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标题: 2008年首个好消息,SD高达Online中文化 [打印本页]

作者: kama301    时间: 2008-1-4 21:49     标题: 2008年首个好消息,SD高达Online中文化

传送门:http://games.sina.com.cn/o/n/2008-01-04/1629230090.shtml

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久游签约动漫网游《SD高达Online》

  国内网络游戏产业领军企业之一的互动娱乐门户网站久游网(www.9you.com),于2008年1月在上海总部宣布,已与日本最大的玩具动漫,游戏综合性企业BANDAI(万代)集团的韩国分公司BANDAI KOREA正式签署代理协议,获得改编自人气科幻动漫《机动战士高达》的动作类对战休闲网游《SD Gundam Capsule Fighter Online》(Gundam在中国通常被称为高达、敢达、钢弹等)在中国大陆和香港,澳门地区的独家运营权。


久游网董事局主席兼总裁王子杰与BANDAI KOREA董事长江本义昭签约现场

  据悉,《SD高达Capsule Fighter》是由BANDAI KOREA企划,韩国上市游戏研发企业Softmax公司开发。游戏的原型作是早在1979年起推出,并在20多年来连续推出了20多篇系列作品的超人气动漫《机动战士高达》。到目前最新的《机动战士高达SEED》为止,这些系列作品中登场的所有机器人都会出现在这款网络游戏作品中。预计游戏至少会推出300种以上的机器人选择机会,并且随着高达动漫新系列的推出,往后也会陆续更新追加更多的机器人。而除了追加可操纵的机器人以外,玩家也能强化自己的高达,或是在外表上做些不一样的改变等。

  由于《SD高达Capsule Fighter》传承了在动漫迷各年龄层中长期以来受到欢迎的动漫角色,因此游戏未推出就已经受到了广大玩家和动漫迷的推崇。令人兴奋的是,《SD高达Capsule Fighter》在开发期间最大限度地降低了游戏的操作难度,简单的操作方法和 “高达”系列机器人的全体登场无疑是一次重磅出击,众所期待的机器人大战不久之后即将打响。


  此次合作是BANDAI KOREA公司首次挑战海外市场,具有划时代的意义。BANDAI KOREA董事长江本义昭先生在签约后表示“《SD高达Capsule Fighter》是一款将超人气动漫角色和顶尖网游技术结合为一体的全球性网络游戏,而我们把人口众多的大中华地区市场作为我们在全球的重要市场之一,对于这次和中国的久游网的运营合作也充满信心,相信在双方的共同努力下,这款产品一定会受到广大中国网络游戏玩家的欢迎和认可”。


  对于本次签约代理运营《SD高达Capsule Fighter》,久游网董事局主席兼总裁王子杰先生表示,动漫和游戏作品的高度融合是日本游戏产业的突出优势,也是中国游戏产业未来发展的重要方向之一,通过此次签约,久游网正式确立了与日本著名动漫游戏互动娱乐集团BANDAI在中国的合作伙伴关系。而久游网在大力发展音乐、舞蹈、体育、赛车模拟类大型休闲网络游戏市场的同时,正在致力于拓展新型休闲游戏市场比如格斗、对战动作休闲类,吸引新的目标人群成为网络游戏用户,扩大网络游戏市场。相信《SD高达Capsule Fighter》的推出,不仅会满足中国数百万“高达迷”的愿望,还将进一步开辟动漫、对战类休闲网游市场,继续丰富旗下的产品线,引导更多用户健康、时尚、休闲的进行数字娱乐,进一步促进动漫、数字娱乐产业健康化、生活化体验的发展。




自注:关注了两年,韩国官网都屏蔽大陆IP,但我依然觉得她会来大陆的,一定会来.因为论休闲游戏的市场,没人会忽视大陆.

而且我满看好《SD高达Capsule Fighter》的,不是因为她是休闲游戏,而是她99%是免费游戏,道具收费.韩国服就是游戏免费,道具收费模式.9you网是以什么类型为主打的风格也不用说了,我想9you网不会拿一个本来免费的游戏来做收费模式尝试.

为什么非要免费模式才能生存下去?因为她是控向游戏,控向游戏就必须免费.因为对于控们来说,他们不会在乎Z GUNDAM大战JUSTICE,甚至会觉得ZAKU II对挑ZAKU WARRIOR可笑.但是非控们不会有这些忌惮,对于他们来说,这和<机战>,<RF>等等之类的没什么区别,只不过是机器人外型不一样罢了,控们需要做的,是各个不同时期,甚至是不同世界观下的各机体上数据的相对平衡上的保障,而真正让游戏具备生存力的是非控们.而非控们的第一道门槛,就是看你是不是休闲,换句话说,是不是免费.

GNO也是一样,对于GNO之于日服,你换算成炒饭指数,跟免费无异.也许有人说了,如果GNO陆服也用跟日服相近炒饭指数标准比值的陆服炒饭指数标准月费的话.那可能连服务器租金都付不起.这就要把话说长了...此处不提也罢.毕竟《SD高达Capsule Fighter》快来了.

