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标题: 特洛伊行动漫画- -祖国版[图片链接修正] [打印本页]

作者: 持镰者    时间: 2007-6-3 19:33     标题: 特洛伊行动漫画- -祖国版[图片链接修正]


































我是按顺序拍的,可是传上来顺序好像不对了。 请原谅,朋友说要看下画风而已,应该没啥问题……

没扫描仪,只好用相机。因为上课所以时间很紧眉经过处理,多包涵

如果链接失效,老王就删掉吧

[ 本帖最后由 持镰者 于 2007-6-6 16:06 编辑 ]
作者: wesker1132    时间: 2007-6-3 19:36

XBOX360上的特洛伊???  老是不出 不知道要等多久
作者: hikarihikari    时间: 2007-6-3 20:50

我恍惚看到了M1,M2,M270……
作者: 葛雷新    时间: 2007-6-3 21:02

谢谢LZ上传...这画风果然是近腾和久啊.................
作者: Young    时间: 2007-6-3 21:25

哦 黑死来杭州时就抢来看过了!最后那个聚乙烯啥真空炸弹有点猛!
作者: hellcat1982    时间: 2007-6-3 21:28

近藤和久的作品?感觉画风比《再兴》和《新MS战记》进步不少。
作者: 无印凉粉    时间: 2007-6-4 08:23

好像已经失效了。。。检查检查?
作者: swallowtail    时间: 2007-6-4 09:24

日,已经被河蟹了……
闪电战真快啊……
作者: 持镰者    时间: 2007-6-5 12:30

我看看去……等我换了相册再补上吧,雅虎真渣……

好,换掉了

[ 本帖最后由 持镰者 于 2007-6-6 16:06 编辑 ]
作者: xh2408    时间: 2007-6-6 20:51

这本书已经被某位发自扫GGF的xd抛弃了~
作者: ZEONpilot    时间: 2007-6-7 14:25

一发步兵的火箭弹就把扎古的大腿打断了...联邦其实不用开发MS也能赢的。
作者: Robin567    时间: 2007-6-7 14:33



QUOTE:
原帖由 ZEONpilot 于 2007-6-7 14:25 发表
一发步兵的火箭弹就把扎古的大腿打断了...联邦其实不用开发MS也能赢的。

用反坦克步兵去打装甲目标的交换比很高,何况要搞出这样一支训练有素的老兵,之前要死多少人都难说
作者: ZEONpilot    时间: 2007-6-7 14:43



QUOTE:
原帖由 Robin567 于 2007-6-7 14:33 发表

用反坦克步兵去打装甲目标的交换比很高,何况要搞出这样一支训练有素的老兵,之前要死多少人都难说

扎古对火箭弹的耐受力应该还是能够承受的住一发火箭弹的把.大腿装甲是前后两快无接缝的,...
作者: 持镰者    时间: 2007-6-7 14:46

其实我觉得MS强大的原因不是以前说的不容易被击穿什么的,而是在于他的强大生存力。很容易被击中打坏但很难击毁,因为各部分并不像坦克那样高度集成,被击中一次就会使整体功能丧失。MS被打断手照样可以作战,就这个意思
作者: Robin567    时间: 2007-6-7 14:47



QUOTE:
原帖由 ZEONpilot 于 2007-6-7 14:43 发表


扎古对火箭弹的耐受力应该还是能够承受的住一发火箭弹的把.大腿装甲是前后两快无接缝的,...

瞄得很准能直接命中关节的话
作者: ZEONpilot    时间: 2007-6-7 14:56



QUOTE:
原帖由 Robin567 于 2007-6-7 14:47 发表

瞄得很准能直接命中关节的话

那需要步兵和目标关节保持一定的角度和距离...站在MS面前....这样的自杀攻击成功率很大么.....
作者: 持镰者    时间: 2007-6-7 15:00



QUOTE:
原帖由 =tv= 于 2007-6-7 14:52 发表
打伤一个人比打死他更容易给他的部队造成恶劣影响。拖后腿嘛。

在一场小规模战斗中可以不考虑这个。另外以坦克为例,第三次中东战争中以色列被击伤坦克的修复率很能说明被击伤比被击毁的优势,特别是对于重要而难以在短时间内获得补充的技术兵器
作者: Robin567    时间: 2007-6-7 15:00



QUOTE:
原帖由 =tv= 于 2007-6-7 14:52 发表
打伤一个人比打死他更容易给他的部队造成恶劣影响。拖后腿嘛。

那是美军的做法,听起来很有道理,但是实际上很多人都是轻伤不下火线的。

还有啊,ZP,我刚刚已经说了用反坦克步兵去干掉MS交换比很高,不用再强调一遍
作者: darkking1200    时间: 2007-6-7 15:02

導彈發射的尾焰那簡直就是超大的一個熱源啊……

簡直就是告訴MS——看,俺在這裏!

