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» [提问]关于PX系统和O系统差异的解释?
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标题: [提问]关于PX系统和O系统差异的解释?
3²尾
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#1
使用道具
发表于 2012-2-8 16:29
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[提问]关于PX系统和O系统差异的解释?
这几天重温G-UNIT,对PX系统产生些许疑问
表面上的差异
首先PX系统:
1.有时间限制,对机体负荷有要求
2.系统发动时对驾驶员的反应能力提升
3.对驾驶员精神承受能力要求很高,不适应的话并不是类似于O系统的暴走,而是直接崩溃?(算崩溃么)
然后0系统:
1.对机体貌似没有什么要求(希罗拆下来这么小一块就直接装沙漠上了,猜测)
2.同PX系统
3.对驾驶员精神承受能力要求很高,不适应的话会陷入暴走。
造成这些差异的原因是什么?
鲁姆的彗星
UID 21988
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#2
使用道具
发表于 2012-2-8 17:46
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0系统的话应该是因为机体基本设计相同吧
3²尾
UID 20443
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#3
使用道具
发表于 2012-2-8 18:00
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回复 #2 鲁姆的彗星 的帖子
虽然身为5台高达的原型机,设计基本相同,但是如果是0系统对应机应该有为0系统设计特殊构造吧,后来发展的五台高达没用0系统,就不会有吧
夜羽の飞狼
UID 174
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#4
使用道具
发表于 2012-2-10 13:00
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PX系统的原理说得很含糊一直不是很清楚
但很明显和ZERO是本质上完全不同的东西- -
PX是强制使得驾驶员和机体的反应在短时间内大幅度提高
而ZERO实际上就只是个战场分析、预测系统,和反应一点关系都没有- -
主要内容就只在驾驶仓内的人机互动范围,和机体没有什么关系,当然容易移植- -
制裁者
幻影王储+锁定党
UID 2648
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#5
使用道具
发表于 2012-2-19 00:28
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漫画中PX系统中有时间限制,超过时间机体就崩溃……
PS:那个开九头蛇高达的长发男跟托利斯是什么关系?还想和开艾比安的托利斯单挑
弑神破墙的黄金箭,能够把“不可能”化为“可能”!
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