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标题: 日本人做不好FPS是不是跟缺乏枪文化有关? [打印本页]

作者: CZ75    时间: 2008-9-30 15:07     标题: 日本人做不好FPS是不是跟缺乏枪文化有关?

日本人几乎就没做过FPS,更不用说做过好FPS,我猜可能是跟缺乏枪文化有关,因为评价FPS的一个重要标准就是“射击感”,这玩意没亲身体验过是很难能做出来的,而偏偏日本民间对枪又管得特别严,虽说日本民间玩生存游戏的人特多,可BB枪的射击感毕竟不能跟真枪比,所以日本在这方面远远不如美国,自然也就做不出来好FPS,是不是这个道理?
作者: 圆月之猫    时间: 2008-9-30 15:20

“做不好”和“不做”是两个概念,那谁谁为了做VR战士能专程跑到中国被吴连枝老师殴打,可见小日本只要有心要做,至少在资料收集数据采集方面是不成问题的。

归根结底,还是FPS在日本游戏中的地位问题吧,冷门、非主流大概是很好的解释,自然就不会得到很大重视。
作者: wwc1988    时间: 2008-9-30 17:23

FPS用手掣不好用(360和PS3的手感都不好)
而日本人对于电脑游戏不热情,除了暗荣和falcom都就那些H厂商和同人
加上早期3D差玩久会头晕
以前热不起来有刻版印象后面都热不起来
另外FPS看不到角色令日本人的代入感降低

和不同地方的人有不同口味
就像欧美对机战这类宅玩意都兴致缺缺
虽然近日越来越多洋人好日式ACG
作者: 白巧克力    时间: 2008-9-30 17:36

-_- 你无视街机上一众FPS游戏么?
作者: 激劈零食    时间: 2008-9-30 17:53

《FF7:地狱犬的挽歌》?
作者: 匿名     时间: 2008-9-30 18:41

米国佬做不好工口动画是因为缺乏性文化么
作者: 群星的眷属    时间: 2008-9-30 19:14

= =中国人搞不好动画产业是因为缺乏动画文化/题材么
作者: darkking1200    时间: 2008-9-30 19:48

CAPCOM做的射击游戏总是有横版过关游戏的味道……
作者: qazwsxqwer    时间: 2008-9-30 20:36



QUOTE:
原帖由 激劈零食 于 2008-9-30 17:53 发表
《FF7:地狱犬的挽歌》?

这个我通关了
作者: 漆黑の天使    时间: 2008-9-30 20:39

话说……生化4加鼠标外挂算不算FPS……………………
作者: hayamitetsu    时间: 2008-9-30 20:51



QUOTE:
原帖由 wwc1988 于 2008-9-30 17:23 发表
FPS用手掣不好用(360和PS3的手感都不好)
而日本人对于电脑游戏不热情,除了暗荣和falcom都就那些H厂商和同人
加上早期3D差玩久会头晕
以前热不起来有刻版印象后面都热不起来
另外FPS看不到角色令日本人的代入感降低

...

你去试试光环吧……用手柄手感比键盘+鼠标都舒服……
作者: 及川光博    时间: 2008-10-1 01:10


38式用惯了的关系
哪个射击游戏现在用打一枪拉一下的...
作者: loralora    时间: 2008-10-1 01:52

你知道做不好了?

做出来了能卖的比别的游戏好的话当然就做了

这种承诺谁给保证?
作者: 肠谷川秀一    时间: 2008-10-1 10:13

射击类在日本是冷门类别吧?相对欧美那边很热门……
作者: シャア    时间: 2008-10-1 10:47

口味不一样
个人觉得 日本比较喜欢RPG
作者: kampfer    时间: 2008-10-4 08:44



QUOTE:
原帖由 hayamitetsu 于 2008-9-30 20:51 发表

你去试试光环吧……用手柄手感比键盘+鼠标都舒服……

试过...