然後一發120過去,那樓平了
作者: ZEONpilot    时间: 2007-6-7 15:10

导弹车发射的什么....

扎古用跳的跑的开么....
作者: 持镰者    时间: 2007-6-7 15:17



QUOTE:
原帖由 =tv= 于 2007-6-7 15:11 发表


成功率这东西很难讲,实验出的结果是个参考实战的结果也是个参考,这部漫画里成功了,其他的成不成功天知道。



不论规模大小这种行为影响都很大。以色列被击伤坦克的修复率说明的是坦克设计优秀和后勤准备工作做的好,在 ...

就又关系到上面我说的MS难以被击毁了。坦克你一炮打在炮塔上把炮塔干掉这辆坦克就废掉了,MS你打掉手它还有一只,打掉腿它的高度也可以做比坦克更有效的固定炮台。从战地改装车来看ZEON的后勤和维护能力相当不错的。毕竟MS这玩意还是娇气
作者: Robin567    时间: 2007-6-7 15:18



QUOTE:
原帖由 =tv= 于 2007-6-7 15:12 发表
導彈發射的尾焰不是问题,MS太高,视角有局限性,很多时候是可以被抓到死角而偷袭成功的,何况是在夜间混战中。这个时候装甲兵是最倒霉的。

MS相比坦克等传统装甲车辆的又是所在就是,驾驶员几乎可以看见MS周边所有的东西。
漫画上是由于距离相当近MS没有时间作出反应才能导致命中的,也只有经验丰富的老兵敢靠得那么近
作者: ZEONpilot    时间: 2007-6-7 15:20

扎古似乎太愣了...失去了作为机动战士的机动优势了....
作者: darkking1200    时间: 2007-6-7 15:22



QUOTE:
原帖由 =tv= 于 2007-6-7 15:12 发表
導彈發射的尾焰不是问题,MS太高,视角有局限性,很多时候是可以被抓到死角而偷袭成功的,何况是在夜间混战中。这个时候装甲兵是最倒霉的。

MS身上的紅外傳感器可沒啥死角這說。

抵近反MS小組的傷亡率之高不是一般人能承受的。可以說,每擊毀一台MS,小組最少减員一人。
另外,步兵用的AT不一定能打的穿MS的主裝甲防禦區劃,一般都是瞄準的背後的推進器、關節或者主攝像頭
作者: ZEONpilot    时间: 2007-6-7 15:26



QUOTE:
原帖由 darkking1200 于 2007-6-7 15:22 发表


MS身上的紅外傳感器可沒啥死角這說。

抵近反MS小組的傷亡率之高不是一般人能承受的。可以說,每擊毀一台MS,小組最少减員一人。
另外,步兵用的AT不一定能打的穿MS的主裝甲防禦區劃,一般都是瞄準的背後的推進器、關節或 ...

一个人换一部MS.赚大了啊.
作者: darkking1200    时间: 2007-6-7 15:28



QUOTE:
原帖由 ZEONpilot 于 2007-6-7 15:26 发表


一个人换一部MS.赚大了啊.

那是最少……

很多情况下,沒等發射出導彈就被對人兵器炸成渣了

最近新出的那款聯邦抵近反MS小組的兵人介紹了一些
作者: darkking1200    时间: 2007-6-7 15:33

步兵的防禦力也太差。
06完全可以用120對于可疑地區進行上兩次覆蓋,炸不死也震暈了
作者: ZEONpilot    时间: 2007-6-7 15:41

坦克的克星就是扎古...一般扎古会跳到100米的空中向坦克的头顶扫射...
作者: darkking1200    时间: 2007-6-7 15:51



QUOTE:
原帖由 ZEONpilot 于 2007-6-7 15:41 发表
坦克的克星就是扎古...一般扎古会跳到100米的空中向坦克的头顶扫射...

