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标题: [脑残]请问BEAM SABER对切……应该不会有这种后果吧。 [打印本页]

作者: delphinus    时间: 2008-4-9 14:57     标题: [脑残]请问BEAM SABER对切……应该不会有这种后果吧。

UC0133
西布克开着XM-X1袭击带毒气罐的飞船时的事情
特比亚开了台类似于ZAKU的机体和XM-X1对了一回BEAM SABER
本来以为杂兵机能架住那一刀
但是XM-X1开了高出力作弊。结果就是杂兵机的BEAM SABER被削断(被削掉的一截儿BEAM SABER还打转飘开了),连带着机体一起半身不遂……
(在漫画和SD G世纪F里都有这一幕)
看UC之前的作品也没这么夸张吧

请问I-FIELD(强)对I-FILE(弱)的干扰力有这么强么……
作者: firefox    时间: 2008-4-9 15:44

gp02差點把gp01的劍壓斷
作者: 持镰者    时间: 2008-4-9 17:28

靠出力去压可以,和VSBR击穿IF是一个道理。很显然那村正出力是非常高的。

海盗给我的唯一启示就是:光盾出现后MS武装发展方向转为两个:1,高功率射击武器,试图击穿光盾。2,强化格斗,抵消光盾的长距防护能力。于是F91选了前者,F97选了后者……
作者: FA怪叔叔    时间: 2008-4-9 19:14

答案是肯定的......但是可能出力的差距要相当大才可以......这可能也是为什么GP02A就是把自己BS的截流阀弄了也没办法把 GP01的BS搞掉的原因吧,差距不够啊..
作者: 持镰者    时间: 2008-4-10 17:38

因为02A解除限制后只是提高了M的输出量而没有提高I-F本身的控制能力。所以我们看到02A的BS出现了扩散。这样收束率下的单位能量密度显然无法切断01的BS。
作者: FA怪叔叔    时间: 2008-4-10 19:16



QUOTE:
原帖由 持镰者 于 2008-4-10 17:38 发表
因为02A解除限制后只是提高了M的输出量而没有提高I-F本身的控制能力。所以我们看到02A的BS出现了扩散。这样收束率下的单位能量密度显然无法切断01的BS。 ...

这样可是无法解释为什么02A的光束剑变宽了啊.....要知道,光束剑内部的MEGA粒子流好比是水管里的水,IF才是收束的.变宽的剑必然是IF扩张的结果.个人推测,因该是解除截流阀以后,二者(包含IF和MEGA粒子流)同时得到提升.

[ 本帖最后由 fa怪叔叔 于 2008-4-10 19:19 编辑 ]
作者: JimRaynor    时间: 2008-4-10 19:29

正因爲只是提高Mega粒子的輸出量,所以原本IF的出力不夠維持原來光劍的收束形狀,所以才會粒子擴散狀
作者: Ramba    时间: 2008-4-10 19:34



QUOTE:
原帖由 fa怪叔叔 于 2008-4-10 19:16 发表

这样可是无法解释为什么02A的光束剑变宽了啊.....要知道,光束剑内部的MEGA粒子流好比是水管里的水,IF才是收束的.变宽的剑必然是IF扩张的结果.个人推测,因该是解除截流阀以后,二者(包含IF和MEGA粒子流)同时得到提升. ...

这么说吧,当我往水管里注入更多水后,水管势必会被撑开导致变形,此时水管内的水量毫无疑问是增加了的,但是水管壁本身并没有数量上的增加,只是迫于内部水的压力发生了形变
作者: FA怪叔叔    时间: 2008-4-10 19:41

要真的是这样,那02A的光束剑会因为吃不住MEGA粒子流而爆炸了吧...
作者: Ramba    时间: 2008-4-10 20:31

你可以把IF比作水管,但你不能把它完全当成水管。。。。。。。
作者: 无印凉粉    时间: 2008-4-10 20:47



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原帖由 fa怪叔叔 于 2008-4-10 19:41 发表
要真的是这样,那02A的光束剑会因为吃不住MEGA粒子流而爆炸了吧...