还是想念鼠键啊
作者: 圆月之猫    时间: 2008-10-4 09:30

对了,银河战士的几款FPS还是相当不错的。

那时回帖的时候就总感觉好象忘了什么。
作者: Voodoo    时间: 2008-10-4 11:24



QUOTE:
原帖由 圆月之猫 于 2008-10-4 09:30 发表
对了,银河战士的几款FPS还是相当不错的。

那时回帖的时候就总感觉好象忘了什么。

好个鸟,变个球乱滚。
作者: hikarihikari    时间: 2008-10-4 11:29



QUOTE:
原帖由 loralora 于 2008-10-1 01:52 发表
你知道做不好了?

做出来了能卖的比别的游戏好的话当然就做了

这种承诺谁给保证?

市场告诉我们只要质量有保证,FPS不愁卖不出去
日本人玩FPS的,CS,BF2,雷神都不少

所以,这个理由,要找也得厂商自己找
作者: 圆月之猫    时间: 2008-10-4 11:35



QUOTE:
原帖由 Voodoo 于 2008-10-4 11:24 发表

好个鸟,变个球乱滚。

毕竟是科幻题材的,滚着滚着就习惯了。
作者: Voodoo    时间: 2008-10-4 11:46



QUOTE:
原帖由 hikarihikari 于 2008-10-4 11:29 发表

市场告诉我们只要质量有保证,FPS不愁卖不出去
日本人玩FPS的,CS,BF2,雷神都不少

所以,这个理由,要找也得厂商自己找

和玩口袋妖孽的别起来少了不是一点两点。
作者: hikarihikari    时间: 2008-10-4 11:52



QUOTE:
原帖由 Voodoo 于 2008-10-4 11:46 发表

和玩口袋妖孽的别起来少了不是一点两点。

因为日本人太弱
米国FPS广告词都告诫我们你有可能是在被一个14岁不到,流着鼻涕的小P孩凌辱
作者: Voodoo    时间: 2008-10-4 12:04



QUOTE:
原帖由 hikarihikari 于 2008-10-4 11:52 发表

因为日本人太弱
米国FPS广告词都告诫我们你有可能是在被一个14岁不到,流着鼻涕的小P孩凌辱

甲片人喜欢装备压制。
照我说像口袋妖孽这种没技术含量的游戏还在有人玩就是个奇怪的事情。
作者: シロッコ    时间: 2008-10-4 12:13



QUOTE:
原帖由 Voodoo 于 2008-10-4 12:04 发表

甲片人喜欢装备压制。
照我说像口袋妖孽这种没技术含量的游戏还在有人玩就是个奇怪的事情。

POKEMON你能打赢13我就把电脑吃下去

还技术含量呢
作者: シロッコ    时间: 2008-10-4 12:13

玩FPS的都TMD是SB
作者: hikarihikari    时间: 2008-10-4 12:17



QUOTE:
原帖由 Voodoo 于 2008-10-4 12:04 发表

甲片人喜欢装备压制。
照我说像口袋妖孽这种没技术含量的游戏还在有人玩就是个奇怪的事情。

我楼上验证了你的话
作者: シロッコ    时间: 2008-10-4 12:34

好久不来MSL,发现我不粪的时候也总有人粪,来来来一起粪
作者: 大鴻    时间: 2008-10-4 13:43



QUOTE:
原帖由 シロッコ 于 2008-10-4 12:13 发表
玩FPS的都TMD是SB

好强的地图炮
本人也不幸命中
作者: シロッコ    时间: 2008-10-4 14:05



QUOTE:
原帖由 大鴻 于 2008-10-4 13:43 发表

好强的地图炮
本人也不幸命中

我只是负责平衡帖子的
不能让某种舆论呈现出一边倒的态势
作者: hikarihikari    时间: 2008-10-4 16:01