100米……

那就成了65自行的靶子了。
小跳個2、30米都很可能被當作靶子打的
作者: Robin567    时间: 2007-6-7 15:52



QUOTE:
原帖由 =tv= 于 2007-6-7 15:30 发表
驾驶员只有一双眼睛,观察系统的提示能力也不知道能提醒到什么程度,0BMS还提到对人霞弹呢,这漫画上那台一是驾驶员在看别的,二就是我所说的被抓死角
...

本来就就躲在石头后面MS看不到的地方,等到MS接近的时候再从极近的地方出来给MS一下,驾驶员理所当然的不会有那么快的反应

所谓的霞弹是什么?不是叫榴弹或者榴霰弹吗?
作者: darkking1200    时间: 2007-6-7 15:52



QUOTE:
原帖由 =tv= 于 2007-6-7 15:34 发表


这就是考验驾驶员的混战经验了,而且红外传感器能在多大程度上分辨AT和其他散发热量物体的危险性程度也是问题
就算打倒一台MS死一组人好了,这一组人是步兵,没有MS的情况下和装甲兵一起死在MS枪下很正常。 ...

化學燃料的熱紋特徵可是很明顯的

另外,不要不把人當人看。沒有經驗的新兵玩抵近反MS是十死無生的情况。

[ 本帖最后由 darkking1200 于 2007-6-7 15:54 编辑 ]
作者: ZEONpilot    时间: 2007-6-7 17:15

联邦不是也没靠反坦克步兵赢得战争啊.反坦克步兵始终也不是对MS的最好策略.
作者: darkking1200    时间: 2007-6-7 18:22

抵近反MS就是聯邦軍隊實在沒轍的情况下偶爾不得已而為之的緊急舉措,僅此而已。
作者: 持镰者    时间: 2007-6-7 19:12



QUOTE:
原帖由 =tv= 于 2007-6-7 15:30 发表


武器是不能象小马哥那样来回换手的,象松永真那样双枪的也不多。倒下的话首先驾驶员就晕了,不晕的话右手拿枪也打不到左边过来的步兵和坦克。战地改装那是安全时候的事,混战中MS倒地上基本可以说十八年后再见了。




...

废话,以色列抢修坦克是混战时现场抢修?MS武器可以双手使用,系统的问题对于驾驶员左手还是右手没什么区别,他看到的只是个瞄准环。参见08小队被西罗击倒的05,驾驶员晕没?围上来的游击队怎样了?是谁说十八年后再见了?
作者: Voodoo    时间: 2007-6-7 19:46


该死………………拿FAMARS的米帝军队呀!
作者: Voodoo    时间: 2007-6-7 19:57



QUOTE:
原帖由 Robin567 于 2007-6-7 14:33 发表

用反坦克步兵去打装甲目标的交换比很高,何况要搞出这样一支训练有素的老兵,之前要死多少人都难说

地狱火、小牛、短号

能消灭MS的东西实在是太多了。
作者: Robin567    时间: 2007-6-7 20:20

地狱火?用毫米波制导的型号排除
小牛?半主动激光制导的机动性不及MS,电视和红外制导的早期型号连信号弹又能用来诱骗这些导弹。
AT-14?激光制导的东西机动性不及MS。
还有啊,白菜,70年前的88毫米炮对于M1A2的装甲可是毫无办法,而现在的40毫米机关炮倒是可以轻松的在虎王的装甲上开洞。
作者: Robin567    时间: 2007-6-7 20:24



QUOTE:
原帖由 =tv= 于 2007-6-7 16:11 发表

对人霞弹,你要非死叩字眼的话把全称打上来我改。不都一个意思,知道我说的是什么就行了。
你说驾驶员几乎可以看见MS周边所有的东西就是说还是有东西看不见,而且没有想到大得能躲人的石头后面有人,那就还是驾驶员经验不够,还是MS视角有局限性。

我是知道,难保其他人都知道,白字先生!!

你能看见墙后面藏了什么吗?同样的道理MS也看不见被其他物体遮挡的东西,谁像漫画里一样用上帝视角来观察战场啊?你钻什么牛角尖啊。
作者: Voodoo    时间: 2007-6-7 21:13



QUOTE:
原帖由 Robin567 于 2007-6-7 20:20 发表
地狱火?用毫米波制导的型号排除
小牛?半主动激光制导的机动性不及MS,电视和红外制导的早期型号连信号弹又能用来诱骗这些导弹。
AT-14?激光制导的东西机动性不及MS。
还有啊,白菜,70年前的88毫米炮对于M1A2的装甲可是毫无办 ...

