标题:
c&c3,有啥能克恩金人的3脚和毁灭战舰
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作者:
aoz
时间:
2008-4-9 22:33
标题:
c&c3,有啥能克恩金人的3脚和毁灭战舰
如题,跪求
作者:
始祖花菜鸟
时间:
2008-4-9 22:53
很久以前玩的,你说的不是资料片吧?
三爪火星人? 我玩得时候一队多炮塔神教坦克后面带一群工程师,打着打着坦克全变三爪了……
毁灭是指那种远程炮舰? 战斗机四个编队,5,6,7,8,逮谁灭谁啊……
作者:
darkking1200
时间:
2008-4-9 23:18
原版,單挑打三腿的話,猛獁、神像、裝了火燄噴射器的聖靈以及所有能飛能對地的東西
如果不限製的話,6~8隊RPG教徒、2隊罐頭、3隊黑手、4只隱形坦克也都成
至于飛天砲艇那東西GDI交給火鷹是最簡單的,要不塞了RPG的APC玩H&R也很EASY。NOD的話,昇級激光的毒液克一切空軍或者隱形坦克、昇級激光的四驅車H&R都可以。
作者:
kampfer
时间:
2008-4-9 23:54
只玩了任务就删的飘过
作者:
JimRaynor
时间:
2008-4-9 23:56
三足毀滅機甲是雜兵(指裝甲部隊)殺手,但對付同一或者相當數量的聖靈和衆多火箭兵/重型步兵就無能爲力了,另外更別説GDI的Orca、Nod成群的毒液或者隱形轟炸了。倒是猛獁不能對付成群的三足,要配合其他單位一起進攻。而三足的優勢則是能移動攻擊,速度是Tier3單位中最快的,而且擁有近距EMP能力,所以一般都是移動攻擊到敵人的慢速高級單位或者生産建築附近然後再命令攻擊釋放EMP癱瘓敵人,效果更佳。
毀滅戰艦不用説對空空軍和地面防空都很容易克制它,當然你的對手合理運用兵種搭配陸空互相協防的話的確就難些了,不過對於你反之亦然。
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本帖最后由 JimRaynor 于 2008-4-9 23:58 编辑
]
作者:
darkking1200
时间:
2008-4-10 00:03
KW的話,GDI側極度推薦暴乳娘+昇級陶瓷裝甲的直昇機,對空對地都很High,而且不用補給。另外,對空方面新加的投石機自行高砲昇級彈藥後也很彪悍。
NOD方面陸上清算者+RPG教徒(尤其是黑手子派的RPG教徒)扛住一兩臺三腿沒啥問題。
言外一提,這次新加的子勢力中個人覺得,黑手實在是很彪悍……沒有空軍、沒有隱形但是……步兵要數量有數量、要質量有質量。配合清算者的移動碉堡+凈化者的藍火再加上幽靈………………硬推都很輕鬆…………真要打頂級AI的黑手,要不一開始就壓製,不讓他部隊成形(很難……)要不就努力攀科技樹,中期用茄子的空軍生推。
其它幾傢,凱恩之印沒有想象中的好用……雖然早期步兵很強,但是高級步兵都渣的可以……三星加全科技的覺醒者被白板的PA狂洗,瞬間淚流滿面。而那個T礦化學兵和黑手比起來連渣滓都不如了……電荷砲毒液算是亮點,可惜攻速比激光毒液下降了不少。清步兵的時候傚率下降。
GDI這邊,鋼爪算是本作最大恥辱了。泰坦和狼獾全面弱于捕食者和APC……泰坦除了能碾壓中小型單位外簡直一無是處,而狼獾即使後期昇級AP彈也被高級步兵虐的無所適從。看來GDI中央命令這兩個東西退役果然是極為正確的舉措。而脩理APC完全是看起來很美的東西,自帶的那個小脩理機器人基本上等它飛到位置,該脩理的伙計也差不多完蛋了。而且進駐的部隊完全亂打一氣,根本不聽指揮。而帶搭載槽的神像,又因為爪子自己沒高級步兵,所以實際上等于根本沒用——除非指望塞的RPG能打下來飛機。至于那悲情的被取消了機槍的礦車…………還是那個問題——沒高級步兵,塞了也沒用。至于鋼爪的MARV……好吧,九家的EPIC里數它最柴了。
ZOCOM這邊,缺少重型地面單位。但是高級步兵和空軍強的沒話說,暴乳娘+昇級陶瓷裝甲的直昇機打重型裝甲單位比較吃力,但是清人海和建築物速度驚人。而昇級過裝甲的空軍部隊一個個壯的和風騎一樣……奧卡也換成了音波彈,攻擊提高不少。配合新出的空軍補給站,很彪悍。
茄子方面還沒有太玩,不過礦工這邊的蟲子碎晶砲很過分……清步兵速度一流,尤其昇級蘭礦碎片後。而礦工版的三腿能學吞噬者那樣吸礦加攻擊。而且有科技提高吸礦後的攻擊次數……而這隻的煙囪除了刺激生長外自己還能生産一點——真的是一點的錢。另外這傢除了老窩和風騎之外其它空軍都取消,也沒控魂師。不過有個很BUG的技能——震动舱 - $2400 - 瞬间传出三队重袭兵到任何地点。騷擾的絕佳技能啊…………全科技的重襲兩輪就拆了礦車了呀………………
