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标题: 怨一下! [打印本页]

作者: 13猫猫    时间: 2007-4-15 00:05     标题: 怨一下!

買了5年的UCG,中間一期也沒缺過。里面的攻略卻都沒怎么利用過。因為要么有些游戲不看攻略,要么就看網上的攻略。

最近正好在玩深淵傳說,想利用一下UCG,就翻出了2006年總144期UCG,參照上面的攻略....可是太令我失望了
攻略寫的簡單不說,很多主線流程居然都沒寫出來,浪費了我好多的時間。搞毛啊...

火大死了...本來計劃今天通關的...因為平時要上班什么的,玩游戲的時間本來就少。 結果計劃沒完成..嚴重不爽..上來怨念一下
作者: 13猫猫    时间: 2007-4-15 00:07

火大就大在這些書平時看完就放在一邊,難得想利用一下,卻發現是垃圾.....
作者: NTの末裔    时间: 2007-4-15 00:07

已经不买UCG半年时间的路过下~~~~~~~~~

那啥,UCG上的攻略错误的地方蛮多的。

[ 本帖最后由 苍鬼 于 2007-4-15 00:16 编辑 ]
作者: シロッコ    时间: 2007-4-15 00:44



QUOTE:
原帖由 13猫猫 于 2007-4-15 00:07 发表
火大就大在這些書平時看完就放在一邊,難得想利用一下,卻發現是垃圾.....

猫猫息怒

有些游戏是这样的

UCG上的攻略有的很不错,有的就是凑数的了

最典型的例子就是

FF1+2A

那时候FF1A的攻略很详尽而到了FF2A非但什么忙帮不上还不如我自己玩的


不过很多游戏都是这样,如果自己打算深入研究,一般完美完善的攻略很难找

从353M这个例子就能看出来

所以自己喜欢的游戏的相关研究,必须自己总结归纳,当然也是要借鉴别人的经验
作者: 翠星石    时间: 2007-4-15 00:47

杂志上的攻略一般为了赶时间第一期都是个简单流程,秘籍和隐藏要素什么的都要分好几次才补完的。所以实用性不强,13以后还是看网上的攻略好了
作者: 阿布    时间: 2007-4-15 00:50

ucg变渣很久了
要找攻略习惯找专题站,那里相对来说比较全,当然要找专题站素个麻烦,也口以找这个游戏滴讨论区,其他攻略口能看完也找8到你要滴东西
作者: zetafan1982    时间: 2007-4-15 01:03

油吸鸡?早就没买这些杂志的爬过(主要还是没钱了..............)
作者: 13猫猫    时间: 2007-4-15 01:04

現在買純粹是慣性了...
作者: 阿布    时间: 2007-4-15 01:28



QUOTE:
原帖由 13猫猫 于 2007-4-15 01:04 发表
現在買純粹是慣性了...

你确定8素为了赠品?
经常搜刮赠品滴飘过
作者: GM驾驶员    时间: 2007-4-15 01:39

当年电软还可以,不过现在自然也没有条件买了
作者: シロッコ    时间: 2007-4-15 01:46

你看我在旧论坛还会问B5那么多问题就知道了,如果靠杂志的攻略能做到的话,我又何必麻烦他呢
作者: 中尉    时间: 2007-4-15 01:50

楼上,我要搜刮樱战3的攻略

我只是随口一说,别介意
作者: 13猫猫    时间: 2007-4-15 01:52



QUOTE:
原帖由 阿布 于 2007-4-15 01:28 发表


你确定8素为了赠品?
经常搜刮赠品滴飘过

有時候贈品是我不喜歡的海報~~就直接飛了
作者: シロッコ    时间: 2007-4-15 01:58



QUOTE:
原帖由 中尉 于 2007-4-15 01:50 发表
楼上,我要搜刮樱战3的攻略

我只是随口一说,别介意

我是真的很想提供给你的

你来我这里住过,也该多少知道点我的生活情况,我是一个到处流浪的人,所以这事不好办
作者: cybergninja    时间: 2007-4-15 14:37

我现在买UCG纯粹是为了上班空闲时间有点事干……

攻略这种东西大半都翻论坛或者干脆去找2ch了,谁还看杂志的= =
作者: シロッコ    时间: 2007-4-15 14:42

我这两天在家没事的时候整理一下UCG的攻略,都贴上标签

其实有些还是不错的

不过绝大多数都有地方需要少做修改

其实网上的也是一样的
作者: 翠星石    时间: 2007-4-15 15:15

帖标签……西洛克你还真闲啊
这个帖完得多少时间
作者: シロッコ    时间: 2007-4-15 15:17



QUOTE:
原帖由 黑崎姐姐 于 2007-4-15 15:15 发表
帖标签……西洛克你还真闲啊
这个帖完得多少时间

随便弄弄, 也不一定要全贴完的,想贴的时候就贴两张上去
作者: 浪川银    时间: 2007-4-15 16:19

UCG攻略的质量下降是近一年多的事情……不就都因为UCG编辑们将攻略部分提供给那什么阳光计划那群新学员来制作,于是导致质量的下降也肯定是必然的……
当然,这也很近几年UCG那个啥工作室一直在疯狂推出40元画集之类而将杂志编写的精力分散了有关……
作者: シロッコ    时间: 2007-4-15 16:32

