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» 我DQ就玩过12456789和假面女王你们不要骗我
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标题: 我DQ就玩过12456789和假面女王你们不要骗我
シロッコ
(甄月妖日狂)
燃え尽きるまで!
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#41
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发表于 2010-6-8 11:45
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galford
于 2010-6-8 11:28 发表
NDS的DQ6怪物系统被完全阉割,导致其评分不高,DQ7庞大到我玩了三次却总是在某个地方忘掉问号石板,导致隐藏迷宫无法进入
我记得圆猫不喜欢怪物同伴的
我相比本传更喜欢怪物篇的,所以怪物对我来说很重要的
说来DQ8的怪物也很弱
古式ゆかり
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#42
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发表于 2010-6-8 11:47
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5、6的剧情我觉得和4是不相上下的,问题在于系统的设置严重影响了对角色的观感,进而影响代入感。
5中怪物同伴的强大导致了人类角色的使用频率降低,打怪捉怪也间接影响了剧情推进的流畅。
6中除了以上怪物同伴的问题外,职业熟练度系统什么的,虽说本意是让人打造个性的角色,但职业能力的不平衡最终打造出的是一群千人一面的角色,4中那种每个同伴都是各具特色的感觉就没有了。
galford
(月城雪兔)
光棍标兵
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#43
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发表于 2010-6-8 11:48
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感觉6不是因为职业不平衡,而是因为自由转职导致大家都成了练级狂,最后全员勇者什么的
http://www.srw00.com/hopegundam/Download.htm
SRW系列游戏下载,欢迎光顾!!
http://kcm.kamiro.cn
例大祭资源站点
http://blog.sina.com.cn/dkgalford
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シロッコ
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#44
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发表于 2010-6-8 11:51
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角色有特色么肯定8有特色
这也太有特色了
4我除了第二章的三人组比较喜欢,什么第一章那个垃圾战士,第三章纱布胖子是我最讨厌的,第四章还不错,正好给我双飞,可惜我主角选的是女的。。。
古式ゆかり
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#45
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发表于 2010-6-8 11:53
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回复 #43 galford 的帖子
对于不想练级的人,那么发展的道路就那么几条,结果必然是趋向于“好用的”职业,结果物理型一群战斗大师(龙),魔法型一群贤者。
最纱布的是职业能随便换,武器防具装备限制居然还保留着。
シロッコ
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#46
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发表于 2010-6-8 11:54
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回复 #42 古式ゆかり 的帖子
我打RPG特别是DQ喜欢步步为营,不喜欢冲的太快。
シロッコ
(甄月妖日狂)
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#47
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发表于 2010-6-8 11:59
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古式ゆかり
于 2010-6-8 11:53 发表
对于不想练级的人,那么发展的道路就那么几条,结果必然是趋向于“好用的”职业,结果物理型一群战斗大师(龙),魔法型一群贤者。
最纱布的是职业能随便换,武器防具装备限制居然还保留着
。 ...
这点确实很不好
末三
廢墟里的狗
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#48
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发表于 2010-6-18 02:08
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シロッコ
于 2010-6-6 08:26 发表
这里不流行黑
你要是不喜欢,就别进来回
别跟我说某楼也这样
某楼是我老婆
你是我老婆不?
最近心情好就不拿难听的出来喷了
碰到同好,一起叫个好
你可以找你青的内容的帖子,到那里去回
这个主题压根跟你就没关系
你反感 ...
呸!还你老婆,你又抢我小老婆!
放神兽咬你!草泥马!
QUELLER
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#49
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发表于 2010-7-5 08:13
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4前几章的长度都很短,换句话说恰到好处,主要是为全篇“布石”,布石说的是啥玩过DQ4的人都懂。每章都从lv1开始练,而且每个人物特点都不同也增加了这作的新鲜感。个人认为这样的4起码是最有味道的一座,本人仍把它排在系列top1
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