另一傢洗腦茄取消所有防禦盾(空軍換成了加速器,永久提高速度)以及吞噬者。但是有人茄混體的Yuri茄子版——邪祭司,900大圓五個一組,可控製大多数步兵和车辆,不能控製建筑或空军。(註意!能控製礦車!)以及控魂的昇級版奪魂師,多了一個區域性心靈控製技能。會戰的時候甚為可怕……還能自己傳送自己……
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本帖最后由 darkking1200 于 2008-4-10 00:20 编辑
]
作者:
JimRaynor
时间:
2008-4-10 00:19
不少還是很片面,例如黑手的純淨之火的確很強悍,但正如你所說弱點就是沒有隱形,包括那脆弱的礦車,沒有好好針對這點做騷擾的不合格-3- 另外,擧個例子,ZOCOM的大波妹+升級了陶瓷裝甲的錘頭鯊就能完虐火箭兵海和淨化者,火箭兵再海也沒用。當然ZOCOM這個組合還是有克星的——升級了T礦核心的摩托,完虐大波妹+全升級錘頭。所以關鍵在於你怎麽搭配單位來對抗來犯的黑手。 黑手就只有陸軍,而且就只有純淨之火是強悍的東西,你還想怎樣?
當然平衡性微調下是可以的,例如純淨之火研究變貴
另外MoK高級單位很好用,尤其是升級了神經機械腿和超荷粒子炮后~~~後者的升級讓一級的防禦塔不只是可以殺步兵,還能靠數量給中低級的裝甲部隊帶來很大的傷害了。Enlightened Cyborg的EMP範圍很大,作用非常,T礦生化步兵只要是用來減對方速度的,可以在基地各處佈置,也可以在敵人快速單位例如Scrin的蜈蚣經過作戰中心、T礦研究中心等建築時賣掉然後出來的生化步兵就能馬上減速它們了,效果效果那是大大的,配合Cyborg的EMP更佳
鋼爪目前主要的問題在於後期科技的無力,前期的話現在戰網的打法都是快速出機場然後召喚1級的2狼獾和2pitbull去騷擾,更好的是帶上火箭兵,效果不錯。另外,MRT進駐步兵后還是不錯的,還能自我修理和互相修理,增加當中的Titan等兵種的存活率
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本帖最后由 JimRaynor 于 2008-4-10 00:21 编辑
]
作者:
darkking1200
时间:
2008-4-10 00:32
我這現在沒和人聯……都在洗AI,所以有的看法可能不同
畢竟AI沒人那么猥褻的專門殺礦車……AI一般也不會用單位特技
MoK機械腿是好東西……步兵都能趕上車了。而荷電威力夠,就是減攻速滿討厭的。
T兵等于把對步兵的面殺傷能力全廢了。一下子從黑手的強力步兵地位跌到了輔助兵種上……
高級半機械人太吃能量攻擊了……面對PA和聲波坦克之類的東西完全是被洗的命啊……
鋼爪也就妳說的這樣玩襲擾了……中期步兵+輕裝甲一成形就開始被壓製。脩理車的脩理範圍和反應速度太差,尤其是遭遇戰很容易造成脩理不及時的慘劇。而泰坦和狼獾皮薄的實在可怕……泰坦雖然能碾車輛,速度又太慢……
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本帖最后由 darkking1200 于 2008-4-10 00:38 编辑
]
作者:
JimRaynor
时间:
2008-4-10 00:47
T礦生化步兵和黑手是不一樣,不一樣的~~~
這不就是子陣營間使用區別也可以很大的例子麽,所以EALA有多厚道啊~~
想把黑手的思維簡單套上生化步兵是不可行的,如果EALA做成相同攻擊效果的話,更多的人不是罵EALA只是換個單位皮膚不認真做麽
Nod的幽魂火砲面殺傷已經超強了,噢,還有黑手的擁有純淨之火的淨化著機甲
(沒想到C&C3的機甲也有作爲前身的Prototpye的比之後量產的機體(聖靈 -3-)強很多的例子啊,前者是Gundam的話,後者就是GM了
……哦,還有TS的MMII麽
)
機械腿可惜不能作用于初級Cyborg,不過能作用于工程師,工程師跑路那個快啊 -0-
另外,幾個清算者裝上兵然後罩上3000塊隱形場快攻或者後面用隱形轟炸機投放的500塊隱形發生器暫時範圍隱形效果也能持續對敵人造成非常鬱悶的效果 -0-
現在鋼爪只要前期壓制成功的話後期是可以勝利的,但無疑操作要求很高,包括MRT的,後期科技設定不太合理就算操作好也很難彌補,所以強烈建議適應裝甲和軌道炮加速技能的表現都要改
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本帖最后由 JimRaynor 于 2008-4-10 00:49 编辑
]
作者:
darkking1200
时间:
2008-4-10 00:57