我们要认人不认整本杂志

里面还是有几个实力不错的家伙的
作者: 圆月之猫    时间: 2007-4-15 16:53

突然很怀念97年前的电软- -:z05:
作者: シロッコ    时间: 2007-4-15 16:55



QUOTE:
原帖由 圆月之猫 于 2007-4-15 16:53 发表
突然很怀念97年前的电软- -:z05:

就跟我怀念00年的UCG一样
作者: bluezaku    时间: 2007-4-15 17:06

历史总是在重复相同的故事:z05:
作者: 中尉    时间: 2007-4-15 17:29



QUOTE:
原帖由 浪川银 于 2007-4-15 16:19 发表
UCG攻略的质量下降是近一年多的事情……不就都因为UCG编辑们将攻略部分提供给那什么阳光计划那群新学员来制作,于是导致质量的下降也肯定是必然的……
当然,这也很近几年UCG那个啥工作室一直在疯狂推出40元画集之类而将 ...

一早的事了
起码也05年前
作者: 巴尼    时间: 2007-4-23 08:37

我觉得攻略还是游戏日好~就是比较难买……
作者: シロッコ    时间: 2007-4-23 08:41



不要电软
不要电电
不要UCG
不要游戏日

只要GECKO一人足矣
作者: zoujingjingxxx    时间: 2007-4-23 09:39

买UCG现在只是习惯,而不是需要了
作者: YY    时间: 2007-4-23 10:17

:z05:纯为周边而买书,不宅不宅不宅
作者: 雨影炎    时间: 2007-4-23 12:50

同13,现在买UCG已经是惯性……说来已经买了7年了……
作者: Voodoo    时间: 2007-4-23 13:27

买游戏机纯粹是当年养成的习惯而已。
作者: Xephon    时间: 2007-4-23 14:14

上课前去书报亭转一圈,有啥游戏杂志就买啥:z05:
作者: Start    时间: 2007-4-23 14:21

深淵遊戲后段劇情太脫力了
作者: シロッコ    时间: 2007-4-23 17:17



QUOTE:
原帖由 Start 于 2007-4-23 14:21 发表
深淵遊戲后段劇情太脫力了

TOD2上来就把我给脱力了,第一个迷宫
作者: Ramba    时间: 2007-4-23 17:51

TOD2最强的迷宫是大地图
作者: 13猫猫    时间: 2007-4-23 19:00



QUOTE:
原帖由 Ramba 于 2007-4-23 17:51 发表
TOD2最强的迷宫是大地图

TOD2里的高低差大地图走的我想摔机器
作者: 中尉    时间: 2007-4-23 19:03



QUOTE:
原帖由 Voodoo 于 2007-4-23 13:27 发表
买游戏机纯粹是当年养成的习惯而已。

食之无肉
弃之有味
作者: 『马』    时间: 2007-4-23 19:30



QUOTE:
原帖由 13猫猫 于 2007-4-23 19:00 发表

TOD2里的高低差大地图走的我想摔机器

贴墙走法是对付迷宫最后的手段


PS:UCG ――主要刊登ps2游戏的一本小道刊物。
作者: 13猫猫    时间: 2007-4-23 19:42



QUOTE:
原帖由 『马』 于 2007-4-23 19:30 发表


贴墙走法是对付迷宫最后的手段


PS:UCG ――主要刊登ps2游戏的一本小道刊物。

那样也会绕很多路的...
作者: 南部响介    时间: 2007-4-23 19:48

这种杂志现在唯一的用处是WC的时候不会太无聊````
作者: シロッコ    时间: 2007-4-23 19:51

迷宫再复杂也不会让我觉得难受

甚至以迷宫为主的多鲁亚加塔这样的游戏算是我非常喜欢的游戏

我很久以前就表达过

踩地雷=经典遇敌方式
手动战斗=提升投入度的战斗方式
战斗评价=增加研究乐趣和爽快度

当混合在一起的时候

踩地雷+手动战斗=问题不大
踩地雷+战斗评价=问题不大
战斗评价+手动战斗=理所当然

当三个独立的优点完全混合在一起,在TOD2这样同一个游戏中同时出现的时候
踩地雷+手动战斗+战斗评价=绝对的渣
作者: 『马』    时间: 2007-4-23 19:57



QUOTE:
原帖由 13猫猫 于 2007-4-23 19:42 发表

那样也会绕很多路的...

路上能拿到加上限道具~~绕路也值了:z05:


PS:如果能有恶魔城那样的地图完成度的话走迷宫应该就不会觉得累了

[ 本帖最后由 『马』 于 2007-4-23 19:58 编辑 ]
作者: 13猫猫    时间: 2007-4-23 20:02



QUOTE:
原帖由 『马』 于 2007-4-23 19:57 发表


路上能拿到加上限道具~~绕路也值了:z05:


PS:如果能有恶魔城那样的地图完成度的话走迷宫应该就不会觉得累了

星之海洋3就有这设定
作者: Ramba    时间: 2007-4-23 20:11



QUOTE:
原帖由 13猫猫 于 2007-4-23 19:00 发表

TOD2里的高低差大地图走的我想摔机器

第一个迷宫出来走回老家,穿越白云之尾根以及后面再次进入收集不吉之证,天地战争从基地到物资保管所,这3段路是最让我想摔机的。。。。。。。。。。




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