标题: 谈谈历代机战中最让你讨厌的系统设定
zoujingjingxxx

靈貓


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发表于 2007-4-27 15:26  资料  短消息  加为好友 
前面不知道后面会出来什么好机体
也不知道一拖几的规律
基本都把钱省下来,留着后面挥霍

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hikarihikari (QJID算个球)



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发表于 2007-4-27 16:20  资料  短消息  加为好友 
F零改?遇到有AT Field之类的东西怎么打过去的

A3那个零改我是轻松加愉快的搞过去的

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『马』

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发表于 2007-4-27 18:00  资料  短消息  加为好友  添加 『马』 为MSN好友 通过MSN和 『马』 交谈 QQ
F里多蒙零改就能破AT Field





交わらざりし生命に、今齎されん刹那の奇跡。
時を経て…ここに融合せし未来への胎動…義聖剣!…僕には…無理だ
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hikarihikari (QJID算个球)



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发表于 2007-4-28 03:54  资料  短消息  加为好友 
你也不想想F里收到多蒙前已经遇了几个使徒了

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末三

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发表于 2007-4-28 04:18  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 hikarihikari 于 2007-4-28 03:54 发表
你也不想想F里收到多蒙前已经遇了几个使徒了

盖特之类的+个热血就能轰爆AT的。





昔年种柳,依依汉南。今看摇落,凄怆江潭。树犹如此,人何以堪!
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ColinQ



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发表于 2007-4-28 05:40  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 シロッコ 于 2007-4-27 14:51 发表

其实零改这种玩法本来就是ALPHA先兴起的,因为难度一下子低了下来,为了深度挖掘游戏的乐趣

当然兴起以后,很多人就试图去挑战其他作品的零改了不管是F前还是F后的,至于结果怎么样,我也不知道

其实我喜欢玩第二次然后零改 ...

(alpha前)
第一次从F开始0改的...因为玩之前读了2天的攻略发现后面F完结里都有后继机体所以舍不得花钱.....
结果就是少了2个M式芯片

到F完结一开始0改太受罪,所以把Z的武器/EN改满了

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发表于 2007-4-28 09:19  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 末三 于 2007-4-28 04:18 发表



盖特之类的+个热血就能轰爆AT的。

其实F里比较烦的是剧情护送EVA 2号机遇到的使徒,因为在水下,很多武器不是发挥不出威力就是干脆用不了
基本上那关能打得动它的就甲儿,流龙马和明日香,而且使徒天生带HP恢复,不改武器一回合敲它那5000的HP还不够它回的

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Athlun

Asashin


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发表于 2007-4-28 10:21  资料  短消息  加为好友 
不喜欢养成系统和小队系统!

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发表于 2007-4-28 11:28  资料  短消息  加为好友  添加 『马』 为MSN好友 通过MSN和 『马』 交谈 QQ
F里多蒙不能对空很扯淡,结果总要装空飞芯片,而且没加速就要装个移动+2





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发表于 2007-4-28 13:21  资料  短消息  加为好友 
本来想接着开始完结篇的,觉得选的女主角不爽,心一横删了进度重新来过

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发表于 2007-4-28 13:25  资料  短消息  加为好友  QQ


QUOTE:
原帖由 hikarihikari 于 2007-4-28 13:21 发表
本来想接着开始完结篇的,觉得选的女主角不爽,心一横删了进度重新来过

你真男人,我不能及我不能及

你选的哪个女主角啊?怎么会不爽?

我最喜欢那个绿头发的女主角

就是和旧MSL苍蝇的主ID头像最配的那个女的

当然男的我也最喜欢苍蝇主ID的那个头





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hikarihikari (QJID算个球)



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发表于 2007-4-28 14:13  资料  短消息  加为好友 
那个红色头发装箩莉的,那声音跟死鱼一样我难以忍受,还是换成绿头发的好了

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发表于 2007-4-28 14:25  资料  短消息  加为好友  QQ


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原帖由 hikarihikari 于 2007-4-28 14:13 发表
那个红色头发装箩莉的,那声音跟死鱼一样我难以忍受,还是换成绿头发的好了

就是旧论坛 ID hostess9 昵称 天上有pig在飞:糯米糍被窝,呼噜ing 那个?

当然是换成绿发那个最好





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发表于 2007-4-28 15:40  资料  短消息  加为好友  添加 『马』 为MSN好友 通过MSN和 『马』 交谈 QQ
只用过男的头~最爱用正脸菠萝头发的那个,那头像放计都罗喉剑的时候超帅





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发表于 2007-4-28 16:39  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 シロッコ 于 2007-4-28 14:25 发表

就是旧论坛 ID hostess9 昵称 天上有pig在飞:糯米糍被窝,呼噜ing 那个?

当然是换成绿发那个最好

说错了,之前选的旧MSL 351~353那个,现在换了357~359

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发表于 2007-4-28 17:08  资料  短消息  加为好友  QQ


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原帖由 hikarihikari 于 2007-4-28 16:39 发表

说错了,之前选的旧MSL 351~353那个,现在换了357~359

我没说错啊,351到353就是我说的ID那个





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hikarihikari (QJID算个球)



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发表于 2007-4-28 17:20  资料  短消息  加为好友 
因为通过一次关,哪些机体虽然不继承但有改的必要或能带来更大收益这次基本有底,所以打起来快多了

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发表于 2007-4-28 17:36  资料  短消息  加为好友  QQ


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原帖由 hikarihikari 于 2007-4-28 17:20 发表
因为通过一次关,哪些机体虽然不继承但有改的必要或能带来更大收益这次基本有底,所以打起来快多了

