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机动战士联盟MSL
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宇宙世纪研究所
» MSA-005K Guncannon Detector 1.0
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标题: MSA-005K Guncannon Detector 1.0
RAG-79
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#41
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发表于 2012-2-1 03:06
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虽然跪姿下无用了,但是后裙甲那块儿看着有点儿像配合体育坐姿势的。。
另外想问下,如果是体育坐的话,其实大部分机体都可以做到的吧?只要像这只一样取消前裙甲,用较大的侧裙甲弥补防护
Z鱼雷鲨
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#42
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发表于 2012-2-1 11:07
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可以拿模型试试。只要前裙甲能转,只要小腿不像Dom那样粗,都能捏出来。
rage
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#43
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发表于 2012-2-1 18:23
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回复 #42 Z鱼雷鲨 的帖子
亲测MG的GM 2.0和06 2.0都能做到。
Z鱼雷鲨
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#44
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发表于 2012-2-1 20:43
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我以前亲自拿HG决斗捏出来过,HG决斗的可动性相当不错(本体没有裙甲是优点)它的脚腕关节也比较灵活,可以捏出动画中都没有表现的站姿。
说回Detector,它除了机炮以外确实没有接近武器,格斗准备零距离光束射击还是挥拳?
rage
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#45
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发表于 2012-2-1 22:13
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还有30MM的火神啦。现在做机设的都纷纷把火神的口径改少了,果然觉得当初的60MM是过大了么?
Ulyanovsk
(不定期更新中)
不定时上浮
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#46
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发表于 2012-2-1 22:17
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过去按照OYW反坦克的级别造,现在坦克都没了
对MS也是抓痒,不如做小点提高射速反人员
Z鱼雷鲨
101空降师
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#47
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发表于 2012-2-1 22:39
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说的就是这个实弹机炮。
Galuss至少还有伸缩手
另類人
Fight Against Fate
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#48
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发表于 2012-2-2 23:54
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很久之前提到过这个问题,如果是60mm的话,那脑袋上留出的口差不多也刚刚是60mm,和作画的直观感觉相差较远。这还不算Gun Tank与大和炮塔的那个对比图。
设定硬伤太多了。
devilgundam
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#49
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发表于 2012-2-4 21:46
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看了下,独角兽的已经改为60mm了
LIBRARY概念构筑中
海老川fmp
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#50
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发表于 2012-2-5 08:44
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但那样的射姿,股关节的受力就很严重了??
另類人
Fight Against Fate
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#51
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发表于 2012-2-5 17:24
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海老川fmp
于 2012-2-5 08:44 发表
但那样的射姿,股关节的受力就很严重了??
站姿射击的时候受力同样严重,这个不会是什么大的问题。
devilgundam
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#52
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发表于 2012-2-5 18:48
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devilgundam
于 2012-2-4 21:46 发表
看了下,独角兽的已经改为60mm了
……我的意思是独角兽版的已经改为60mm了,不过并不影响原版的30mm的设定
另類人
Fight Against Fate
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#53
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发表于 2012-2-5 20:38
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其實我仍然覺得60mm的口徑有點太大了。和腦袋不成比例,舊設定無法推翻,新設定只能跟著一起模糊下去。
NT-001
华语第一今西青
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#54
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发表于 2012-2-8 22:20
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另類人
于 2012-2-2 16:54 发表
很久之前提到过这个问题,如果是60mm的话,那脑袋上留出的口差不多也刚刚是60mm,和作画的直观感觉相差较远。
这还不算Gun Tank与大和炮塔的那个对比图。
设定硬伤太多了。
画师在钢坦克背上画了一对十八吋?
Z鱼雷鲨
101空降师
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#55
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发表于 2012-2-8 22:33
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回复 #54 NT-001 的帖子
并排站在一起那张图里钢坦克的炮管还是挺牙签的
另類人
Fight Against Fate
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#56
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发表于 2012-2-9 00:10
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120mm炮的Gun Tank差不多和大和级战列舰的主炮同等口径了。
雷德幻像
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#57
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发表于 2012-2-9 15:10
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这张图不是以前讨论过比例问题么……大和号主炮怎么说也是480毫米比钢坦克的120要大的多啊
话说005K的哪个137毫米火箭炮是咋回事……翻了一下各国的火箭炮口径都没这个猎奇的尺寸……真的不是写设定的人手滑按错键盘?
zxl1982513
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#58
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发表于 2012-2-9 22:32
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同感.或许加强一下是不错的
另類人
Fight Against Fate
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#59
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发表于 2012-2-9 23:00
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雷德幻像
于 2012-2-9 15:10 发表
这张图不是以前讨论过比例问题么……大和号主炮怎么说也是480毫米比钢坦克的120要大的多啊
话说005K的哪个137毫米火箭炮是咋回事……翻了一下各国的火箭炮口径都没这个猎奇的尺寸……真的不是写设定的人手 ...