自然是TV版的HELLFIRE

MS-06的推进器和燃料都承受不了长时间的机动。

用OH-58、步兵侦查,AH-1Z、AH-64在3-4公里外用TV版的TOW偷袭外带HIT RUN的办法游击MS-06那不是什么不可能的事情呀!

[ 本帖最后由 Voodoo 于 2007-6-7 21:17 编辑 ]
作者: 葛雷新    时间: 2007-6-7 21:18



QUOTE:
原帖由 Robin567 于 2007-6-7 20:20 发表
地狱火?用毫米波制导的型号排除
小牛?半主动激光制导的机动性不及MS,电视和红外制导的早期型号连信号弹又能用来诱骗这些导弹。
AT-14?激光制导的东西机动性不及MS。
还有啊,白菜,70年前的88毫米炮对于M1A2的装甲可是毫无办 ...

那MS-06全身平均几十毫米厚的高张力钢 现代的MBT的APFSDS打不穿吗..

[ 本帖最后由 葛雷新 于 2007-6-7 21:23 编辑 ]
作者: 持镰者    时间: 2007-6-7 21:21

必然会穿- -小口径机炮配穿甲都穿- -
作者: 葛雷新    时间: 2007-6-7 21:32



QUOTE:
原帖由 持镰者 于 2007-6-7 21:21 发表
必然会穿- -小口径机炮配穿甲都穿- -

问题.前期EFGF是怎么丢掉大半个地球的?
...可不可以说.因为不列颠作战对地球生态造成的恶劣灾难,EFGF忙着搞救灾..ZEON军乘着空挡才占了大半块地球圈?
作者: V.I.Lenin    时间: 2007-6-7 21:53

不知道敌人从那里进攻,不知道如何收缩部队,也没法组织防线。。。。。。
所以联邦军的早期防御重点都是靠猜的

而且整个EFGF也就不倒3000万人吧。。。。。。
作者: 持镰者    时间: 2007-6-7 22:04

作战部队有多少?
作者: Robin567    时间: 2007-6-7 22:52



QUOTE:
原帖由 葛雷新 于 2007-6-7 21:18 发表
那MS-06全身平均几十毫米厚的高张力钢 现代的MBT的APFSDS打不穿吗..

现代MBT的正面400毫米不到的复合装甲是60多年前的坦克能够打穿的吗?
作者: ZAKU42003    时间: 2007-6-7 23:00



QUOTE:
开战时联邦宇宙军的兵力如下
战舰,巡洋战舰 X 92
巡洋舰 X 473
其他战斗用舰艇 X 620
辅助舰艇 X 1340
这样的宇宙军就有吉恩5倍以上的兵力了,这还没有包括地球上的海上舰艇以及陆上部队,总共拥有吉恩总兵力的10倍左右(总士兵数8600万)。但是,联邦军没有MS,地球上的部队则是考虑用来进行本土决战的。可以说已经过时了。

这个是一年战争全记录上的,算是比较详细的了
作者: V.I.Lenin    时间: 2007-6-8 07:41

。。。。。。。联邦这个比例倒还好。。。。

吉恩总共就1亿出头的人口,居然保持着860万常备军。。。。。
作者: darkking1200    时间: 2007-6-8 10:56



QUOTE:
原帖由 =tv= 于 2007-6-8 10:43 发表

ZAKU用的还是120MM的火炮咧,同一时代的话联邦火炮肯定比殖民地强,而且地球还拥有殖民地没有的金属资源等等优势.
话说大蛇和斗狼那俩驾驶员后果都不咋地,可想而知自护初期对火炮的重视如何了. ...

稀有金屬資源上SIDE比地球要好,妳要知道戰前SIDE-3出口的大頭之一就是宇宙金屬加工。
作者: Fw190D    时间: 2007-6-8 11:00



QUOTE:
原帖由 =tv= 于 2007-6-8 10:43 发表

ZAKU用的还是120MM的火炮咧,同一时代的话联邦火炮肯定比殖民地强,而且地球还拥有殖民地没有的金属资源等等优势.
话说大蛇和斗狼那俩驾驶员后果都不咋地,可想而知自护初期对火炮的重视如何了. ...

