标题: 【托兰斯佛马】诚造社:奥丁要塞
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发表于 2018-9-13 16:02  资料  主页 短消息  加为好友  添加 TRUNKS 为MSN好友 通过MSN和 TRUNKS 交谈
【托兰斯佛马】诚造社:奥丁要塞

大头阿福敢打母~~

  距离前一款毁灭毒蝎之后相隔了足足一年半有多的时间,诚造社的奥丁要塞终于出现了。当初诚造社以Q版造型,细致的涂装在众多第三方厂商之中打开一条截然不同的道路,但也因为过于最求外型导致变形结构简化甚至需要大量拔插式变形而受到褒贬不一的评价。作为基地金刚系列的收官之作会有什么表现呢……






盒子依然是非常巨大,不过对比毁灭毒蝎要薄一些……




与以前一样,前面可以翻开看到内包,内页则是各种玩法的展示……




与第一款基地金刚萌大帅包装的对比,体积悬殊,虽然只相差100块……




内包的构造,还是很结实的……




全部内容物……








外观造型上,以巨无霸福特为基础的Q版化,加上诚造社特色的细节涂装,蓝白配色加上红色的点缀,反而有点向高达靠拢的感觉;巨大的小腿令下盘显得比较敦实,而腰身相对比较细小以及同等比例的双臂,和前面几款基地金刚尤其是萌大帅和阿波罗是比较接近的……




因为有IDW福特“珠玉在前”,在未出货前有人担心会不会同样利用萌大帅来改模重涂,但对比之下明显不是了,奥丁的体型与毁灭毒蝎相近,不过关节结构还是相似的……






既然是头领战士自然先由头开始,而且这款玩具的头部可以说是占据了一大部分的玩点……




大头很明显是由上本身和下半身构成(有些废话)……






下半身解开卡扣,明显就是双腿……




小腿前面的面板翻开,掏出脚板……




变成完成(才怪)……




接下来是上半身变形比较难受的开始,首先把大头的面罩向外45度方向拉,可以见到太阳穴位置的部件以及两腮外面的部件都有卡扣与后面小人手臂结合,拆倒是容易,变回去就比较麻烦……




手臂向下翻……




留意肩膀锁骨位置那个大铆钉的部件,这里是最难受的地方,因为要连接肩部是一个关节,连接身体是另外一个关节,这里巨紧,变起来非常不舒服……




最后把头转过来,记得要把肩甲向外翻开……








这个人(因为诚造社没给它取名字,就按美版福特的头)叫他智能好了,不过基本上跟动画的形象完全没有共同点了……




和官方玩具对比……




当然也要跟毒蝎的小人作对比,体型悬殊(比较毒蝎小人只是变张脸)……




作为头领战士还是有一定的活动能力的……




肩膀可以抬那么高……




肘部可以弯曲,但二头肌就没有平转了……




腰部就是大头的颈部,是个球关……




大腿向外就只有那么多,不能一字马……




前后也只有这么多……




膝盖倒是可以跪着……




脚板其实是有一丁点接地的……




很有压力……




亚历山大……




另外可以从配件的大剑上拔出一把小剑,像拿着个令牌……




作为头领战士的头自然也可以继续变形……




……




雄伟~~




跟官方小人对比自然是截然不同……




跟毒蝎小人对比又过小了,不过诚造社为什么会继续用那爪形球碗作为关节,明明毒蝎小人就奇松无比……




俄罗斯套娃……





另外头部可以安装上发光配件……




炯炯有神……




大脸和小脸……




再来看主体,大头自然活动能力一流……




肩部平举可以到那么高……




同样有前后摆的关节……




手臂水平选择关节……




肘部弯曲超过90度……




手腕有一段向内收的关节……




五指可动……




腰部可360度平转……




一字马不能踢平……




前后也不能……




大腿外摆内收是靠根部的转轴……




膝盖也是可以跪的……




脚板有一定的接地……




冇压力~~




巅峰对决~~~




武器配件……




枪是插在手掌中间的洞里……




握持力度还是可以的,不过枪的造型似曾相识……




大剑也是一样……






另外是两只拳套,要先打开……




包在小臂上(只有两只手指)……




但也可握大剑(中间的洞可插),但枪就拿不了了……




也可以作为装甲配件……




也可以利用连接背包放在背后,至于位置就随意了……






至于胸口可以藏发光配件……




COS一下……




变形的话,大剑要打散……




中间铁灰色的部件要跟握柄这样组合,作用等会就知道……




大枪两边打开……




这样叠,备用……






背包尾部的部件拆下来……




连接件这样叠在胸口的空间里(其实背包拆下来的部件是装在里面的,但我忘记了,不过事实证明不影响变形)……




双手举高……




大剑的铁灰色部件插在背包下面……




握柄则和双腿结合,变成支架……




前后脚板向前叠……




大枪插在胸口的洞上……




尾部还有卡位固定,不过还是不要插得太紧了……






拳套照样按拳套的方式处理……










一股浓浓的高达风……不过左右拳套会跟胸口绿色透明部件的位置剐蹭,导致左手实际上放不平,明显的设计失误……




又大炮又导弹的,火力强横……




驾驶舱可以坐小人,不过我塞进去关不了盖子……




拳套可以打开手指,扮作喷射口……




基地模式虽然没有毁灭毒蝎那么扯,但也奇葩了,首先回到人型状态下双手向前平举,小臂连手心向上……




大剑的主干这样安装……




前挡原来是个卡扣,打开后整个腰身就可向后折……




看图……




大炮拉起……




翻出一个类似出入口的地方……




人型的右胸也可以打开……




背包拆下来的部件安装在腰身位置……




是用来插大枪的……




拳套……




翻插在手臂上,变成机库出口的跑道……




要塞形态,看上去比较杂乱……








有些像索斯兽里面的东西……













  诚造社奥丁要塞延续了其基地系列产品一向的造型风格以及把玩手感,对比上一款毁灭毒蝎减少了许多尖刺部位,但关节结构松的过松紧的过紧仍然没有明显改进,过度的拔插部件取代变形结构也成为基地系列的一个非常大的缺陷。虽然间隔时间比较长,但确实也对这种风格的造型出现了审美疲劳,幸好基地金刚也就五个,也算是来了个完美封坑了。值得一提的是,虽然大头三段头领变形有一定的可玩度,但糟糕的变形手感以及材质结构暴露出诚造社并不懂得处理细小的关节结构,所以对于未来或许会推出的Q版组合我并不看好。如果不把它作为变形金刚而当作一款Q版桌上玩具或许是更好的心态(毕竟很多所谓潮玩巴掌大都要四、五百块钱),但把玩确实需要花费一定的腕力和臂力。另外也说一下,小头雕像系列并没有对主体的可玩度有多么的提升,完全不值得购买。




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