QUOTE:
原帖由 大鴻 于 2008-10-4 13:43 发表

好强的地图炮
本人也不幸命中

其实我觉得pokemon和皮卡丘也是
有c4罩又咋样……照样觉得丫SB
作者: 白巧克力    时间: 2008-10-4 16:15


都是纱布
基     枪
佬     车
光     球
威     万
武     岁

作者: hikarihikari    时间: 2008-10-4 16:25

除了无聊,没看出这条留言的意义其他意义

另外我也不想喷熟人250或者更狠的,不过不等于我不会喷人
作者: シロッコ    时间: 2008-10-4 16:35

反应是反应

战术是战术

都是有技术含量的

FPS包含了很多方面的技术含量
也许比POKEMON包含的方面多

但是从深度来说技术含量FPS比POKEMON就没什么大优势
反而从是个人几乎就会玩FPS来看FPS的技巧比POKEMON要容易理解的多

什么游戏都有玩的精的人和泛泛而玩的人
作者: シロッコ    时间: 2008-10-4 16:44

如果只是对口袋过于受欢迎的现状表示不满,那我可以理解
所以喷的再怎么严重,言辞再怎么恶劣都是可以理解的
就像我对于山口山也好,枪车球也好,总是可以不加思索的说它们是垃圾
真的冷静下来,让我说我也不会那样说

而且都是朋友,我也经常当着朋友的面半开玩笑的说他喜欢的女人难看的


如果是认真的,说POKEMON没技术含量,那就要被当成无知嘲笑和鄙视了



事实上
玩游戏的人只有对自己熟悉并热爱的游戏,游戏系列具有一定程度一定限度上的批评和揭露的资格
就像渣光当初批评AC系列的新作那样,批评VF新作一样,很有说服力,别人也无话可说
作者: hikarihikari    时间: 2008-10-4 16:47

你的理解从某种程度讲没错
但是之所以说从某种程度讲,是因为哪怕是现在,多数FPS依然是枪法定胜负,比如CS,所谓的战术,所谓的队形,其实在高手的枪法面前依然是个屁,所以,就这点讲,没错

但是这个世界上还有AA这类游戏存在,甚至拟真度差很远的BF2,也已经不是枪法,或者反应左右战局了——除非说你反应快了手里的步枪就能敲翻坦克飞机
作者: シロッコ    时间: 2008-10-4 16:51

例子我是不想多举

我太鼓略有小成

所以我自觉得太鼓很有技术含量

FPS太没技术含量了
作者: hikarihikari    时间: 2008-10-4 16:54

  BF2的单人TV,DOD的手雷空爆我怎么想怎么觉得有技术含量

算了,你不玩FPS,我也不喜傻瓜妖怪……
作者: シロッコ    时间: 2008-10-4 16:58



QUOTE:
原帖由 hikarihikari 于 2008-10-4 16:54 发表
  BF2的单人TV,DOD的手雷空爆我怎么想怎么觉得有技术含量

算了,你不玩FPS,我也不喜傻瓜妖怪……

玩的

其实我玩CS

玩NAMCO的那个PS2上的一年战争

还玩FF7DC

玩FPS玩的时间比口袋是多多了


FPS还是不错的,比RTS和宅才玩的SLG是好玩多了

我看过大强玩BF2
是个神作级的好游戏
作者: hikarihikari    时间: 2008-10-4 17:08

一年战争不算FPS吧
这游戏不错,问题是关卡少,没有对战模式,提供的其他机体几乎没用,不过总的是好游戏
不知道咋的周围的都觉得不好
作者: シロッコ    时间: 2008-10-4 17:13

一年战争里最不好玩的一关就是跳跳跳,向上跳

最好玩的一关就是青巨星星人肉特攻部队



这游戏我玩的时候就到处找鼠标键盘,心想要是给了我鼠标键盘,蹂躏你们这些菜鸟AI
作者: cybergninja    时间: 2008-10-4 17:20

一年战争?就天马计划那个?

