原帖由
gihren 于 2008-1-3 09:30 发表
603技术队的事迹去看动画就知道了,全3D制作的。
第一集中主角还被鸭子救了。
总体音乐和故事都很不错。
原帖由
eva2000as 于 2008-1-3 14:05 发表
我很期待TTT的妖孽们出来……
“名为高达的机体,光是心理上就能给敌人以莫大的压力。”
TR-6“银雷”,阿母骡·雷,出击!!!
原帖由
Rick_Hunter 于 2008-1-3 23:53 发表
兹达完全就是一台不合格的东西,哪怕性能再好又怎么样,当神风用?!加速到一定程度就会自动KO的东西还是拿来当无人机的好~~~~反正早晚都是要爆的 ...
原帖由
gihren 于 2008-1-4 11:59 发表
其实关于603搞的那些东西,最实在的还是刚开始那什么约鲁门GUN。。。
后来的那台机动坦克也不错。
后面搞台螃蟹插在飞机上纯粹就是脑残,最后的大螃蟹拖个货柜我都怀疑是在KUSO了。 ...
原帖由
JimRaynor 于 2008-1-4 10:21 发表
可是在這遊戲裏不會有加速這種數據,SDGGGS就更加沒有了,所以玆達不會有全力推進導致分解爆炸的結果,故此成為了神機
就算是ACT我也不覺得會有廠商腦殘到加上那個自動爆炸的“性能”進去,嗯,遊戲裏就要看開點別計較 ...
原帖由
gihren 于 2008-1-3 09:30 发表
603技术队的事迹去看动画就知道了,全3D制作的。
第一集中主角还被鸭子救了。
总体音乐和故事都很不错。
原帖由
JEST 于 2008-1-4 17:12 发表
为啥米现在出现在鲁姆的红ZAKU会有角的……以前明明是光头
原帖由
gihren 于 2008-1-4 11:59 发表
其实关于603搞的那些东西,最实在的还是刚开始那什么约鲁门GUN。。。
后来的那台机动坦克也不错。
后面搞台螃蟹插在飞机上纯粹就是脑残,最后的大螃蟹拖个货柜我都怀疑是在KUSO了。 ...
原帖由
JimRaynor 于 2008-1-5 01:15 发表
嗯……話説早期量產GM不是都比玆達早爆了麽……同樣是解體
原帖由
Fw190D 于 2008-1-6 00:18 发表
既然有人勇挑测试大任 吾等就可以安心一边走亲戚发压岁钱一边安生玩游戏了……
原帖由
水猫大魔王 于 2008-1-4 23:07 发表
对了那个还是宇宙专用的,如果要和渣古2进行2选1的话,难道要用多普和马捷拉推联邦?
原帖由
Ramba 于 2008-1-6 00:11 发表
刚才看了几部新机(ZZFA,阿尔法瓦索龙,红蓝二鸡)的数值,一句话:惨不忍睹。。。。。。。运动限界物资都低,唯一高的是消费
原帖由
老鼠吃猫 于 2008-1-7 21:22 发表
和‘无脸’们的能力基本上不相上下,不过好歹有的时候还有几句台词
原帖由
游荡的幽灵 于 2008-1-15 00:12 发表
我也關心這個,野望里人都不夠用的.
希望最大部隊數能是400以上.
PSP2000的內存有64M呢......多造點吧.
華麗的大戰
原帖由
Ramba 于 2008-1-15 10:14 发表
电脑会耍赖,第一部的死人第二部会在诸如阿克西斯等地方复活。。。。。。。。
原帖由
eva2000as 于 2008-1-15 12:41 发表
……我联邦侧和ZEON侧弄死后都没活过啊?
其实等他们剧情一死就改基本出不来的……还有如果对方“在世”的驾驶员也能抓,打进医院后马上改马上丢进MS就行了…… ...
死人如果在劇情里死了本陣營是活不過來,別的陣營應該是能活
原帖由
eva2000as 于 2008-1-17 13:38 发表
对拉拉没爱,话说最强的还是正常联邦历史结局,第二部手AUEG,先灭ZEON后灭光头最后杀TTS,这样西罗克(统帅)和一帮叛变后才出来的家伙全能到手,而且还能把扎比一家、光头和兔子全部收来=_,=无耻的话把NT-001~004和Axis的也全改 ...