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持镰者 于 2008-2-23 13:51 发表
由模型可见,交战双方战力差距最小之时即为时间原点,差为3。此后随时间过去,B方与A方战力差距越发扩大,即在战斗开始后任一时刻投入战力为3的预备队都无法改变战局。唯一的机会即是在初始便投入全体兵力。由此可知,舰队战斗的原则之一便是不留任何预备队,开始即以全体火力予以攻击。因为战力差距一旦存在,虽交战扩大的结果是不可弥补的。战力相等时如此,战力占优时亦然。因为优势火力可以更快的结束战斗,留下预备队只是徒送对手机会而已。所谓分兵包抄夹击之术同样违背了这一原则。指挥官应当谨记,舰队战斗意义重大,决不可令任意一支可用战力离开战场,必须集中火力进行打击。因为海上作战以消耗为核心,消耗赖于火力投射的执行。
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持镰者 于 2008-2-23 13:51 发表
M也为突击艇作战创造了条件:舰艇除主炮外的防空能力同样遭到了大幅削弱,
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持镰者 于 2008-2-23 13:51 发表
有人可能会提出在双方进入炮战距离后在较近的交战距离上进行舰队雷击岂不更好?就效能而言显然如此,但将舰队运动暂时停止以进行一波雷击是否值得就需要指挥官做出判断了。
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持镰者 于 2008-2-23 13:51 发表
从上述战力对比可知在战术上EFSF应当尽可能由ZEON舰队下方进入交战。假若ZEON翻转战列和重整火力窗口的时间为十分钟,则此十分钟内EFSF将单方面发扬其强大的顶头火力。
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另類人 于 2008-2-23 22:51 发表
在雙方信息透明的情況下,此情景尚且成立。但是薩沃島夜戰也提供了一個實例:信息阻塞的情況下(在宇宙中,即是M粒子干擾時),分兵是有利之舉,使對方無法捕捉主力,并且避免了被一舉殲滅的命運。
再者,在此模型中,預備隊的投入時間 ...
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持镰者 于 2008-2-24 14:00 发表
事实上所有现有侦测手段的常识都难以在宇宙舰队战上套用。舰队交战通常会在1000KM内开始变得有效力,而舰队观测距离的问题,真正的限制是“取得射击数据“而非“发现“。高功率激光雷达对战域进行扫描,尽管信息更新时间长,但在发现敌方这一项上完全没有问题。同样,长程雷达同样可以通过检测M核心来达成发现。这与萨沃岛的暗夜或效能有限的旧式雷达或受地球曲率限制的现代雷达都是不可比拟的。
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持镰者 于 2008-2-24 14:00 发表
主力舰的鱼雷发射管设置于前方,因此要进行雷击必须从测线对敌转为舰首对敌,显然这会造成舰队运动的停滞。
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另類人 于 2008-2-23 22:51 发表
如若按照此模型,則陸軍會戰也無需預備隊,因為此模型的一個默認前提是,預備隊毫無變化的投入戰場,不能對敵方造成“奇襲”之效。
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David-Lee 于 2008-2-26 04:59 发表
老王- -邪恶的米帝最妖孽的时候有过一天一条自由轮的记录的