联邦军在基础技术上自然是领先于吉翁公国,不过这就证明120mm比旧时代使用的120mm没有进步?以这个逻辑来看猎虎的128mm和IS2的122mm坦克炮是不是更强?

大蛇和YMT05表现出的是在MS普及后吉翁军对常规舰队决战兵器与战车部队的轻视,而不是对火炮研发的轻视
作者: darkking1200    时间: 2007-6-8 11:03

也不是輕視,YMT-05是ZEON精英政策在地面兵器上的表現。
但是在公國高層看來,MS是比YMT-05更强力,更精銳的兵器。所以就代替了YMT-05的位置罷了。
作者: darkking1200    时间: 2007-6-8 11:43

月神鈦最重要的作用的M式核反應堆的堆芯,SIDE-3和地球對于其的需求量都很大。
小行星采礦在70年代還不夠穩定与充分,但是卻能夠提供很多地球上稀有的資源。
作者: darkking1200    时间: 2007-6-8 12:07

我可從來沒有說過聯邦的技術力不如公國這種話。

另外,拿有100年技術差距的東西做比較有意義嗎。
作者: 持镰者    时间: 2007-6-8 14:35



QUOTE:
原帖由 =tv= 于 2007-6-8 10:39 发表

只要能在混战中让一个敌人失去战斗力就可以算是成功了,从二战到现在,混战中失去战斗力的车组通常都会被暂时放弃不编入追敌部队就是一个例子.古德里安万岁,坦克往前冲破坏敌人战斗力,杀人的活交给步兵.
没说MS武器不 ...

进攻作战另当别论,就算是进攻中丧失行动能力的MS同样可以利用较大的高度对前线部队进行支援,这一点上比坦克更有效率。请不要同时利用完全不同的进攻和防御两种场景来做论据。防御时倒下的MS由于多样化的武器同样可以比坦克更好的继续发挥作用。要彻底摧毁一架MS远比摧毁一辆坦克困难,就这样。MS不止有枪,反人员武器也是武器,同样能作为很难缠的存在。正规军对付MS也要付出更多人员和更多弹药,MS的结构决定了它很难被一击摧毁。坦克呢?一枚反坦克导弹就能打掉它,干掉履带步兵就能上去定向爆破,一枚地雷就能炸回零件状态,MS能吗?这就是它难以摧毁的表现。
作者: darkking1200    时间: 2007-6-8 17:07



QUOTE:
原帖由 =tv= 于 2007-6-8 16:40 发表

亏你还是LZ
自己看你贴的图,一发RPG就让ZAKU倒下失去战斗力了.要想恢复?等后勤过来拖吧.
就算是几发好了,倒下了怎么站起来?还高度呢.
别拿RPG射程来扯,坦克的低矮更适合躲避RPG.
既然都丧失行动能力站不住了还怎么 ...

現代情况下,除非是進攻作戰中切進攻方有優勢兵力。否則行走機構完蛋的坦克,成員最好趕緊跑出來。省得被人當靶子打。
陸戰MS的腿部一般都有强化,不是那麽容易就摧毀的。
作者: hikarihikari    时间: 2007-6-8 17:08

莫非有人看不起现代的地雷?
作者: darkking1200    时间: 2007-6-8 17:09



QUOTE:
原帖由 hikarihikari 于 2007-6-8 17:08 发表
莫非有人看不起现代的地雷?

估計TV君不知道甚麽叫做反側甲雷和過頂雷
作者: 持镰者    时间: 2007-6-8 17:15

都用上RPG了,还要部队退回来让你火炮攻击?前线混战是你说的,你还要劝降?说了是对付步兵,对坦克讨论过了,MS火力上不占便宜。你也看看漫画里RPG是什么距离打的。

我倒问问你打断腿会影响MS什么机能?MS倒下了照样可以抬手开火,甚至抬到头顶上,坦克有这样的武器挂架?想想要是MS用手配合小腿残部把上半身撑起来成跪姿呢?你要彻底摧毁MS就要再费人费弹药去打驾驶舱去打手,没那么简单。坦克没履带了可以步兵上去爆破,MS倒了你爆破去?