难得的好作品.....所罗门那关跳啊跳的的确恶心
作者: シロッコ    时间: 2008-10-4 17:22

其实想一想如果FPS全换成GUNDAM和萝卜那多有爱啊

而且为什么非要弄的军事感现代感很强呢

都用冷兵器,弓箭飞刀标枪石头蛋子什么的多好啊
作者: 始祖花菜鸟    时间: 2008-10-4 17:25

我一直以为BF2那种老掉牙的游戏够渣了········  后来玩了几个新出的FPS,才明白,新出的只有更渣。
作者: hikarihikari    时间: 2008-10-4 17:25

南北战争的FPS做过,告诉我们没有自动武器的FPS没前途

其实我倒是一直觉得GUNDAM这个题材能做成前线任务那样的SLG
作者: シロッコ    时间: 2008-10-4 17:30



QUOTE:
原帖由 hikarihikari 于 2008-10-4 17:25 发表
南北战争的FPS做过,告诉我们没有自动武器的FPS没前途

其实我倒是一直觉得GUNDAM这个题材能做成前线任务那样的SLG

好吧我外行了


我坚持认为FPS用手柄玩不好玩,还是键盘鼠标好
然后玩家用机上的FPS我总会想着用键盘鼠标但是又没有

与此同时我又觉得用电脑玩游戏要设置要怎么怎么样的非常不人性化非常麻烦
所以非常不喜欢在电脑上玩游戏

于是和FPS的感情就比较差
作者: hikarihikari    时间: 2008-10-4 17:34



QUOTE:
原帖由 始祖花菜鸟 于 2008-10-4 17:25 发表
我一直以为BF2那种老掉牙的游戏够渣了········  后来玩了几个新出的FPS,才明白,新出的只有更渣。

坚持BF2中

说实话,我觉得现在市面上的FPS,除了AA那种极端变态追求真实性的以外,在游戏和真实间平衡就没有超过BF2的
作者: シロッコ    时间: 2008-10-4 18:01

要是一直玩的人很多的话那是不错
作者: Voodoo    时间: 2008-10-4 20:27

居然没战起来,看样子喷得不够狠没把13喵招进来。

口袋妖孽这游戏打一开始就是强调的是收集和配种,对战什么的只是附带的玩意,没有经过长时间推敲的系统能平衡?不平衡的系统能有术含量?游戏本身就是体现在养成收集和属性克制,谁克谁一早就定下来了。说无脑胜利那是夸张了些,不过想说完全靠玩家的操作和想法就能逆天那也是完全不可能的。

如果能做到BF2里一个5人小队和敌人十几个开着飞机坦克械斗还能把敌人打垮那就真是有技术含量了,决定战斗结果不光是枪法、反应;更多的是队友的配合;队长、指挥官的意识。
作者: シロッコ    时间: 2008-10-4 20:44

那我只能说你太不了解口袋了


口袋妖怪对战是主流,其他才是附带产物

而且你又不玩你有啥资格说没经过长时间推敲?
系统平衡不平衡你又知道了?

时间长不长不知道,比BF是不知道长多少了

再说你不管怎么证明BF平衡,也没办法通过BF的平衡来说口袋不平衡,你毛都不懂还跑出来说口袋不平衡,是哪个SB给了你如此规模的自信?是你自己吗?



配合你就省省吧

更多的时候那是运气和信任左右的

我觉得你是SB我压根就不听你的,你指挥个毛啊?听你的,配合你那是给你脸,那是一种施舍是一种恩惠,得到的人是要感激的,还真有人把这当成一种技术技能当成炫耀的资本吗?

现在的游戏很多情况反而就是互相埋怨对方不懂得配合
每次碰到这情况我就想笑,太SBL
作者: Voodoo    时间: 2008-10-4 20:49



QUOTE:
原帖由 シロッコ 于 2008-10-4 20:44 发表
那我只能说你太不了解口袋了


口袋妖怪对战是主流,其他才是附带产物

而且你又不玩你有啥资格说没经过长时间推敲?
系统平衡不平衡你又知道了?

