游客:
注册
|
登录
|
会员
|
旧论坛
|
涂鸦板
|
电台
|
|
帮助
机动战士联盟MSL
»
游戏论坛
» 最终幻想13 42小时爆机,爆点料,最终BOSS战
‹‹ 上一主题
|
下一主题 ››
46
2/2
‹‹
1
2
投票
交易
悬赏
活动
打印
|
推荐
|
订阅
|
收藏
标题: 最终幻想13 42小时爆机,爆点料,最终BOSS战
Epilogue
UID 9730
积分 751
帖子 16
气力 102
河蟹 0
阅读权限 30
#41
使用道具
发表于 2010-1-2 12:56
资料
短消息
加为好友
日式RPG无爱,坐等FF13欧美大爆死~
阿里巴巴
(键盘汽/单车手)
专黑大众BBA
UID 361
积分 3558
帖子 4531
气力 99
河蟹 34
阅读权限 50
#42
使用道具
发表于 2010-1-2 23:21
资料
短消息
加为好友
今天翻了下第一刊 FF13评分 9 10 10
靠 塞钱通给39乃们跟风就给29么
loralora
(偉大な班長さま)
林修
UID 76
积分 10372
帖子 10297
气力 104
河蟹 273
阅读权限 100
#43
使用道具
发表于 2010-1-2 23:22
资料
短消息
加为好友
QUOTE:
原帖由
琳玛奥
于 2010-1-2 12:34 发表
第三章啊,最后结局是三个人合唱结束的,不过这游戏也够有才的了,第二章结束居然放STAFF了,然后我还以为是日后谈,结果出来个选项,本来嘛我想着和弥纱在一起挺好的,但是本着少一事不如多一事的原则选了这样真的好吗,结果,第三章 ...
彌紗结局是分2种情况的,第二章结局和第三章结局,加上シュレリア结局之彌紗后日谈
1代结局一共有7个
Xephon
UID 379
积分 4061
帖子 2402
气力 102
河蟹 10
阅读权限 50
#44
使用道具
发表于 2010-1-3 18:11
资料
短消息
加为好友
我也通了,流程真短,44小时,还是算上前面刷CP、到处做任务的时间。
前面几章迷宫就嫌有点长,好在难度不高,一路走过来没什么不适;等到最后一章不但迷宫长,怪还恶心,要么Debuff一堆要么直接秒人,看了怪就头疼
剧情感觉真一般,SE你现就会刷刷刷,写故事的本事都没了
蜥蜴子
(手乗り型)
SAN值下降中。。。
UID 402
积分 10354
帖子 11344
气力 104
河蟹 88
阅读权限 60
#45
使用道具
发表于 2010-1-3 21:26
资料
短消息
加为好友
玩到现在第5章,迷宫...这叫迷宫么,现在理解为什么叫一本道了
完全没有RPG必备的探索要素,说回来某个妹子来玩,一开始就指出了这点.
"迷宫"倒是不长,才走一会就剧情,一会就剧情,这是玩游戏呢还是看电影呢?
[
本帖最后由 蜥蜴子 于 2010-1-3 21:28 编辑
]
\(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!
\(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!
\(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!
\(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!
Xephon
UID 379
积分 4061
帖子 2402
气力 102
河蟹 10
阅读权限 50
#46
使用道具
发表于 2010-1-3 23:48
资料
短消息
加为好友
树林这段我已经觉得很长了,后面还要强制战斗……
一本道的迷宫我倒是大欢迎:基本没岔路,有岔路多半就有宝箱,既不会走了半天发现是死胡同,也不会走到BOSS面前了又回头去回收宝箱。
要说“RPG必备”而FF13没有的东西那可真太多了:从头到尾没有RPG意义上的城镇;也没有点一下废话一堆的NPC;主角们的数值只有攻击力和HP;装备除了武器和耳环没有别的等等等等……
上面有人说FF13是日式RPG,其实FF13里日式RPG的要素真太少了,倒不如说更像欧美游戏才对。
但是总体感觉还不坏,舍弃了很多日式RPG的传统,换回了不少欧美游戏的流畅与明快,就是剧情再好好弄弄就好了。
最后,艹SE大爷的刷刷刷
46
2/2
‹‹
1
2
投票
交易
悬赏
活动
论坛跳转 ...
> 宇宙世纪研究所
> 阿纳海姆
> 模玩论坛
> 动杂漫烩
> 游戏论坛
> 原创论坛
> 哈罗哈罗
> GUNDAM AGE & GUNDAM BUILD FIGHTERS
> GUNDAM 00
> Operation Zero
> 种子与命运
> 站务论坛
> 勋章活动申请认证
当前时区 GMT+8, 现在时间是 2024-11-13 10:08
Powered by
Discuz!
5.5.0
© 2001-2007
Comsenz Inc.
TOP
清除 Cookies
-
联系我们
-
Mobile Suit League
-
Archiver
-
WAP