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» 我對宇宙軍艦演化思路的一點看法
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标题: 我對宇宙軍艦演化思路的一點看法
JimRaynor
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#161
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发表于 2007-11-24 13:08
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ken
于 2007-11-24 13:01 发表
如果是使用粒子炮,那么粒子炮的弹速是多少呢?
以前似乎在论坛上上面看过是在宇空间是光速的十分之一速度。
如果是这样的话,那么当时的战舰炮战不是基本都属于“秒杀”炮击战术。
当时来说有使用什么特殊的装置来抵御光 ...
单单根据影像资料的话就有光束扰乱幕、I-Field,又或者Z时代存在的耐光束涂层,后UC时代还有ABC——Anti Beam Coating,基本上和耐光束涂层一个道理,硬吃光束能量然后涂层/物料瓦解。
另類人
Fight Against Fate
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#162
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发表于 2007-11-24 13:24
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無論哪種炮,速度都足以形成 Ken 同志所說的“秒殺”。但是,要加上干擾等因素,命中率還是會稍微低一點的。不過比起舊海軍的火藥炮,自然是有質的飛躍,也正是因為這種高命中率,所以對艦艇的防護能力提出了嚴峻的挑戰,所以巨炮厚甲的戰列艦才可以重登舞臺(當然了,防御的方式有不同,不僅僅是實體裝甲)。
至于發散,Mega粒子炮是中性的,不存在相互之間的斥力使發散的問題,但是發射時,收束線圈的限制會讓光束在機遠的地方發散,但是這個發散率完全可以忽略(激光不也有發散么,咳咳……)。
darkking1200
(アネモネ&エウレカ)
不要哀求,学会争取,若能如此,终有收 ...
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#163
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发表于 2007-11-24 14:19
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發散率在正常的千公裏距離上還是比較要命的。當然,在M粒環境下的幾百公裏內的貼身肉搏環境下實在錶現不出的……
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其颜若何,月射寒江
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#164
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发表于 2007-11-24 16:46
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光束的初速是2000KM/S。前哨战的描述已经很明白了,在数万KM的距离上,萨的主炮完全具备足够的杀伤力
ken
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#165
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发表于 2007-11-24 16:56
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原帖由
JimRaynor
于 2007-11-24 13:08 发表
单单根据影像资料的话就有光束扰乱幕、I-Field,又或者Z时代存在的耐光束涂层,后UC时代还有ABC——Anti Beam Coating,基本上和耐光束涂层一个道理,硬吃光束能量然后涂层/物料瓦解。 ...
不好意思,这个朋友,我的意思是在oyw之前的技术是如何防御光束武器的,可能是我的表达能力太差了,引致你的误解,但是同样感谢你的热心指教,
一般的"厚"装甲能够抵御光束武器,但是需要的厚度是多少呢?
根据我看到的一部分资料,宇宙战舰搭载的光束武器功率都在10-15MW左右(不是很清楚是不是oyw之前的数据),这样的威力,如果仅仅是靠厚装甲,那么需要多厚呢?
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其颜若何,月射寒江
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#166
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发表于 2007-11-24 17:03
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没有相关数据。但有资料显示,战列舰级的装甲有能力在600KM级别上防御15MW处理的光束攻击。
另類人
Fight Against Fate
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#167
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发表于 2007-11-24 19:39
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一年戰爭前已經有了光束擾亂幕,可以起到一定的效果。另外,那些實體裝甲也是可以起到防御作用的。
ken
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#168
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发表于 2007-11-25 00:28
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光束扰乱膜,能不能够介绍一下他的原理呢?
在我的理解上,如果扰乱膜是使用爆裂烟幕弹这种形式实现的话,那么在宇宙空间这种没有空力阻力等外力的作用下,会不会非常快速的远离使用(或者说是发射舰只)的防御区域?
David-Lee
姆Q~~~~
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#169
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发表于 2007-11-25 07:04
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就是将装有大量M粒子的弹头爆发形成短时间的模拟IF而已.包括会传递光束动能到内部的特性也一样
持镰者
(Yes,you got it.)
其颜若何,月射寒江
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#170
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发表于 2007-11-25 12:17
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瓦斯也可以,但从前哨战的描述来看效果不及M弹头
其实似乎所有气体团都能起到扰乱幕的作用
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