时间长不长不知道,比BF是不知道长多少了

再说你不管怎么证明BF平衡,也 ...

BF2你没玩过,我说了你也不明白。

口袋身边的几个大叔级的朋友在玩,看了半天我恁没看出这东西和天朝的大话西游在本质上多大不同。
作者: シロッコ    时间: 2008-10-4 20:59

关于配合啊意识啊什么的,这个纯粹是个人行事风格的问题了


你看看天朝的足球就知道了
等什么时候天朝的足球能NB了
我就找你低头认错,承认你说的什么配合意识指挥之类的东西是存在且牛比的,并且是在游戏中值得提倡发扬的
,

MSL BF2水平最高的基本上是你了,这个我是知道的


我幸亏没玩BF2,听你这样一说我发现
我要是玩了只有两种结果

1,独行,不和别人配合,不搭理别人,最后死的很惨,成绩很惨,导致我很郁闷,
接下来发生的情况是,砸网吧的机器,或者打和我一起游戏的人,队友或对手

2,我指挥别人,要求别人和我配合,配合我的行动,最后别人或者没服从或者意识差没配合好,哪怕他很想合作好,最后大家死的很惨,成绩很惨,导致我很郁闷
接下来发生的情况依然是,砸网吧机器,或者打和我一起玩游戏的人,队友或对手



口袋方面么您老就抬贵手,少黑两句,多说多错多丢人,不如不说,也给13继续留个好印象,我也不用一边心疼怕伤到你,一边说狠心的话喷你,多何必

黑口袋的心情我是可以理解,就像我黑WOW的心情是一样的,其实口袋好不好和你压根就一点关系没有,就好象WOW再火或者不火都和我没一点关系,但是就是觉得这个游戏那么NB让我觉得不怎么爽

[ 本帖最后由 シロッコ 于 2008-10-4 21:04 编辑 ]
作者: 大桃    时间: 2008-10-4 21:42

北崎拓的<<望乡战士>>真是我童年时在枪支方面的启蒙老师... AK47和M4系列都是在那上面初次认识的...
作者: CocaCola    时间: 2008-10-4 21:53



QUOTE:
原帖由 大鴻 于 2008-10-4 13:43 发表

好强的地图炮
本人也不幸命中

幸好小弟不玩FPS,因为没天赋,所以只能溜溜狗
作者: シロッコ    时间: 2008-10-4 22:07

你们仔细看我地图炮范围里有没有我自己
作者: CaptainDragoon    时间: 2008-10-4 22:26



QUOTE:
原帖由 hikarihikari 于 2008-10-4 16:54 发表
  BF2的单人TV,DOD的手雷空爆我怎么想怎么觉得有技术含量

算了,你不玩FPS,我也不喜傻瓜妖怪……

瞄的,每次不是出手早了就是太晚了 ,真TM有技术含量
作者: 大鴻    时间: 2008-10-4 22:29



QUOTE:
原帖由 CaptainDragoon 于 2008-10-4 22:26 发表

瞄的,每次不是出手早了就是太晚了 ,真TM有技术含量

俺试过扔地上捡不起来的……太紧张了

话说拿手雷冲进人堆里真爽
作者: CZ75    时间: 2008-10-4 22:51

一天没来就战成这样了 我还是继续打酱油吧
作者: Voodoo    时间: 2008-10-4 23:04



QUOTE:
原帖由 CZ75 于 2008-10-4 22:51 发表
一天没来就战成这样了 我还是继续打酱油吧

你还是练习单人WZ丢奶粉吧!
作者: hikarihikari    时间: 2008-10-4 23:05



QUOTE:
原帖由 Voodoo 于 2008-10-4 20:27 发表
居然没战起来,看样子喷得不够狠没把13喵招进来。

口袋妖孽这游戏打一开始就是强调的是收集和配种,对战什么的只是附带的玩意,没有经过长时间推敲的系统能平衡?不平衡的系统能有术含量?游戏本身就是体现在养成收集和 ...

