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wwc1988 于 2008-9-30 17:23 发表
FPS用手掣不好用(360和PS3的手感都不好)
而日本人对于电脑游戏不热情,除了暗荣和falcom都就那些H厂商和同人
加上早期3D差玩久会头晕
以前热不起来有刻版印象后面都热不起来
另外FPS看不到角色令日本人的代入感降低
...
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hayamitetsu 于 2008-9-30 20:51 发表
你去试试光环吧……用手柄手感比键盘+鼠标都舒服……
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hikarihikari 于 2008-10-4 11:52 发表
因为日本人太弱
米国FPS广告词都告诫我们你有可能是在被一个14岁不到,流着鼻涕的小P孩凌辱
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Voodoo 于 2008-10-4 12:04 发表
甲片人喜欢装备压制。
照我说像口袋妖孽这种没技术含量的游戏还在有人玩就是个奇怪的事情。
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Voodoo 于 2008-10-4 12:04 发表
甲片人喜欢装备压制。
照我说像口袋妖孽这种没技术含量的游戏还在有人玩就是个奇怪的事情。
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hikarihikari 于 2008-10-4 16:54 发表
BF2的单人TV,DOD的手雷空爆我怎么想怎么觉得有技术含量
算了,你不玩FPS,我也不喜傻瓜妖怪……
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hikarihikari 于 2008-10-4 17:25 发表
南北战争的FPS做过,告诉我们没有自动武器的FPS没前途
其实我倒是一直觉得GUNDAM这个题材能做成前线任务那样的SLG
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始祖花菜鸟 于 2008-10-4 17:25 发表
我一直以为BF2那种老掉牙的游戏够渣了········ 后来玩了几个新出的FPS,才明白,新出的只有更渣。
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hikarihikari 于 2008-10-4 16:54 发表
BF2的单人TV,DOD的手雷空爆我怎么想怎么觉得有技术含量
算了,你不玩FPS,我也不喜傻瓜妖怪……
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Voodoo 于 2008-10-4 20:27 发表
居然没战起来,看样子喷得不够狠没把13喵招进来。
口袋妖孽这游戏打一开始就是强调的是收集和配种,对战什么的只是附带的玩意,没有经过长时间推敲的系统能平衡?不平衡的系统能有术含量?游戏本身就是体现在养成收集和 ...
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galford 于 2008-10-5 08:16 发表
在运动中命中运动中的敌人,那是死亡之屋,不是FPS
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始祖花菜鸟 于 2008-10-5 13:29 发表
BF2里开C4小车穿越层层火线冒着枪林弹雨还有头顶飞机狂轰乱炸地面坦克围追堵截还要躲避各种地雷········
撞死两位数的敌军,避开无数的筒子,最后驾着冒烟的小车神风突击爆掉停机坪上的WZ或者灰机 ...
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davidz 于 2008-10-6 16:42 发表
没啥好争的,都洗洗等年底的BF3吧,话说到现在流露出来的情报还是太少,不会准备跳了吧。不过目前看同一引擎的叛逆连队的场景破坏效果还是不错的。
EA的话估计会向更游戏性更平衡靠,不会像更写实靠拢吧(想写实的去玩玩AA或者 ...
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CaptainDragoon 于 2008-10-6 18:12 发表
劳资有次拔着棍子雷冲进一堆美帝之中,拉了5个陪葬的,通话中立马传来一句:“我X,拉登啊!”
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相良宗介 于 2008-10-6 21:29 发表
看过一雷空暴炸死7人 重伤2人没。。。
死了的全说那丫用的是原子弹。。活该倒霉。。谁叫你们全挤在一起
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hikarihikari 于 2008-10-7 11:51 发表
不知道,反正年底要出一个试玩的图,据说伊拉克的,支持64 V 64
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CaptainDragoon 于 2008-10-7 13:39 发表
咱是一个加速+飞趴冲到人堆里的,还有一次直接拉着雷开门炸死4个的,谁叫你们全堆在门口