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标题: [打字]吉恩公国军高层之间战争计划的差异处 [打印本页]

作者: ZAKU42003    时间: 2008-7-13 22:59     标题: [打字]吉恩公国军高层之间战争计划的差异处

自U.C.ARCHIVE



U.C.0079年 1月3日——10日
在刚开战的这一周内所发生的战事,后来,就被称作“一周战争”。
虽然并未达成将地球联邦军本部查布罗化为飞灰的作战目标,但吉恩军在战术、战略上获得的压倒性胜利却是无庸置疑的。这也成了吉恩军宣传停战的最佳素材,进而创造出无敌吉恩军的神话。
吉恩军指导部门面对开战所订下的作战概要相对简洁,一言以蔽之的话,那就是以短期决战获得电击般的胜利。
吉恩是殖民卫星国家因此资源匮乏,总人口也只有约地球联邦的70分之1以下,在这些先天限制下,国力尽管超乎同辈,但也十分有限。对联邦军发动偷袭、之后要求和谈、在和谈时取得有利条件。这些是吉恩军起初认定唯一可行的战略。

但是,在此时,指导部门间微妙的温度差却表面化了。
吉恩军组织中的公国军总司令部,是以相当于参谋本部的机能运作着。构成公国军总司令部的军人们,大多为U.C.0058年时,为实现吉恩独立而设立的国防队的志愿成员,有着二十年以上的丰富历练。
位于这公国军总司令部之上的位置有公王与总帅。但是基连总帅拥有被称为总帅府的独立直属部队,这部队也以着公国军总司令部的上位组织身份运作。
公国军总司令部与总帅府,这两个组织间微妙的关系,在订定作战计划方面更明显。
一种说法是,公国军总司令部主张,开战后立刻发动的闪电战目的在于将联邦军的宇宙军力彻底扫荡,以在地球与吉恩本国之间设出巨大的缓冲地带。确实,只要将在宇宙的联邦军战力消灭的话。地球要从月球等地运送太空资源就会变得十分困难。藉此将联邦军以及联邦政府压制在地球上,之后只要使用对地表实施战略性广域轰炸等手段加以施压(部分实行是可能的),就能将联邦政府逼上讲和的谈判桌上。如果以这种战略指导方针来进行的话,实行面上最关键的部分应该会是在月神2号的功略战上。
跟这相对的,总帅府并不希望将联邦军逼入地球,而是提出一口气将其完全歼灭的战略构想。
这构想所衍生出来的,可能就是将太空殖民卫星坠落在查布罗的大作战吧?
然后当听到这作战构想的时候,想必公国军总司令部一定是十分震惊的吧?
要将殖民卫星改造,以使其撞击地表,在技术面上有其困难度,随之而来的还有材料、战力、补给等诸多问题,此外最令人挂念的问题,就是殖民卫星落下可能会带给地球超乎预期的伤害。甚至有可能造成整个地球的绝灭。
但是最后在基连的强势政治力之下,压制住所有反对声浪,殖民卫星落下作战也被付诸实行。
到此,这场人类最早的宇宙战争,从有着正当名义“吉恩公国的独立战争”大幅偏离,而转变为因为吉恩企图支配全人类的野心而掀起的侵略战争。
这种转变也在实际的战斗局面中发生。
进攻SIDE1、2、4、5的吉恩军,居然使用名为GG的生化武器,大举屠杀殖民卫星居民。
这是就算在吉恩军内部也只有极少数的部分人士得知的机密作战。追根究底,这也是从基连总帅府所直接下令的。公国军总司令部本着“服从为军人本分”原则,只有奉命行事一途。另外提一段后话,战后曾从事这作战的人都以二级战犯罪名遭到审判。
此外,事件过后毒气攻击这件事也被吉恩在国内当作宣传工具使用。
说法是,殖民卫星的被害是因为联邦军的攻击所造成的。吉恩军虽然有试图阻止但却未能成功,无法确保同样身位太空居民的同胞实在令人扼腕。将诸如此类的捏造说法,予以适度的修饰之后,宣传给吉恩国民知道。
但是,初战虽以大胜收场,但却以毫厘之差,未能彻底瓦解联邦军,进而在签订南极条约时也无法逼使联邦军妥协,战局因此走向长期化。
吉恩军在新阶段所提出的战略构想是,地球空降作战。
吉恩军在第一战赢的太过头了。
因此,战争指导方针的主导权,完全被基连及其身边的政客、加上军需产业的高层所把持。
吉恩国民的舆论,也开始沉浸在说不定真的能打败地球联邦的幻想中。有许多人高声呼喊着要对屠杀殖民卫星居民的地球联邦展开复仇。
但就如同许多人担心恶毒一样,地球实在是太过广大了。不但无法完全占领,就连要完全歼灭联邦军的地上战力也难以实现。结果只有是造成吉恩被卷入了让国力透支的无止境消耗战中。
短期闪电般的胜利、太空殖民卫星国家、承认吉恩公国独立,公国军总司令部所描绘战争历程的“胜利蓝图”,也消失在过度激烈化的战争中。
作者: Ramba    时间: 2008-7-13 23:08

