/_YLLDYZ666 ... 9%E6%94%B9%E9%80%A0

YAHOO BLOG的相册后来不让外链了,直接看原文吧
还有,08年的老帖了,有需要直接PM我就行,不用顶了
作者: npiece    时间: 2012-5-25 02:29

楼主对转轮太有研究了,受教了,下回我也试试
作者: s1014    时间: 2012-8-26 09:37

支持强贴




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