短时间内烧毁了
作者: 持镰者    时间: 2008-4-11 18:28

会同时出现两个结果,1,过载,2,由于I-F无力对全部高能M进行束缚,M的散佚会使BS储存的M耗尽。

但是,过载是因为过度输出M过热而不是“撑不住M”。I-F是可破坏的,过多的M只会突破I-F散佚而不会对BS本身造成损害,因为I-F是有BS产生而非BS的一个零件。
作者: FA怪叔叔    时间: 2008-4-11 19:02



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原帖由 持镰者 于 2008-4-11 18:28 发表
会同时出现两个结果,1,过载,2,由于I-F无力对全部高能M进行束缚,M的散佚会使BS储存的M耗尽。

但是,过载是因为过度输出M过热而不是“撑不住M”。I-F是可破坏的,过多的M只会突破I-F散佚而不会对BS本身造成损害,因为I-F是有BS产 ...

个人认为,最直接的结果应该是BS内的MEGA粒子流击穿IF收束,所以导致了MEGA粒子流冲破了该束缚,进而四散飞舞......
作者: 持镰者    时间: 2008-4-11 19:04

首先,是临界态M。

2,重复一遍大家说过得有意思么
作者: kampfer    时间: 2008-4-11 21:16

高手不用这么麻烦的,你们谁见过97年万代在PC上做的一个0079游戏的过场动画,里面骡子的高达把鸭子的红扎连柄切掉,对光剑当然也能这么做,而且其实连手一起切就更强了饿
作者: Ramba    时间: 2008-4-11 21:20



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原帖由 kampfer 于 2008-4-11 21:16 发表
高手不用这么麻烦的,你们谁见过97年万代在PC上做的一个0079游戏的过场动画,里面骡子的高达把鸭子的红扎连柄切掉,对光剑当然也能这么做,而且其实连手一起切就更强了饿 ...

有空去切刀柄你就不会考虑一下去切驾驶舱及其他要害?
作者: kampfer    时间: 2008-4-11 22:12



QUOTE:
原帖由 Ramba 于 2008-4-11 21:20 发表

有空去切刀柄你就不会考虑一下去切驾驶舱及其他要害?

因为骡子那家伙动不动就要先玩会共鸣之类的,死了多可惜
作者: 持镰者    时间: 2008-4-12 12:05

扯蛋就退散好了。

切手?举个例子,某人说日军为什么要抢瓜岛机场,在旁边岛上再建一个不就行了?另外一人说:你觉得仙人掌航空队能让你建起来?

自己理解。
作者: FA怪叔叔    时间: 2008-4-12 17:54



QUOTE:
原帖由 Ramba 于 2008-4-11 21:20 发表

有空去切刀柄你就不会考虑一下去切驾驶舱及其他要害?

这位一定没有参与过持械斗殴,才会得出以下结论.要是在现实的打架斗殴中,人家一棒子打过来,你也手拿棒子的话,最好的办法就是拿棒子挡.而不是反击.这个在MS战里也成立,0080里,扎古的坐仓被NT 1打灭了,但是斧头还是把NT1给砍了.要是这个时候某机师攻击其他地方,自己也很有可能被别人打到.所以,这个时候(别人先拿热能斧头攻击)最好的就是拿光剑挡,但是由于光剑威力很大,一旦碰到斧头就把斧头给一切两半(确切的说是一烧两半),所以出现了切斧头的情况....其实,这个时候机师的本来目的并非是攻击,而是革档.....
作者: c0408482    时间: 2008-4-12 18:09

新手一問...BEAM SABER被切斷的一端有可能可以保持BEAM SABER的外形嗎...?我當初看到時吃了一驚呢...
作者: 铁十字之龙    时间: 2008-4-12 18:20



QUOTE:
原帖由 fa怪叔叔 于 2008-4-12 17:54 发表


这位一定没有参与过持械斗殴,才会得出以下结论.要是在现实的打架斗殴中,人家一棒子打过来,你也手拿棒子的话,最好的办法就是拿棒子挡.而不是反击.这个在MS战里也成立,0080里,扎古的坐仓被NT 1打灭了,但是斧头还是把 ...