問題是MoK等于打步兵純靠防禦和毒液了呀……覺醒者機槍射速太慢而且是三人一組,很容易死。高級版的也存在攻速太慢和單位數少的嚴重問題。而四驅車沒有武器昇級,隻靠機槍等于廢柴。那么野戰人海可真苦惱了………………打頂級AI的時候吃了不少虧
這次清算這東西確實BUG了……估計新補丁得削弱……打AI的時候早期把重工頂前放置,週圍圍上三個清算,頂住兩傢頂級AI的攻勢不成問題……
作者:
JimRaynor
时间:
2008-4-10 01:10
清算者用得淫盪就好,但後期就算用清算者也不會太過強大,畢竟,後期已經有高級防禦了,工程師/影子/特種兵的話又有GDI/Nod的圍牆技能防住
而且未展開前極爲脆弱。
MoK蠍子坦克是必備,不過應該說只要是Nod都要造蠍子,現在蠍子的刀剷升級在中等科技建築作戰中心就能升級,免疫地雷同時還能剷除它們還有重型步兵、Cyborg,還能保護步兵,一舉三得 -3-
P.S.另外,三個陣營的Epic單位都各有特色,之前GameReplays.org上有不錯的Epic對決的錄像。
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本帖最后由 JimRaynor 于 2008-4-10 01:12 编辑
]
作者:
darkking1200
时间:
2008-4-10 01:53
蠍子就是速度太悲慘了…………如果步兵較多有可能被反日啊……畢竟蠍子傷害輸出不足,還得造別的啊……
EPIC…………
MARV除了速度外其它都很贊,配暴乳娘+工兵,推前綫很好很強大。大大彌補了ZOCOM陸軍不足。或者標準的罐頭男+工兵也成。反應速度快,威力也不錯。最渣的就是爪子,沒個高級步兵,要不塞手榴彈,要不塞RPG,可是都不怎么好用。
救贖我一般不是雙工兵就是黑手+工兵……這東西最好就是用偵查開了視野後交戰前喊一下,如果對手倒黴那就基本內戰和諧了。然後這東西就頂前綫做肉盾吧……凈化者、幽靈、才是主要輸出呀。
大蜘蛛比較囧……可以瞬移,塞兵後對空對地也都不錯,還能賺錢。總體看就是攻速慢了點、皮略薄了點。還有就是礦工的沒瞬移能力……
作者:
JimRaynor
时间:
2008-4-10 02:28
蠍子的速度也叫悲慘啊,那GDI的捕食者、MM往哪擱啊~~~
……它是坦克裏最快的啊,和Scrin的搜索者並列了。而且Enlightened/生化兵升級機械腿後貌似速度都是蠍子的速度,同步協作上佳啊-3- 蠍子配高輸出的摩托也不錯,雖然蠍子生命值不高,但也是Nod同期最佳的肉盾了,可分散敵人的火力,讓摩托更好的輸出。而且有坦克只要陣形沒被打亂,還能阻礙敵人碾壓火箭兵
P.S. MARV走在礦上就能賺錢,也很爽。三方在資料片都多了若干YD的單位,很萌很暴力
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本帖最后由 JimRaynor 于 2008-4-10 02:29 编辑
]
作者:
niko
时间:
2008-4-10 08:09
最喜欢占3足,记得原版最后一关后来全部是三足去打天梯。。
作者:
aoz
时间:
2008-4-10 22:08
问原班,谢谢大家
作者:
JimRaynor
时间:
2008-4-10 23:04
原版的話,神像那威力可怕的攻擊力也是高等級單位殺手(猛獁、三足、聖靈的殺手,當然前提是你又其他單位在前頭牽制)
之前的建議可以用於原版,當然新單位除外 -3-
三足GDI的話放一個EMP炮擊也足夠讓三足灰頭灰臉的了,即使升了護盾的三足抵銷一次EMP也不一定多過第二次,當然最好的時機就是把三足護盾都打下了再放技能~~~~
快玩KW吧,不少新YD單位顛覆了不少戰術實施-3-
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本帖最后由 JimRaynor 于 2008-4-10 23:09 编辑
]
作者:
kampfer
时间:
2008-4-11 10:21
又有EMP了?
作者:
JimRaynor
时间:
2008-4-11 13:17
QUOTE:
原帖由
kampfer
于 2008-4-11 10:21 发表
又有EMP了?
什麽又有~~~你玩過也不知道本來就有EMP麽?
玩遊戲不仔細等於沒玩
作者:
kampfer
时间:
2008-4-11 13:26
我玩的时候只和人在网吧里连过一次,什么人都过来说"红警3",哪里有现在这么和谐?
作者:
JimRaynor
时间:
2008-4-11 13:41
這個時候就能夠認清哪些是小白了 -3-
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