P.S.:机体列表里有我最控的BALL,甚至还有BALL强化型.还有个黄色的gm,看颜色像gm训练型,看数据像是gm light amor.
作者: 白昼之夜    时间: 2008-1-5 02:24

有点意外,中视怎么不见了?
作者: ZERO    时间: 2008-1-5 09:22

这个和GNO有啥区别?

去年旧论坛那股GNO风……


作者: septem123    时间: 2008-1-5 09:50

我现在关心什么时候出了
能不能快点。。。。
作者: KILLERLIII    时间: 2008-1-5 10:28

联想起之前的环球世纪高达online.....这种fans向的东西在中国能行得通么....
作者: key-blue    时间: 2008-1-5 11:13

小众的GAME
作者: darkking1200    时间: 2008-1-5 12:08

這個游戲的類型是FTG的嗎……
作者: 泉こなた    时间: 2008-1-5 12:45

乱斗的话,可以考虑玩玩
作者: joacg    时间: 2008-1-5 13:02

如果游戏是免费的,那就有可能去试玩一下。
作者: Voodoo    时间: 2008-1-5 14:11

高丽人开发,无视五十。
作者: ZERO    时间: 2008-1-5 15:39

到现在还不知道这游戏是什么类型……


作者: Jack    时间: 2008-1-5 16:18

高达这东西的OL还是算了,这背景压根就做不出MMORPG来,顶多来个SLG。。。
作者: septem123    时间: 2008-1-5 20:59

是ACT
不是MMORPG
GUNDAM做MMORPG工程太大了
宇宙世纪停运就很难说明问题
做了那么久 完成度不足50%。。。。。
作者: JimRaynor    时间: 2008-1-5 21:18



QUOTE:
原帖由 Jack 于 2008-1-5 16:18 发表
高达这东西的OL还是算了,这背景压根就做不出MMORPG来,顶多来个SLG。。。

Bandai Korea……又是韓國……很黃很暴力

SLG要OL更難了,沒什麽可能會做成SLG,無論技術和玩家都不適合
其實高達就該做成ACT類……不過SD……看Bandai K怎麽搞了……
作者: Voodoo    时间: 2008-1-5 22:21

按照我说,UC适合做成OL FPS游戏分战区一个战区最多256人,由服务器分配进去。

想用高达,不好意思先升级再买道具。
作者: ZERO    时间: 2008-1-5 22:22



QUOTE:
原帖由 Voodoo 于 2008-1-5 22:21 发表
按照我说,UC适合做成OL FPS游戏分战区一个战区最多256人,由服务器分配进去。

想用高达,不好意思先升级再买道具。

叉一圈那BF2版的出了再说


作者: kama301    时间: 2008-1-5 23:57



QUOTE:
原帖由 Voodoo 于 2008-1-5 22:21 发表
按照我说,UC适合做成OL FPS游戏分战区一个战区最多256人,由服务器分配进去。

想用高达,不好意思先升级再买道具。

UCGO就是这个模式,早先是分area[相当于奥山],line[相当于阿拉希盆地,不过是以长程补给线方式存在的].两种战区系统,后来加入了battle camp,BC[相当于战歌,只有一个据点的争夺].战区有大有小,资源配比也是大战区多,小战区少,但是小战区一般都是高级材料.进场的都是高LV的狠角色.

升级买道具也是一个特色.日币买的升级套件论数据也就相当于星际里面的一攻,强是强,但是来一堆0攻的也能埋了你.算来很平衡了.

败就败在地图太大了~~~从地球打上,走最短路线到side 3耗时超过5小时...然后没想到没来那么多的ID,导致地图里半天也遇不上一个pc...给人一个空大的感觉,这样人越来越少...可以参照gf的<eve>.ms需要驾驶技能3级才能下发执照,而且还要考试...怎么说,做的太过真实了,就会给人太累的感觉...
作者: KUSOSO    时间: 2008-1-6 00:16

这背景实在是ORZ
作者: JimRaynor    时间: 2008-1-6 01:35



QUOTE:
原帖由 kama301 于 2008-1-5 23:57 发表


UCGO就是这个模式,早先是分area[相当于奥山],line[相当于阿拉希盆地,不过是以长程补给线方式存在的].两种战区系统,后来加入了battle camp,BC[相当于战歌,只有一个据点的争夺].战区有大有小,资源配比也是大战区多, ...