这种图最近比较少了,不过以前常见的
就是对方头2名飞机极牛叉,分数甩我们这边头几名加起来老远,最后还是我们赢

或者另一种情况属于天天见的,巷战图某一方第一名得分几乎相当于其他队友的总和,结果还是输


这游戏不是那种1,2个人能决定的
作者: CZ75    时间: 2008-10-5 08:07



QUOTE:
原帖由 Voodoo 于 2008-10-4 23:04 发表

你还是练习单人WZ丢奶粉吧!

算了,最近玩FPS一直只能在静止中才能命中静止的敌人,求能练成在运动中命中运动中的敌人的方法。
作者: galford    时间: 2008-10-5 08:16

在运动中命中运动中的敌人,那是死亡之屋,不是FPS
作者: kampfer    时间: 2008-10-5 08:42

现在玩2142,只要有机会就做指挥官,当然那个极地风暴尝过鲜后还是继续做指挥,我才不管他们听不听我的,我只要分数第一拿金星就够了,而且多数情况下我还就拿金星了,除此以外我真的感觉不到别的什么乐趣了
作者: 发克油    时间: 2008-10-5 09:47



QUOTE:
原帖由 galford 于 2008-10-5 08:16 发表
在运动中命中运动中的敌人,那是死亡之屋,不是FPS

QUAKE
作者: kampfer    时间: 2008-10-5 09:54



QUOTE:
原帖由 发克油 于 2008-10-5 09:47 发表

QUAKE

其实2142也能做到,就是头顶上带个无人攻击机的小队长,偶尔试下蛮带劲的
作者: 始祖花菜鸟    时间: 2008-10-5 13:29

BF2里开C4小车穿越层层火线冒着枪林弹雨还有头顶飞机狂轰乱炸地面坦克围追堵截还要躲避各种地雷········

撞死两位数的敌军,避开无数的筒子,最后驾着冒烟的小车神风突击爆掉停机坪上的WZ或者灰机或者装甲车辆——————这才是技术活。


BF2里没有赛车地图真是可惜········
作者: hikarihikari    时间: 2008-10-5 13:47



QUOTE:
原帖由 始祖花菜鸟 于 2008-10-5 13:29 发表
BF2里开C4小车穿越层层火线冒着枪林弹雨还有头顶飞机狂轰乱炸地面坦克围追堵截还要躲避各种地雷········

撞死两位数的敌军,避开无数的筒子,最后驾着冒烟的小车神风突击爆掉停机坪上的WZ或者灰机 ...

小车的时候真正怕的是榴弹党
作者: niko    时间: 2008-10-5 15:13

你们争,我是声光党,谁效果好我就支持谁。。。
作者: Voodoo    时间: 2008-10-5 15:25



QUOTE:
原帖由 niko 于 2008-10-5 15:13 发表
你们争,我是声光党,谁效果好我就支持谁。。。

走走,我们俩奶排去。
作者: 相良宗介    时间: 2008-10-5 15:25

FPS党路过。。。

学校是破网通。。没发上BF战网。。 只能蹲寝室玩玩别的FPS
作者: davidz    时间: 2008-10-6 16:42

没啥好争的,都洗洗等年底的BF3吧,话说到现在流露出来的情报还是太少,不会准备跳了吧。不过目前看同一引擎的叛逆连队的场景破坏效果还是不错的。
EA的话估计会向更游戏性更平衡靠,不会像更写实靠拢吧(想写实的去玩玩AA或者PR MOD,说实话,很累)。抛开一些枪支和载具横向的平衡性不谈,BF2的食物链做的还是很到位的,一环扣一环。枪法好,碰到人家开装甲碾压照样得乖乖闪边
不过等你固定翼开熟了站在食物链顶端以后,你基本不会再想下地当炮灰了,个人认为3代在加强空战手感同时,更要加强防空。
虽然说BF2 目前在大陆服务器是根本谈不上啥指挥和战术,不过也会越来越往这个方向发展,只要游戏系统本身鼓励这么做。