持械斗殴我不清楚,不过防守反击的话,15楼那位显然没有前2个字
作者: Ramba    时间: 2008-4-12 20:38



QUOTE:
原帖由 fa怪叔叔 于 2008-4-12 17:54 发表


这位一定没有参与过持械斗殴,才会得出以下结论.要是在现实的打架斗殴中,人家一棒子打过来,你也手拿棒子的话,最好的办法就是拿棒子挡.而不是反击.这个在MS战里也成立,0080里,扎古的坐仓被NT 1打灭了,但是斧头还是把 ...

谁告诉你我的发言的环境设定是“对方打我时”?

既然你斗殴,我就跟你斗殴。当你拿棒子抡人的时候,对准他的脑袋还是手腕?

[ 本帖最后由 Ramba 于 2008-4-12 20:39 编辑 ]
作者: 持镰者    时间: 2008-4-13 12:36



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原帖由 fa怪叔叔 于 2008-4-12 17:54 发表


这位一定没有参与过持械斗殴,才会得出以下结论.要是在现实的打架斗殴中,人家一棒子打过来,你也手拿棒子的话,最好的办法就是拿棒子挡.而不是反击.这个在MS战里也成立,0080里,扎古的坐仓被NT 1打灭了,但是斧头还是把 ...



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现在我们已经介绍过以犁位起势为起势防御对躯干的攻击和以牛位起势为起势防御对头部的攻击,那么以此类推,接下来是不是要用骗位起势来防御对腿部的攻击呢?看起来的确应该是这样,因为骗位起势时剑身在下。但事实上骗位起势并不能很好地做出防御腿部的动作,以这个起势防御没法做出迅速的反击。分击提供了另一种更为有效的腿部防御动作。

  即使是最好的剑手也不能做到在进攻对方腿部的时候不暴露自己脆弱的头部,分击正是利用了这一点。在这种情况下,兵刃相格是完全没有必要的,这再次强调了前面所提出的原则:不要总是追打你对手的剑,要抓住一切机会攻击你对手本人。在这个防御动作中,最有效,也是最简单的防御突前那条腿的动作就是把它收回来,但要注意的是不能撤回过多,否则你自己的剑也会够不到对方的身体的。退后半步,然后自上而下砍劈对手暴露的头部或上身。在砍劈过程中,将整条手臂举高,这可以防止对手突然改变攻击方向为上挑从而殃及你下沉的肘部。不必在意你的对手很高大,他既然要攻击你的腿部,剑触及的范围就一定较低而不取决于他的身高。记住若你以犁位这样的起势开始作这个防御动作,那么也可以将最后的打击方式换成突刺。

[ 本帖最后由 持镰者 于 2008-4-13 13:14 编辑 ]
作者: 无印凉粉    时间: 2008-4-13 21:14



QUOTE:
原帖由 c0408482 于 2008-4-12 18:09 发表
新手一問...BEAM SABER被切斷的一端有可能可以保持BEAM SABER的外形嗎...?我當初看到時吃了一驚呢...

光束剑本来就是依靠IF收束保持外形的,切断了的话,IF收束作用消失,剑自然也就湮灭了
作者: 持镰者    时间: 2008-4-14 18:21

原理上会出现如下情况:

A方BS的前端被B方BS切断。

B方BS的I-F代替A方被击破的I-F“填住”切口。

这种情况下A方BS依然可以保持剑的形状,只是长度缩短。这是遭切断一瞬间的事。随后B方BS移开,A方I-F重新构成。一般来说此时A方BS的M会在这极短的时间内从I-F的缺口“漏出去”。如果M耗尽,BS剑刃消失。而耗尽之前I-F完成构型的话,剑身还是会继续存在的,不过出力大减。
作者: Stonus81    时间: 2008-4-15 18:15



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原帖由 delphinus 于 2008-4-9 14:57 发表
UC0133
西布克开着XM-X1袭击带毒气罐的飞船时的事情
特比亚开了台类似于ZAKU的机体和XM-X1对了一回BEAM SABER
本来以为杂兵机能架住那一刀
但是XM-X1开了高出力作弊。结果就是杂兵机的BEAM SABER被削断(被削掉的一截 ...

这么说半截剑飘出去就不可能啦!




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