做成單機就沒問題了,國外太空經營/策略這樣的遊戲不少,很成熟了,EVE這個OL版也不過是繼承了原有單機作品的一些特色特化而來。

不過我懷疑日本人能不能有這樣的思維作一個Gundam遊戲而已,其實會很好玩才對,畢竟Gundam世界遠比歐美太空遊戲設定的小多了
作者: galford    时间: 2008-1-6 03:01

H国游戏无视

另外,“免费”游戏+收费道具(机体)无视
作者: TRUNKS    时间: 2008-1-6 10:28

有几个人玩?
作者: 帕恩    时间: 2008-1-6 16:25

偶去年就在韩服玩了..............
韩服免费,卖道具
国内玩需要VPN,帐号需要韩国手机认证.......

http://bbs.24hp.com/forumdisplay.php?fid=241

有少量的资料
作者: kama301    时间: 2008-1-6 16:52



QUOTE:
原帖由 JimRaynor 于 2008-1-6 01:35 发表


做成單機就沒問題了,國外太空經營/策略這樣的遊戲不少,很成熟了,EVE這個OL版也不過是繼承了原有單機作品的一些特色特化而來。

不過我懷疑日本人能不能有這樣的思維作一個Gundam遊戲而已,其實會很好玩才對,畢竟Gundam世 ...

正解.

其实个人认为一开始不用做那么大的地图,或者开放那么多的区域.0章就开放那个中立side 6,连坟场side 5都可以进入...其实去那里也没啥可做的,而开也开了,连以后陆续开放补充新鲜感都来不及了.

完全可以先只开放一部分,地球侧就是加布罗-北美-奥德赛一个line.宇宙侧先只开放earth-moon-side 3一个line,然后人数逐渐上来了再开放别的区域.

看看人家play-online的<前线任务ol>,都已经是打了两年的huffman战争了,还就只有huffman这一张地图.而且看总格局就是一个war3 3c[<前线任务ol>比3c要早],头年的0章就只有一条路线,北线和南线都是等人数上来的才开放的.这个手法比wow做的还早.

另外就是wow了,世界观其实大家早就烂熟了,可就是一个patch一个patch的放给你.你还屁颠屁颠的没话说...这就是online的优点,或者说策略.

在这点上,BANDAI确实....毕竟你看他早先做过MMO-RPG么?更不要说GUNDAM主题的MMO-RPG了呀...

不过,我相信UCGO一定会复活的,一定.因为本身系统没问题,平衡性没问题.世界观没问题.一定,一定会复活的~~
作者: AKATSUKI_XIAO    时间: 2008-1-6 16:53

样子是不错   就是不知道是什么类型的  还有就是对机器的要求怎么样
作者: JimRaynor    时间: 2008-1-6 22:45

好消息,大家都不用看了,這遊戲雷定了

http://bbs.cnmsl.net/viewthread. ... =page%3D1#pid231593

看著就沒胃口,棒~~~~子~~~~游~~~~~戯~~~~(搖頭~~~
作者: radish    时间: 2008-1-6 22:46

这个不久是那个Q版的刚达姆无双石头剪子布吗?
作者: JEST    时间: 2008-1-6 22:58

哟,灰幽你连这游戏都玩了啊…………

嘛~~反正棒子国的肛蛋游戏直接54之
作者: 水猫大魔王    时间: 2008-1-7 01:54

棒子开发的坚决不玩,我是坚决的反棒党
作者: silver_orange    时间: 2008-1-7 01:58

画面很糟糕,,不过还是期待一下公测
作者: NEWTYPE9    时间: 2008-1-7 08:29

9U代理的东西等着外挂满天飞吧。它们代理的游戏号称外挂出的最快的,内测的时候就开始有外挂了
作者: ZERO    时间: 2008-1-7 08:45


如果是ACT的话
还是有那么一点盼头……


作者: 帕恩    时间: 2008-1-7 19:08

那啥...........这游戏其实还算不错的说,截图的画面是不真实的.........

这游戏外挂有毛用........或者说...外挂的水平达到ALICE的能力
作者: CaptainDragoon    时间: 2008-1-7 19:12



QUOTE:
原帖由 灰色幽灵 于 2008-1-7 19:08 发表
那啥...........这游戏其实还算不错的说,截图的画面是不真实的.........

这游戏外挂有毛用........或者说...外挂的水平达到ALICE的能力

达到EXAM的能力也不错了
作者: Athlun    时间: 2008-1-8 12:49

观望,继续观望……
作者: Heir    时间: 2008-1-8 13:02

看到这个想起去年关闭的哪个了 ......
作者: 量产重甲    时间: 2008-1-8 13:26



手感好,打击感足的话,准备试试看
作者: 肠谷川秀一    时间: 2008-1-9 01:48

期待SF
作者: ZERO    时间: 2008-1-9 07:34



QUOTE:
原帖由 肠谷川秀一 于 2008-1-9 01:48 发表
期待SF

现在才发现
原来非UC系也有……

DX或者月光碟和谐全世界







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打错一个字……



[ 本帖最后由 ZERO 于 2008-1-9 07:39 编辑 ]
作者: silver_orange    时间: 2008-1-9 07:37



QUOTE:
原帖由 ZERO 于 2008-1-8 16:34 发表


现在才发现
原来非UC系也有……

DX或者月光炮和谐全世界


非夜晚使用不能,,,那一到夜晚就地图横扫。
以这种思路是不是能设计点什么限时拆dx的任务。。。




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