说了一堆没啥逻辑的废话,等BF3出来也就是换机器的时候了

[ 本帖最后由 davidz 于 2008-10-6 16:45 编辑 ]
作者: Voodoo    时间: 2008-10-6 17:05



QUOTE:
原帖由 davidz 于 2008-10-6 16:42 发表
没啥好争的,都洗洗等年底的BF3吧,话说到现在流露出来的情报还是太少,不会准备跳了吧。不过目前看同一引擎的叛逆连队的场景破坏效果还是不错的。
EA的话估计会向更游戏性更平衡靠,不会像更写实靠拢吧(想写实的去玩玩AA或者 ...

解锁单兵防空就可以了。

话说像2142一样也不行,里面的WZ差就算了,结果连TV也砸不死坦克。玩个鸟啊!
作者: CaptainDragoon    时间: 2008-10-6 18:12



QUOTE:
原帖由 大鴻 于 2008-10-4 22:29 发表

俺试过扔地上捡不起来的……太紧张了

话说拿手雷冲进人堆里真爽

劳资有次拔着棍子雷冲进一堆美帝之中,拉了5个陪葬的,通话中立马传来一句:“我X,拉登啊!”
作者: 相良宗介    时间: 2008-10-6 21:29



QUOTE:
原帖由 CaptainDragoon 于 2008-10-6 18:12 发表

劳资有次拔着棍子雷冲进一堆美帝之中,拉了5个陪葬的,通话中立马传来一句:“我X,拉登啊!”

看过一雷空暴炸死7人 重伤2人没。。。

  死了的全说那丫用的是原子弹。。活该倒霉。。谁叫你们全挤在一起
作者: cloud9999    时间: 2008-10-7 08:32



QUOTE:
原帖由 及川光博 于 2008-10-1 01:10 发表

38式用惯了的关系
哪个射击游戏现在用打一枪拉一下的...

街机上的狙击游戏..........
话说是哪个公司出的呢
作者: kknds    时间: 2008-10-7 11:30

BF3什么配置要求
作者: hikarihikari    时间: 2008-10-7 11:51

不知道,反正年底要出一个试玩的图,据说伊拉克的,支持64 V 64
作者: CaptainDragoon    时间: 2008-10-7 13:39



QUOTE:
原帖由 相良宗介 于 2008-10-6 21:29 发表

看过一雷空暴炸死7人 重伤2人没。。。

  死了的全说那丫用的是原子弹。。活该倒霉。。谁叫你们全挤在一起

咱是一个加速+飞趴冲到人堆里的,还有一次直接拉着雷开门炸死4个的,谁叫你们全堆在门口
作者: 白巧克力    时间: 2008-10-7 13:43



QUOTE:
原帖由 hikarihikari 于 2008-10-7 11:51 发表
不知道,反正年底要出一个试玩的图,据说伊拉克的,支持64 V 64

卖菊花换显卡
作者: 大鴻    时间: 2008-10-7 15:29



QUOTE:
原帖由 CaptainDragoon 于 2008-10-7 13:39 发表

咱是一个加速+飞趴冲到人堆里的,还有一次直接拉着雷开门炸死4个的,谁叫你们全堆在门口

加速+飞趴
我怎么沒想的趴下,太狠毒了
作者: kaitosindbad    时间: 2008-10-9 20:58

其实高达也不是没有FPS,PS和DC的殖民地降下之地就是一个。虽然操作不佳,但是胜在真实度很好。
作者: 量产重甲    时间: 2008-10-10 08:41



闪点式我实在受不了,还是cod美

另外,好像日系喜欢用自己的3D引擎做game导致fps能不足?




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