武田信玄云:凡军以胜,五分为上,七分为中,十分为下。何以故?五分生励,七分生怠,十分生骄也。战纵然得十分胜,如生骄,下战必败。此不限于战,世中之事,有此用心,至为紧要。

吉恩军最悲哀的不在于胜十分后生骄,而在于明明只胜了五分,却硬是被宣传成了十分,全国上下都很欢乐,而军队的所受的损失却被人为的忽略了

[ 本帖最后由 Ramba 于 2008-7-13 23:11 编辑 ]
作者: 持镰者    时间: 2008-7-13 23:29

几点:

1,人口问题。SIDE3人口为联邦1/70以下是绝对不可信的。

QUOTE:
现在这个因为官方放出各种具参考性的资料前后矛盾,本身设定方也懒得整清楚了。

最早提到貌似是0079TV,确切一亿五千万这个概念的是《一年战争史》,算是老设定的代表;但近年来随着《宇宙的牛鬼蛇神》和海军陆战队设定的完备,其实这只是翻案风的其中一部分罢了,有《ZEON独立战争记》到秘闻—无视录,现在新模棱两可的数据大致是“10-30亿”不等。(新的“一年战争史”还没细看,有无涉及不得而知~)

注意,官方并未重新确认过具体数字,现在这个数据都是FANS推算出来的,但研究圈普遍将前后两种设定妥协为:一亿五千万是具有公民权的ZEON国民,剩下绝大多数都是没有公民权(甚至户口)的SIDE3平民。

这样搞有好的方面,但更多的是带来不良后果。
好的方面,至少解释了战后殖民地再生计划——Z时代,原本应该人口灭绝的各SIDE怎样迅速地人丁兴旺起来的。
不良影响,首先单从人口基数上ZEON功过就不再比地球联邦弱了,何来30倍差距之说呢,莫提人多没用,一下多出十几、二十亿人口推动的税收、兵员、工矿业生产能力提高可是呈几何级数,要知道ZEON的底子不是旧中国,而是30年代的德国;其次,国内居住着99%没福利、没权益、受歧视的二等国民,就算将所有不是都推到地球联邦脑袋上,除非这几十亿人都是白痴+残废,否则这样的国家能维持的的时日恐怕最多按月计吧。

上为ZEEK所言。



QUOTE:
一个SIDE分为400个领域,包括400颗殖民地。岛三型开放式每颗人口500-1000万,封闭式翻倍。每个SIDE岛三型都市岛有100-150座,其他为工业和农业卫星。这样算起来都市岛人口每SIDE 10-15亿。这是在所有工业岛从业人员都生活在都市岛的情况下来算。资料说明有些殖民地生活了2000-3000万人,应该是指SIDE3了。相应规模算下来SIDE3有20-30亿人。而由于L点可利用空间的问题,大致每个SIDE都是这样400个殖民地分化的。SIDE7除外。如此算来宇宙人口90亿的数字可以相信。

这是我所言。

注意,上面的SIDE3 20亿人口数据是在ZEON建国之前,0058年后大批移民者进入SIDE3,甚至使开放式殖民地被迫进行封闭化改造。即使算上因对革命政策不满而离开的人口,ZEON开战时的人口数量也不会低于20亿。换句话说,至少是联邦的1/5-1/6。