加油加油,真是辛苦你了。估计成绩也能再上一个层次吧,RP也会更好的,应该,祝福你





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发表于 2007-4-28 23:51  资料  短消息  加为好友  添加 巴尼 为MSN好友 通过MSN和 巴尼 交谈 QQ
我怨念MX和IMPACT的地图~还有小队系统……还有最重要的一点……感觉人物都没什么特色,比如NT众来说不出特写不看台词基本都一样……希望每个技师能有点自己的特技或者说特殊用法……总之能与别人区分开就好~

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发表于 2007-4-28 23:52  资料  短消息  加为好友  添加 巴尼 为MSN好友 通过MSN和 巴尼 交谈 QQ
我喜欢BWS的特技系统……

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TRUNKS (トランクス)

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发表于 2007-4-29 13:21  资料  主页 短消息  加为好友  添加 TRUNKS 为MSN好友 通过MSN和 TRUNKS 交谈
IMPACT很多人就是靠特技和精神吃饭的……………………

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gihren

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发表于 2007-4-29 20:16  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 紫炎 于 2007-4-25 17:16 发表
说明一下,希望本帖内说的都是主观的看法,而非系统优劣评定,所以勿战。

好了,先说我的:

F系列中的过关后SP换EXP的设定,非常之不厚道,虽然明知道根本可以不在乎这点EXP,但就是让人在用精神指令的时候会忍不住不痛快;

45°地 ...

SP换EXP。。。还好,因为有了它所以除了有需要抓捕的BOSS外就不用精神,游戏难度被提高了。

45度地图。。。。如果它能象原来的地图那么大,那我没意见,问题是视角变化似乎导致地图也变小了。地图变小使得游戏难度和机体平衡都出现了偏差。

PS:你居然是马杀鸡的同类- -!!!

金钱系统,武器,机体改造系统。

-------------破坏平衡,使游戏难度降低,导致每关什么都不干,就划算着怎么轰他一票大的捞钱。虽然轰他一票大的赚一笔也颇有乐趣,可是老是这样就没意思了。正义的味方那个实力,随便去“募捐”一下,就应该有用不完的钱了吧?再怎么说,联邦军也该发军饷和经费吧?
居然成了“没有枪,没有炮,敌人给我们造”这也太滑稽了。

机师技能分配直接导致了大量就只有头像和精神不一样的人出现。

-------------我宁可象A1那样,巴尔干磨出来400射击也不愿意用PP加出来。

小队整备

-----------每次路线转换都要我花NNNNNNNN多的时间去分组,真有想砍人的念头。

二次行动的取消

-------------矫枉过正,其实应该是限制可以取得该能力的人数更为合理。


最深恶痛绝:

吃老本,不知革新。

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中尉 (新吉恩最高司令长官)

未来を作れるのは、運命じゃない ...


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发表于 2007-4-29 21:44  资料  短消息  加为好友 
突然想到一个

就是战斗动画中,用超必杀把杂兵轰杀至渣以后,丫开着机体屁颠屁颠回到自己的座位上,然后爆炸,接着屏幕下放传来“哇”的一声(应该是台词?)甚至是一些极弱气又臭又长的台词





守りたい世界があるんだ!
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发表于 2007-4-30 09:19  资料  主页 短消息  加为好友  添加 TRUNKS 为MSN好友 通过MSN和 TRUNKS 交谈


QUOTE:
原帖由 中尉 于 2007-4-29 21:44 发表
突然想到一个

就是战斗动画中,用超必杀把杂兵轰杀至渣以后,丫开着机体屁颠屁颠回到自己的座位上,然后爆炸,接着屏幕下放传来“哇”的一声(应该是台词?)甚至是一些极弱气又臭又长的台词 ...

接着回到地图画面再爆一次,如非大众脸则再说一通P话,如BOSS或剧情相关人物则再搞鼓一通,甚至走人………………

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发表于 2007-4-30 11:43  资料  短消息  加为好友 
机师技能分配直接导致了大量就只有头像和精神不一样的人出现。

-------------我宁可象A1那样,巴尔干磨出来400射击也不愿意用PP加出来。

完全同意

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Ramba

代打、オレ


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发表于 2007-4-30 12:07  资料  短消息  加为好友  添加 Ramba 为MSN好友 通过MSN和 Ramba 交谈


QUOTE:
原帖由 中尉 于 2007-4-29 21:44 发表
突然想到一个

就是战斗动画中,用超必杀把杂兵轰杀至渣以后,丫开着机体屁颠屁颠回到自己的座位上,然后爆炸,接着屏幕下放传来“哇”的一声(应该是台词?)甚至是一些极弱气又臭又长的台词 ...

这个也算是正在改进的了,至少某些机体的某些武器有必杀画面,丫再屁颠也屁颠不回去了

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翠星石



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发表于 2007-4-30 12:35  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 Ramba 于 2007-4-30 12:07 发表

这个也算是正在改进的了,至少某些机体的某些武器有必杀画面,丫再屁颠也屁颠不回去了

比如A3R男的超杀如果是必杀的话就是直接敌人机体消失的那种效果?
记得好像死神敢达的镰刀也有这效果的

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浪川银




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QUOTE:
原帖由 『马』 于 2007-4-25 17:54 发表
PS有一款是真实尺寸的……那修长的大腿啊!:z05:

我没记错的话是N64的吧?

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gecko

KILLER BEE


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QUOTE:
原帖由 浪川银 于 2007-4-30 13:28 发表

我没记错的话是N64的吧?

新超级机器人大战
机种:PS
发售时间:1996年4月17日

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