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标题: gaia的问题
flyniu
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#1
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发表于 2007-9-2 23:53
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gaia的问题
貌似一开始就只有脉冲有吧?gaia的应该是ps装甲,gaia的vps装甲是库莱茵派后来偷到回收的gaia之后添加进去的吗?
而且也觉得挺无聊的,就是这vps也太表面化了,不见得gaia高达有什么提高的
巴古之所以在沙漠和雪地能发挥出超出其他兵器的威力,靠的是他的履带吧。gaia没有履带,貌似跑步没什么强的,怎么能强过有履带的巴古呢?这样就没保留原有的优势,变形还有意义?
死神再临
Consigliere
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#2
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发表于 2007-9-3 00:06
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设定上被抢的那三台都是VPS吧
履带的作用在于地面移动力的提升,对于这一点规格更高的G兵器可以通过喷射机动来实现
另外近身战时的辗转腾挪,四条腿比履带来的方便些
gravityforce
天道废柴
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#3
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发表于 2007-9-3 00:09
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SECOND STAGE的4G都是搭载了VPS的,根据105E甚至于可以推断阿克泰昂改造的5G亦搭载了VPS
可见在CE73年VPS已经成为了PS装甲搭载的基本标准
VPS不过是可调节强度以实现能源分配合理化和适应个人习惯及战术运用的PS装甲的升级版本,归根结底是电池包升级使得PS强度可调节化成为可能的PS装甲与其说是新技术不如说是现有技术的高版本
四足兽形态的真正优势在于AMBAC机动而不是履带,其可以作出步行人形兵器无法完成的动作,在运动性和灵活性上取得优势
flyniu
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#4
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发表于 2007-9-3 00:12
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但是tv里给人一种错觉,在安迪以三机合一战术和基拉打的时候,以及后来大天使在北欧脱困时,都觉得巴古的高速度和灵活,都是以履带为基础的,可能我还没详细了解设定吧
虎虎
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#5
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发表于 2007-9-3 00:16
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gravityforce ,你所说的“四足兽形态的真正优势在于AMBAC机动而不是履带”这句我有点在意,能否重点说明下四足MS在AMBAC机动上的优势是怎么回事?这可能会影响到我以后到同人设定的。
死神再临
Consigliere
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#6
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发表于 2007-9-3 00:20
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虎虎
于 2007-9-3 00:16 发表
gravityforce ,你所说的“四足兽形态的真正优势在于AMBAC机动而不是履带”这句我有点在意,能否重点说明下四足MS在AMBAC机动上的优势是怎么回事?这可能会影响到我以后到同人设定的。 ...
联想一下人与狗的区别
gravityforce
天道废柴
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#7
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发表于 2007-9-3 00:29
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MS正常的跑行速度不过85KM/H(UC中的MS-06J),CE的MS应当认为也是类似的
但在引入履带以后很明显可以取得超过85KM/H很多的速度,这是行进方式不同造成的
而作为GAIA来说,推力输出相对于一般MS要高,可以充分利用四足兽跑动+前推/侧推的方式运动,因此没必要使用不适合强制变向的履带,GAIA的设计也更有利于近距离格斗战(运动性、灵活性要求),而不像巴库主要依靠中距离射击
可以说这是两者的战术思路分歧而导致的设计的具体不同
不妨想一下,如果不是四足兽射击而仅仅有履带,是不是能作出“高速度下一跃而起,咬你”/空中横向反转之类的动作呢?MS肯定不能,但四足兽却可以,这才是本质
gravityforce
天道废柴
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#8
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发表于 2007-9-3 00:31
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虎虎
于 2007-9-3 00:16 发表
gravityforce ,你所说的“四足兽形态的真正优势在于AMBAC机动而不是履带”这句我有点在意,能否重点说明下四足MS在AMBAC机动上的优势是怎么回事?这可能会影响到我以后到同人设定的。 ...
建议去看一下飞轮少年的某话加深理解(具体请自行查抄吧,没闲工夫了),髋骨构造问题,这对人型骨架的MS和狗型骨架的四足兽同样是有借鉴意义的
虎虎
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#9
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发表于 2007-9-3 00:35
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gravityforce
于 2007-9-3 00:31 发表
建议去看一下飞轮少年的某话加深理解(具体请自行查抄吧,没闲工夫了),髋骨构造问题,这对人型骨架的MS和狗型骨架的四足兽同样是有借鉴意义的 ...