2,战略问题。这份文件中提到的两个构想其实都不能实现——因为都是以彻底摧毁EFSF为基础的,而这一点只要稍微对比军力就清楚ZEON不可能做到——而在OYW的实战中,不论实际执行的是哪一套方案,摧毁EFSF甚至与EFSF正面交战,都是ZEON竭力避免的。总司令部的构想不消说,ZEON舰队缺乏与EFSF主力舰队交战取胜并攻略L2的能力;总帅府的方案(似乎是在不清楚殖民地坠落的具体威力的情况下,因为该计划被描述成“将EF彻底消灭”而非摧毁加布罗进行威慑为和谈创造条件)若不将EFSF彻底摧毁则会引起报复——该套方案的“彻底摧毁”与发起战争的目的——取得地球资源和与EF同等地位——也是抵触的(因为要将EF彻底摧毁)。因此我对该文件记载的两套战略持怀疑态度。

3,还是那个观点,地球降下作战是为了进一步取得和谈筹码——只是地面战场的高歌猛进使基连错误的以为闪电战可以彻底摧垮联邦而失去了和谈的最好机会,并将战争拉入了持久。

4,去睡觉了……
作者: 逆袭の小夏    时间: 2008-7-14 00:57

公国一开始的态度就出现问题了
只看到了战争初期高歌猛进的所谓“战果”而对对手的后劲估量不足

[ 本帖最后由 逆袭の小夏 于 2008-7-14 00:59 编辑 ]
作者: radish    时间: 2008-7-14 08:21

作为离地球最近的月亮,在UC时代仅有两亿人,实在说不过去
在月球上进行建设比在啥都没有的宇宙里简单的多
作者: 量产重甲    时间: 2008-7-14 08:43



QUOTE:
原帖由 radish 于 2008-7-14 08:21 发表
作为离地球最近的月亮,在UC时代仅有两亿人,实在说不过去
在月球上进行建设比在啥都没有的宇宙里简单的多



月球上建造大型近似地球的人工重力设施难度大的话,不一定吧⋯⋯
作者: 持镰者    时间: 2008-7-14 09:24



QUOTE:
原帖由 radish 于 2008-7-14 08:21 发表
作为离地球最近的月亮,在UC时代仅有两亿人,实在说不过去
在月球上进行建设比在啥都没有的宇宙里简单的多

恰恰相反,在月球进行建设需要开挖地表,封闭陨坑,建设复杂的人工重力设施(甚至在早期是1/6重力的,居民需要长期锻炼保持肌肉能力),比起建设殖民地要复杂(特别是在小行星矿业基地和月球矿业基地开始运作后)。月球只是个落脚点而已。

QUOTE:
公国一开始的态度就出现问题了
只看到了战争初期高歌猛进的所谓“战果”而对对手的后劲估量不足

错误,EFF的后劲强大到没有人能忽视,只是国家潜力和经济实力都是在长期的战争或赛跑中才能体现出来的东西,一场快速战争或许可以避免二者转化为军事力量。

[ 本帖最后由 持镰者 于 2008-7-14 09:26 编辑 ]
作者: pzrb    时间: 2008-7-14 11:42

其实地球联邦的军事力量本来就是为大规模高强度的消耗战设计的,而吉恩军则不是
作者: Robin567    时间: 2008-7-14 11:49



QUOTE:
原帖由 pzrb 于 2008-7-14 11:42 发表
其实地球联邦的军事力量本来就是为大规模高强度的消耗战设计的,而吉恩军则不是

1939年的美军是以大规模高强度的消耗战设计的?
作者: 持镰者    时间: 2008-7-14 11:59



QUOTE:
原帖由 pzrb 于 2008-7-14 11:42 发表
其实地球联邦的军事力量本来就是为大规模高强度的消耗战设计的,而吉恩军则不是

扛得住消耗的是潜力
作者: cc002266    时间: 2008-7-14 19:31     标题: 回复 #7 持镰者 的帖子

順道問下,月面都市的人工重力運作原理?
作者: 持镰者    时间: 2008-7-14 19:44

无相关设定。普遍采信的说法是反向利用M-CRAFT的原理,用M将物体压在地上。

耸肩,我也对此持怀疑态度。
作者: FA怪叔叔    时间: 2008-7-14 21:02



QUOTE:
原帖由 持镰者 于 2008-7-14 19:44 发表
无相关设定。普遍采信的说法是反向利用M-CRAFT的原理,用M将物体压在地上。

耸肩,我也对此持怀疑态度。

搭车提问,如果是这样的话,那么,太空船是否也可以利用这个原理制造人工重力呢?
作者: 持镰者    时间: 2008-7-14 21:20

过于耗能,系统体积过大。




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