地雷?大装药量的路边炸弹炸穿梅卡瓦别说你不知道。坦克在进化地雷也在进化。
作者: 持镰者    时间: 2007-6-8 17:16



QUOTE:
原帖由 =tv= 于 2007-6-8 17:13 发表


LZ都没提你叫我欺负人?

没办法我在看比赛回贴慢,现在我提了。
作者: hikarihikari    时间: 2007-6-8 17:41

关于MS动作的OS与其在这儿胡说八道不如去看看前哨战的描述
另外MS哪里需要区分左右手


我说油菜就油菜了,谦虚点要死啊
作者: 持镰者    时间: 2007-6-8 17:46

你坦克还装全角显示器是吧,还是你开着第三视角能看见你炮塔后面得人?坦克的盲区有多大自己查去。

原来你指挥战斗把对方坦克打残了就放在那里让人家继续当炮台打你,等到战斗结束留着劝降啊 当你的兵还真倒霉。

打倒了MS你还所有部队全绕到MS没拿枪的那一边啊,而且敌军必须只有一台MS啊。阁下真是大导演,可惜敌军是有配合的。讨论是放在真实战场的基础上的,可不是理想状态让你十个兵扛着RPG打一架孤零零的MS?ZEON的步兵坦克都不算了?更不用说后来MS的腰部是可活动的。

管你瞄哪,你还要注意再打一下。你坦克补射的时候别的MS可以干掉你。这就是MS的难以摧毁性,你还要再来一下。有时侯还不止一下。

坦克摊了几十个步兵围上去你炮塔绕着扫?扫几圈?步兵蹲到你裙甲下面了,你扫谁去?MS全身的摄影机可不一样,MS的反人员武器可也是从空中向下散布破片,管你蹲到哪,而且还是同时杀伤。

反侧甲炸人家肩盾去?攻顶打人家头去?MS彻底失去战斗力没?

MS身体隐蔽把手伸出掩体开火见过没?
作者: 持镰者    时间: 2007-6-8 17:51



QUOTE:
原帖由 =tv= 于 2007-6-8 17:46 发表
教你一招
点网页最上面的旧论坛
找人物档案---松永真
他玩双枪都是改的OS

双枪和换手单枪原来是一个意思
作者: hikarihikari    时间: 2007-6-8 17:57

那旧资料被现有设定扇耳光需要修改的地方海了去了
作者: Aeolides    时间: 2007-6-8 18:22

要真的拿步兵打MS有那么容易又那么划算的话联邦还要开发自己的MS干什么。
看08里面陆战高达在游击队的配合下攻山那集就知道了,用RPG远了打诺里斯的扎古根本没打到,在路上埋伏也只是把一台扎古拦住之后炸了头抓了驾驶员。而西罗打多普的扎古和这个漫画里面打扎古都是朝着大腿根部的连接部分打的,所以才打倒了,估计用单兵武器除了打这种重要关节和背包喷口之外很难对MS造成什么有效的伤害,MS的生存能力看看igloo里面扎古小队的队长就可以了。至于所谓的躲墙后面绕过去打这种说法,你认为MS的探测装置和摄像头是假的?大家都躲墙后面去算了。西罗埋伏都是冒着被扎古踩死的危险啊,而漫画里面也是扎古驾驶员被吸引过去才成功的。
至于扎古摔倒驾驶员摔晕这种事情除非是连胸部都摔得凹进去挤到驾驶舱,或者他没有绑安全带(为这个丧命的话倒是可以和米夏大叔的酒后驾驶拿来做反面教材),否则摔晕?这种兵器肯定要考虑尽量减少对驾驶员的冲击等方面啊,否则光是跑步就比坐飞机还过瘾了。对人兵器对正规军没有用?你以为当兵的在混战中冒死冲向扎古的时候还有闲心拿出枪来朝天上打飞出的对人兵器??那东西一打一大片,站近点肯定很爽,站远了被喷到也正应验了打伤地方士兵比杀死要方便的说法了,让你几个老兵残废掉。
坦克没了履带之后被掀开盖子丢燃烧瓶手雷的事情真实战场上的你不知道不至于电影里面没有见过吧?还炮台呢,混战中你突然在战场激烈交火的地方被打得停下来就立刻决定充当炮台?拿履带废掉又一时没法修好的坦克当炮台的情况除非是在建立防线等待敌人冲击的时候,否则突然在战场上多出个不会动的还在那里充当炮台的东西来肯定是很娱乐的事情。
联邦的炮兵倒是没有什么不好的,毕竟奥德赛作战的主力还是常规地面部队和空军,而且用了数万门火炮。61的150炮打正了都够MS受的,更别说大口径的火炮了。但是MS的耐弹性也要考虑啊,还是08,EZ8被马杰拉坦克当胸一下只是留了个坑(这个不知是否是西罗RP好),而山达斯的机子脚上正中小腿侧面也只是损伤到走不了的程度罢了,拿个120机关炮(注意,是120的机关炮)再加上对人兵器,效果不比你所谓的坦克当炮台差吧?那种情况要么过去拿RPG打驾驶舱,要么叫飞机坦克大炮来出力,要么躲起来,否则你还想干什么?冲上去把驾驶员揪出来?
当时既然有MS,那么在对付MS的大炮等方面也肯定有改进的。
作者: ZAKU42003    时间: 2007-6-8 20:54