具体是飞轮少年的哪一话啊?
flyniu
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#10
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发表于 2007-9-3 00:40
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gravityforce老大,你说到战术思路分歧,我想请教一下,为什么abyss,设定为水中战却装载了这么多光束兵器,abyss装备的是超音速鱼类和鳞形马达吧,还有一根长矛,但是除上述三项外,其余的武器在说中就没什么作用了,难道他的光束武器用来支援其他的友军,他发挥瘟神高达的作用?
谢谢指教了
虎虎
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#11
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发表于 2007-9-3 00:52
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估计abyss的光束武器是上浮后使用的,在动画里也有上浮后用光束武器攻击别人的场景!
gravityforce
天道废柴
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#12
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发表于 2007-9-3 01:43
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flyniu
于 2007-9-3 00:40 发表
gravityforce老大,你说到战术思路分歧,我想请教一下,为什么abyss,设定为水中战却装载了这么多光束兵器,abyss装备的是超音速鱼类和鳞形马达吧,还有一根长矛,但是除上述三项外,其余的武器在说中就没什么作用了,难道他的光束武器 ...
额。。。老大不敢当
深渊并不是设定为水中战,而是在次世代高达的开发中偏重于水中战特化,而不是真正意义上专门进行水中战的局地特化机,因此来说武器设置也需要考虑地面战及空间战。
MS渊源来说就是一机对应各种战况的高泛用性机体,但随着MS的参战也是的战场环境的复杂化程度同比例的提高,因此也就衍生出了大量的局地战用MS,但多数MS依然是在强调某一特性的同时保留了泛用性武装,而作为高端机的GUNDAM尤其如此
在深渊来说,一方面如上所说的大量时候需要进行地面战、空间战任务,使用大量的光束武器并不为过;另外一方面,浮出水面进行突击打击是很重要的一个原因,除此之外,作为进了水中战特化的机体,在登陆后预期有一个压制敌方防御的要求,因此强大的正面火力不可少
[
本帖最后由 gravityforce 于 2007-9-3 03:28 编辑
]
P
留美党
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#13
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发表于 2007-9-3 01:48
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ZnO裝備的是帶有激光照準的音子炮toka
gravityforce
天道废柴
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#14
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发表于 2007-9-3 02:11
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于 2007-9-3 01:48 发表
ZnO裝備的是帶有激光照準的音子炮toka
酱紫。。确认了下的确是的= =|||GOOhN也是声子炮的样子,似乎Ash是声子炮和光束炮都搭载了
多谢PP姐指正
[
本帖最后由 gravityforce 于 2007-9-3 03:27 编辑
]
伊波健
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#15
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发表于 2007-9-3 02:55
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gravityforce
于 2007-9-3 01:43 发表
额。。。老大不敢当
深渊并不是设定为水中战,而是在次世代高达的开发中偏重于水中战特化,而不是真正意义上专门进行水中战的局地特化机,因此来说武器设置也需要考虑地面战及空间战。
MS渊源来说就是一机对应各种战况的 ...
小道消息是ZAFT在水MS在用某地被少量蔚蓝禁断和 旋涡禁段(量产貌似叫这个吧?)全灭,咽不下这口气
gravityforce
天道废柴
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#16
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发表于 2007-9-3 03:21
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禁断漩涡是在天堂基地攻略站中登场的机体,似乎和CE71年没什么关系,和开发深渊也没什么关系
对联合的水下部队和白鲸咽不下气的很大程度上是马列那个闷骚男的个人问题,就马列的遭遇来说,原文是“毁灭性的打击”而不是全灭
当然ZAFT在次时代中致力于水下机的研发却也是事实
QUOTE:
ZAFT军在旧大战后期,在与地球联合的水中战中遭受了严重的打击。因此强化水中战力成为ZAFT一个重要的课题。但是开发这方面的兵器,也会成为ZAFT意图侵略地球的指标。因此在政治方面有着相当大的压力。
伊波健
UID 2862
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#17
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发表于 2007-9-3 03:30
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我果然记错名字了...
话说CE73年左右ZAFT的水用MS貌似除了深渊就没什么新货了?(萤火虫\地中用古恩勉强算半新)
用人能提供点资料吗?
四足兽形态的真正优势在于AMBAC机动而不是履带,其可以作出步行人形兵器无法完成的动作,在运动性和灵活性上取得优势
说起这个...无条件的想到了脉冲的某设想装备形态...
夜羽の飞狼
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#18
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发表于 2007-9-3 10:05
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ASH不是新货……?
klam
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#19
使用道具
发表于 2007-10-31 12:17
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到了C.E 所有Second Stage机体都是VPS装甲
在地面上可以做出人形骨架无法做出的高机动动作 具备其他机体所没有的特殊技能
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