大和的主炮是460mm的,图中的460mm和Guntank的120mm看起来远没有口径数字差别那么大,按照这个图的话,Guntank最少是203mm级别的。
另外,这张图里面的德国“老鼠”坦克,主炮也是120mm,但是你看这口径的画面表现和Guntank差到哪里了……
rage
早见纱织PRPR
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#60
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发表于 2012-2-10 22:13
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回复 #59 另類人 的帖子
我拍脑袋想了一下,似乎吉恩系后来增补的20MM和30MM对MS的脑袋上开孔的比例来说比较合理。而CE系的12.7MM打步兵威力过剩,打坦克火力不足还不如不装,另外W里的WING 高达肩膀的火神口径如果说是60MM的话就看起来靠谱了。
[
本帖最后由 rage 于 2012-2-10 22:15 编辑
]
wakka
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#61
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发表于 2012-2-10 22:27
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rage
于 2012-2-10 22:13 发表
我拍脑袋想了一下,似乎吉恩系后来增补的20MM和30MM对MS的脑袋上开孔的比例来说比较合理。而CE系的12.7MM打步兵威力过剩,打坦克火力不足还不如不装,另外W里的WING 高达肩膀的火神口径如果说是60MM的话就看起来靠谱了。 ...
跑個題, W肩砲的可動性和射擊角度似乎不太大吧, 只能用來牽制正面麼?
malganis
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#62
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发表于 2012-2-10 23:04
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12.7如果理解成是为了打穿一定厚度的人员掩体可能就正常了
另類人
Fight Against Fate
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#63
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发表于 2012-2-11 00:23
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rage
于 2012-2-10 22:13 发表
我拍脑袋想了一下,似乎吉恩系后来增补的20MM和30MM对MS的脑袋上开孔的比例来说比较合理。而CE系的12.7MM打步兵威力过剩,打坦克火力不足还不如不装,另外W里的WING 高达肩膀的火神口径如果说是60MM的话就看起来靠谱了。 ...
嗯嗯,我觉得还是20mm更合理一些。
WZC的肩炮确实更像是60mm的,举双手同意。
至于机枪嘛,适中的一个口径,就是万金油,说不定遇到什么场合。就像坦克上面的12.7mm机枪?
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wakka
于 2012-2-10 22:27 发表
跑個題, W肩砲的可動性和射擊角度似乎不太大吧, 只能用來牽制正面麼?
也许根据任务定位,没有那么大的影响。
战斗机的机炮的可调范围也很小,但是不影响空战呀。
leon004567
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#64
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发表于 2012-2-11 03:48
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seed那个印象里都属于CIWS,拿来拦导弹啥的,打人员只是兼顾,幻痛用的屠杀短剑那种装在脚部的机枪看上去倒是专门的对人武器
20mm的话作画上看起来是正常了,不过20mm就能打穿MS的装甲么
rage
早见纱织PRPR
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帖子 10251
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#65
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发表于 2012-2-11 11:35
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本来的60MM也没说过要去打MS的装甲,只是用来打眼睛而已,双方拼刀的时候突然间往对方的面门上来一梭子效果很不错的。20MM打监视器够了。如果真的是60MM口径的话你告诉我能打穿MS背部我都信。
MS装“CIWS”就是个幻想,就凭MS那脑袋的转动速度去打导弹?还有你的脑袋都忙着去打导弹了哪个眼睛去负责瞄准敌人?
leon004567
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帖子 2748
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河蟹 7
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#66
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发表于 2012-2-11 14:00
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回复 #65 rage 的帖子
ms装ciws的问题表问我,问搞seed设定的那帮人去
uc系动画作品里火神炮打掉MS的镜头有不止一个吧,个人印象最深的就是CCA里有个牛高的火神炮把基拉多加的整个脑袋轰掉的镜头
Z鱼雷鲨
101空降师
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#67
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发表于 2012-2-11 16:51
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也就是专门锁定正面90度吧。话说肩上那炮设计时考虑零距离射击没有?
combine929
UID 11070
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帖子 1664
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河蟹 26
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#68
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发表于 2012-2-11 17:02
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回复 #64 leon004567 的帖子
设定上把屠杀短剑那种6管12.7mm归类为“制压人员,轻装甲车辆”
Z鱼雷鲨
101空降师
UID 5524
积分 12073
帖子 11859
气力 103
河蟹 142
阅读权限 60
#69
使用道具
发表于 2012-2-11 22:27
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回复 #68 combine929 的帖子
屠杀之前的“105” Dagger就有这东西
ACE隶属PLA
UID 9844
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帖子 735
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河蟹 10
阅读权限 40
#70
使用道具
发表于 2012-2-14 22:29
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原帖由
leon004567
于 2012-2-11 14:00 发表
ms装ciws的问题表问我,问搞seed设定的那帮人去
uc系动画作品里火神炮打掉MS的镜头有不止一个吧,个人印象最深的就是CCA里有个牛高的火神炮把基拉多加的整个脑袋轰掉的镜头 ...
还有败家子的积根头炮直接轰杀一台基拉多加
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