QUOTE:
原帖由 V.I.Lenin 于 2007-6-8 07:41 发表
。。。。。。。联邦这个比例倒还好。。。。

吉恩总共就1亿出头的人口,居然保持着860万常备军。。。。。

开战时吧,正常吧...
作者: Fw190D    时间: 2007-6-8 21:32

百分之九的动员率显然已经高的不可思议了



另外,08MS小队是类似《兄弟连》的影视作品,所以出现诸如马杰兰主炮无法击穿Ez8和MS用小心米式炉会核爆这样的错误 不足为信
不要轻视反战车地雷 反战车导弹和火箭筒的射程与威力


最后呢……  坦克履带被打断后一边抢修一边猛烈开火的例子多了去了,不要随便下结论的好
作者: darkking1200    时间: 2007-6-8 21:58

話說,要想炸翻MS至少得一下炸飛MS小半條腿,只掀掉半個脚掌的MS還能走的——當然,只是能走……

那少說也得百十公斤TNT,得挖多大一坑啊。
作者: Arillis    时间: 2007-6-8 22:19

车臣那时T72都被活活撬开仓盖

淝水之战前秦可是动员了百万

[ 本帖最后由 Arillis 于 2007-6-8 22:20 编辑 ]
作者: q1_lm_1    时间: 2007-6-8 22:27

10个RPG射手??VS1台MS??

OK绕着RPG的z转圈,直到把活人累死就可以了。
作者: Fw190D    时间: 2007-6-8 22:40



QUOTE:
原帖由 Arillis 于 2007-6-8 22:19 发表
车臣那时T72都被活活撬开仓盖

淝水之战前秦可是动员了百万

古书中所言的军力不可信,除非你相信某一个国家为了一场战争希望来年整个国家颗粒无收
作者: Robin567    时间: 2007-6-8 22:44



QUOTE:
原帖由 =tv= 于 2007-6-8 10:39 发表

白字啥意思?搞清楚你的白字比我还多,我最多是缩略用词,别TM用情绪词乱扣帽子.你有证据就拿出来给大家看,别来人身攻击败坏情绪
问正理上了,我前面都说了有经验的士兵都会想到墙后可能躲人.用不着上帝视角,你玩游戏不还推测哪里哪里适合埋伏?玩CS的BLOOD地图或是闪点行动说远点BF2啊CC啊你不动脑子去想?
扯谈.

我的白字请指出,谢谢。还是那话,说话要讲求证据。
还有,我说的是事实,并不存在人身攻击一说。
要是我这样都是人身攻击,那么请问你上面这番话算什么???
白字先生???

QUOTE:
原帖由 =tv= 于 2007-6-8 11:33 发表
举个例子,月神合金初期的大量使用是在高达这种MS的外壳装甲上,而火炮等武器制造一般地说还是使用钢铁这种常见金属.马克白控制矿山和奥德撒战役等等的重要性可以看出自护不能单一使用小行星或月球上的金属锻铸.而且同样是铁矿石,其中的元素含量也是有差距的.

月神钛合金大量使用是在MS的动力炉上。
大部分的装甲材料都是通过无重力冶炼方式获得的,这样冶炼过程甚至可以混合多种密度不同的金属,可以令材料的强度极大的增强,这可不是在现有条件下可以获得的优势。
作者: Aeolides    时间: 2007-6-8 23:59



QUOTE:
原帖由 Fw190D 于 2007-6-8 21:32 发表
百分之九的动员率显然已经高的不可思议了



另外,08MS小队是类似《兄弟连》的影视作品,所以出现诸如马杰兰主炮无法击穿Ez8和MS用小心米式炉会核爆这样的错误 不足为信
不要轻视反战车地雷 反战车导弹和火箭筒的射程与 ...

兄弟连拿来讨论二战的装备都是可以的啊。不过如果有这样的不确定因素存在的话我以后讨论就不用08做例子了。话说联邦在卫星里面有装备不少导弹车和反MS速射炮车。
作者: darkking1200    时间: 2007-6-9 00:10



QUOTE:
原帖由 Aeolides 于 2007-6-8 23:59 发表

兄弟连拿来讨论二战的装备都是可以的啊。不过如果有这样的不确定因素存在的话我以后讨论就不用08做例子了。话说联邦在卫星里面有装备不少导弹车和反MS速射炮车。 ...

第一集裏面那個美國陸軍航空隊機徽就是個天大的BUG
作者: Robin567    时间: 2007-6-9 00:13

在密闭的殖民地里坦克等使用石油制品的车辆在平时的驯良中对于殖民地内部环境的破坏会比较严重而且也没有那个必要搞这些,但是专制的吉恩倒是可以那样做
作者: Aeolides    时间: 2007-6-9 00:39



QUOTE:
原帖由 Robin567 于 2007-6-9 00:13 发表
在密闭的殖民地里坦克等使用石油制品的车辆在平时的驯良中对于殖民地内部环境的破坏会比较严重而且也没有那个必要搞这些,但是专制的吉恩倒是可以那样做 ...

那些车辆据说是电动车,石油类车辆在卫星应该是被禁止的啊。
作者: darkking1200    时间: 2007-6-9 00:42



QUOTE:
原帖由 Aeolides 于 2007-6-9 00:39 发表

那些车辆据说是电动车,石油类车辆在卫星应该是被禁止的啊。

內燃機車輛數量極少,而且多是强力部門所用的。
作者: 持镰者    时间: 2007-6-9 08:02

还是因为电力车出力不够?殖民地那点范围应该问题不大吧
作者: Robin567    时间: 2007-6-9 10:01

另一方面,石油的开采和运输都集中在地球,送上宇宙也不便宜,加之那个时代石油资源的日渐枯竭,所以基本上在殖民地的轻型车辆上都采用燃料电池等电力驱动
作者: 持镰者    时间: 2007-6-9 10:09

我的意思是强力部门为什么要采用传统动力?
作者: hikarihikari    时间: 2007-6-9 10:17

强力部门指什么
至少目前已知的联邦多数地面装备都是电池动力
作者: 持镰者    时间: 2007-6-9 10:22



QUOTE:
原帖由 darkking1200 于 2007-6-9 00:42 发表


內燃機車輛數量極少,而且多是强力部門所用的。

我不晓得啊……
作者: darkking1200    时间: 2007-6-9 17:08

主要是些特種車輛以及部分軍用重型載重車有使用內燃機的,不過數量極少。
作者: 永恒的荣光    时间: 2007-6-10 11:39

画功不错可就是看着有些费劲!!!!!!头都摇晕了(小脑不发达的症状) !!!!!!!!
作者: Aeolides    时间: 2007-6-10 11:45



QUOTE:
原帖由 darkking1200 于 2007-6-9 17:08 发表
主要是些特種車輛以及部分軍用重型載重車有使用內燃機的,不過數量極少。

不知道参孙车和那些大型的陆上移动母舰是不是用内燃的。倒是可以确认钢坦克是柴油内燃机的啊。
作者: 持镰者    时间: 2007-6-10 12:35

陆上战舰还是核吧,内燃光燃料就要多少,推动那么大一个东西。ZEON核上还是远比内燃来得熟悉
作者: CaptainDragoon    时间: 2007-6-10 13:38

漫画里那时的扎古II没装备类似08里的菠萝钢珠弹之类的对人兵器么?拿120扫效率不高吧。
还有那个乙炔炸弹怎么会有辐射的?我之前问过,没人答我。


(大家和和气气,不要骂人......)
作者: 持镰者    时间: 2007-6-10 13:40

姑且认为他说的是热辐射和强光吧。不知道是不是翻译的问题。

对人兵器应该是有的,但没有使用的原因……




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